Články
Naše hry jsou univerzálně srozumitelné, říká Jakub Dvorský z Amanity
1. 4. 2017
|
Ladislav Loukota
Hry od Amanity jsou dlouhodobě populární, a hlavně úspěšné u nás i ve světě, a třeba Samorost 3 se stal absolutním vítězem v anketě Česká hra roku 2016. Bez váhání lze tedy historii i současnost studia Amanita a jeho zakladatele označit za ztělesnění úspěchu. Jak v Amanitě probíhá vývoj her, jak je na hry studia pohlíženo v zahraničí, a kam směřuje Amanita do budoucna - na tyto a další otázky odpovídá zakladatel, šéf a kreativní mozek pražského studia Jakub Dvorský.
Comgad uvede tento měsíc první dvojici her
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nástupnická firma CD Projektu Czech představila také své logo.
Nová tahovka Warlock zve do světa série Majesty
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Švédové z Paradox Interactive chtějí tempem připravovaných her dohnat a předehnat velké...
Říká si japonské zemětřesení o dokumentární hru?
16. 3. 2011
|
levis
Ještě tomu není ani týden, co Japonsko smetla katastrofická vlna tsunami, následující jedno z nejhorších zemětřesení v zaznamenané historii a na internetu už se objevují úvahy s téměř filosofickým nadhledem. V Japonsku žijící americký učitel Chris Charlton se ve své eseji zamýšlí nad tím, jak málo nás videohry připravují na podobné zážitky.
Pohár Aeroklubu ČR v létání na simulátorech
1. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Aeroklub České republiky ve spolupráci s časopisem Level a sdružením Airspace.cz pořádá setkání příznivců leteckých simulátorů a sportovního letectví.
Právě vrcholí slevová akce Surtepu
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech na obchodu finišuje akce "Červen - měsíc plný slev" s o třetinu nižšími cenami.
Podívejte se jak vypadá budování města v SimCity
5. 10. 2012
|
Adam Homola
SimCity je jedna z těch značek, které jsme tu neměli už hodně dlouho. Poslední “regulérní” SimCity vyšlo skoro před deseti lety, v roce 2003. Tehdy vyšla čtyřka. O pár let později přišlo trochu jiné SimCity: Societies a nedávno facebookové SimCity Social. To pravé SimCity, na které všichni čekáme, ale vyjde příští rok. A jako by nestačilo, že už z prvních informací to vypadá skvěle, vydali tvůrci devítiminutové video, ve kterém nás provedou stavbou jednoho gamblerského městečka. Vzpomínky na původní díly série ožívají, protože tohle vypadá hodně podobně, jen v moderním kabátku.
Transport Tycoon – titul, který se herní průmysl snaží překonat už 22 let
27. 11. 2016
|
Ladislav Loukota
U příležitosti nedávného vydání Transport Fever, dopravní simulace, snažící se kráčet přímo ve stopách Transport Tycoon, stojí za to se ohlédnout za tím, co bylo tak skvělé na původní hře. Retrospektiva Transport Tycoon však nutně musí pojmout více než jen jednu hru. Pokud bychom totiž měli vypíchnout ten nejlepší tycoon, který zosobňuje celý žánr budovatelských a manažerských strategií, nejspíše bychom se všichni svorně shodli právě na Transport Tycoon z roku 1994 – titulu, který se snaží herní vývojáři překonat již po celou jednu generaci.
Warhorse po vydání Kingdom Come: Deliverance 2 trhá rekordy. Utržilo 2,7 miliardy
8. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Zisk přes miliardu
Sledujte Fight Club #637 o tom, jak držíme nadšení na uzdě
2. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Podléháme marketingu?
V postapo střílečce Forest Reigns od tvůrců prvního Stalkera budete bojovat proti přírodě
15. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Zmutovaný les
Project Highrise vám umožní postavit a řídit svůj vlastní mrakodrap
10. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Pokud jste už někdy zkoušeli vlastnoručně naplánovat a postavit masivní moderní mrakodrap, asi víte, že to není nic snadného. Celá budova musí fungovat jako soběstačný ekosystém plný kanceláří, obytných částí a taky třeba obchodů. A když po dokončení stého patra zjistíte, že se vám nelíbí, jak je postavené přízemí, už toho asi moc nenaděláte. Takže ještě než na zahrádce položíte první stavební kámen, radši si nejdřív zahrajte Project Highrise.
Armored Core V bude pořád online, ale MMO to není
5. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z From Software si koncept primárně online mecha hry vyzkoušeli s X360 launchovým titulem Chromehounds (recenze), ve kterém singleplayerová offline kampaň plnila roli „většího tutoriálu“ pro online kampaň, což byl hlavní herní mód. Nyní tyto zkušenosti přenáší do série Armored Core, jejíž pátý díl vyjde v průběhu příštího roku a bude se držet „totální“ online koncepce. Armored Core V nabídne singleplayer kampaň s příběhem, ale i v tomto módu bude hráč online (zatím není jasné, jestli bude připojení striktně vyžadováno) a klíčem k úspěchu bude obsazování a zabírání teritorií ostatních hráčů. Ten samý úkol bude hlavní náplní online části hry, která bude mít podobu týmového boje o jednotlivá území herní mapy. Hráči v týmu budou svá teritoria bránit a zároveň obsazovat nová, přičemž pro obranu vlastního písečku mohou krom jiného využívat i pasti a různé nástrahy.
Nejprodávanější hry roku 2003 v USA
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NPD vydala žebříček nejprodávanějších her v Americe za rok 2003. Obecně...
Co kdy od Electronic Arts a Activision?
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste si všimli drobných nepřesností v naší sekci kalendář, na jejíž update bohužel není v posledních hektických dnech čas kvůli pracím na novém designu a dalším vylepšením (uvidíte v pondělí).
Tropico již brzy
11. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Těsně před dokončením je již budovatelská hra Tropico od PopTop Software, tvůrců například úspěšného Railroad Tycoona 2.
Mnich Kharazim je dalším přírůstkem do Heroes of the Storm
20. 8. 2015
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm má jednu značnou nevýhodu - absenci pořádného počtu hrdinů. Blizzard to ví a v poslední době to napravuje poměrně rychlým tempem. Nedávno jsme v rámci akce Eternal Conflict dostali Leorica a od včerejška tu máme dalšího adepta ze světa Diabla: monka jménem Kharazim. Ten zastává roli Supporta, ale podobně jako třeba Rehgar je tak trochu agresivní a nebojí se si trochu ušpinit ruce.
V kooperativní Unrailed stavíte koleje nezastavitelnému vlaku
13. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Před pár dny jsme obdrželi tiskovou zprávu společnosti Daedalic Entertainment, která se chlubila šesti novými hrami v přípravě, ale žádnou z nich nepředstavila. Jen naznačila, že se dočkáme tahového RPG, kooperativního roguelike, survival MMO a klasických dobrodružství. Kam do toho spadá první oznámená novinka Unrailed? Kooperativní roguelike je správně.
GDS 2015: Martin Jurášek a Alexandr Pavelek - oblasti game designu a jejich rozvoj
11. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Free-to-play hry nejsou považovány zrovna za etalon game designu, opak je však pravdou. Tvrdí to alespoň Martin Jurášek a Alexandr Pavelek ze stáje studia Pixel Federation, vývojářů řady f2p titulů. Kontinuální vývoj a malá manévrovací schopnost v případě chyby totiž klade nároky, které mohou vývojáře navyklé na starší modely vývoje a distribuce notně překvapit. Rady a poznatky dvojice designérů ze světa pramálo prozkoumaného světa designování neustále updatovaných her najdete v dalším záznamu GDS 2015 přednášky.
The Emperor & The Hermit pro Stronghold Crusader 2 přináší nové protivníky a mise
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Staronová realtime strategie Stronghold Crusader 2 si stále drží svou věrnou fanouškovskou komunitu fanoušká, která jistě sáhne po novém rozšíření jménem The Emperor & The Hermit, přičemž název říká vše důležité – dostanete dva nové AI protivníky do skirmish bitev. Kromě nich ale v DLC najdete sedm misí, nové erby a hlavně nové designy hradů, jež odpovídají právě Poustevníkovi a Císaři.