Články
Tvůrci DMC a Enslaved: model velkých her dusí inovaci
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Je jednoduché, nebát se, když vám herní průmysl ukázal, že i když přijdete s vlastní značkou, nápady, zajímavým konceptem i světem, není vám to nic platné.
Jaká bude nová Lara Croft?
10. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Filmovým světem už více než rok hýbe fenomén rebootů, které berou staré klasické snímky a propůjčují jim nový vzhled, odpovídající současnému publiku (nebo se to tak alespoň píše v propagačních materiálech).
Gravitační broučci z Wolfensteina
13. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Pomohou vám dobít svůj amulet a přijdou vhod i tehdy, když kolem budou stát přebyteční náckové.
DOOM 4 vsadí na chaos
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ze snímání motion capturingu se provalilo několik drobků o nástupci legendy.
Resident Evil 5 potvrzen pro PC
4. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
A stanoveny přesné termíny dalších her od Capcomu, jako Bionic Commanda a Street Fightera IV.
První ohlasy na Crysis Wars
14. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Na síťovou složku Warheadu prý budete vzpomínat i tehdy, pokud vás protivníci zcela rozdrtí.
Odznaky v multiplayeru Killzone 2
16. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Namísto tradičních hráčských tříd si každý bude moci vybrat dva odznaky, značící základní dovednosti a vzhled postavy.
Call of Duty World at War scany a info
9. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Navštívíte nejen Pacifik a projdete si ho nejen sami.
DirectX 10 vs. DirectX 9 výkony po updatech
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z hlediska výkonů ještě není přechod na DirectX 10 to pravé ořechové, což dokazuje test opatchovaných her. + HOT-FIX PRO RADEONY
Hry ve Windows Vista vs. XP - po sedmi měsících
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Na Quake Wars byl půl roku po uvedení systému srovnán výkon Windows XP a Windows Vista. Běží v nich už teď hry stejně rychle?
Pokrok s nahráváním dabingu Zaklínače (Witcher)
15. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Hlášení z Varšavy o dokončování české verze a související střípky o The Witcherovi z posledních týdnů.
Battlefield 2142 vs. procesory
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Intel i AMD se snaží nabízet stále nové dvoujádrové procesory.
Benchmarky ATI CrossFire, ceny R520 Fudo
14. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI CrossFire je po několika měsících marketingové omáčky konečně přípraven dorazit do obchodů.
Podrobnosti o stealth akci Stolen
11. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro PC, PS2 a Xbox připravuje studio Blue52 novou stealth akci inspirovanou hollywoodskými gangsterskými filmy - Stolen.
Bojkot Call of Duty dema na hlavních webech
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak možná víte, tuto neděli vyjde na FilePlanet exkluzivní demo válečné first-person střílečky Call of Duty, které si budou moci stáhnout pouze tamní předplatitelé.
Bayonetta, Horizon, Pentiment a další. Kde najdete letošní exkluzivity?
22. 12. 2022
|
Pavel Makal
Průvodce po jednotlivých konzolích
Best of 2023: Vyhlášení čtenářské hry roku
19. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Čest vítězům, sláva poraženým
Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.
Nejlépe hodnocené hry roku 2021 podle Games.cz
6. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Ti nejlepší z nejlepších
Největší šanci uspět mají nezávislé hry na Steamu (ze všech platforem)
3. 3. 2015
|
Petr Poláček
Rozmach nezávislé tvorby je bytostně spjatý s digitální distribucí nejenom (ale hlavně) na Steamu, ale též na mobilních a konzolových platformách. Proto by jednou z úvah každého nezávislého tvůrce mělo být, přes jakou platformu vlastně chce svůj titul distribuovat. Nezřídka to znamená, že svému záměru musí přizpůsobit nejenom podobu hry, ale též způsob její propagace. A pohled na všemožné statistiky v tomto je dosti výmluvný. Vývojář se jim sice může postavit, ale až na pár výjimek, bude spíše čůrat proti větru. Aby k podobným situacím nedocházelo, pokusil se bývalý editor Gamasutry a nyní člen studia tinyBuild, Mike Rose, sestavit přehled prodejů nezávislých her na jednotlivých platformách v roce 2014, a zároveň z toho odvodit, co mohou indie vývojáři očekávat v roce letošním.
Phil Spencer reaguje na masivní leak informací z Microsoftu – AKTUALIZOVÁNO
20. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Tučný únik informací
Assassin’s Creed série nemá konkrétní příběhový konec
30. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Darby McDevitt se v herní branži pohybuje patnáctým rokem a u série Assassin’s Creed je od Revelations. Nyní se poměrně obšírně a zajímavě rozpovídal o tom, jak byl utvářen Desmondův příběh, jak si na sebe Ubisoft ušil s některými věcmi past a jak se vlastně dívá na rozdílného styly vyprávění z hlediska příběhu.
Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách
9. 11. 2013
|
Adam Homola
Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.
Nové obrázky, informace a videa z Dragon Age: Inquisition podtrhují nemalé tvůrčí ambice Bioware
1. 9. 2013
|
Petr Poláček
V Dragon Age II se BioWare rozhodli zaměřit na příběh a obětovali tomu šíři herní plochy i propracovanost herních mechanik. V třetím Dragon Age se sice svého důrazu na vyprávění nevzdávají, ale obětovat už nehodlají nic a dle prezentovaných faktů hodlají hráče zahrnout vším, po čem nejvíce volali.
Captain Morgane and The Golden Turtle - adventurní dojmy
14. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na Captain Morgane and The Golden Turtle, která vychází 4. listopadu pro PC, PS3, Nintendo DS a Wii.
Testament of Sherlock Holmes - adventurní dojmy z GC 2011
12. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na detektivku The Testament of Sherlock Holmes, kterou Comgad na PC, PS3 a X360 vydá 18. listopadu.
V BioShock 2 budete Big Daddy
13. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Konec fám o Sovětech, podložené informace odkrývají vztahy mezi protagonisty i ten vrták v ruce.
Deus Ex 3 screenshoty ve vysokém rozlišení
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Eidos konečně vypustil oficiální devítku obrázků, na nichž uvidíte i dvě nové lokace.
Data napovídají, že předběžný přístup delší než 9 měsíců hře škodí
16. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Jak dlouho vyčkávat na dokončení hry?