Články
Nový bug v Anthem vám zajistí nekonečné zdraví
13. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Korunka nejrozbitější hry při vydání za loňský rok náleží Falloutu 76, letos pro ni ale prozatím velmi suverénně míří Anthem. Přestože se Bioware kaje a snaží se opravit, co se dá, novým patchům se daří hru spíš pořád víc a víc rozbíjet. K zesílení vám tak může kupodivu pomoct i svlékání vlastní výzbroje. Nebo chcete být nesmrtelní? Žádný problém, pokud hrajete za Storma.
Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky
8. 3. 2019
|
Ondřej Švára
V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.
Zápisky z Apex Legends #01: Na slovíčko o pingování
7. 3. 2019
|
Adam Homola
V roce 2016 jsem s partou kamarádů hrával Overwatch. Několikrát týdně jsme se sešli na voice chatu a hodinku dvě hráli. Byla to paráda. Takovouhle partu teď v Apex Legends nemám, a víte co? Bavím se skoro stejně, ne-li víc (bez urážky!), i s náhodnými hráči. Proč? Čtěte dál a dozvíte se to.
Patch pro Anthem opravující shazování PlayStationu 4 je na cestě
7. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Zkraje týdne si Anthem utrhla další ostudu. Nějakým záhadným způsobem totiž shazovala konzoli PlayStation 4 a nešlo pouze o pád do systému, ale úplné vypnutí konzole přirovnatelné k předčasnému vytáhnutí napájecího kabelu ze zásuvky. EA tehdy žádala všechny postihnuté o zpětnou vazbu a na výsledek jejího opravného snažení naštěstí nebudete čekat dlouho.
Nejčtenější články týdne: největší zájem byl o zpackaný Anthem
3. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden to snad ani nemohlo dopadnout jinak. BioWare vydali svůj nový majstrštyk a ze její recenze se stal s přehledem nejčtenější článek týdne. Možná by tomu tak bylo i za normálních okolností, ale zájmu o Anthem, respektive o texty o hře, jistě pomohl její neslavný stav. BioWare totiž vydali svoji zdaleka nejhorší hru, a tak není divu, že je o verdikty nad tímhle nedopečeným pokusem o klon Destiny taková poptávka.
Fortnite okopírovalo "pingování" z Apex Legends
1. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Jednou z předností battle royale od studia Respawn Apex Legends je šikovný pingovací systém, kterým můžete parťáky upozornit na zajímavá místa, konkrétní výbavu a náboje nebo třeba na přítomnost nepřátel. Konkurenční Epic s Fortnite neztrácel čas a v zahájené osmé sezóně přišel s navlas stejným systémem. Tím ale kopírování zřejmě zdaleka nekončí.
Anthem se snaží horší start vynahradit seznamem plánovaného obsahu
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Kooperativní střílečka s robotickými obleky Anthem nevyběhla ze startovního bloku zrovna slavně. Polorozbitá beta, zmatečný rozvrh toho, kdy vlastně budete moct začít hrát i nepříliš nadšené dojmy, které si koneckonců můžete poslechnout i v našem GamesPlayi, to všechno nemaluje o nejnovějším počinu od BioWare zrovna nejkrásnější obrázek. Částečně by se ale ještě mohl změnit.
Respawn neztrácí čas, první novou zbraň přidal do Apex Legends už teď
21. 2. 2019
|
Adam Homola
První sezóna parádní battle royale akce Apex Legends dorazí příští měsíc, ale tvůrci z Respawnu na ni s novým obsahem nečekají. V noci na dnešek totiž Apex dostal svůj první obsahový přídavek ve formě zbrusu nové zbraně. Jde o útočnou pušku Havoc, která vystupuje z davu hned několika způsoby.
Blomkampův hraný film ze světa Anthem vypadá spíš jako trailer
14. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Na krátký film Conviction z univerza Anthem od zkušeného režiséra Neilla Blomkampa, kterého znáte například díky Districtu 9, jsme vás upozorňovali už předevčírem. Tehdy vyšel jen krátký, několikavteřinový teaser a dnes jsme se dočkali plného nášupu, který působí jako… krátký, několikaminutový trailer.
Velká změna na herním poli, Activision pouští značku Destiny a přenechává ji Bungie
11. 1. 2019
|
Aleš Smutný
Jeden z herních gigantů prochází velkými otřesy ve firemní struktuře. Změny na klíčových postech v Activision Blizzard a oslabení akcií nyní doplňuje velmi překvapivé oznámení. Activision po vzájemné dohodě pouští značku Destiny a přenechává práva na ni studiu Bungie. Jde o další důkaz toho, že v Activisionu dochází k masivní restrukturalizaci a snižování nákladů.
Další hrou tvůrců No Man’s Sky je krásná adventura The Last Campfire
11. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Určitě vás už několikrát napadlo, jak asi bude vypadat další projekt studia Hello Games. U No Man’s Sky přeci nevydrží věčně, i když nepřestávají tvořit zásadní updaty posouvající hratelnost zase o kousek dál. Ve studiu se skutečně dělá na něčem novém. Něčem mnohem méně ambiciózním, přesto velice zajímavém. Představuje se adventura The Last Campfire.
I prostý sklízecí robot je v Generation Zero obrovskou výzvou
11. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Just Cause 4 je venku, takže je načase soustředit se na další projekt od Avalanche Studios. Generation Zero je kooperativní střílečka v otevřeném světě osmdesátkového Švédska, kde došlo k něčemu strašnému. Lidí je zde pomálu, převládají roboti s cílem vyhladit svého měkkého protivníka. Na některé plecháče vám postačí pouhá pistole, ale třeba takového sklízeče nesložíte ani za pomoci brokovnice.
Unikly informace o novém updatu Visions pro No Man’s Sky
21. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Není to tak dávno, kdy se sandboxový survival No Man’s Sky dočkal updatu The Abyss, který se zaměřil na vylepšení podvodních světů, a už se na vytrvalé hráče žene další. Nebylo oznámeno datum jeho vydání, oficiálně vlastně nebylo oznámeno vůbec nic, protože tvůrcům z HelloGames uniklo připravené video. To je plné zajímavých informací.
Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu
5. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.
Bitvy gigantických vesmírných korábů v multiplayerové akci Dreadnought jsou tu
16. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Představte si World of Warships zkřížené s World of Warplanes kdesi v budoucnosti a v podstatě dostanete novinku Dreadnought. Obrovské vesmírné lodě se navzdory své mohutnosti ladně houpou po obloze a v efektních explozích posílají jedna druhou do věčných lovišť. Ne každá vesmírná hra s loděmi musí být simulace. Dreadnought je čistá arkádová zábava.
Gwent i Thronebreaker: The Witcher Tales stihnou vyjít na podzim
18. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Pozdě, ale přece! Plná verze online karetního Gwentu měla i se singleplayerovou kampaní sice vyjít už před rokem, ale kde nic, tu nic. Po mnohačetných odsunech i rozštěpení na dva samostatné tituly CD Projekt RED ale konečně stanovili datum vydání, kdy obě hry vyjdou. Potěší především PC hráče, kteří si před konzolisty zahrají skoro o měsíc a půl dřív.
Fear the Wolves - dojmy ze stalkerovské battle royale
13. 9. 2018
|
Ondřej Švára
Receptem na úspěch v houstnoucím davu her žánru battle royale se v budoucnu stane unikátní atmosféra. K opravdu napínavým zážitkům láká do předběžného přístupu survival akce Fear the Wolves. Směs strachu z nepřátel a pověstné černobylské Zóny zbývá promítnout do hratelného produktu, což ale bude pro autory z Vostok Games ještě velká výzva. Z prachmizerného technického stavu hry jde nyní skoro větší strach než z vlků a radiace.
PS Plus na září vévodí Destiny 2 a remaster God of War III
30. 8. 2018
|
Adam Homola
Někdo v Sony se rozhodl, že vám ten návrat do školního procesu ulehčí. Nebo naopak výrazně ztíží, pokud se na to chcete dívat takhle. A pokud už máte školu za sebou, je aktuální nabídka bezplatných her v rámci předplatného PlayStation Plus stejně lákavá, jako časově nebezpečná. Sony totiž na září vytahuje velké kalibry v podobě Destiny 2 a God of War III: Remastered.
Dalšímu výbornému animáku z Overwatch vévodí odhodlaná D.Va
24. 8. 2018
|
Adam Homola
Blizzard na letošním Gamescomu nezahálel. Vedle možnosti zahrát si Diablo III na Switch přivezli vývojáři do Německa ještě další velkou pecku: debut nového animovaného filmečku k Overwatch. Ten si překvapivě nenechali na listopadový BlizzCon, ale vytáhli se s ním teď a že je na co koukat.
GamesPlay – hrajeme zábavný mód Draft v Magic: The Gathering Arena a rozdáváme klíče
26. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
„Co se děje?“ ptá se samo sebe diváctvo, když spatří název dnešního GamesPlaye. „Jak je možné, že se opakuje historie? Vždyť Magic: The Gathering Arena už kluci jednou hráli!“ Máte pravdu, hráli, ale zaprvé, magiků není nikdy dost, a zadruhé, Arena od minule ušla pořádný kus cesty. Společně se podíváme na skvělý mód Draft, a ještě vám do chatu přihodíme nějaké klíče do uzavřené bety.
Oceány v Sea of Thieves brzy zaplaví prokletí piráti
18. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Rare pokračuje v plnění slibů a přilévá další nový obsah do svého pirátského dítka Sea of Thieves. Minulý update The Hungering Deep proti vám poštval samotného megalodona po boku nových jizev a tetování, jak psal Adam v článku. Červencový update Cursed Sails od základu a navždy změní svět Sea of Thieves. Vody už totiž nepatří jen hráčům.
Tvůrci série Dead Effect v Brně pořádně představí novou střílečku TauCeti Unknown Origin
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Oba dva díly české střílečky Dead Effect sice nepatří k absolutní špičce, ale minimálně v případě mobilních zařízení jde o solidní kousky. Domácí studio BadFly Interactive se s připravovanou novinkou TauCeti Unknown Origin příliš nevzdaluje od svého kopyta. A vyzkoušet si ji můžete již tento víkend v Brně.
Letní update pro No Man’s Sky konečně představí plnohodnotný kooperační multiplayer
19. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Před pár měsíci jsme se dozvěděli o již čtvrtém chystaném updatu, který opět posune rozporuplnou No Man’s Sky k lepší zítřkům. Spolu s tímto updatem stále nazvaným jen NEXT se hra poprvé podívá i na Xbox One. Nyní už známe datum vydání obojího a pravděpodobně tu nejdůležitější novinku ze všech.
Rising Storm 2: Vietnam rozšíří armáda Vietnamské republiky a pětice map
14. 5. 2018
|
Patrik Hajda
„War. War never changes.“ Toto slavné heslo se nedá úplně uplatnit v případě počítačových online her, které se čas od času mění, většinou s přídavkem nového obsahu. Multiplayerová střílečka Rising Storm 2: Vietnam se povedla, což mimo jiné znamená nepravidelné updaty s novým obsahem, které udrží, popřípadě vrátí hráče k obrazovkám. Po Australanech přišla na řadu armáda Vietnamské republiky.
Mount & Blade II: Bannerlord předvádí obléhací prostředky a vylepšování hradů
6. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Od posledního článku ohledně vylepšeného enginu jsme si od Mount & Blade II: Bannerlord dali menší pauzu. Vzhledem k tomu, že TaleWorlds vypouští jeden update každý týden, se nám nahromadilo poměrně dost zajímavých informací. Řeč bude o hradech, jejich obléhání, animacích štítů a multiplayeru.
Nové Radeon ovladače slibují navýšení výkonu pro Final Fantasy XV Windows Edition
14. 3. 2018
|
Jiří Svák
AMD vydala již druhé ovladače optimalizující výkon hry Final Fantasy XV Windows Edition, která se dočkala své premiéry na PC 6. března. Aktuální ovladače Radeon Adrenalin Edition mají pořadové číslo 18.3.2 a jsou již ke stažení na stránkách AMD.
Hearthstone: The Witchwood dál rozšiřuje singleplayer a přináší tajemnou přesílenou kartu
13. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Marketingový tým Blizzardu by si zasloužil pochvalu. Poslat vývojáře na cestu do strašidelného lesa ozbrojené jen kamerou po vzoru Záhady Blair Witch, nechat je mezi stromy najít celý nový datadisk k Hearthstonu a pak si pro ně přichystat vpravdě děsuplné překvapení, to dá dohromady trailer jako víno. A činili se i samotní designéři, protože nové mechaniky rozšíření The Witchwood vypadají velice pěkně.
Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty
1. 2. 2018
|
Adam Homola
Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.
Rychlá smrt: s Paragonem je konec, Epic zavře servery na konci dubna
29. 1. 2018
|
Adam Homola
Z týdnů jsou dny a z Paragonu chodící mrtvola. O rozhodování Epicu nad osudem strádající MOBA hry jsme psali teprve minulou sobotu. Vedení firmy si na promyšlení dalšího postupu vyhradilo několik týdnů, ale nakonec bylo jasno po pár dnech: Paragon končí. Hra poběží do 26. dubna, poté Epic vypne servery.
O osudu Paragonu budou rozhodovat příští týdny, trápí ho nízká popularita i úspěch Fortnite Battle Royale
20. 1. 2018
|
Adam Homola
„Bez mučení se přiznám, že mně osobně se do Paragonu už nechce,“ napsal jsem před pár měsíci v dojmech z hraní. A očividně nejsem sám. Paragon, respektive studio Epic, má problém. Hra na tom není tak, jak by si Epic přál, a firma proto reaguje. Například osekáním vývojářského týmu, následkem čehož se zpomalí frekvence updatů.