Články
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #3
8. 9. 2012
|
Karel Drda
Komplexnost světa Guild Wars 2 udivuje i po více než týdnu hraní. Samozřejmě že velikost údivu a odehraný časový úsek ještě nic neznamenají, protože hry tohoto typu své chyby odhalí mnohdy až po půl roce hraní. Přesto lze říci, že směrem k tvůrcům stále míří palec nahoru.
Úvodní filmeček z World of WarCraft: Mists of Pandaria
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Některé nadpisy jsou všeříkající a nic dalšího by se k nim nemuselo psát. Ale neodolám. Pořád mám pocit, že do světa WarCraftu přišla Kung-fu panda a rozhodla se ukázat těm blbým orkům a lidem, že se mají mít rádi. Mám pocit, že si to trochu myslí i tvůrci této expanze, což dokazuje video některými narážkami, vtípky a celkovou stylizací.
Zkuste o víkendu betu diablovky Path of Exile
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Zklamalo vás Diablo III nebo už jste se jej nabažili a hledáte další možnost, jak vyklikat z protivníka duši? Free-to-play diablovka Path of Exile bude o víkendu provádět stress test (tedy zatěžkávací test) serverů a to samozřejmě nezvládne bez dostatečného množství hráčů.
Jak G.R.R. Martin dohlížel na chystané A Game of Thrones RPG
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Právě nám odstartovala druhá sezóna seriálu Hra o trůny a opět se zvedla vlna zájmu o celou knižní sérii a samozřejmě i přidružené kusy z jiných médií, tedy i chystané RPG A Game of Thrones.
Příběhové DLC zvětší plochu Kingdoms of Amalur o 15 %
29. 2. 2012
|
levis
EA a Big Huge Games dnes oznámili první příběhové DLC pro akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Jmenovat se bude The Legend of Dead Kel a vezme vás do lokace Gallows End, kde už je připravena řada nových questů, neprozkoumané dungeony a prý i barvitá plejáda nových postav.
SW: The Old Republic můžete začít hrát už za 4 dny
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste si předplatili MMORPG Star Wars: The Old Republic, na nějž čeká nemalá část světa jako na potenciálního mesiáše a nebo alespoň bránu do světa MMO, jistě víte, že v rámci Early Game Access začnete být do hry zařazováni dříve, než je oficiální datum vydání, tedy 20.
Civilizace V dle hráčů - výběr zajímavých modifikací
25. 3. 2011
|
Tomáš Jung
Modifikování světoznámé tahovky Civilization probíhá už od prvních dílů. Má tradici a v pozadí zástupy zkušených móderů, kteří dokáží hru nejen vylepšit, ale třeba i absolutně přetvořit. Konkrétně Civilization IV dostávala mnoho překvapivých podob. Fandové jistě nepřehlédli skvělý pohádkový mód Fairy Tale, temnou fantasy zastoupil Fall from Heaven 2 a civilizaci jste mohli nechat znovu povstat z popela v postapokalyptickém Fury Road.
The Elder Scrolls V: Skyrim - mírný pokrok v mezích zákona
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Zatím jste v Elder Scrolls o draky ani nezakopli, tedy pokud nešlo o nějaký zbytek pilíře, o který jste se pokud možno rovnou zasekli. Protože však Skyrim představuje novou éru, magičtí, oheň chrlící plazovití polétavci se vrací. A to skutečně neznamená pro místní populaci nic příjemného. Elder Scrolls, jak jsme je znali, jsou zkrátka pryč.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
18. 10. 2010
|
levis
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.
Zaklínač / The Witcher - malé nahlédnutí
20. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že tento měsíc je to právě 20 let, co vyšla v polském časopisu Nowa Fantastyka první z povídek o zaklínači Geraltovi spisovatele Andrzeje Sapkowského? Společnost CD Projekt, která pro vás už celou věčnost chystá akční RPG na motivy fantasy příběhů o zaklínačích, zmíněný magazín a vydavatel děl pana Sapkowského při této příležitosti uspořádali párty pro nejbližší přátele a fanoušky, kde nechyběl ani sám autor.
Zážitky z Gamescomu: Warhammer 40K: Rogue Trader od tvůrců Pathfindera nebude nic pro nováčky
30. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Komplexní, temné RPG
Vybíráme z předběžného přístupu - MMO návrat, nebezpečné potápění a logická hopsačka
24. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Každý týden se na Steamu objeví v programu předběžného přístupu celá řada nových her. Někdy od pohledu příšerných, jindy slibných. Prohrabujeme se tou nabídkou stejně jako vy, a protože nás často něco zaujme, rovnou vás na tyto projekty upozorníme. Tentokrát nás zaujal restart letité onlineovky, střílečka pro virtuální realitu, zajímavý letecký simulátor nebo potenciálně nebezpečný potápěčský zážitek.
Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?
7. 11. 2017
|
Jan Olejník
Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Vše, co jste chtěli vědět o BioShock Infinite
14. 9. 2010
|
levis
"To je ale probuzení", zamručí a podrbe se na hlavě. Jen si zkus vzpomenout, kdy ses naposledy vzbudil u plakátu George Washingtona s tím vlasteneckým nápisem: "Je naší povinností se bránit před cizinci!" K čertu, copak ještě pořád sním, pomyslí si detektiv Dewitt a vydá se na krátkou procházku, aby si pročistil hlavu.
Bethesda vstupuje na GOG s Doomem, Falloutem a The Elder Scrolls
26. 8. 2015
|
Adam Homola
Návrat ztraceného syna? V případě Falloutů ano. Ty byly svého času na GOG ještě pod Interplayem, ale jakmile přešla značka pod Bethesdu, šly hry z GOGu pryč. Bethesdě to sice trvalo (na Steamu jsou Fallouti už delší dobu), ale nakonec jsme se přece dočkali. Bethesda napochodovala na GOG hrdě a se vztyčenou hlavou - nenese tam totiž jen Fallouty, ale také The Elder Scrolls a Doom.
Nová smlouva umožňuje studiím využívat AI dabing
11. 1. 2024
|
Pavel Makal
Čeká nás soumrak živých herců?
Mančaft na pažit vyženete v listopadu. Football Manager 25 má datum vydání
1. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Mobily a Switch krapet později
V taktické bojovce Forestrike bude vaší zbraní kung-fu a předvídání budoucnosti
19. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Umím kung-fu
V The Elder Scrolls: Castles se jeden náš den rovná hernímu roku
18. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Další mobilní hra od tvůrců Fallout Shelter
Nová hra od Hello Games je v nedohlednu, hráči si krátí čas kreslením draků
10. 1. 2024
|
Pavel Makal
Každý se s čekáním vyrovnává po svém
Kooperativní akce Warhammer 40,000: Darktide se znovu odkládá
29. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Ale zve k testování
RPG Flintlock: The Siege of Dawn představuje svůj svět a mocná božstva
12. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Nahlédněte za oponu vývoje
Vyzkoušejte si české RPG The Last Oricru v čerstvé demoverzi
11. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Sami i v kooperaci
Dnes vychází taktické RPG Iratus: Lord of the Dead a rovnou oznamuje první datadisk
24. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Temné RPGčko Iratus: Lord of the Dead si prošlo předběžným přístupem a počínaje dnešním dnem si variaci na Darkest Dungeon z pohledu zlovolného nekromanta můžete konečně zahrát načisto. Mezi early accessy na Steamu se ve chvíli vydání udrželo na prvním místě, nyní do něj přibyly dvě nová patra, nové předměty a úkoly. Spolu s nimi se můžete začít připravovat na první zářijový dodatek.