Články

Update týmovky Warhammer: Vermintide 2 cílí na jednotlivé hráče a přidává podporu modů

Studio Fatshark letos v březnu podruhé vstoupilo do stejné řeky – a neutopilo se. Právě naopak. Po předchozí zkušenosti s Warhammer: The End Times – Vermintide v ní plavou v ještě větším stylu s Warhammer: Vermintide 2, která se dočkala end-game obsahu a nyní ji svěřili do rukou tvořivé hráčské komunity.

Steam o víkendu nabízí 9 her zdarma a slevu na všechny díly Assassin's Creed

Steam si pokaždé najde způsob, jak hráče udržet o víkendu za počítačem a nepustit je na čerstvý vzduch na výlet. Tentokrát vás láká do svých tenat sérií Assassin's Creed a devíti opravdu solidními kousky, které si během víkendu můžete beztrestně vyzkoušet.

Rekapitulace – kam kráčí Kratos v sérii God of War

Bůh války v dubnu přišel, viděl a zvítězil. Kratos si od nás po několikaleté pauze vysloužil desítkové hodnocení, byť by se mohlo zdát, že bude pro sérii God of War zatraceně těžké přijít s nějakou inovací. Její počátky na druhém PlayStationu ji předurčily k tomu, aby se stala jednou z ikonických značek, zároveň ovšem zaškatulkovanou spíš coby bezduchou akční řezačku. Jak s Kratem plyne čas a jak se mu daří ze stereotypu vymanit, to ve videu zrekapituloval Honza Vondrášek.

Pozor na koně – mají vlastní agendu. Trailer na The Banner Saga 3 připomíná rasu Horseborn

The Banner Saga 3 znamená konec. Konec dlouhého příběhu, který se zrodil počátkem roku 2014. Konec dobrodružství, které hráče zavedlo z dalekého severu až na jih, do posledního svobodného města. A možná i konec celé lidské rasy, a nejen jí. V temnotou obléhaném útočišti Arberrang vedle lidí a obřích varlů stojí i kentaury připomínající rasa Horseborn, a právě jí se věnuje nový trailer.

Ubisoft předvádí první nástřel soubojů a systému pohybu v Beyond Good & Evil 2

Tak přece možná letos na E3 Beyond Good & Evil 2 uvidíme. Vývojáři sice mají plné ruce práce, ale necelé dva měsíce do výstavy zveřejnili z chystané hry nové záběry. Ty sice nejsou kdovíjak objevné, ale aspoň se v nich tvůrci v čele s Michelem Ancelem podělili o nové animace, náznak soubojového systému a kooperaci, všechno ve starých známých kulisách.

Conan Exiles láká záběry z hraní na bohyni smrti a chtíče

Odpočet do data vydání se nezadržitelně blíží k nule. Survival Conan Exiles vychází již 8. května, a jak vás informoval Adam ve svém článku, hra po ukončení předběžného přístupu zhruba dvojnásobně naroste. Celkem se můžete těšit na dobrodružnou pouť napříč čtyřmi odlišnými prostředími, jimž se věnuje nové video.

Nový tréninkový mód For Honor cílí na amatéry i ostřílené profíky

Napůl akce a napůl „bojovka“ For Honor nedávno rozjela druhý rok podpory a rozšíření, konečně přidala tolik potřebné dedikované servery a novým bezplatným updatem cílí jak na nováčky, tak veterány. Ubisoft totiž do hry přidal nový tréninkový mód. Ten je součástí páté sezóny a zcela nahrazuje předchozí systém tutoriálu.

Zaklínačský Gwent plánuje obří změny a odkládá kampaň na podzim

Je cosi shnilého ve státě temerském. Zaklínačský karetní spin-off Gwent se podle všeho nevyvíjí úplně podle představ komunity ani autorů, a tak je potřeba s tím něco udělat. To něco bude projekt zvaný Gwent Homecoming. Studio CD Projekt RED tak označuje svou novou půlroční snahu o kompletní překopání hry a následné vydání plné verze, a to včetně dlouho očekávané a odkládané singleplayerové kampaně Thronebreaker.

„Stay a while and listen“ - příští hrdina Heroes of the Storm své nepřátele uspí

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm v pravidelných a velmi častých aktualizacích neustává ani v roce 2018, což platí jak pro vydávání nových hrdinů, tak pro úpravy téměř všech herních prvků. Čerstvě oznámeným přírůstkem je nový hrdina Deckard Cain, dobře známý všem hráčům Diabla. Je pravda, že ve třetím díle měl přeci jen méně výraznou roli, ale na jeho „Stay a while and listen“ nemůže žádný hráč dvojky zapomenout.

GamesPlay – hrajeme myší dobrodružství Ghost of a Tale

To, že je hlavním hrdinou hry myšák rozhodně neznamená, že jde o lehkou pohádku. Důkazem je skvělý titul Ghost of a Tale, který v recenzi vychválil Pavel Dobrovský a teď vám jeho krásy ukáže i v GamesPlayi. Nejde totiž jen o příběh jednoho myšího barda, ale o krásně vykreslený svět, v němž spolu soupeří myši s krysami.

Warhammer: Vermintide 2 prodalo půl milionu kusů za necelý týden

Nemilosrdná kooperativní řež proti skavenům a Chaosu u hráčů boduje. Za vyčištění Reiklandu od nekalých živlů a démonických zplozenců nyní ve Warhammer: Vermintide 2 bojuje už půl milionu udatných reků, což je méně než týden po vydání na relativně malý titul úctyhodné číslo. Vývojáři se nyní soustředí na správné vybalancování jednotlivých postav a zároveň přicházejí s obsahem, který bude v příštích měsících následovat.

Plošinovka Dead Cells dostala finálního bosse, novou obtížnost a chystá se z early accessu

Napůl Dark Souls, napůl Castlevania. To je roguelike plošinovka Dead Cells, která svou obtížností trápí statisíce hráčů již od 10. května. Tehdy se vydala rozsévat zmar do Early Accessu na Steamu, ve kterém postupně vzkvétala díky zásadním updatům. Nyní dostala šestý a poslední příval novinek, po kterém už ji čeká jen plnohodnotné vydání.

Gwent spouští nový mód Aréna, složíte si v něm balíček z náhodných karet

Podepsat kontrakt s Gaunterem O’Dimmem se, jak známo, nevyplácí. Tenhle chlapík se holedbá, že lidem splní každé přání, čestné skautské, nehledejte v tom žádný háček. Jenže pak vám v nestřežené chvíli vrazí vařečku do oka. Jeho nejnovější nabídka je ovšem až příliš lákavá na to, aby se dala jednoduše odmítnout. Do Gwentu totiž právě vstupuje nový mód Aréna.

Cyberpunk 2077 je ambicióznější než Zaklínač 3, má nastartovat vlastní sérii

CD Projekt RED dělá kolem chystaného Cyberpunku 2077 takové tajnosti, že fanoušci musí vzít zavděk každou kapičkou informací, která vývojářům proteče mezi rukama. Nejnovější loužička se trochu překvapivě neobjevila na žádné herní konferenci, ale na investičním semináři pro švédské bankéře. Šéf polského studia Adam Kiciński tam prohlásil, že „Cyberpunk je nový Zaklínač 3, ale ještě ambicióznější. Naším cílem je od počátku ustanovit novou sérii blockbusterů.“

Crytek poslal svoji multiplayerovou kooperativní střílečku Hunt: Showdown do early accessu

Když si odmyslíme dva VR pokusy a jeden mobilní experiment a zaměříme se na více či méně tradiční hry, vydal Crytek naposled Ryse: Son of Rome. To bylo v roce 2013. Díky čerstvě vydanému Hunt: Showdown je teď několikaletá pauza u konce. Hunt najdete na Steamu, vyjde vás na 30 eur a nabízí kompetitivní hratelnost, které dominují prvky PvE.

Retro mlátička Arthurian Legends pojme středověké souboje po svém

For Honor zvládla zpracovat středověké souboje velice slušně, jak se s nimi popasuje Kingdom Come: Deliverance uvidíme už za pár dnů a letos se přihlásí o slovo další kandidát. Arthurian Legends na věc půjde ale po svém. Nejen příjemně retro grafikou, která jako by vypadla z devadesátek, ale i souboji.

Jde se lovit! Monster Hunter: World a jeho fauna je tady

Měsíce od oznámení Monster Hunter: World na loňské E3 utekly jako voda. Pokud tedy patříte mezi majitele konzolí a příznivce grindu ve fantasy světě plném obřích tvorů, pak můžete prakticky celý nadcházející víkend propařit klidně po boku ostatních hráčů z celého světa. Pokud je vám téma Monster Huntera blízké, ale nedisponujete PlayStationem ani Xboxem, pak si musíte počkat do podzimu, kdy hra vyjde na PC.

Nová studie tvrdí, že drogy jsou ve hrách zobrazovány v pozitivním světle

Počítačové hry si za dobu své relativně krátké existence prošly už slušnou řádkou kontroverzí. Jednou je to násilí, podruhé sex, jindy zase závislost, ovšem o drogách v tomhle kontextu zas tak často neslyšíte. Upřímně řečeno si ani nevzpomínám, jestli jsem už někdy narazil na tvrzení, že hry příliš kladně zobrazují návykové substance, ale všechno je jednou poprvé, jak sami poznáte, když zamíříte na BBC.

Best of 2017: nejlepší akční hra

Stejně jako u jiných žánrů, i u akčních her byl loňský rok plodný. Vlastně se dá říci, že akční hry na tom byly loni nejlépe, už jen z toho, kolik skvělých titulů zůstalo před branami finále, kam postoupila naše nejlepší pětice. Nakonec se nám po dlouhém diskutování a dohadování podařilo vyselektovat následujících pět titulů, jimž jeden samozřejmě kraluje jako nejlepší akční hra roku 2017.

Best of 2017: nejlepší RPG

Pod hlavičku RPG by se dala zařadit celá spousta her, podle toho, za jak široký tenhle ctihodný žánr považujete. My se letos rozhodli výběr omezit specificky na hry, jejichž důležitou devizou je příběh, který pokud možno můžete svými činy nebo slovy sami ovlivnit. I do takové relativně stísněné ohrádky se nám nakonec vešlo pět titulů, které jsou sice navzájem velice odlišné, ale každý z nich má milovníkům kvalitního questování co nabídnout.

Vyzkoušejte demo právě kickstartovaného taktického RPG Eden’s Last Sunrise

Tomu, jak se daří, či spíše nedaří videohrám na Kickstarteru, jsem věnoval samostatný článek. Neznamená to však, že bychom se měli přestat zajímat úplně. Například právě běžící taktické RPG Eden’s Last Sunrise vypadá po vzhledové stránce moc pěkně, a příběhové tahovky vzdávající hold devadesátým létům nejsou nikdy na škodu. Tenhle kousek si navíc můžete osahat v soubojovém demu.

Best of 2017: nejlepší akční adventura

Na akční adventury byl loňský rok obzvláště pestrý, čehož výsledkem bylo pro redakci mnohem těžší rozhodování. Tolik skvělých her, kolik jich muselo z původního seznamu pryč... Nakonec jsme se ale na požadovanou pětici nejlepších akčních adventur přeci jen dostali. Do každé z níže uvedených her bychom se s chutí vrhli znovu, ale do jedné přeci jen o něco raději.

Krátká sonda do tajů nadčasové animace Prince of Persia

Když se v roce 1989 na obrazovkách domácího počítače Apple II poprvé objevil Prince of Persia, tehdejšímu hernímu publiku se doslova zatajil dech. Dokonce ani dnes nevypadá Princ v porovnání s řadou plošinovek a hopsaček kupodivu nějak extra zastarale. Unikátní výtvarný styl minimalistické pixelové grafiky se v něm totiž snoubí s kouzlem rotoskopické animace. Ta byla dosud známá výhradně u animovaných filmů či efektů jako například záře světelných mečů ve Hvězdných válkách. 

Beyond Good and Evil 2 se bude točit hlavně kolem vesmírného pirátství

Nové video ze studia Ubisoft Montpellier je sice hezkým připomenutím toho, jak se mohou tamní vývojáři v čele s Michelem Ancelem odvázat, ale zároveň nezapomeňte na jednu věc. Beyond Good and Evil 2 je stále ve fázi konceptu a byť se můžete podívat na pár vteřin nových záběrů (nikoliv ze hry jako takové, ale spíš z konceptuálních prototypů), moc nového se toho tentokrát nedozvíme.

Třikrát Bayonetta pro Switch – třetí díl a remaster prvních dvou

Jedna z nejlepších bojovek minulé generace konzolí (ne-li úplně nejlepší) pokračuje v portování se na další systémy. Původní Bayonettě je teď téměř osm let a teprve letos si přidala k PlayStation 3 a Xbox 360 i PC, kde se jí náležitě daří. Zato Bayonetta 2 se stále drží jako klíště své Wii U. Obě dvě se však dočkají další slávy díky uvedení na konzoli Switch.

Fight Club #352: Bětka Force

V dalším dílu našeho Fight Clubu, tentokrát už s pořadovým číslem 342, se objevil vzácný host v podobě Bětky Trojanové, kterou doprovodili Petr Poláček, Adam Homola a Pavel Dobrovský v roli moderátora. Podívali se třeba na situaci kolem Hitmana, kterého Square Enix nechali ve vlastnictví IO Interactive, respektive samotné situaci Square Enixu, jehož šéf Josuke Macuda byl překvapivě sdílný.

Brutální roguelike Stoneshard vás zabije na sto různých způsobů

Příběh Stoneshard zpočátku zní jako klasická pohádka. Země ztratila krále, za hranicemi se shromažďují armády zlých nestvůr, a všechno může zachránit jen vyvolený hrdina – tedy vy. Jenže v pohádkách hrdinové obvykle neumírají v kalužích krve, nedusí se kvůli probodnutým plícím, nevypouštějí duši v šoku z čištění vlastního strašného zranění. V téhle hře vás smrt čeká velmi často, a bude brutálnější než obvykle. Naštěstí se vždycky najde další hrdina, který po vás převezme zakrvácenou štafetu.

Ve slovenské skákačce Echoed World si zahrajete za stvořitele života

Copak to je Echoed World? Slovy tvůrců „ambiciózní studentský projekt“, slovy mými sympatická, příběhem okořeněná skákačka pocházející ze země, kde hromy divo bijú. A navíc vůbec nic nestojí! Jste Algíz, stvořitel, který přišel o svou moc, a v nádherně kresleném světě se snažíte řešit logické hádanky… a taky přežít. Život, který jste na planetě stvořili, se totiž obrátil proti vám, a pokud celou situaci nevyřešíte, stane se velikánský průšvih.

Hellblade se prodává dvakrát rychleji než tvůrci předpokládali

Tři měsíce stará akční adventura Hellblade: Senua’s Sacrifice vzbuzuje emoce na spoustě různých úrovní. Tou nejočividnější je psychologicky pojatý příběh točící se kolem šílenství titulní Senuy. K dalším přednostem patří i grafika a zvuk, ale zapomínat nesmíme ani na díru na trhu, kterou hra zaplnila svým rozkročením mezi AAA a indie tituly. O tom všem pojednává poslední vývojářský deníček, kde tvůrci z Ninja Theory rovněž bilancují prodeje.

Nový mod od jednoho z původních vývojářů přibližuje Zaklínače 3 knižnímu světu

Herní svět by byl o tolik chudší, kdyby nebylo modů. Některé jsou užitečnými drobnostmi odstraňujícími chyby, jiné slouží k tomu, abyste mohli po městě běhat v kostýmu Hulka, další do hry přidají kompletně nový svět a příběh. Ten, o kterém píšu dnes, sice není zvlášť ambiciózní nebo šokující, ale rozhodně by měl přijít vhod všem fandům Zaklínače 3 – třeba už proto, že je dílem Andrzeje Kwiatkowského, jednoho z vývojářů původní hry.