Články
Sledujte Fight Club #451 o Death Stranding, Red Dead Redemption 2 na PC a BlizzConu
6. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Někdy máme takhle při středě problém dát dohromady pár zajímavých témat, kterým bychom v podcastu mohli dát prostor. Tento týden ale nebyl ten případ – naši pozornost si vysloužil nejen nejnovější počin Hidea Kodžimy, o kterém konečně můžeme mluvit, ale také vydání Red Dead Redemption 2 na PC a s ním spojené problémy i grafické orgie. A k tomu ještě víkendový BlizzCon.
Pokračování Horizon Zero Dawn bylo zřejmě potvrzeno pracovním inzerátem
5. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Všichni asi tak nějak tušíme, že se akční adventura se sympatickou zrzkou a neméně sympatickými robodinosaury po svém vřelém přijetí před dvěma lety v nějaké podobě vrátí. Guerrilla Games se k oficiálnímu oznámení zatím nemají, o existenci Horizon Zero Dawn 2 se ale už stihla prořeknout dabérka a amsterdamské studio nyní shání umělce do týmu, který tvoří „okouzlující prostředí Horizonu“.
LongPlay – Crusader Kings II podruhé #2: Král Hrabiš Nesmrtelný
25. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Ve skutečném středověku si nevolníci i mocní pánové ve strachu šeptali jméno strašlivého Čingischána, báli se epidemie moru, doufali, že Bůh nezahubí svět novou potopou. Ale my, králové dynastie Hrabišiců, jsme všechno tohle dohromady – nájezdníci, kteří jako nezastavitelná choroba ničí křesťanský svět v nové velké potopě. My ovšem topíme kromě hříšníků i světce. A místo vody nám k tomu stačí jejich vlastní krev.
Tvůrci RPG adventury The Council chystají Vampire: The Masquerade – Swansong
22. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Po první epizodě vypadala RPG adventura The Council slibně, co si tak matně vzpomínám na Šárčino sdílení dojmů v redakci. Jenže tvůrci ze studia Big Bad Wolf nedokázali udržet laťku až do konce a vznikla tak velmi průměrná hra. A tito lidé se nyní dostali k univerzu The World of Darkness, do kterého zasadí další RPG adventuru Vampire: The Masquerade – Swansong.
Řady Marvel’s Avengers rozšiřuje elastická dívka Ms. Marvel
7. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Iron Man, Thor, Hulk, Black Widow a Captain America nebudou jediné postavy akční hry Marvel’s Avengers, jejichž superschopnosti si sami vyzkoušíte. Díky novému traileru víme, že se k nim přidá ještě Ms. Marvel (neplést s Captain Marvel), jejíž hlavní předností jsou schopnosti totožné s Mistrem Fantasticem – elastičnost.
DayZ si nekoupíte v Austrálii, ale v nejnovějším Humble Bundle ano
7. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Australská vládní klasifikační agentura zamítla žádost místního distributora českého DayZ k udělení povolení prodávat hru na australském území. A to i přesto, že podle mezinárodního hodnocení IARC získala rating MA15+ a skrz digitální distribuční kanály je i v Austrálii volně dostupná. Třeba v novém Bohemia Interactive Humble Bundlu.
Horor Close to the Sun s vynálezcem Teslou připomíná Bioshock
3. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Nikola Tesla už byl inspirací mnoha hrám. Jeho vynálezy související s elektřinou přímo vybízejí k vytváření nových mechanických šíleností a alternativní historie. Podle novinky Close to the Sun se vědátorovi podařilo koncem 19. století sestrojit gigantickou loď Helios, na které se stalo cosi strašného.
Xbox One S bez mechaniky vyjde příští měsíc s předinstalovanými hrami
15. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Šuškanda o nové verzi Xboxu One S pokračuje. S novými informacemi tentokrát přišel německý web WinFuture, díky kterému se dozvídáme cenu konzole, obsah balení i datum vydání. Jestli jde o důvěryhodné informace, se dozvíme zítra, kdy má dojít k oficiálnímu představení Xboxu One S, All-Digital edice.
Sega naskakuje na retrovlnu se Sega Mega Drive Mini
2. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
PlayStation Classic nás v redakci výběrem her moc nenadchl, zmenšené verze konzolí SNES a NES od Nintenda na tom byly o něco lépe a nyní se k vyvolávání nostalgie se svou trochou do mlýna připojuje i Sega. Pokud jste tedy v devadesátkách nepařili na PS1 a nesnesete ani NES a SNES, třeba vám oznámení zmenšené Sega Mega Drive se čtyřicítkou vybraných her udělá radost.
LongPlay - Half-Life #4: napětí na povrchu
10. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Patrik se dostal úspěšně za polovinu hry a je na povrchu, kde ho dnes čeká kapitola jménem Povrchové napětí. Pamětníci už vědí, že Xen není zase tak daleko. Mimozemská část Half-Life se blíží, ale jestli se k ní dostaneme už dnes, je zatím ve hvězdách.
Stavíme herní počítač pod stromeček. Sestavy od 8 do 60 tisíc Kč
7. 12. 2018
|
Jiří Svák
Ať už máte k Vánocům vztah jakýkoliv, je to ideální příležitost, jak si ospravedlnit nákup nového herního železa. Jaký herní počítač pořídit a co se dnes vyplatí? Dozvíte se v našem průvodci, kde si postavíme sestavy v ceně od 8 tisíc až po herní děla přesahující 60 tisíc Kč.
Nový díl série Jagged Alliance s podtitulem Rage! je venku
7. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Jsou zpátky! Trvalo to dvacet let, ale vysloužilí žoldáci se vrací do akce. Už si sice užívali zaslouženého důchodu, ale když byli povolaní, zvedli své vrásčité zadnice z pohodlných křesel a jali se vykonat svou povinnost. Taktická tahovka Jagged Alliance: Rage! je vám k dispozici.
Nejlepší díly Assassin’s Creed podle redaktorů Games.cz
30. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Náš „historický“ víkend, který předchází vydání Assassin’s Creed Odyssey, zakončíme videem, v němž se všichni (až na Jirku, který hrál jen čtyřku) členové redakce vyjádřili k tomu, který díl Assassin’s Creedu mají nejraději a nebo jim nejvíc utkvěl v paměti. Video sestříhal a společně s námi namluvil Honza Vondrášek.
Čtenářský GamesPlay – chráníme Gotham v Batman: Arkham City
11. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco pavoučí kůň ze stáje Marvel vyrazil teprve minulý týden, netopýří hřebec z DC na noční ulice dohlíží už nějaký ten pátek. Respektive hodně pátků, protože dnes se ve čtenářském GamesPlayi vrátíme k Batman: Arkham City z roku 2011, který byl ve své sérii již druhým dílem.
„Náš svět, můj příběh“ – Anthem vysvětluje své vypravěčské ambice
3. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Bioware se nás všechny vehementně snaží přesvědčit, že dokáže svůj obvyklý narativní styl bez problémů přenést do multiplayerového prostředí. To tvrdí i nový trailer k Anthem jménem „Náš svět, můj příběh“, který vysvětluje, jak bude fungovat kombinace otevřeného světa sdíleného napříč jednotlivými hráči a vašeho vlastního osobního dobrodružství.
Space Engineers má konečně plnohodnotný multiplayer s dedikovanými servery
20. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Práce na Space Engineers jsou sice nekonečné, ale kvalita výsledného produktu s každým dalším updatem stoupá. Nyní se konečně dostalo na nejzásadnější položku celé hry – multiplayer. Tvůrci z Keen Software House si dali za cíl: „vyřešit multiplayer jednou pro vždy“ a tak se také stalo. Nejvyšší čas vrátit se k těžbě asteroidů.
Blizzard naděluje: jenom za předplatné vám dá kompletní World of Warcraft
18. 7. 2018
|
Adam Homola
World of Warcraft je zase o krůček blíž k free to play hře. Povinné měsíční předplatné sice ještě nezmizelo, ale už tak vstřícná nabídka s postupným bezplatným uvolňováním datadisků je teď ještě štědřejší. Nově si totiž stačí World of Warcraft předplatit a dostanete všechno, co doposud vyšlo.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
16. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
S novým týdnem je tu opět několik nových titulů, které se perou, alespoň na dálku, o vaši pozornost (a peníze). Pravda, tentokrát jich není moc, ale najdete mezi nimi i titul, který patří k domácí produkci a nebo jednoho známého modrého ježka. Ostatně, podívejte se sami ve videu, které pro vás připravil Honza Vondrášek.
E3 2018: sledujte Fight Club Speciál s Jánem "Splitem" Ilavským
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Rytmický Beat Saber je momentálně nejlépe hodnocenou hrou na Steamu a po Oculu a HTC Vive je nyní téměř připravená ovládnout i prostředí virtuální reality pro PlayStation 4. Při této příležitosti jsme si do prvního speciálního Fight Clubu k letošní výstavě E3 pozvali hosta ze všech nejpovolanějšího, tedy Jána "Splita" Ilavského ze studia Hyperbolic Magnetism.
Hry zdarma: simulátor Cthulhu a barevná doomovka
23. 5. 2018
|
Ladislav Loukota
Měsíc se s měsícem sešel, a opět tu máme výběr toho nej (-lepšího? -divnějšího? -horšího?) z freeware scény. Krom tradičních bizarních experimentů korunovaných "feministickým dungeonem" potěší i doomovka připomínající Duke Nukem 3D. A pro ty, kterým by jarní přetlak veselých barev vypálil bulvy, je k dispozici i optimisticky rostoucí "simulátor Cthulhu", respektive jeho kultistů toužících nasekat Homo sapiens na kostičky.
Retro GamesPlay – The 7th Guest
2. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
The 7th Guest spatřil světlo digitálního světa v roce 1993, kdy jej na monitory milovníků videoher přinesla tehdy všudypřítomná ikonka Virgin. Tedy, přesněji řečeno, Virgin vydal tuhle kombinaci interaktivního filmu a adventury studiu Trilobyte pro které šlo o první hru. The 7th Guest patří k ikonickým experimentům herních devadesátých let a proč tomu tak je vám předvedou Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
Největší bitva v dějinách EVE Online nakonec skončila fiaskem
30. 1. 2018
|
Mars Vertigo
Po roce závodu ve zbrojení, studené válce mezi dvěma nejsilnějšími super-frakcemi New Edenu, Impéria a Severní koalice a jejich spojenců, došlo dle očekávání konečně k vojenskému vyhrocení situace. Výsledkem měla být bitva apokalyptických rozměrů, v níž měly shořet tisíce lodí v hodnotě milionu dolarů. Prostě něco, co EVE Online ještě neviděla.
V kooperativní plošinovce DYO lezete spoluhráči do jeho části rozdělené obrazovky
29. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Díky olympským bohům za nezávislou scénu. To převážně ta se dnes vrací k prvku, který byl dříve samozřejmostí a dnes je spíš výjimkou. Řeč je samozřejmě o gaučovém hraní a s ním související rozdělené obrazovce pro více hráčů. Tu nabízí i logická plošinovka DYO, ale prostřední předěl hráče nemusí nutně rozdělovat. On je umí i spojit.
Passchendaele a další hrůzné bitvy 1. světové dorazí v únoru do Battlefield 1 v DLC Apocalypse
19. 1. 2018
|
Patrik Hajda
V placených DLC k Battlefield 1 jsme už zavítali na různá slavně i neslavně proslulá bojiště 1. světové války. Vyzkoušeli jsme si bitvu u Verdunu, přesunuli se na východní frontu a neúspěšně bojovali o turecké Gallipoli. Nyní nadešlo nevyhnutelné – pozvánka na ta nejstrašlivější bojiště celého konfliktu.
Retro GamesPlay – hrajeme Bioforge
5. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
V dobách kdy Origin nebyla distribuční platforma EA, kdy vládl Lord British a Windows 95 byla ještě velká neznámá, vyšlo Bioforge. Richard Garriott hru sice produkoval, ale klobouk dolů za kultovní klasiku patří Kenu Demarestovi, který hru programoval, produkoval a dovedl až k jejímu vydání v roce 1995.
Nová divize Take-Two bude vydávat hry jako Ancestors, Project Wight nebo Kerbal Space Program
15. 12. 2017
|
Adam Homola
Vydavatel Take-Two Interactive se pomalu rozrůstá a k 2K Games a RockStar Games přidává další vydavatelskou divizi. Tentokrát jde o Private Division, novou vydavatelskou značku s cílem vyhledávat, podporovat a vydávat středně velké originální hry od zkušených veteránů herního průmyslu.
Ve Far from Noise polemizujete o smyslu bytí v autě visícím nad propastí
16. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Slunce se pomalu blíží k hladině moře, svou červenou září zbarvuje okolní krajinu, a vy se poklidně houpete na okraji útesu v kabině automobilu. V této nezáviděníhodné situaci není prostor pro strach a paniku, ale pro úvahy nad vším, co bylo, je, a s padesátiprocentní pravděpodobností i bude. Vítejte ve Far from Noise.
Retro GamesPlay – hrajeme střílečku Alien Carnage
27. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Honza Olejník nám tentokrát ulehl s nemocí, což Pavla natolik rozlítilo, že se rozhodl zmasakrovat pár mimozemšťanů. A na to se nejlépe hodí, už podle názvu, 2D retro střílečka Alien Carnage. Ta původně vyšla se jménem hlavního hrdiny v názvu – Halloween Harry, ale nakonec se vydavatelé z Apogee rozhodli hru přejmenovat, aby si lidé nemysleli, že jde o nějakou sezónní jednohubku vhodnou jen k Halloweenu.
Update Děti Úsvitu posouvá online akci Crossout o kousek blíž ke sci-fi
22. 9. 2017
|
Adam Homola
Multiplayerová akční jízda Crossout se pomalu blíží svému vydání a aktuální update s číslem 0.8.0 s označením Děti Úsvitu se na tom podílí nemalou měrou. Svým rozsahem se řadí k jednomu z největších updatů hry přidávající nejen novou frakci a sci-fi technologie, ale také řadu drobných vylepšení a úprav.
Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná
28. 8. 2017
|
Patrik Hajda
U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.