Články
Fight Club #300: Sešli jsme se U Hradeb
12. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Oslavy 300. dílu podcastu Fight Club jsou úspěšně za námi. V prostorách legendárního kina 64 U HRADEB jsme se sešli s více než stovkou našich čtenářů a posluchačů, abychom poklábosili o tom, co nám natáčení Fight Clubů za ty roky dalo a vzalo, a následně vše samozřejmě pořádně zapili. Pokud jste z různých důvodů nemohli být na místě osobně, nabízíme vám video a audio záznam, a navrch ještě pár fotek.
12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.
Akční sci-fi ARC Continuum předvádí své hrátky s časem na Kickstarteru
20. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem loni psal o chystané nezávislé sci-fi akci ARC Continuum, tvůrci ze studia Akimbo počítali s vydáním koncem roku 2016. To už neplatí, protože jak už to v herním vývoji bývá, potřebují více času na doladění hry a s tím se pojí i potřeba více peněz. Proto zamířili na Kickstarter, kde žádají o 100 tisíc dolarů a předvádí hru, která nemá daleko k dokončení.
Zavzpomínejte na ZOO Tycoon s webovou strategií My Free ZOO
10. 9. 2016
|
Inzerce
Pamatujete ještě na vaši první ZOO ve starém ZOO Tycoonu? Na příjemnou grafiku, stavění různých výběhů a starání se jak o zvířata, tak o návštěvníky? Přesně to vás čeká v duchovním nástupci s názvem My Free ZOO. Nemusíte si ji kupovat ani stahovat, stačí navštívit tuto stránku, zaregistrovat se a začít hrát zdarma.
Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů
4. 5. 2016
|
Adam Homola
Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.
Česká duchařina Ghost Theory se vrací na Kickstarter s upraveným projektem
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Heslo „znovu a lépe,“ kterým Petr naposled otevíral článek o Ghost Theory, se vývojářům z Dreadlocks začíná pomalu naplňovat. Jejich hororová first person adventura se po nedávném neúspěchu vrátila na Kickstarter s trochu jinou koncepcí. Důraz na virtuální realitu se rozplynul jako pára nad hrncem a do pozadí ustoupily i reálné lokace. Hlavní je nyní především herní obsah.
Blizzard válčí se systémem progrese v online akci Overwatch
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená beta blizzardí střílečky Overwatch je momentálně vypnutá a k životu se probudí až v druhé polovině ledna, kdy už by měl ve hře fungovat systém progrese, který v první fázi uzavřené bety chyběl. Ve hře nebylo žádné levelování postav a na to navázané odměny. Systém progrese je ale pro tvůrce Overwatch oříšek, protože musí přijít s něčím, co nezkazí lehce čitelnou a dynamickou hratelnost.
Díky drahé změně enginu je Dreamfall Chapters hezčí a šlape jako hodinky
25. 11. 2015
|
Adam Homola
Nestává se příliš často, aby došlo k výměnu enginu nejenom v průběhu vývoje, ale během procesu postupného vydávání hry po epizodách. Tvůrci z Red Thread Games se však do toho v případě Dreamfall Chapters pustili a hru předělali z Unity 4.6 na Unity 5.2. Výsledkem má být hra, která lépe vypadá, je stabilnější a méně náročná na hardware. Právě vysoké HW nároky byly jedním z problémů prvních tří kapitol, které i na výkonných sestavách nezvládaly udržovat framerate na vysokých hodnotách. Tohle všechno a mnohem víc změna enginu upravuje, údajně.
Moderní tipy na vánoční dárky – herní počítače
23. 11. 2015
|
Inzerce
Stěžujete si vy nebo vaši blízcí, že se jejich oblíbená počítačová hra seká? Slyšíte nepěkné nadávky, divná slova jako „lagy“ nebo „mám malý eFPéSka“? Tak to je ten pravý čas se poohlédnout po novém počítači. A vůbec nevadí, že tomu nerozumíte. Máme pro vás hned několik tipů na hotové herní počítače.
Herní notebooky s drakem v duši
4. 11. 2015
|
Inzerce
Vývoj nezastavíš. A proč taky, že? Přináší nové technologie, lepší zařízení, vyšší výkon, menší spotřebu, koukavější design a spoustu dalšího. Chceš mít na stole to nejnovější, s maximálním výkonem, zároveň si vše během pár vteřin zabalit a vzít s sebou na chatu, do školy, k babičce nebo na dovolenou?
Dalšími hrdiny ve Star Wars Battlefront budou princezna Leia, Han Solo a Palpatine
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Hrdinové budou jedním z hlavních taháků na bojištích Star Wars Battlefront. Doposud jsme věděli o Lukovi, Vaderovi a v trailerech se ukázal Boba Fett. Nyní konečně EA potvrdili předpokládaného Hana Sola (protože kdo jiný by měl stát proti Fettovi?) a k tomu přihodili i existenci princezny Leii a císaře Palpatina. Skvělý nápad je, že hrdinové budou značně odlišné schopnosti a také roli na bojišti. Nepůjde tedy jen o postavy s mnoha životy a silným poškozením.
Rozhodněte nekonečnou válku mezi lidmi a upíry v online akci Nosgoth
21. 9. 2015
|
Inzerce
Nesmrtelný odkaz legendárních her v sérii Legacy of Kain pořád žije. Vzal na sebe moderní formu multiplayerové online akční hry Nosgoth, kterou můžete hrát zdarma hned teď. Jde o týmovou akci, kdy proti sobě stojí lidé a upíři. Zápasy se odehrávají spíše na menších až středních mapách, takže to nemáte nikdy daleko k pořádně zběsilé akci.
Konzole vs. Počítač: Koho volíte vy? SOUTĚŽ
1. 6. 2015
|
Inzerce
Věčný boj dvou skupin vyznavačů odlišných platforem, často omílané téma v diskusních fórech a velmi aktuální polemika při vydání nejočekávanějších PC her poslední doby GTA V a Zaklínač 3. Co nám přináší za (ne)výhody, kde jsou jejich přednosti, co má lepší budoucnost a jaká je vaše volba? Zúčastněte se průzkumu a vyhrajte! Rozdáváme ceny za více než 25 000 Kč.
Hudebně-herní trip Audiosurf 2 vyjde na konci května
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
S ohledem na desítky hodin, které jsem utopil hraním prvního Audiosurfu, je ostudné, že jsme o pokračování psali naposledy v době, kdy se ještě nejmenovalo Audiosurf 2, nýbrž Audiosurf Air. Od té doby nic, přestože už od konce roku 2013 mám dvojku v knihovně svých her na Steamu. Kolikrát jsem early access verzi spustil? Jednou, možná dvakrát. Jak říkám, ostuda. Zkusím ji ale odčinit informací o tom, že Dylan Fitterer vydá hotovou verzi Audiosurf 2 už 26. května.
Nakupování herního času za zlato ve World of Warcraft a další informace z Blizzfan.cz
4. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Vítejte u dalšího shrnutí novinek z partnerských portálů sjednocených pod pod Blizzfan.cz, kde najdete WoWfan.cz, HSFan.cz a Heroesfan.cz To už je pořádná porce informací a tak se pojďte podívat, jaké novinky se za minulý týden udály ve světech World of Warcraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft a Heroes of the Storm?
Vesmírné velitele čeká v Halcyon 6 ambiciózní mix herních žánrů s nádechem sci-fi
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Z komunitní služby Square Enix Collective, která několikakolovým procesem vybírá hry, co se pak objeví na Kickstarteru, často padají zajímavé projekty. Možná je to tím že si Square pod svá křídla nepustí jen tak někoho a všechny zájemce důkladně lustrují nejen oni, ale i hráči. Kvalita výstupu je pak logicky vyšší. Platí to i o sci-fi strategii Halcyon 6: Starbase Commander, která přes Square Enix Collective úspěšně prošla, a nyní pokouší své štěstí na Kickstarteru. A úspěšně, cílovou částku totiž vybrala za necelé dva dny.
Kupte si novou TV a získejte Xbox One se slevou
26. 2. 2015
|
Inzerce
Modernizujete obývák? K vybraným televizorům na CZC.cz můžete nyní přikoupit herní konzoli Xbox One od společnosti Microsoft se slevou 2000 Kč. Pozor, nabídka je ale časově omezena!
Whispered World 2 vypadá jako klasická 2D adventura, ale nehraje se tak
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Krásná adventura Silence: The Whispered World 2 vyjde vedle PC, Mac a Xbox One i pro PlayStation 4, jak dnes hlásá tisková zpráva. Krom toho se tvůrci na PS Blogu uvedli sympaticky tvrzením, že v adventurním žánru je pořád spousta prostoru pro inovace, aniž by se tím zároveň musely hry odstřihnout od svým kořenů. Právě o to se v Silence tvůrci pokouší a jdou na to od lesa.
Novinky o filmu WarCraft a a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
17. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Jaké novinky se udály v posledním týdnu ve světech World of Wacraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft? Přečtěte si shrnutí těch nejzajímavějších informací, zpráv a postřehů za poslední týden z našich partnerských portálů WoWfan.cz a HSfan.cz! Dozvíte se, co se chystá v novém patchi Warlords of Draenor, co je to Veteránská edice a jak to bude s letošním Mistrovství světa v Hearthstone.
Tvůrci Dear Esther chtějí mít z Everybody's Gone to the Rapture nezávislou AAA hru
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci Dear Esther se posledních šest měsíců neflákali. Od E3 pracovali na tom, aby se novinka Everybody's Gone to the Rapture dostala do alfa verze a dojít by k tomu mělo již brzy. Základní strukturu herního světa mají už vývojáři hotovou a teď už "jen" zbývá všech šest hlavních oblastí naplnit obsahem a vše pořádně odladit.
Spolutvůrci S.T.A.L.K.E.R.a zkouší po kontroverzním projektu Areal štěstí se STALKER Apocalypse
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Vyrazíte je dveřmi a vrátí se oknem. West Games jsou zpátky a jestli sledujete Games pravidelně, určitě vám neutekly všemožné kontroverze ohledně Kickstarter kampaně hry Areal. Mělo jít o duchovního nástupce S.T.A.L.K.E.R.a od původních vývojářů, ale plán nakonec nevyšel. Tvůrci byli nařčeni z podvodu, situace se zamotala a jedna kontroverze střídala druhou až zakročil Kickstarter a projekt zrušil.
Mount & Blade II se odehrává před jedničkou a nabídne nové národy
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Po trýznivě dlouhé čtyři měsíce se tvůrci z TaleWorlds odmlčeli s updaty ohledně vývoje sandboxového RPG Mount & Blade II: Bannerlord. Konečně se ale znovu ozvali a rovnou nabídli spoustu zajímavých informací ohledně světa, kde se bude příběh každého hráče odehrávat. Stále půjde Calradii, ovšem v jiném časovém období a s jinými národy.
Settlers: Kingdoms of Anteria kombinuje strategii s akčním RPG
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Červnové oznámení nového dílu Settlerů jménem Settlers: Kingdoms of Anteria bylo provázeno dost možná nejambivalentnějšími oslavami v historii oslav. Na jednu stranu byli fanoušci sice nadšeni z návratu legendární série, na druhou stranu vlastně nebylo příliš jasné, jestli se za sliby o zachování strategie nebudou schovávat nějaké háčky. Nové informace v tom, pro mnohé bohužel, definitivně dělají jasno, vývojáři totiž posunují hratelnost na pomezí žánrů.
Ninja Pizza Girl je skvělá plošinovka o parkouru a sebevědomí
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Skákání po budovách a parkour obecně jsou velice populární herní činnosti. Podobně jsou mezi hráči stále oblíbené klasické plošinovky. Spojit obojí dohromady se pokouší Ninja Pizza Girl, na níž se na Kickstarteru pokouší vybrat peníze rodinné vývojářské studio Disparity Games. Místo klasických herních mechanik sází v duchu Mirror’s Edge na co nejplynulejší pohyb a nejelegantnější proběhnutí danou úrovní.
E3 dojmy: Mordheim je RPG tahovka nejenom pro fanoušky stolní předlohy
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„My právě žijeme svůj nezávislý sen,“ pravil skoro se slzou v oku Yves Bordeleau ze studia Rogue Factor. Začátek jejich vývojářské cesty je vážně působivý. Řekli si, že by moc rádi udělali hru podle stolní hry Mordheim. Jelikož ale lidé z Games Workshop nijak zvlášť rádi kompletní předělávky nepovolují, nechtěli tvůrci riskovat odmítnutí a rovnou udělali prototyp, se kterým do GW přišli. Překvapený manažer pravil něco ve smyslu „to je tedy odvaha, ale ta hra se mi líbí!“ A tak jsme na E3, tvůrci z Rogue Factor prezentují souboj v Mordheim: City of the Damned a je na nich vidět, jak moc mají předlohu rádi.
Videa z Dragon Age: Inquisition ukazují souboje i pestrý herní svět
11. 6. 2014
|
Adam Homola
Jednou z nemnoha her, které se na tiskové konferenci EA prezentovaly v pokročilém stádiu dodělanosti, bylo RPG Dragon Age: Inquisition, z něhož jsme viděli záběry i během tiskovky Microsoftu. Nebyla to náhoda, protože si Microsoft pro Xbox 360 a Xbox One verze hry zajistil přednostní vydání "prémiového" obsahu. EA zatím nespecifikovala povahu tohoto obsahu, může jít tedy o časovou exkluzivitu pro klasické DLC, ale klidně i obsah, na který si majitelé ne-microsoftích konzolí musí nechat zajít chuť. Než to ale EA rozsekne, můžete se kochat záběry ze hry a sbírat drobky v podobě nových informací.
FIFA 15 zvýrazní roli virtuálních fanoušků a vybaví hráče emoční inteligencí
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
PC verze FIFA 15 bude identická s verzemi pro Xbox One a PS4 – zajímavější zprávy se fanoušci série FIFA v tuzemské kotlině zjevně dočkat nemohli. Přesto neuškodí souhrn novinek a úprav, které FIFA 15 nabídne oproti loňskému ročníku podle tiskové zprávy vydané po prezentaci hry během konference EA na E3 2014.
Frenetická akce Sunset Overdrive pro Xbox One hýří barvami a kašle na realismus
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Insomniac Games loni pohořeli s nezajímavým Fuse, ale podařilo se jim uzavřít dohodu s Microsoftem, který jejich novou hru Sunset Overdrive vydá exkluzivně na Xbox One. Po téměř dvaceti letech, kdy jejich hry vycházely jen na PlayStation platformách a v případě Fuse poprvé i na Xbox 360, se hra od Insomniac poprvé objeví výhradně na Xbox konzoli. Jen po představení hry zatím nemám dojem, že by mělo jít o nejprodávanější hru letošního roku.
Wasteland 2 by měl průměrného hráče zabavit na zhruba 50 hodin
10. 4. 2014
|
Aleš Smutný
S novým updatem bety Wasteland 2 přišel z inXile Entertainment souhrn věcí, na kterých se pracuje, pracovalo nebo bude ještě pracovat. Hned na začátku vypálil Chris Keenan odpověď na hodně častou otázku - jak dlouho hra „vydrží“, tedy za jak dlouho Wasteland 2 hráči zhruba dokončí.
Obsah pro nejvyšší úrovně a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Do oficiálního spuštění očekávaného MMORPG The Elder Scrolls Online nám zbývá už jen týden a proto je tohle poslední přehled novinek, který před launchem nabízí fanouškovská stránka TESO. V tomto týdnu jsme se opět dozvěděli zajímavé informace. Například o tom, kdy přesně budou moci majitelé jednotlivých edic hry začít hrát, Zenimax zveřejnil podrobnosti o obsahu pro maximální level a pokochali jsme se i novými concept arty.