Vývoj Hollow Knight: Silksong významně ovlivnila pandemie, říká Geoff Keighley
zdroj: tisková zpráva

Vývoj Hollow Knight: Silksong významně ovlivnila pandemie, říká Geoff Keighley

3. 6. 2022 8:00 | Novinky | autor: Pavel Makal |

Už pět let uběhlo od vydání extrémně vydařené metroidvanie Hollow Knight z potemnělého broučího království, která se může pyšnit snoubením skvělé audiovizuální stránky a návykové hratelnosti. V roce 2019 bylo oznámeno pokračování s podtitulem Silksong, od té doby na něj ovšem úpěnlivě čekáme a každé další Nintendo Direct, kde se hra neobjeví, působí jako sůl sypaná do ran.

Ačkoli vývojáři z Team Cherry mlčí, rozpovídal se o hře Geoff Keighley, insider a pořadatel významných herních akcí, jako jsou ceny Game Awards nebo letní Summer Game Fest. Ve dvacítce otázek, které mu byly položeny v rámci videa pro magazín Gamespot, přišla řeč i na odkládaný Silksong.

Keighley uvedl, že ačkoli nezná žádné konkrétní podrobnosti, Team Cherry je malé studio, které bylo velmi silně zasaženo pandemií Covid-19 a potřebuje na dokončení hry více času. Dodal, že se je s vývojářskými týmy v pravidelném kontaktu a že by velmi rád hře poskytl prostor ve své show, až bude připravena. O tom, zda by se mohla objevit na letošním Summer Game Festu, ovšem nepadlo ani slovo.

William Pellen, jeden z šéfů Team Cherry, letos počátkem roku uklidnil fanoušky, že vývoj stále pokračuje a více informací o hře se dozvíme, až se přiblíží její vydání. Zatím ovšem nemáme ani rámcovou představu, kdy by k němu mělo dojít.

Silksong měl být původně dalším DLC pro Hollow Knight, s ohledem na objem nového obsahu se ale nakonec autoři rozhodli jít cestou samostatného titulu. Představí novou hrdinku Hornet, kterou si fanoušci původní hry určitě dobře pamatují.

Nejnovější články