Články

Halo 4 multiplayer rozšíří balíček s trojicí nových map

Halo 4 se úspěšně usadilo tam, kam patří, tedy mezi hlavní multiplayerové střílečky a 343 Industries nyní může v klidu vydávat nové map packy (i když za tímhle stojí hlavně Certain Affinity). Nejnovější kousek nese název Castle a vyjde v pondělí 8. dubna. V jeho rámci se představí tři nové mapy a novy playlist pro War Games s názvem Castle DLC, přičemž mapy budou integrovány do playlistů Infinity Slayer, Big Team Objective a Dominion.

Duke Nukem Forever odhaluje svůj humorný multiplayer

Nejnovější číslo OXM přineslo obsáhlé preview Duke Nukem Forever spolu s prvními informacemi o multiplayeru. Čekají vás čtyři módy Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe a Hail to the King, z nichž ty první dva budou variací na klasický DM/TDM a čtvrtý na King of the Hill. Třetí mód představuje komickou úpravu známého CTF, kdy budete muset protějšímu týmu ukrást jejich dívku - jakmile se jí ale zmocníte, slečna začne řvát a panikařit, dokud ji nevlepíte facku na uklidněnou.

Sledujte záznam jubilejního Fight Clubu #400

Jubilejní 400. Fight Club se odehrál přesně před týdnem (dobrá, přesně jen pro ty, kteří opravdu protáhli Afterparty) v Jack Daniel’s Musician Factory a tak, pokud si chcete vychutnat jeho víkendovou atmosféru, máte ideální příležitost. Na dvou a půl hodinách se prostřídala solidní porce účinkujících. Jmenujme Martina Bacha, Petra Poláčka, Viléma Koubka, Pavla Skotáka, Honzu Olejníka, Gábinu Šuterovou a všemi oblíbeného Karla Drdu. Plus samozřejmě naše šestičlenná redakce.

Nezávislá plošinovka Ecotone mění v každé své úrovni hratelnost

Logická plošinovka Ecotone prověří jak vaše reflexy a postřeh, tak vaše logické uvažování. Nezávislý titul od francouzského studia Sundae Factore je k mání na Steamu za 9 eur a staví před vás tradiční úkol. Musíte zjistit s identitu a zároveň se postavit čelem všem nástrahám, které na vás čekají. Těch by nemělo být málo, protože tvůrci slibují, že hratelnost bude v téměř každé z 45 úrovní podstatně odlišná.

Hráče GTA Online čeká během svátků koulovačka, příšerné vánoční svetry, nová auta, zbraně i střílení rachejtlí

Speciální eventy u příležitosti různých svátků jsou v onlineovkách už léta běžnou praxi, a protože GTA Online je de facto klasická onlineovka, dočkají se letos oslav i virtuální obyvatelé Los Santos. Krom jiného pro ně tvůrci z Rockstaru chystají koulovačku, úchylné vánoční oblečení, nová vozidla, střílení rachejtlí a v neposlední řadě i vánoční dárky.

Banner Saga čelí potenciální žalobě kvůli absurdnímu sporu o slovo

(Aktualizováno o vyjádření Stoic Studios a další detaily o kauze) Sním či bdím? O tom, že patentoví či trademarkoví podvodníčci a trollové se snaží de facto vydíráním „podojit“ spoustu firem a společností jsme psali i v herním kontextu. Nyní se do bizarního vláčku vcelku opovrženíhodných existencí přidala společnost King.com. Ta není typickým příkladem firmy, která zneužívá ochranné známky a následně se soudí, King hry tvoří.

Splinter Cell komiks osvětlí osudy Sama Fishera

Pokud se chcete dozvědět, jak se ze Sama Fishera vyděděnce a samotáře, kterak byl prezentován ve Splinter Cell: Conviction, stal vůdce Echelonu a de facto smrtící zbraň USA ve Splinter Cell: Blacklist, tak vám nezbyde nic jiného, než si příští rok sehnat připravovaný komiks Splinter Cell: Echoes.

Interplay si brousí zuby na znovuzískání Fallout práv

Tahanice mezi Bethesdou a Interplay o Fallout MMO se od soudu přenesla po vyjádřeních Erica Caena a Peta Hinese i do veřejného prostoru a nabídla zajímavá tvrzení zejména na straně Interplay. Eric Caen pro EG prohlásil, že pokud Bethesda neumožní Interplay dodělat a spustit Fallout MMO, tak se původní prodej Fallout práv Bethesdě de facto ruší a ta v plné míře přejdou opět na Interplay.

Square Enix představili Lost Sphear, nové JRPG od tvůrců I Am Setsuna

Tokyo RPG Factory nám svým debutovým titulem I Am Setsuna dokázali, že klasická devadesátková JRPG mají své místo i na dnešním trhu. Svého řemesla (a jména) se naštěstí hodlají držet a lákají nás trailerem na jejich druhý titul Lost Sphear. Navíc kromě PC a PlayStation 4 jejich nový titul vyjde i na Nintendo Switch.

Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy

Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).

Nejprodávanější hry u nás za květen

JRC zveřejnili žebříček nejprodávanějších her v zemích českých za měsíc květen a...

Jak vypadala zrušená FPS multiplayerovka Mass Effect

Mass Effect Team Assault. Tak se měla jmenovat samostatná multiplayerová FPS hra ze světa Mass Effectu, na které pracovali BioWare Montreal v roce 2010. Hra neměla být datadiskem pro Mass Effect 2, ani neměla mít nic společného s Mass Effect 3. Její samostatnost ale BioWare později zařízli a z FPS akce se stal 3rd person multiplayerový mód do Mass Effect 3. Hratelnost Team Assaultu ale zní zajímavě - mělo se prý jednat o mix mezi Battlefieldem 1943 a Unreal Tournamentem. Tahle lákavá kombinace se měla vyhnout krabicím - přemýšlelo se totiž o čistě digitální distribuci, jak reportuje Geoff Keighley v iOS aplikaci The Final Hours of Mass Effect 3 (via Kotaku).

Fallout připomínající RPG Krai Mira vyjde ve vylepšené Extended verzi

Tvůrci ze studia TallTech vyrukovali se svým postapokalyptickým RPG Krai Mira v červenci loňského roku. Šlo de facto o jeden velký hold prvním dvěma Falloutům a i když hra nebyla nějaký průšvih, mušek v ní bylo víc než dost. Nicméně právě opravdu těchto chyb a další obsah přinese vylepšená verze Extended Cut, jíž můžete očekávat 4. dubna.

Závodní puzzlovka Trials Fusion vyjde v polovině dubna

Osm měsíců jsme nepsali o Trials Fusion, další kapitole v úspěšné sérii Trials, která kombinaci závodění a de facto řešení puzzlů zaveze na nové konzole. Ale nebojte, hra vyjde krom PS4 a Xbox One i na PC a Xbox 360. Navíc už docela brzy, konkrétně 16. dubna, pokud se bavíme o digitální verzi. Krabicovka vyjde o den později.

Vizuální obžerství na videu z Gran Turismo 6

Je třeba připomenout, že tyhle záběry nejsou de facto přímo ze hry, ale z konceptu, který předvádí několik typů vozů, tratí,herní prvky a obecně možností hry. Což je asi tak vše, co lze o videu říci, protože jde ve výsledku hlavně o pěkné pokoukání a dle vašeho hudebního vkusu případně i pěkný poslech. Nicméně tak či tak, Gran Turismo 6 vypadá opravdu dobře.

Atmosféra Hadley's Hope na videu z Aliens: Colonial Marines

Neměli bychom náhodou od Aliens: Colonial Marines slyšet více? Vzhledem k tomu, že hra vychází už 12. února 2013, což je de facto za chvilku, tak bychom měli teoreticky úpět pod náporem trailerů, obrázků a nepříliš obsažných informací. Leč neděje se tak, a pokud prahnete po nových ukázkách ze hry, tak si musíte vystačit s následujícím drobtem.

Státní cenzura her nehrozí, US soud zamítl sporný zákon

Na konci minulého roku se rozjelo soudní líčení, které mělo rozhodnou, jestli se hry v Kalifornii zařadí po bok pornografie a jejich prodej bude de facto cenzurován státem a ne autocenzurou herního průmyslu. Zákon, který sepsal a navrhl senátor Leland Yee a posvětil jej i bývalý kalifornský guvernér Arnold Schwarzenegger už v roce 2005, okamžitě vyvolal reakci herní organizace ESA, do soudního se však v prvé řadě postavila EMA (Entertainment Merchants Association), čili asociace prodejců.

Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar se nezadržitelně zlepšuje

Je tomu 6 měsíců, co Google představil svou nejpokročilejší umělou inteligenci Deepmind Alphastar, a od té doby jsme se o ní dozvěděli fascinující novinky. Vývojový team Deepmind se před pár týdny dohodl s Blizzardem a vypustil několik různých agentů umělé inteligence mezi běžné hráče 1v1 na evropském žebříčku Starcraftu II s cílem ověřit, jak daleko se v něm dostanou při stejných podmínkách, jako mají běžní hráči.

Sledujte Fight Club #434 nejen o problémech vývoje Dungeons of Aledorn

V Americe slavili minulý týden Den nezávislosti, a tak jel celý herní průmysl tak trochu na půl plynu. O trochu nepříjemného vzrušení se ale postaral pro změnu český herní průmysl. Dozvěděli jsme se totiž o problémech kolem vývoje hardcore RPG Dungeons of Aledorn, respektive o rozpadu vývojářského týmu Team 21.

GamesPlay – hrajeme dobovou detektivku L.A. Noire

L.A. Noire, první a poslední hra studia Team Bondi, se v roce 2011 nesmazatelně zapsala do povědomí hráčů. Obočí nám ale nadzvedla už v roce 2010, kdy jsme viděli první trailer přímo ze hry a na tehdy revolučním zpracování obličejů jsme mohli oči nechat. Teď máme rok 2017, L.A. Noire je díky remasteru zpátky a světě div se, její obličeje jsou pořád skvělé.

4K trailer připomíná blížící se vydání vylepšené detektivky L.A. Noire

Možná trochu zapomenutá, ale přesto hodně povedená detektivka L.A. Noire od Rockstaru se už zanedlouho vrátí. Rockstar tentokrát působil z pozice vydavatele, zatímco o vývoj se postaralo dnes už neexistující australské studio Team Bondi. L.A. Noire vyšla na konzole v květnu 2011, na PC v listopadu téhož roku a letos v listopadu si dá ve vyšším rozlišení a v kompletní verzi opáčko na konzolích současné generace.

Retro GamesPlay: hrajeme kultovní Worms

Jen těžko najdete někoho, kdo by neznal Worms. Šlo o sérii, která zasáhla i lidi, kteří obvykle k hrám netíhli a nesmiřitelné bitvy militantních červů často vedly naopak k tomu, že je hraní začalo zajímat. První díl přitom spatřil světlo světa před jedenadvaceti lety a značka Worms stále neumírá. V srpnu vydá Team 17 Worms WMD, kterou by měla sérii zase vrátit dech, který jí poslední pětiletku chyběl.

Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů

Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.

Nové záběry ze samurajského akčního RPG Ni-Oh čarují hlavně atmosférou

Jen tucet let trvalo, než se strastiplný vývoj Ni-Oh přiblížil k fázi vydání. Anabázi akčního RPG ze středověkého Japonska jsme rozebrali v tomto článku, ale stojí za připomenutí, že u zrodu hry stál scénář Akiry Kurosawy a producent Kou Šibusawa. Nové záběry z hraní nejsou zas tak nové, protože pochází z loňské Tokyo Game Show, ale studio Team Ninja je vydalo až teď.