Články

Far Cry New Dawn se mění z čisté akce na „lehké RPG“

Chudinka Far Cry New Dawn. Chtěl bych tenhle článek uvést něčím jako „nejočekávanější postapokalyptická hra první poloviny letošního roku odhaluje nové informace“, ale bohužel nemůžu, protože vzhledem k existenci Rage 2 a Metro Exodus (a do jisté míry možná i Resident Evil 2) by to byla sprostá lež. No ale pojďme si o novém spin-offu něco povědět i tak, protože nabízí některé docela nečekané novinky.

XCOM 2 si pro vlastníky datadisku War of the Chosen připravil tučné rozšíření zdarma

XCOM 2 a jeho vynikající rozšíření War of the Chosen, které jsme si vyzkoušeli v našem LongPlayi, představují temnou budoucnost, v níž mimozemšťané rozdrtili lidský odpor a teď vládnou celé planetě. Jak se to stalo a jak se podařilo přežít odbojářům, za které hrajete? To je otázka, a studio Firaxis si pro své fanoušky přichystalo odpověď v podobě nového DLC, které bude do prosince zdarma.

Kdo chce pochopit podstatu reality, bude si muset zahrát logickou hru The Sojourn

Pěkných logických her, co vám zavaří mozek, a ještě u toho povypráví zajímavý příběh, vzniká docela dost. Sice se dosud zázračně nezjevil nový Portal 2, ale kousky jako Q.U.B.E. 2 nebo Cradle jsou velice fajn – a to zmiňuju jen ty, se kterými jsem osobně přišel do styku já coby žánrový laik. Chystaná The Sojourn se brzo hodlá vloudit do prestižní společnosti díky stovkám zapeklitých hádanek a příběhu o krásném světě, do nějž prosakuje temnota.

Znepřátelené frakce musí spojit své síly proti mocnému nepříteli v XCOM 2: War of the Chosen

Velký datadisk War of the Chosen pro výbornou tahovku XCOM 2 je za rohem - vyjde v srpnu. Minule jsme si představili nový druh nebezpečného nepřítele Assassina, který exceluje v boji na blízko i na dálku a disponuje neviditelností. Nové video se zaměřuje na průchod misí, kde je nutné využívat schopností nových spojenců k vypořádání se s Assassinem a zlikvidování hord ztracených (zombií).

The Assassin z datadisku pro XCOM 2 předvádí svou smrtící symfonii

Na E3 Firaxis představili datadisk pro výtečnou strategii XCOM 2. Jmenuje se War of the Chosen a jak Adam píše ve svém článku z minulého týdne, má obohatit hru v prakticky každém aspektu. Během konference byla zmíněna jména tří bossů, kteří vás v zatím největším datadisku v historii série pěkně potrápí – The Warlock, The Hunter a The Assassin. Dnes si posvítíme na posledního jmenovaného.

Yager sice přišel o Dead Island 2, ale konec studia to nutně neznamená

Kolem nedávné kauzy o konci-nekonci vývoje Dead Islandu 2 se začaly přirozeně tvořit spekulace, které vyvrcholily až krachem samotného vývojářského studia. Vývojáři jdou sice od válu a na dalším zombie dobrodružství se podílet nebudou, ale Yager jako takový rozhodně nekončí. Osud má nakloněné studio Yager Productions, jehož jediným důvodem k životu byla produkce Dead Islandu 2. A jelikož se vydavatel Deep Silver rozhodl pro jiné směřování vývoje a jiné studio, přestalo mít stávající studio důvod existovat.

Plošinovka Stealth Inc. 2 vyjde po Wii U konečně i na další platformy

Vývojáři ze studia Curve Digital oznámili, že pokračování jejich stealth plošinovky, Stealth Inc. 2 zamíří na nové platformy, kam se titul během své krátké existence ještě nepodíval. Dosud byla hra dostupná pouze na Wii U, kde vyšla již 30. října minulého roku. Stealth Inc. 2 je pokračováním plošinovky, ve které je, jak ostatně název sám napovídá, hlavní důraz kladen na tichý a pokud možno nenápadný postup hrou. Pokud k tomu ještě hráči přidají rozumně rychlý průchod úrovněmi, mohou se těšit na vysoké skóre.

Prodej neoficiálního obsahu vynesl tvůrcům na Steamu 57 milionů dolarů

Peníze se dají vydělat řadou způsobů. Třeba výrobou a prodejem obsahu pro Team Fortress 2, Dota 2 či Counter-Strike: Global Offensive skrz Steam Workshop. A že nejde (nemusí) o drobné potvrzuje Valve. Prodejem in-game předmětů si prý hráči vydělali dohromady 57 milionů dolarů, které si mezi sebe rozdělilo 1500 jednotlivců z více než 75 zemí. Valve navíc otevírá brány možného výdělku prostřednictvím Workshopů i pro první vln u her od jiných firem.

Tvůrci BF2 modu Project Reality chystají standalone pokračování na CryEngine 3

Po osmi letech práce a spoustě předělávání i úprav vyšla na začátku srpna „finální“ 1.0 verze modifikace Project Reality pro Battlefield 2 a Arma 2, která nabídla virtuální pojetí války v podobě, kterou nenajdete snad ani v Arma hrách. Bylo to šťastné zakončení jedné dlouhé ságy, ale zároveň i začátek něčeho nového, pro hráče příjemného. Už od poloviny roku 2012 totiž tvůrci připravují standalone verzi Project Reality, která poběží na CryEngine 3 a bude k dispozici zdarma.

Guild Wars 2 se zase prodává, za chvíli i u nás

Vývojáři z ArenaNet museli krátce po vydání hry řešit příjemný problém. O Guild Wars 2 byl takový zájem, že se hra musela přestat prodávat. Pozastavení prodejů se týkalo jen přímých prodejů od tvůrců, ale u nás byla hra tak jako tak vyprodaná. Pokud jste do Guild Wars 2 ještě nenaskočili, tak teď už hru seženete bez problémů. ArenaNet na oficiálním webu hry oznámili obnovení prodejů. Dobrá zpráva je to i pro české hráče, protože populární MMORPG se bude opět prodávat v průběhu příštího týdne i u nás, jak oznámil Comgad.

Odhalení prvního DLC pro Risen 2 a k tomu nové obrázky

Aktualizováno: Připravované RPG Risen 2: Dark Waters s pirátskou tématikou se připomíná sérií pěti nových oficiálních obrázků. K vidění jsou na nich souboje, piráti, lodě a další ikonická pirátská témata, která nová hra od Piranha Bytes (tvůrců série Gothic) začlení do svého specifického pojetí RPG žánru. Vydavatel Deep Silver dnes také formou tiskové zprávy oznámil první DLC pro Risen 2 s názvem Treasure Isle. Pokud si Risen 2 předobjednáte, dostanete Treasure Isle zcela zdarma. Jeho cena pro standardní zakoupení hry pak bude 800 MS bodů/8 liber.

Past Cure ukazuje Ianovy speciální schopnosti při plížení i v přestřelkách

Zatímco se první dvě videa (I a II) ze hry Past Cure zabývala děsivým nadpřirozenem pramenícím z Ianovy pochroumané mysli, nové video (teď už záběry ze hry) se věnuje hrdinovým zvláštním schopnostem, ale i jeho běžnému výcviku profesionálního agenta.

Film podle Prince of Persia: Sands of Time

Filmová společnost Jerry Bruckheimera chce vytvořit film na motivy akční adventury Prince of Persia: Sands of Time, která se vloni stala herním bestsellerem.

Krvesajství bude muset počkat. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se odkládá

Hardsuit Labs nechtějí s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 opakovat chyby prvního dílu. Ten své vydání musel kvůli finanční situaci uspěchat, čemuž se v tomto případě chtějí vyhnout a vyhradit si víc času na odladění technické stránky hry. Původní vyhrazené časové okno v první čtvrtletí příštího roku Bloodlines 2 nestihnou, přestože to prý pro vývojáře nebylo snadné rozhodnutí.

Dojmy: Nioh 2 je komplexnější než jednička. Obtížnost zůstala stejně pekelná

Minulý týden probíhající Tokyo Game Show odhalila nové informace ohledně akční pecky Nioh 2, a to včetně přibližného termínu vydání i data otevřené bety. Součástí akce bylo i hratelné demo, kvůli kterému jsme však nemuseli cestovat až do Tokia, ale vyzkoušeli jsme si ho v kancelářích Sony v Praze.

Strategie Men of War: Assault Squad 2 se přesouvá do studené války

Tak tahle studená válka je překvapivě horká. Strategie Men of War: Assault Squad 2 se díky samostatně stojícímu rozšíření Cold War stěhuje tam, kam se předtím neodvážila – do konfliktu mezi Spojenými státy americkými a Sovětským svazem. A na to, že přímo proti sobě tyhle dvě mocnosti až tak moc nebojovaly, to tam docela dost exploduje.

V balkánském dodatku pro Euro Truck Simulator 2 vás čeká složitější překračování hranic

22 zemí Evropské unie a 4 další země Evropy jsou součástí schengenského prostoru, který nám všem umožňuje volně překračovat hranice států bez nutnosti hraniční kontroly. Avšak nadcházející DLC Road to the Black Sea pro Euro Truck Simulator 2 na mapu přidá státy Rumunsko, Bulharsko a Turecko, které do dohody nespadají. Pro kamioňáky to znamená jediné – trable na hranicích.

Valve chystá novou hru na základě modifikace Dota Auto Chess

Jak to dopadlo, když se Valve po dlouhých letech vrátila k vývoji her, všichni moc dobře víme. Artifact propadl, hru nikdo nehraje, její tvůrci se odmlčeli, aby za nějaký čas přišli s doufejme lepší verzí. Nicméně Valve se nevzdává a opět se pouští do vývoje hry, opět ze světa Doty 2. Nicméně nepůjde o čistě jejich vlastní tvorbu, ale zoficiálnění fanouškovského módu Dota Auto Chess.

Šílená akce může být v Rage 2 ještě bláznivější díky cheatům

Staré dobré cheaty mi ve hrách občas chybí. Nejde jen o nesmrtelnost nebo nekonečné náboje, se slzou v oku vzpomínám na to, když jsem se po okruhu v Need for Speed 2 proháněla ve školním autobuse anebo v GTA: San Andreas vypnula gravitaci. Dneska už tohle ve hrách moc často nejde a i u Rage 2 jsem to považovala za aprílový vtípek. Akorát, že to vtip nebyl. Cheaty budou!

Realtimovou strategii Battlefleet Gothic: Armada 2 rozšíří obří bitvy a sezónní akce

Nedávno vydaná RTS ze světa Warhammer 40 000 zdaleka neřekla své poslední slovo. Za dva týdny od vydání nasbírala Battlefleet Gothic Armada 2 příznivá hodnocení v recenzích (včetně té naší) a těší se i přízni hráčů, takže Tindalos Interactive nemají důvod přestat na ní pracovat. Místo zaslouženého volna chystají nové módy, rozšíření kompetitivní složky různými turnaji a žebříčky a velkou kampaň.

Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002

Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.

„Push the tempo“ se rozléhá novým trailerem, který představuje PvP multiplayer v Destiny 2

Do vydání akční scifárny Destiny 2 na konzolích nezbývá už ani měsíc a po proběhlé otevřené betě a zprávě o chystané betě pro PC tu máme další lákadlo v podobě nového videa. To se zaměřuje čistě na herní mód Crucible, ve kterém si to rozdají dva týmy hráčů proti sobě.

V září se vyřítí druhý díl skvělých závodů Project CARS

Těžko uvěřit, že od oznámení druhého dílu závodní simulace Project CARS uběhly již dva roky. Slightly Mad Studio konečně vyšlo s pravdou ven, když nás před blížící se E3 obdarovali novým trailerem a hlavně oznámením finálního data vydání. Project CARS 2 přifrčí již v druhé polovině září.

DLC přidá do Titanfall 2 bleskově rychlý mód Live Fire pro Piloty

Titanfall 2 patří mezi nejpovedenější střílečky uplynulých let a loňský rok uzavřeli vývojáři z Respawn Entertainment vydáním DLC Angel City’s Most Wanted. Letošní rok pro změnu vykopnou brzkým vydáním Live Fire - zbrusu nového módu šitého na míru Pilotům, zběsile rychlé akci a malým prostorům.

Project Reality přidává válku o Falklandy včetně nové techniky a mapy

Rozsáhlá modifikace Project Reality pro Battlefield 2 se stále těší skvělému zdraví, což dokazuje i brzký update 1.4, který do hry přidá desetitýdenní válku o Faklandy. V ní se v roce 1982 utkaly ozbrojené síly Velké Británie a Argentiny, které díky updatu i v modu nově najdete. V jeho rámci se tak představí nové zbraně, letadla a pozemní vozidla.

Goat Simulator a PayDay 2 se daly dohromady a výsledkem je chaos

Jak to dopadne, když se pustí do spolupráce studio Starbreeze a jejich lupičská pecka Payday 2 a CoffeeStain a jejich šílený sandbox Goat Simulator? Dvě nepříčetná DLC, každé pro jednu z her, přičemž spojujícím prvkem jsou kozy (a další zvířata) a loupeže. Ve dvou videích se vám představí nejprve DLC pro Payday 2 a následně i pro Goat Simulator, které vypadá, minimálně v traileru, o něco zábavněji.

Firaxis sdílí tajemství ozvučení – smrtelný výkřik Vipera z XCOM 2 je upravený dětský pláč

Pohled do zákulisí tvorby hry nemusí být vždy záživný, vzrušující či vtipný. Ale když dojde na tvorbu zvuků, zábavné historky jsou zaručeny. Výjimkou není ani XCOM 2, v jehož nejnovějším blogu se o tvorbě zvukové stránky rozpovídal Chris D’Ambrosio, který šéfuje právě této části. Podělil se proces tvorby jediného výkřiku u Berserkera a Vipera, dvou mimozemských jednotek, přičemž pěkně vysvětluje, odkud tým bere inspiraci.

Wasteland 2 finišuje vývoj, vydání plné verze přijde zřejmě za tři měsíce

Zatímco Bethesda nedávno fanoušky podarovala ujištěním o předlouhém čekání na další díl Faloutu, inXile pod vedením Briana Farga už dokončuje tvorbu jiného pokračování kultovního postapo dílka, Wastelandu 2. Vývoj se nachází v posledním stadiu, během tří měsíců by hra měla dorazit mezi hráčské masy.