Články

Odklady Dragon Age: Origins a The Sims 3

Ještě teplým zprávám z konference EA vévodí ta o fantasy RPG od BioWare: proč sakryš až před Vánocemi?

Mirrors Edge - vlastní benchmarky a vliv nastavení

Pokud hrajete na nejvyšší detaily bez fyziky, hra jede jako po másle, problém pro Radeony nastává, pokud zapnete PhysX.

Vánoční wallpaper z Duke Nukem Forever

Nový obrázek na desktop je příležitostí k malému ohlédnutí za desátým rokem vývoje.

White Birds: Broadway, trilogie Nikopol a Birdy

Tým kolem Benoita Sokala, White Birds, má plné ruce práce, o tom není pochyb. Seznamte se s jejich projekty...

Spektakulární Metal Gear Solid 4 - video přímo ze hry

Videoprezentace nového dobrodružství Solid Snakea je jedním slovem strhující, ostatně posuďte sami!

STALKER hotov a požaduje hodnocení 87+%

Po pěti letech nastal ten slavnostní okamžik, avšak radost kalí obavy z nedodělanosti a podivné praktiky distributora.

Intel Core 2 Duo (Conroe) oficiálně - recenze

V těchto chvílích vypršelo informační embargo na nezávislé recenze nového procesoru Intel Core 2 Duo, známého též jako "Core 2" nebo podle krycího názvu "Conroe".

Half-Life 2 - obrázky z češtiny, videa a pirátská verze

„Kdy konečně budu mít doma Half-Life 2?“ - tak zní nejčastěji pokládaná otázka uplynulého týdne.

První recenze MoH: Pacific Assault a česká launch party

Americký GameSpot přinesl jako první web recenzi očekávané first-person střílečky Medal of Honor: Pacific Assault od losangeleského studia Electronic Arts.

Jak herní enginy nastartovaly zábavu

Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.

Best of 2013: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku

Alea iacta est! Přes Rubikon vás sice nepotáhneme, ale nic už ani my, ani vy nezměníte na volbě nejlepších her roku 2013, kterou jste v uplynulých dnech učinili v rámci čtenářského hlasování. Lišil se váš kolektivní názor radikálně od názoru redakce a jednotlivých autorů? Vyzdvihli jste na bednu pro vítěze jeden či více titulů, které sítem našeho výběru vůbec neprošly?

Sacred - průvodce hrou 1.část

Podrobný průvodce akčním RPG Sacred vám objasní základní principy hry týkající se předmětů, lektvarů, obyvatel měst, atributů a všech schopností Gladiátora. Třešničkou na dortu je mapa světa Ancaria v češtině.

Need for Speed: Most Wanted návod 2.díl

Druhá část návodu na největší hit podzimu vám poradí, jak porazit úvodních pět protivníků v Blacklistu díky mapkám závodů různých typů, do nichž jsme zakreslili dobré i špatné zkratky, radary a další důležitá místa.

Skriptování v Counter-Strike 1.díl

Vytváření sekvencí příkazů v nejpopulárnější síťové hře Vás zaujalo a tak jsme se nyní na skriptování podívali trochu podrobněji.

Staří přátelé a čerstvé známosti v roce 2019

Minulý rok na mě z křoví nevyskočil žádný stříbrem ozbrojený Zaklínač 3, neočarovala mě božská podstata jako v Divinity: Original Sin 2, neobjevila se prostě žádná dechberoucí hra, která by pro mě celý rok definovala. Ale vážně si nemám nač stěžovat. Místo toho jsem se setkal se starými známými, se kterými je vždycky fajn se pobavit, a pak taky s několika úplnými cizinci. Jak často máte šanci sledovat při práci vesmírnou archeoložku?

Best of 2019: Hra roku

Rok 2019 byl z hlediska her podivným obdobím. Celý průmysl už se připravuje na bombastický letošek a hned několik titulů se dočkalo odkladu, ať už ze strategických důvodů, nebo prostě proto, že vývojáři potřebovali víc času na dokončování. Díky tomu se letos podařilo vyšvihnout spoustě her, které by jinak zapadly v cunami AAA titulů. Tady je naše desítka nejlepších her za rok 2019. Zítra spustíme čtenářské hlasování a jsme zvědaví na výsledky, protože tenhle rok neměl jednoznačného favorita.

Cheaty z her takřka vymizely a nikdo neví proč

Bývala to běžná součást všech her - zadávání cheatů na klávesnici nebo skrze pohyb postavy. Tyhle doby už jsou dávno pryč. Pojďme si tedy připomenout, jaká byla historie cheatování, sladkobolný přístup vývojářů k němu i to, jak nám „povolené podvádění“ z her v posledních letech prakticky zmizelo. Cheatování je přitom skoro tak staré, jako hraní samotné.

Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality

Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?

Mercenaries 2 - průvodce 1.část

Přehlížená, nyní zlevněná akce v otevřeném světě je obtížná a vyžaduje od hráče volit vhodný způsob útoku. Úvodem seznamka se schopnostmi postav a frakcemi.

Jaké hry vyjdou v červnu?

Česká „Duna“, DLC pro Elden Ring i simulátor pitvy

Jaké hry vyjdou v říjnu?

Pavouci, vrazi, auta i šílení spisovatelé