Články
Uncharted 2 Among Thieves - preview
12. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Kompletně odhalujeme pokračování akční adventury. Vydáte se v ní na vlakový výlet do Himalájí, kde z ukrutné zimy začnou namrzat tváře, a také vás naučí nové pohybové kousky. + OBRÁZKY
Prince of Persia. - preview
29. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři Assassins Creed se v celshadované grafice vrací k Perskému princi, aby mohl napravit svoji chybu a vyléčit svět. DETAILY & OBRÁZKY
Saints Row 2 - preview
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jediný skutečný pokořitel Grand Theft Auto se vrací s motorkami, loděmi a vrtulníky. Proč bude hrdina po změně pohlaví a jakou rekonstrukcí projde město Stillwater i samotná hratelnost?
Exkluzivně: Vše o Sacred Fire, unikátním psychologickém RPG ze Slovenska
12. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Splněný sen jednoho vývojáře
„Zemřels“ aneb Jak (ne)milujeme žánr Souls her
24. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Tahle série není pro každého
Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy
27. 12. 2011
|
Marek Král
Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…
Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?
2. 10. 2011
|
Marek Král
A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.
Reportáž z veletrhu E3 2008
21. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejvýznamnější herní událost roku skončila a při čekání na přestupy byl dostatek času na sesumírování, proč byl tento ročník mnohem přívětivější než minule, i přiblížení, jak vlastně vše v Los Angeles probíhalo. + FOTKY
Co nás čeká na E3 2001?
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší událost roku v herní branži Electronic Entertainment Expo (E3) vypukne v Los Angeles už příští týden - co od ní můžeme očekávat?
Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly
23. 9. 2012
|
Marek Král
Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?
Prince of Persia: Sands of Time návod 2.díl
7. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu se za pomoci
spanilé princezny Farah dostanete až do poloviny hry. Cestou navštívíte sultánovu zoologickou zahradu a přes vodopády se dostanete do obrovských lázní, kde najdete nový meč.
Co vás čeká a nemine v nové betě online střílečky Overwatch
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Betaverze online střílečky Overwatch se před koncem minulého roku na pár týdnů odmlčela, aby mohli vývojáři z Blizzardu rozlousknout oříšek v podobě systému progrese a vůbec hru pořádně vyladit. Trochu se jim to protáhlo a z původně plánovaného konce ledna se stal začátek února. Od včerejšího večera už ale beta Overwatche zase běží a nabízí toho výrazně více než raná beta z minulého roku. Hlavními taháky je bez pochyby nový systém progrese, nový herní mód, dvě nové mapy, velké změny v soukromých hrách a úpravy balancu hrdinů.
Booom 2011: nej PC hrou je podle novinářů Zaklínač 2
16. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme anoncovali anketu Booom 2011 o nejlepší hru roku podle redakcí českých herních webů a magazínů, kterou pořádala Asociace herního průmyslu ČR a SR. Včera večer proběhlo za hojné účasti novinářů a vývojářů v pražském klubu Theatro vyhlášení výsledků této ankety v celkem osmi kategoriích, které společně s fotkami z akce najdete po rozkliku. Jaké hry tedy u herních pisálků v minulém roce nejvíce zabodovaly?
Emulace je nejlepší způsob, jak staré hry archivovat a prodávat i léta po vydání
15. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
O historii archivování her nepíšeme poprvé, letošní GDC však poskytla unikátní pohled na celou problematiku očima Franka Cifaldiho. Jde o herního archiváře, historika a vývojáře (třeba Mega Man Legacy Collection). Ve své přednášce se rozpovídal o historii emulace, právním statutu emulace a důvodech, proč by „herní archivování“ mohlo být pořádně výnosným byznysem.
Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?
24. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi.
Quantum of Solace - preview
2. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
James Bond se vrací na obrazovky ve hře pokrývající události ze dvou filmů. Na enginu Call of Duty 4 se nezalekne ani parkourových honiček. DETAILY JEN NA TISCALI
Grand Theft Auto IV - preview #2
24. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Rockstar předvedl prakticky hotovou verzi očekávané městské akce a na třech ukázkových misích demonstroval řadu novinek. + NOVÉ OBRÁZKY
Rainbow Six Vegas 2 - preview
21. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování týmové akce vás vezme častěji do ulic a za hranice města hříchu v paralelní dějové linii při boji proti chytřejším teroristům a to i v kooperativním režimu. + NOVÉ OBRÁZKY & VIDEO
Dead Space - preview
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Podrobně představujeme zbrusu nový survival-horor od EA na Unreal Enginu 3, odehrávající se na vesmírné lodi plné zombíků.
Lost Via Domus - preview
23. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Blíže představujeme dobrodružnou adventuru podle populárního seriálu Ztraceni. Stanete se v ní novým hrdinou, prožijete flashbacky a budete zápolit s puzzly i povahou ostatních přeživších na opuštěném ostrově.
NY Race - rozhovor a první dojmy
4. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Od pátku je k dispozici hratelné demo futuristických závodů NY Race, které se inspirovaly úvodní částí filmu Pátý element. Zde jsou první dojmy z jednoho levelu v demu a rozhovor s tvůrci hry.
Všechno, co víme o nové herní konzoli Nintendo Switch 2
2. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Datum, ceny, hry…
Marvel Snap je už teď výborná karetní hra. Nahradí Hearthstone?
28. 10. 2022
|
Pavel Skoták
Týden s novými kartičkami
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
23. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Ztraceno v procesu: C&C Generals jako strategie mezi starým a novým světem
11. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Další analýza vystřiženého obsahu se bude zabývat přesně deset let starou strategií Command & Conquer: Generals (archivní recenze z února 2003 zde). Pro dodnes perfektně hratelné „Generály“ je příznačný příklon k realističtější vojenské stylizaci, kterou o pár let později dovršily všechny ty Call of Duty a Battlefieldy. Ironií osudu se přitom Generals právě takovému zobrazení virtuální války původně měla obloukem vyhýbat – jak hru vývojáři zamýšleli a o čem to svědčí, právě to hledejte v dalším díle seriálu Ztraceno v procesu.
Nezávislý rozcestník: vesmíru tváří v tvář
17. 12. 2012
|
Marek Král
Tématem dnešního Nezávislého rozcestníku jsou rasy, tváře i vesmír v proměnách. A jak každý správný scifista ví, v každém správném článku z vesmíru by neměly chybět ani Hvězdné války nebo Star Trek. Bohužel ne doslovně, ale i tak je hvězdnými válkami dnešní díl takřka natřískaný – Star Trek se podařilo naplnit v plném významu. Napřed však vzhůru do oblak!
Crysis Warhead - preview
25. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Alternativní pohled na konflikt z původní hry s jiným hrdinou a na opačné straně ostrova zahrne nový zbraňový arzenál, vozidla i síťovou hru. Spustíte jej na sestavě za deset tisíc a bude nakonec nějaké Crysis 2? Čtěte JEN NA TISCALI.
Clive Barkers Jericho - GC dojmy
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Chcete se vrátit do dob starého Dooma v hororovém stylu? Nudí vás lidští nepřátelé a dovedete použít mozek nejen jako červené barvivo na zdi? Pokud je alespoň jedna vaše odpověď kladná, vstupte dál...