Články
God of War III na letošním E3
24. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Sony za měsíc v Los Angeles představí Kratosovo první dobrodružství pro PS3. Co od něj lze čekat?
První záběry z Red Faction Guerrilla
24. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tři minuty podrobností o příběhu i záběrů s padajícími budovami, modelem hrdiny i odpálením garáže.
Portrét hlavního záporňáka Portal 2
10. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Valve hledá dabéry a z přiloženého portrétu a popisu charakteru lze vyčíst leccos o zasazení příběhu.
Za kormidlem pirátské lodi v Age of Booty
6. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Staňte se kapitánem loďky a dobývejte přístavy v jednoduché pirátské strategii od tvůrců Halo. + VIDEO
Kusé info o Red Faction Guerrilla
6. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hornická FPS získává reálnější obrysy, zatímco Juiced 2 se Stuntmanem postaveni ke zdi hanby.
Enemy Territory: Quake Wars a výkony bety
25. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Veřejný betatest pokračování známé multiplayerové hry Wolfenstein: Enemy Territory probíhá od poloviny minulého týdne a ještě než vám přineseme dojmy, zastavme se na chvíli u benchmarků.
History Channel: Civil War od slovenského Cauldronu
6. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Multiplatformový projekt od slovenského Cauldronu, který se v listopadu objevil na americkém trhu, se minimálně ve verzi pro Xbox 360 tváří jako veskrze podprůměrný produkt.
Oznámení akční adventury Garfield 2
30. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Někteří z vás možná už zaregistrovali, že se slavný tlustý, líný a rezavý kocour Garfield chystá letos v létě opět zaútočit na kina ve svém novém filmovém dobrodružství.
Oznámení Monster Madness pro PC a X360
17. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Artificial Studios dnes oznámila, že chystá ve spolupráci s Immersion Software & Graphics nový projekt s názvem Monster Madness.
Oficiální oznámení Tomb Raider Legend
6. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Eidos konečně odhalila první oficiální podrobnosti týkající se dalšího pokračování dobrodružné ságy slavné hrdinky jménem Lara Croft.
Freeware adventury Mrtvé město & 6 ženichů a 1 navíc
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Obvykle se na Tiscali Games freeware hrami nezabýváme, dnes však uděláme výjimku.
Něco málo nového o střílečce Lawman
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba před měsícem jsme vás informovali o tom, že v dílnách Techlandu začalo vznikat nové dílo s názvem Lawman.
Adventura Alida v září také na PC
15. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Říká vám něco název Alida? Jestli ne, pravděpodobně to bude proto, že neholdujete adventurám a zvlášť pak proto, že nemáte Macintosh.
Data uvedení ATI R420 a NVIDIA NV40
6. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Před malou chvílí se objevily polo-oficiální informace o konečných datech uvedení grafických čipů NVIDIA NV40 a ATI R420.
RPG Lionheart je hotova, česky bude v říjnu
16. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnosti Vivendi Universal a Interplay Enertainment dnes večer oznámily, že RPG hra Lionheart: Legacy of the Crusader je hotova a v prodeji bude od 12.
Paráda jménem Prescott
22. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Prescott je kódové označení pro nový procesor Intelu, který by měl být uveden na trh ještě v tomto roce (poslední čtvrtletí 2003) a který by měl nahradit (nebo lépe řečeno, měl by být nástupcem) Pentia 4 s jádrem Northwood.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines info
6. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zajímavý titul se rýsuje v dílnách společnosti Troika Games, jež má za sebou např.
SW: Knights of the Old Republic až na podzim
30. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Nemilou zprávu oznámili dnes na svých stránkách LucasArts.
Operation Flashpoint: Game of the Year Edition
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Novinka, kterou ještě před Vánoci hodlají vydat Bohemia Interactive Studio a Codemasters, je Operation Flashpoint: Game of the Year Edition - tedy kompletní balíček všeho, co kdy v souvislosti z Flashpointem oficiálně vzniklo.
Základem edice bude samozřejmě původní hra, která se velice dlouho držela na prodejní špičce a dodnes je jejími legálními majiteli přes milion hráčů.
Best of 2017: nejvýraznější trend
23. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Začne s tím jeden, chytí se toho druhý, a už to jede. Trendy se v herním byznysu uchycují stejně dobře, jako v kterémkoliv jiném. Zatímco v předchozích letech jsme často slyšeli třeba o pohybovém ovládání, virtuální realitě nebo předplatitelských službách, letos se nám vyhouplo pět jiných trendů, které jsou s rokem 2017 svázané.
Dojmy z hraní: česká 4X strategie Children of the Galaxy je zábavná už v early accessu
2. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Když se řekne česká hra, každého hned napadne první Mafia, série Arma, Vietcong nebo Hidden & Dangerous. Všechno jsou to tituly, které v době vydání šly vlastní cestou a nekopírovaly světové trendy, stejně jako simulace od Bohemky, kamiony od SCS nebo kreslené adventury z Amanita Design. A mezi podobně "tvrdohlavé" tituly se řadí i 4X strategie Children of the Galaxy od Filipa Duška z Empty Keys, která je už nějakou dobu k mání v předběžnému přístupu na Steamu. Stojí hra za pozornost fanoušků 4X strategií? Strávil jsem v ní několik hodin, abych na tuto otázku mohl odpovědět.
Zážitky z Gamescomu: Assassin's Creed Jade slibuje zážitek šitý na míru mobilům. O monetizaci zatím nemá jasno
28. 8. 2023
|
Šárka Tmějová
Nefritový wu-sia
The Bookwalker: Thief of Tales zaujme především velmi originálním světem
13. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Hratelnost se zbytečnými souboji nepřekvapí
Vynikající Wartales v sobě mají něco z Heroes of Might & Magic i Mount & Blade
21. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Žoldáci a sandbox
The Elder Scrolls: Blades bude mobilní hrou, která vás odtrhne od počítače – dojmy z hraní na E3
22. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Než jsme se na tiskové konferenci Bethesdy na E3 konečně dočkali oznámení šestého dílu The Elder Scrolls, museli jsme si projít pořádným trollingem. Skyrim hratelný na pageru, ledničce či s pomocí Alexy? The Elder Scrolls na mobilech? Jak se ukázalo, o žádné trollení nešlo. Skyrim si skutečně můžete zahrát na nemyslitelných zařízeních a mobilní The Elder Scrolls: Blades působí až překvapivě plnohodnotně.
SteelSeries Arctis 5 aneb když superlativy nestačí
29. 6. 2017
|
Inzerce
ČLÁNEK JE PLACENOU INZERCÍ. Dlouho jsem přemýšlel nad nadpisem této uživatelské recenze, nakonec jsem zvolil nejneutrálnější variantu. Na mysl mi totiž přicházela označení jako „svatý grál mezi sluchátky“ nebo „jednoduše boží headset“. Sluchátka SteelSeries Arctis 5 si vás zkrátka získají ve všech aspektech.
Blizzard konečně přidal do Overwatche kompetetivní mód
29. 6. 2016
|
Adam Homola
Po dosažení mety v podobě deseti milionů hráčů přišel další milník pro týmovou střílečku Overwatch - zprovoznění Competitive Play módu. Ten přibyl dnes a přináší přesně to, co se dá od módu podobného ražení čekat. Jde o místní ekvivalent Ranked módu, tedy něco pro hráče, kteří chtějí brát soupeření v Overwatchi vážně a snažit se šplhat po žebříčku nahoru mezi ty nejlepší z nejlepších.
Dojmy z filmu - Warcraft: První střet
8. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Filmová adaptace Warcraftu s podtitulem První střet od režiséra Duncana Jonese patří mezi nejdražší a nejsledovanějších filmové adaptace her. V České republice má premiéru ve čtvrtek 9. června, ale Adam s Alešem zašli na novinářskou projekci, aby vám mohli sdělit, co si o Warcraft: První střet myslí.
E3 2013 dojmy: Need for Speed: Rivals mísí offline s online
29. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Studio Critetion umí dělat hry s fantastickým jízdním modelem. Burnout i Need for Speed: Hot Pursuit jsou arkády jako Brno, leč arkády tuze intuitivní. Když na E3 sednu k páté Forze v režimu simulace, v druhé zatáčce už vyrovnávám hodiny. Když sednu k The Crew, připadám si jako u simulátoru vodních člunů. Ale když sednu k Need For Seed: Rivals, bezpečně smykuji při 200 km/h a bavím se od prvních vteřin.
E3 2013 dojmy: Lords of the Fallen je Dark Souls z Evropy
16. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Sedm minut a nějaké drobné. Schválně jsem to stopoval. Souboj s bossem, který je v Lords of the Fallen vznešeně označován za lorda, trval přes sedm minut. Šlo o všehovšudy druhou potyčku, kterou Tomasz Gop, producent prvních dvou Zaklínačů, ukázal. Zdůrazňoval, že tvoří RPG, které se soustředí na souboje, nikoliv příběh, a že jeho RPG bude těžké. Že se ho budete muset pořádně naučit. Logicky se ptám, zda se inspiroval u Dark Souls. Tomek se nezdráhá: „Z Dark Souls čerpáme v tom nejlepším slova smyslu.“