Důvod je klasický - vývojáři potřebují víc času, aby hru doladili. Můžeme samozřejmě spekulovat, jestli to není ze strany EA/MS úmysl, aby se dostalo největší pozornosti právě verzi pro Xbox One. Byť Titanfall vychází ještě na dalších dvou platformách, je obecně považovaný za jednu vlajkových lodí konzole Xbox One.
“V těchto posledních týdnech dělají Respawn na finálních úpravách a dolaďují verze hry pro Xbox One a PC. To stejné dělá Bluepoint s verzí pro Xbox 360. Abychom jim poskytli potřebný čas pro dokončení posledních úprav verze hry pro Xbox 360, posunuli jsme datum vydání na 25. března pro Ameriku a 28. března pro Evropu. Díky těm dvěma týdnům navíc si budeme moct být jisti, že všichni hráči na Xboxu budou mít úžasný zážitek,” napsal na webu EA šéf EA Studios Patrick Söderlund.