Články

Správa vesnic v Mount & Blade II: Bannerlord bude mnohem detailnější

Gamescom už nás obdařil několika skvělými videi z chystané Mount & Blade II: Bannerlord a Petr se byl na výstavě na hru podívat. Příval informací po měsících ticha ale nekončí a poslední blogový příspěvek doplňuje znalosti, které jsme načerpali z videí. Váže se k jednomu z nich a rozvádí detaily, které ve videu nebyly či jste si jich nemohli všimnout. Dojde tak na obléhací stroje, správu vesnic i výrobu vlastních, unikátních zbraní.

GamesPlay – hrajeme papírovou diablovku Book of Demons

Co má člověk dělat, když by si rád zahrál nějakou diablovku, ale Diablo zapínat nechce, protože má volnou jenom půlhodinku? Známe odpověď na tuto záludnou otázku. Nese název Book of Demons. „Papírová“ diablovka od polského studia Thing Trunk je unikátní hned v několika aspektech. Zaprvé ještě není dokončená a je k mání v early accessu na Steamu. Zadruhé tvůrci nabízí možnost vyzkoušet si demoverzi. Ale hlavně, zatřetí, je to strašlivá návykovka, které propadne i notorický nehráč. V tomto gamesplayi vám ukážeme, jak je to vůbec možné.

Startovní trailer láká na zahájení prodejů akčního RPG Sacred 3

Sacred je taková polozapomenutá série, která se vždycky připomene jen když má vyjít. První díl vyšel už před deseti lety, v roce 2004. A neměl to tehdy jednoduché. Laťka byla nastavená tři roky starým Diablem 2 + LoD proklatě vysoko a Sacred ji samozřejmě nepřeskočila. Přesto to byla dobrá hra, která si své fanoušky našla, ostatně bez nich bychom se nedočkali dvojky v roce 2008 a teď už nám klepe na dveře třetí díl, který právě vyšel.

Blizzard žaluje německého výrobce botů o 8,5 milionů dolarů

Znáte tu situaci ve hře, kdy vás zcela zjevně zastřelí někdo, kdo má aimbota, hrajete Hearthstone proti skriptovanému mozku, případně v onlinovce potkáte bota, který pilně farmaří? Minimálně ten první případ vám opakovaně dokáže hraní pořádně znechutit, a to až do té míry, kdy daný titul prostě přestanete hrát. Proti jednomu z výrobců těchto botů vede Blizzard už od roku 2011 táhlý právní spor, který nyní vyústil v žalobu o 8,5 milionů dolarů.

V Else Heartbreak můžete nahackovat herní realitu

Když nějaká hra zvládne už v názvu zkombinovat slovo pro rozchod spolu se závorkami, které používají jenom účetní a programátoři, je vcelku jasné, že máme zaděláno na nálepku "umění". Od titulu else { Heart.break() } z pera vývojáře Erika Svedanga však ani nic jiného nečekáme - již jeho předešlá hra Blueberry Garden byla surrealistickou hopsačku, co čarovala metakomentáři. V else { Heart.break() } (dále jen Else Heartbreak...) ale plánuje Erik jít o několik úrovní dále. Do virtuálního světa totiž předělá celé své město.

Bezvěký samuraj se po šestnáci letech vrací v Samurai Jack: Battle Through Time

V popkulturním prostoru existuje tolik zajímavých značek, že není až takový problém na některou zapomenout a pak, když vám ji někdo připomene, se podivit, proč ji herní médium nevyužívá víc. Vždyť se na to tolik hodí! Samuraj, kterému čas vzal jméno, ale nezlomil jeho odhodlání vymýtit zlo, se na videoherní monitory a obrazovky podíval naposledy před dlouhými lety. Návrat už byl tudíž načase.

Futuristická střílečka LawBreakers zve do alfatestu novým videem

Sci-fi střílečka od Clifforda Bleszinského jménem LawBreakers se tento víkend předvede návštěvníkům bostonského PAXu, ale již brzy si ji bude moct zahrát i širší veřejnost. Vývojáři ze studia Boss Key Studios oznámili chystanou sérii veřejných alfa testů, do kterých se můžete registrovat na oficiálních stránkách hry. O otevřenou alfu nepůjde a tak si zahrají jen vybraní jednici, nicméně alfa testy značí nevyhnutelnou blížící se betu.

Nové video The Division vás verbuje do víkendové otevřené bety

Jak se blíží vydání akční onlinovky The Division, frekvence videí ke hře se, jak byste čekali, stupňuje. To dnešní je ale celkem důležité, protože připomíná, že začíná otevřená beta – na Xbox One dnes a na PC a PlayStation 4 zítra. Ačkoliv jde především o další ze způsobů propagace hry, zároveň je otevřená beta funkčním a užitečným demem, na němž můžete vyzkoušet, zda vás hra bude bavit.

Overwatch představuje teleportující se Tracer a podpůrnou Symmetru

Je zjevné, že multiplayerová střílečka Overwatch bude disponovat hrdiny pro snad každý hráčský styl. Podtrhuje to nově představená, molekulárně nestabilní hrdinka Tracer, která cestuje časem a prostorem, což se promítá i do jejích schopností, které na videu vypadají velmi silně. Samozřejmě je to dané tím, že za Tracer hraje někdo, kdo u Overwatch sedí dnem a nocí a možná proti němu stojí boti, ale i tak je soubor schopností Tracer působivý.

Přihlaste se zavčasu do alfa testu Rainbow Six: Siege

Záběry z týmové akce Rainbow Six: Siege během loňské E3 zaujaly nejenom nekompromisním týmovým pojetím, ale i použitou technologií. Siege však tehdy byla pořád v počáteční fázi vývoje, a přestože tvůrci během roku výrazně pokročili, hotovo ani zdaleka nemají. Naopak potřebují, aby jim hráči s dalším vývojem pomohli, proto tvůrci plánují uspořádat uzavřený alfa test PC verze, do kterého se můžete už nyní hlásit.

Krvavý fantasy fotbal Blood Bowl 2 se na jaře podívá kromě PC i na nové konzole

Jak by vypadal americký fotbal (tedy handegg), kdyby jej hrály různé národy ve světu Warhammeru? Odpověď skýtá deskovka Blood Bowl, jejíž herní reinkarnace se objevují od roku 1995. Cyanide Studios dnes oznámili, že Blood Bowl 2, která vyjde na jaře příštího roku se objeví nejen na PC, ale i PS4 a Xbox One.

Vyzkoušejte demo nepřiznané onlineovky Destiny

Zřejmě kvůli absenci PC verze neprojevil tuzemský hráč o nepřiznanou onlineovku Destiny od Bungie žádný oslnivý zájem (čísla nečekejte, ale je to tak). Ve světě je však situace opačná a možná se nechají Češi a Slováci utáhnout alespoň na demoverzi, která je od včerejška dostupná na PSN a Xbox Live pro všechny verze hry (PS4, PS3, X360, Xbox One), jak upozorňují tvůrci z Bungie.

Konami zastavila produkci druhé části fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy

Možná už jste slyšeli o nezávislém produkčním studiu Hive Division, které tvoří zajímavá sci-fi a akční videa na dobrovolnické bázi či s velmi nízkým rozpočtem, avšak s velmi působivými výsledky. Občas se věnuje i hrám. Studio Hive Division v roce 2009 natočilo první díl fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy, který se dočkal celosvětově velmi kladnému přijetí. Plánovaného pokračování se však podle všeho nedočkáme.

Velký update pro Diablo III: Reaper of Souls přidá nové oblasti a předměty

Diablo III to na PlayStation 4 a Xbox One sluší (viz recenze) a díky updatu 2.1.0 mají majitelé hry další důvod k radosti. Update do hry přidává spoustu obsahu včetně nových lokací a předmětů, o které jde až na prvním místě. Novinky o obsahu updatu se dozvíte z nové obrazovky „What's New,“ ale skákat do stropu budou hráči pravděpodobně z jiných novinek.

Kojima vysvětluje rozdíly mezi Metal Gear Solid 5 pro nové a staré konzole

Nacházíme se v době, kdy je třeba vyvozovat záběry hned a pokud možno je hyperbolou nafukovat do velikosti zmutovaného velblouda. Hideo Kojima podlehl naléhání, aby předvedl grafické rozdíly mezi verzemi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes pro PS3 a PS4, respektive X360 a Xbox One. Prohlédnout si je můžete na stránkách Konami i s vysvětlujícím textem.

O kampaních a nestandardních jménech v The Elder Scrolls Online

Chystaná MMORPG The Elder Scrolls Online láká nejenom faktem, že vyjde vedle PC i na PS4 a Xbox One, ale především světem z kultovní série. Nyní tvůrci odpovídali na další otázky zvídavých čtenářů herního blogu a hlavně potenciálních budoucích hráčů. Nakousli několik nesourodých, ale zajímavých témat ze všech možných oblastí hry.

Ambientní trailer na Cradle působí dechberoucím dojmem

Cradle, ta adventura o opravě roboholky při pobíhání mezi mongolskou jurtou a rozpadlým lunaparkem, se dočkala videa ze hry. Zatímco se starší teaser vyžíval jen v nepříliš informativních záběrech na virtuální lokace, nové video dává pocítit hratelnost samotnou. A vývojáři z Flying Cafe for Semianimals tak konečně ukazují, že s podobně kvalitní grafikou a netradiční hratelností lze realizovat snad úplně jakýkoliv námět...

Blizzard dá StarCraft II čas, než začne zasahovat do systému

Jelikož je s námi datadisk StarCraft II: Heart of the Swarm teprve chvíli, je podle Blizzardu dost času na nějaké zásahy do herního systému. Momentálně prý multiplayeru dominuje velmi agresivní herní styl, ale jak Blizzard říká: „Budeme sledovat všechny názory profíků a celé komunity, ale je třeba si uvědomit, že bychom rádi počkali, až se hra usadí, než zakročíme a začneme dělat změny“.

Blizzard odškodní korejské hráče za potíže s Diablo III

Třetí Diablo bylo, je a ještě nějaký čas určitě i bude zdrojem zpráv, které vás rozhodně nenechávají v klidu. Spouštění hry bylo poněkud dramatické a její postupné záplatování také přináší řadu podnětů k diskusi, protože neprobíhá zcela standardním způsobem. Podle vyjádření Blizzardí podpory mohou být čerství kupci digitální kopie Diablo III z Battle.net omezeni (nebo spíš odsouzeni) až na 72 hodin k hraní tzv. Startovní edice. Minimálně v severní Americe.

Blizzard spustil virtuální peněženku pro Battle.net

Blizzard Entertainment oznámil spuštění nové funkce své sítě Battle.net s názvem Balance. V podstatě se jedná o jakousi virtuální peněženku, kterou můžete nadít penězi. Balance tak nabízí alternativní možnost jak platit za digitální hry a služby Blizzardu. Nový systém tak budete moci používat i pro aukce v nadcházejícím Diablu III. Tam si pak budete moci zvolit, zda chcete peníze za prodaný předmět vyplatit v reálných penězích, nebo je převést do vaší virtuální peněženky.

Chystá se remake prvního Little Big Adventure

Trojice vývojářů zodpovědných za stařičkou adventuru Little Big Adventure v rozhovoru pro GOG.com prozradila, že se chystá první díl série kompletně přepracovat. Autoři chtějí do tvorby hry a případných dalších dílů také více zatáhnout komunitu, ačkoliv tahle slova už je třeba brát s rezervou. Domnělý třetí díl LittleBigAdventure si mezi sebou nejrůznější francouzští vývojáři přehazují jako horký brambor už roky a zatím se nezdá, že by se jeho vydání nějak zásadněji blížilo.

Ubisoft posunul vydání online akce The Division až na příští rok

Chystaná online akce The Division letos nevyjde. Ambiciózní projekt ze stáje francouzského vydavatele se dostane na pulty obchodů až na začátku příštího roku. Konkrétně se počítá s obdobím mezi začátkem ledna a koncem března 2016, jak prozradil tento dokument určený pro investory firmy. Další z titulů se jménem Toma Clancyho byl přitom oznámen už v červnu 2013. Od té doby nás ovšem vývojáři zásobovali novými informacemi spíše střídmě.

Zakladatel Arkane Studios po 18 letech opouští branži, nechává za sebou Dishonored i Prey

Raphael Colantonio, zakladatel Arkane Studios a kreativní ředitel u projektů Dishonored a Prey, se rozhodl po 18 letech ukončit své působení v herní branži a začít se věnovat rodině. Jeho cesta v herním průmyslu začala v roce 1999, kdy si mladý Raphael Colantonio založil vlastní vývojářské studio Arkane. Svou první hru Arx Fatalis vydal o tři roky později v listopadu 2002 a i když měla nějaké ty mouchy, fandové RPG žánru na ni stále vzpomínají.

Oznámení Medal of Honor Vanguard

EA se snaží přiživit na vlně zájmu o Wii bleskovou přípravou odbočky válečné série MoH.

Černobílá detektivní plošinovka Renoir vyjde v listopadu

Už je to nějaký čas, co jsme naposledy psali o krásné logické plošinovce Renoir, za níž původně stálo české studio Soulbound Games. Po neúspěšném Kickstarteru se hra na pořádně dlouhou dobu odmlčela, ovšem teď o sobě dává vědět. V listopadu ji vydá společnost 1C, ovšem změnilo se studio, které najdete v kolonce vývojáře. Po krachu hru dokončil tým Black Wing Foundation. Jak se ale můžete přesvědčit z traileru příběh, herní prvky i vizuální podoba hry se nemění a tak stále platí, že hlavní hrdina, detektiv Renoir, vyšetřuje vraždu. Svojí vraždu.