Články
Nový Tony Hawk’s American Wasteland
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Populární skateboardingová série Tony Hawk, která započala svou existenci v roce 1999 a od té doby se na herní scéně objevilo celých sedm dílů, se chystá na další vystoupení, cílené na konzole PS2, Xbox, GameCube a Xbox 360.
Recenze Halo 2 - nejlepší Xbox hra všech dob?
9. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Na otázku, jak si vede xboxová střílečka Halo 2 ve světových recenzích, nemůže existovat žádná jiná odpověď, než "skvěle".
Oznámení a obrázky z Grand Raid Offroad
11. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Francouzští vývojáři Asobo dnes oznámili práce na svém novém projektu, závodní simulaci Grand Raid Offroad, určené pro PC a next-gen konzole.
MoH: Pacific Assault a The Sims 2 - kdy a za kolik v ČR?
21. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatel Electronic Arts má na první čtvrtletí roku 2004 přichystáno několik nadějných titulů a v dnešní novince se zaměříme na to, kdy budou konkrétní hry k dostání u nás a za jakou cenu.
Playlogic - Alpha Black Zero 2, Project Snap
29. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Playlogic oznámila v rámci svého vydavatelského plánu i několik zcela nových projektů.
Rallisport Challenge 2 pro Xbox potvrzena
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak se již dříve vědělo a nyní i oficiálně potvrdilo tiskovou zprávou, švédští Digital Illusions zadělávají na pokračování úspěšného rallye simulátoru Rallisport Challenge 2, který je ale ve vývoji pouze pro Xbox.
Střípky o Condition Zero a CS pro Xbox
29. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na fanouškovské stránce firmy Ritual Entertainment se objevily informace o připravované verzi nedávno ohlášeného Counter-Striku pro Xbox i o singleplayerovém a věčně odkládaném CS: Condition Zero.
Příliv obrázků z Project Gotham Racing 2
1. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejúspěšnějších xboxových her byly jistě i závody Project Gotham Racing, ke kterým v současnosti studio Bizzare Creations připravuje druhé pokračování.
Radeon 9500: nový král hlavního proudu?
17. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Chystaný Radeon 9500, o kterém jsme se již zmiňovali, konečně nabývá reálných obrysů.
Komiksová mlátička Suicide Squad ve videu z hraní předvádí, jak využívá odklad
16. 11. 2023
|
Jan Slavík
Vypadá přeci jen lépe než dřív
Palworld se soudí s Nintendem a musí měnit přímo obsah hry
9. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Žádné poletování s kamarády
Druhá sezóna Suicide Squad se den před startem odkládá
10. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Tohle se úplně nepovedlo
Capcom slibil, že zlepší technický stav Dragon's Dogma 2
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Dočkají se hráči na PC i konzolích
Xbox ve víru spekulací o konci exkluzivit příští týden představí svou vizi budoucnosti
6. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Na PlayStation se prý chystají i Gears
Nintendo podniká radikální právní kroky proti emulátorům
9. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Může za to uniklá verze nové Zeldy
Okamžitý hit: Sons of the Forest prodalo za jediný den 2 miliony kopií
27. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Ostrovní kanibalové budou mít jídla dostatek
Ubisoft chystá arénový PvP mix střílečky a mlátičky Project Q
25. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Nejde o battle royale
Ubisoft chystá další veřejnou ochutnávku Riders Republic
20. 10. 2021
|
Adam Homola
Před tímhle otevřeným světem neutečete
Jaké to je být Robinem? Hood ukazuje záběry z hraní a oznamuje termín vydání
12. 12. 2020
|
Pavel Makal
Staňte se legendou zbojníků
Hry od Ubisoftu na nové generaci poběží ve 4K a 60 snímcích za vteřinu. Kromě jedné
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo si vytáhl Černého Petra?
Sony navyšuje počet dostupných PlayStationů 5
21. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Ale předplatné ve stylu Microsoftu nečekejte
Některé kamenné obchody přestanou prodávat Xboxy v reakci na výhodný Game Pass
1. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Adam vás před týdnem informoval o dost překvapivém kroku společnosti Microsoft, která do své služby Xbox Game Pass zahrne všechny své exkluzivní tituly hned v den vydání. Znamená to, že za 150 Kč měsíčně si můžete bez starostí dopřát například pirátské dobrodružství Sea of Thieves nebo střílečku Crackdown 3. A některé zahraniční herní obchody na tuhle zprávu zareagovaly dost drasticky - do budoucna už prý nebudou prodávat žádné produkty související s Xboxem.
Problémy s nevolností u Oculus Rift a VR systém od Valve
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Jedním z hlavních problémů systému virtuální reality jménem Oculus Rift je nevolnost, kterou může virtuální projekce některým uživatelům způsobovat. Samozřejmě, jde o malou část uživatelů, ale i malá část může následně nespokojeně konstatovat, že dali peníze za něco, z čeho je jim jen špatně od žaludku, natož aby došlo na nějakou zábavu.
Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.
Další Tomb Raider hra přímo naváže na chystaný komiks
24. 7. 2013
|
Petr Poláček
Právě odcházející (viz článek) šéf Eidos Montreal kritizuje mateřskou společnost Square Enix za to, že neumí prodat všechny ty skvělé tituly, které ve Square Enix (Eidos) studiích za poslední roky vznikly. Přímo narážel na prodeje her jako Deus Ex: Human Revolution nebo Tomb Raider, které hráči i novináři v zásadě obdivovali, dokonce si je v nemalém množství i kupovali, ale pořád to bylo málo. Dle neoficiálních údajů VGChartz se doposud březnové Tomb Raider hry prodalo po celém světě 2,6 milionů kusů, což rozhodně není málo. Jenže Square Enix potřebovala prodat alespoň 3,4 miliony kusů, aby hra mohla být prohlášena za komerční úspěch. Přesto však v Eidos = Square Enix zjevně nad značkou Tomb Raider nelámou hůl.
KIN Raiders pokořili Deathwinga jako první. Jak to?
27. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Možná trochu překvapivě připadlo to nejdůležitější prvenství celého Cataclysmu korejské guildě KIN Raiders. Všechny ostatní guildy totiž předběhli a jako první spatřili konec "Heroic Deathwinga". Pravidelní čtenáři WoWfan.cz o tom určitě vědí, protože o World Firstu u Spine of Deathwing i Madness of Deathwing už kolegové psali. Na celém úspěchu možná bude mít lví podíl hlavně fakt, že doposud nejlepší guildy světa si trochu nechali ujet vlak, respektive z něj byli vyhozeni jako černí pasažéři. Kvůli podvádění s Looking for Raid featurou dostali od Blizzardu ban na osm dní. A toto zpoždění se ukázalo jako osudové. Po rozkliku máte možnost se podívat na video ze souboje na Spine of Deathwing a možná vám v hlavě vyvstane několik otázek, proč to bylo zrovna takhle. Co tedy kromě menší konkurence vedlo k úspěchu jihokorejské guildy, která nechala všechny evropské a americké ostřílené borce v pozadí? Kolegové z WoWfanu vám nastíní několik možných důvodů.
Detektivní adventura Carte Blanche
16. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Vtáhne vás do světa soukromého očka Edgara Delacroix v černobílém Montrealu 20. letech minulého století.