Články

Geralt v Soulcaliburu aneb historie a příklady hostů v bojovkách

Představte si, že sledujete souboj korunního prince Noctise z Final Fantasy XV a drsného záporáka Negana ze série Walking Dead. Ne, nejedná se o divokou fan-fikci – tuto kuriózní situaci můžete zažít v zatím posledním, sedmém díle slavné série Tekken. Oba výše zmínění hrdinové zde vystupují jako hostující postavy (v originále „guest character“). A napříč historií počítačových her rozhodně nejsou ojedinělí.

Halo: The Master Chief Collection láká na povedený trailer

Už jen pět dnů zbývá do vydání rozsáhlé sbírky Halo: The Master Chief Collection, obsahující i nádherně remasterované Halo 2, marketingové upozorňování proto vrcholí efektním trailerem shrnujícím všechny krásy této edice. Krom renovovaného druhého dílu zde najdeme remasterované Halo: Combat Evolved Anniversary Edition, stejně jako Halo 3 upravené pro Xbox One a samozřejmě i nedávné Halo 4. 

Activision je silný v kramflecích díky Skylanders

Nastal ten čas v roce. Všechno se zelená, holky berou sukně, alergici útokem lékárny a firmy vydávají své finanční výsledky za první kvartál. Nás teď zajímá to poslední. V lékárně jsem už byl a sukně omrknu cestou z redakce. Po EA a dalších známých se svými finančními výsledky pochlubila i Activision Blizzard. A nepřekvapivě se, na rozdíl od spousty ostatních, nemá za co stydět. Activision se za první kvartál letošní roku dařilo nad očekávání. Největšími tahouny jsou samozřejmě Call of Duty a World of WarCraft, ale na vrchol se pomalu škrábou jedny zajímavé potvůrky...

Značka Mount & Blade je zpět v rukách vývojářů

Mount & Blade je bez pochyby jednou z her, která se zapsala do indie análů zlatým písmem. Hru vytvořilo studio TaleWorlds a roli vydavatele plnil Paradox. Obě strany teď ale oznámili, že Mount & Blade opouští portfolio Paradoxu a jde zpátky ke svým tvůrcům, kteří tak budou mít svoji sérii kompletně pod kontrolou.

Obrázky z her od CDV Software

Němečtí CDV Software se po celosvětovém úspěchu Sudden Strike docela rozjeli a v nejbližší...

Středeční vernisáž

Nové pohledy na PS2 verze multiplatformní střílečky CT Special Forces: Fire For Effect a...

Nový Fire Emblem se probouzí k životu

Jednu věc opravdu nechápu: proč ještě na 3DS nevyšel, potažmo nebyl oznámen, další díl v parádní strategické sérii Advance Wars. Výrazně by to zlepšilo kvalitu zážitku z cestování dopravními prostředky, zejména MHD. Snad se ale někdy dočkám a v mezičase si budu dělat naděje, že důstojnou náhradou bude Fire Emblem: Awakening.

Multiplayerové módy z Maxe Paynea 3 ve videu

Dnešní video z Max Payne 3 se soustředí na multiplayer a jeho klíčové vlastnosti -...

5 tipů na vánoční dárky pro děti v roce 2024

I když se to podle počasí nezdá, Vánoce jsou za rohem

Na pražském Comic-Conu můžete potkat Hellboye i Nočního krále

Festival Comic-Con příští rok poprvé zamíří do České republiky. Pražské O2 universum bude mezi 7. a 9. únorem 2020 hostit české i zahraniční hvězdy nejen komiksového světa. Své zástupce z hereckých řad na festivalu budou mít třeba Hra o trůny, Harry Potter nebo Hvězdná pěchota, které doplní kupříkladu komiksoví výtvarníci. Se svými oblíbenými hosty se navíc budete moct i vyfotografovat a získat jejich podpis.

Dead Space se vrátí, až v EA vymyslí koncept hry pro novou generaci

Spekulace o zaříznutí série Dead Space kvůli nenaplněným očekáváním EA ohledně prodejů třetího dílu zůstaly pouze spekulacemi. Stejně jako zvěsti o nejisté budoucnosti vývojářů z Visceral, kteří se nám nedávno představili jako tvůrci Battlefield Hardline a doposud neoznámené Star Wars hry. Faktem ale zůstává, že EA ústy Franka Gibeaua už v roce 2012 ventilovala podmínku, podle níž od Dead Space her potřebuje prodeje okolo pěti milionů kusů, aby se jejich produkce vyplatila. Třetímu dílu se ale uvedenou metu překonat nepodařilo (odhadované prodeje 1,75 milionů kusů). Co to znamená pro budoucnost série? Je efektivně mrtvá, spinká snad na věčnosti nebo si jen z příkazu nadřízených orgánů EA vzala dlouhou dovolenou a vyjela si třeba na cestu kolem světa? Víceprezident EA Studios Patrick Söderlund má na otázky odpověď, ale ne příliš přesvědčivou.

Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"

Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.

Hrou roku 2012 dle hráčů v ČR a SR je Assassin's Creed III

Včera večer proběhlo v Divadle bez Zábradlí slavnostní vyhlášení her roku v rámci ankety Booom 2012, které jste mohli na Games nebo na homepage ankety sledovat v přímém přenosu. Možná už tedy víte, jakou hru zvolilo přes 12 tisíc hráčů z ČR a SR za titul roku 2012, stejně jako už tím pádem máte přehled o tom, jaké hry si odnesly ocenění v kategoriích, v nichž rozhodovalo několik desítek herních novinářů.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Z materiálů, které za poslední doby přibyly v databázi ABCgames je tentokrát třeba vypíchnout návody na Stranglehold, Risen 2 (dokončení) nebo Zaklínač 2 (další část). K tomu si přidejte češtiny na Civ V: Gods & Kings nebo Gabriel Knight 1, tradiční várku trainerů i wallpaperů a máte hned o důvod více se mrknout na kompletní rozpis nového matroše do článku, nebo přímo na webu ABCgames.

Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2

Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.

Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost

Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...

Michajlov ze Sony: „Kinect má velké chyby“

Anton Michajlov, jeden z klíčových lidí, kteří stáli u vzniku pohybového ovladače PS Move,...

Co můžeme čekat od Fallout New Vegas?

Stejný engine, stejný mechanismus, ale jiný příběh a úplně jiné prostředí - anebo ne?

Gaikai aneb revoluční streamování her

Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.

Mass Effect přijde také na PC

SÓLOKAPR: sci-fi RPG epos, nejatmosféričtější hru podzimu, si užijete nejen na Xboxu 360.

Resistance Fall of Man 2 v prvních detailech

Údajné střípky o lokacích, hrdinovi i multiplayeru z pokračování letošního PS3 hitu.

PlayStation 3 Starter Kit a redesign PSP

Namísto zlevnění se k nám dostane bundle s dvěma nej hrami za cenu, jakou předtím stála jen konzole. A od kdy začne ovladač vibrovat?

Sundání imperiálního křižníku ve Force Unleashed

Úžasný E3 trailer z next-gen akce na motivy Hvězdných válek demonstruje, jaké kousky budete moci dělat se Silou.