Články

Podívejte se na záznam tiskové konference Bethesdy z E3 2019

EA a Microsoft máme úspěšně za sebou, třetí na řadě je Bethesda. Její tisková konference připadá na nepříliš vhodnou hodinu - 2:30 ráno. Přesto vás o ni neošidíme a stejně jako každý rok si na Hinese, Howarda a jejich podřízené posvítíme v živém přenosu. Náš stream začne ve 2:15, sledovat ho můžete níže.

Co také zaznělo na QuakeConu a o RAGE.?

Proč si id Software vybrali EA jako distributora, proč zrušili projekt The Darkness a proč museli přejmenovat Quake Zero?

Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?

Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.

Příběh Carmacka, Romera a Dooma

Stejně jako všechny oblasti lidského konání, i herní průmysl má své celebrity a John Carmack i John Romero patří mezi ně, ať už si o druhém zmiňovaném a jeho propadáku Daikatana myslíme cokoliv.

Best of 2016: Nejlepší střílečka

Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.

Vyzkoušeli jsme betu GeForce NOW pro PC - z levného notebooku udělá herní stroj

O nedávno spuštěné betě GeForce NOW pro PC jsme psali v rámci reportu z CES. Jedná se o další rozšíření služeb cloudového hraní, které Nvidia již provozuje pro své konzole Shield, a od podzimu 2017 také testuje pro MAC. Nyní přišla řada i na PC. V rámci uzavřené bety jsme si vyzkoušeli, jak hraní v cloudu na PC funguje a u čeho je třeba přivřít oči.

Sci-fi střílečka Prey hotova

Společnost 2K, potažmo Take Two Interactive Software, dnes oznámila dokončení vývoje očekávané sci-fi střílečky vývojářských týmů 3D Realms a Human Head Studios - Prey.

Assassin’s Creed Odyssey v dosud největší slevě a další zajímavé akce obchodu Green Man Gaming

Herní obchod Green Man Gaming slaví své desáté narozeniny štědrou nabídkou slev, ke kterým navíc rozdává náhodné hry zdarma. Za zajímavé částky se dostanete ke hrám jako Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, Anno 1800, XCOM: Chimera Squad, Stellaris a spoustě dalších.

John Carmack o podvádění v 3D Marku 2003

John Carmack, zakladatel a vůdčí osobnost id Software se vyjádřil k podvádění nVidie a ATi v 3D Marku 2003 a znovu připomněl a osvětlil některé zajímavé okolnosti celého případu, o němž jsme psali včera.

Jaké hry vyjdou v dubnu? Očekávané remaky, zajímavé odbočky, simulace i česká tvorba

Většina z nás je teď doma a dohání resty, využívá nejrůznějších slev a nabídek her zdarma na počítačích, konzolích i mobilech, nebo se věnuje čerstvým novinkám, jakými jsou například Doom Eternal, Animal Crossing nebo Mount & Blade. Ale co až nám březnové tituly dojdou? Pojďme si společně připomenout, na jaké nové hry se můžete těšit v měsíci dubnu.

Třetí ročník brněnské konference Game Access hostí tvůrce Dooma, God of War, Zaklínače 3 a dalších

Americká konference E3 je už v podstatě za dveřmi, ale ještě než otevře své brány, upřete svůj zrak do Brna. To se již potřetí stává dějištěm české vývojářské konference Game Access. Akce přes den slibuje vzdělávací program z hlediska vývoje her se zvučnými řečníky, zatímco večery patří volné zábavě.

Adrian Carmack a John Romero oznámí příští týden novou hru - first person střílečku

Adrian Carmack a John Romero, spoluzakladatelé id Softu, chystají na pondělí 25. dubna oznámení nové hry. Na oficiálních stránkách Night Work Games se můžete dočíst, že jde o střílečku z pohledu první osoby, a že Night Work mají sídlo v irském Galway. Víc konkrétních informací zatím k dispozici není, a tak se můžete soustředit na herecké výkony obou zmíněných na záběrech videa, které prapodivně napodobuje finále Star Wars VII: Síla se probouzí.

Carmack kritizuje snobský přístup ke hrám klasických žánrů

Jestli je id Soft s něčím spojován, jsou to first-person střílečky a není náhoda, že se tvůrci ze známého texaského týmu této škatulky doposud nezbavili. Zdá se, že o to vůbec nestojí. Spoluzakladatel id Softu a amatérský raketový inženýr John Carmack se totiž během povídání pro IndustryGamers pozastavil nad postojem některých novinářů a nezávislých vývojářů k hrám, které se drží tradičních žánrových postupů.

Prodloužení soutěže, nejživější fóra, anketa

Poslední soutěž s Cenegou o 11 originálek měla původně skončit dnes, ale rozhodli jsme se dát všem, kteří se nestihli zúčastnit, ještě šanci a prodloužili jsme její konání do středy 30.dubna.

System Shock Remake má vlastní vizi, od originálu se bude znatelně lišit

Ačkoli původně plánované datum vydání již patří minulosti, autoři remaku legendárního System Shocku dále pokračují v tvrdé práci. Však také minulý rok na Kickstarteru vybrali více než milion dolarů. Nové video důkladně prozkoumává prostředí Citadely, které se od původní verze z roku 1994 celkem výrazně liší, a také představuje nové technologie na tříštění nepřátel a jejich trhání na kusy.

Best of 2016: Nejlepší modifikace

Vybrat z těch několika tisíc každoročně vydaných her ty nejlepší kousky, je vážně obtížné – zvlášť, když se na tom máte shodnout v rámci kolektivu více lidí s odlišnými preferencemi. Zcela upřímně je ale výběr nejlepší modifikace ještě těžší – abyste mohli zodpovědně na pět z nich ukázat, říct že jsou nejlepší, a nakonec z nich ještě vybrat tu jednu jedinou, potřebujete znát původní hry. Často hodně staré hry. Nehledě na to, že modifikací vychází každoročně snad ještě více než her. Volba pěti nejlepších fanouškovských modifikací tak byla i letos hodně dlouhá, nesmírně těžká, ale také zábavná – někdy jen kroutíme v němém úžasu hlavu nad tím, co jsou fanoušci schopni s původními tituly udělat. Tady je naše volba.

John Carmack na GDC: Plánujeme další FPS

O hrách, které získaly ceny na letošní Game Developers Conference, jsme vás už informovali včera, ale jistě vás bude rovněž zajímat, o čem všem ve svém vůbec prvním projevu během této akce hovořil John Carmack z iD Software.

Rage 2 představuje otevřený svět plný magorů v obrněných kamionech

Mluvit o Rage 2 jako o střílečce je poněkud nepřesné. Absolutně to nereflektuje skutečnost, že kromě střílení budete v chystaném hybridním dítku studií id Software a Avalanche taky jezdit ve všech možných kárách, házet kolem sebe zabijácký bumerang a používat něco jako magické schopnosti. Skočíte z výšky, praštíte při dopadu do země, nepřátelé létají vzduchem jako ptáčci (i když s jasně danou trajektorií směrem dolů). A pak přijede truck smrti.

Katany, brokovnice, hopsání a démoni - Shadow Warrior 2 nabídne všechny druhy akce

Restart Shadow Warriora nedopadl vůbec špatně, a tak není divu, že se Lo Wang vrací v pokračování této "východní" akce. Nazvat ji japonskou ani čínskou nejde, protože mezi trademarky Shadow Warriora patří kombinování prvků z historie, kultury i mytologie obou zemí s grácií, za kterou by se nestyděl osmdesátkový akční film s Michaele Dudikoffem. Že se tvůrci z Flying Wild Hog této stylizace nevzdají, dokazuje i dvanáct krvavých minut ze hry.

Ovladače ATI CATALYST 5.6

ATI vydala ovladače CATALYST ve verzi 5.6 pro všechny majitele grafických karet s čipy RADEON.

Zenimax žaluje Oculus VR - kauza rozhodně není černobílá

Podrážděná reakce Zenimaxu na koupi Oculus VR Facebookem zprvu vypadala jako dětinské gesto firmy, která nechala odejít Carmacka, jenž se následně stal klíčovým prvkem vývoje virtuální reality. Plný text žaloby Zenimaxu však naznačuje, že se žalující strana může cítit poškozená, přestože udělala několik zcela fatálních chyb a víceméně si za vše může sama.