Články

Westernová RPG Deadlands v létě?

Westernová RPG Deadlands už existuje v tzv.

Torque engine v akční Dark Horizons: Lore

Příznivci akčních her, v nichž se objevují mechaničtí válečníci všeho druhu, se mohou těšit na další, takto zaměřený titul.

Jak si vede Sam & Max 2: Freelance Police?

Sam & Max 2: Freelance Police je název chystaného pokračování legendární adventury od LucasArts, tentokrát ovšem v moderním kabátku - tedy ve 3D.

Stíhačky ze Strike Fighters: Project 1

Příznivci leteckých simulátorů ze šedesátých let si mohou pomalu připravovat své joysticky a kniply, neboť dokončení simulátoru Strike Fighters: Project 1 se pomalu přibližuje.

Rakety v C&C: Renegade

Westwood uveřejnil na oficiální homepage hry Command & Conquer: Renegade další obrázky.

Nové zvěsti o 3dfx Rampage

V technology glossary firmy 3dfx se včera na malou chvíli objevilo několik nových, doposud ...

Simulátor vaření piva a další zajímavé hry pro Android

Hraní na mobilních platformách je stále silnějším odvětvím celé herní branže a posiluje i v rámci Android platformy. Tentokrát se podíváme na ty nejzajímavější kusy, mezi nimiž najdete další Angry Birds, simulátor profesionálního sládka, povedené plošinovky, adventury, strategie a také Call of Duty. Pokud hledáte inspiraci na nějaký ten mobilní titul pro zabití času s tabletem či telefonem v ruce, vrhněte se na článek.

Kompletní historie Pokémonů, část první

Před pár lety oslavili Pokémoni své dvacáté výročí a nyní se chystá již osmá generace legendární hry, která ovlivnila životy stovek milionů lidí. A nutno říct, že série se od svých kořenů v devadesátkách pořádně posunula. Dneska se na její zajímavostmi prošpikovanou historii podíváme v první části našeho dějepisného článku.

Co chceme od nového Zaklínače

CD Projekt RED má sice momentálně plné ruce práce s veleočekávaným Cyberpunkem 2077, ale Poláci by byli blázni, kdyby se rozhodli zazdít svou největší značku: Zaklínače, který se stal celosvětovým hitem nejen díky Divokému honu, ale také seriálu od Netflixu. Nejnovější drby tvrdí, že po dokončení Cyberpunku studio skutečně začne pracovat na nové zaklínačské hře. Následující článek vám prozradí, jak bychom si ji představovali my.

Final Fantasy XIV - dojmy z bety

Legendární série chce znovu dobýt online trhy. Tradiční prvky MMORPG přitom kombinuje s líbivými filmečky, tradiční japonskou grafikou a taktickými boji.

Dungeon Siege

Dungeon Siege - previewAutor: Falconer & ACEPublikováno: 28.června 2000 Malé...

Za koho hrajeme v Baldur's Gate III?

Maximální rozhodovací paralýza

Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys

Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.

Užij si zimu s GeForce RTX

Dokonalé hraní, tvorba a AI

Ve strategickém RPG Arcadia: The Crystal Wars můžete mít až 20 společníků

Fantaskní svět je zase jednou ve při. Když malebnou krajinu posely úlomky záhadného krystalu, objevili se tací, kteří se obávali jeho temné moci a bojovali za jeho zničení, ale i stoupenci neznáma, kteří by rádi objevili zdroj mocného nerostu. Svým počínáním v Arcadii můžete probíhající válku otočit ve prospěch libovolné strany, nebo se na nějaké šarvátky vykašlat, vybudovat vlastní město a žít si svým životem.

Vzpomínáme: Undying je zapomenutou akcí, která předpověděla budoucnost

Naskriptované lekačky ve hrách mají obvykle pověst pozitivní asi jako sám Satanáš. Osmnáct let nazpět však vyšla jedna z her, z níž děs tepal přesně tím správným způsobem. I tak klišovitý okamžik, jako je cesta dlouhou chodbou vstříc zrcadlu, v němž se za vámi zhmotní příšera, tu uměl navodit skutečnou husinu – a to ani nemluvím o tom, kterak Undying, který vyšel přesně před 18 lety, 21. února 2001, předpověděl celou řadu mechanik pozdější slavnější série Bioshock.

Rozumět fyzice zbraní v Mount & Blade II: Bannerlord je klíčem k poražení soupeře

Na začátku měsíce se TaleWorlds pochlubili novým soubojovým systémem v připravovaném pokračování Mount & Blade II: Bannerlord. Ten podléhá fyzikálním zákonům, což se netýká jen rychlosti a směru úderů, ale také rozložení váhy ve zbrani ve spojení s craftingem. Druhá část vývojářského blogu je ještě techničtější, a odpovídá tomu i náš článek. Rozebereme typy zranění, místa zásahu a zákon o zachování energie.

Hráči zaplatili Shadowrun: Hong Kong na Kickstarteru za necelé dvě hodiny

Necelé dvě hodiny stačily fanouškům dvoudílné série Shadowrun od Harebrained Schemes, aby prostřednictvím příspěvků vybrali požadovaných sto tisíc v kickstarterové kampani Shadowrun: Hong Kong. O dalších dvanáct hodin později už hráči vybrali přes 300 tisíc dolarů, čímž si odemkli první čtveřici dodatečných cílů - zajistili si vylepšené ovládání s novými funkcemi (hráč může spustit soubojový mód), další postavu do party (Rusák Racter) a animované scény mezi jednotlivými akty. Když si uvědomím, že hráči mohou na vývoj hry přispívat ještě 34 dní, a mezi dalšími dodatečnými metami je ještě jedna nová postava a spoustu vedlejších misí pro postavy stávající, obávám se, že KS kampaň Shadowrun: Hong Kong bude velký úspěch. Není divu, třetí Shadowrun hra totiž působí nesmírně zajímavě.

Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed

Ubisoft vybudoval  kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.

Nová podoba trpaslic a další články z WoWfan a HSfan

Nastal další víkend a s ním i čas na další shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz. Co se dělo ve světě onlineovky World of Warcraft a v karetním Hearthstone: Heroes of Warcraft?

Next Car Game sdílí podobný osud s Kingdom Come

Vývojáři z Bugbear Entertainment se v aktuální tiskové zprávě trošku rozpovídali a vypadá to, že mají s českými Warhorse Studios dost společného. Jak jistě všichni víte, v současné době Bugbear pracují na závodní arkádě Next Car Game plné destrukce. Hru nejdřív nabízeli vydavatelům, kteří o ni ale nejevili zájem. Prý vývojářům doslova řekli, že pro takovou hru není na trhu místo, že není zájem ze strany hráčů. Bugbear to nevzdali, hře věřili a šli s ní na Kickstarter. Tam se bohužel slova vydavatelů potvrdila, protože vybrat 350 tisíc dolarů se nepodařilo.

Připomenutí inovativní RTS Dawn of Fantasy

Jste-li zatíženi na hry s tématikou fantasy, pak tu pro vás dnes máme připomínku jedné takové ambiciózní real-time strategie.

Blíží se God of War II

Kratos, hlavní hrdina PS2 fantasy akce God of War II, se pomalu připravuje na svůj vstup na herní scénu.

Bullet Witch - osud světa v rukách čarodějky

Když jsme psali o projektu Bullet Witch naposledy, bylo to v souvislosti s tím, že si jeho vydání vezme na starost společnost Atari a ta, resp.

Kreslené japonské RPG Rogue Galaxy

Z dílen vývojářů Level 5, kteří jsou zodpovědní za nedávno se v Evropě objevivší PS2 blockbuster Dragon Quest VIII, vyšlo také RPG Rogue Galaxy, samozřejmě znovu pro konzoli PlayStation 2.

Futuristická fantasy akce Ugo Volt pro PC a X360

O hře UGO Volt jsme na našich stránkách psali pouze jednou, a to navíc velmi zběžně v období před E3, protože toho o ní nebylo mnoho známo.