Články

Fight Club #256 HD: Ztracen v alfě

Poslední Fight Club tohoto roku? Kdepak, předposlední, protože příští středu vám ještě jeden díl pod stromeček nadělíme. Ve Fight Clubu #256 jsme tedy vynechali sváteční témata a zaměřili se v sestavě Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček více na aktuální události včetně simulátoru horolezce The Climb pro virtuální realitu, vydání alfa 2.0 verze vesmírné onlineovky Star Citizen a dalších.

Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili

Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.

Rockstar nastínili DLC plán pro Max Payne 3

Rockstar nastínil plán stažitelných multiplayerových přídavků pro Max Payne 3, které začnou vycházet letos v létě. Hned v červnu se objeví první kousek nazvaný Local Justice Pack, jenž obsáhne mapu Police Precinct pro módy Gang Wars, DM, TDM a Payne Killer. K tomu DLC obsáhne tematicky laděné avatary i nové challenge.

Pompolic: Call for Heroes - boj s Dark Souls

Srbská vývojářská společnost Quotix Software vypustila nějaké čerstvé screenshoty ze svého nového projektu z žánru akčních RPG - Pompolic: Call for Heroes a my vás tímto zveme do naší galerie na jejich prohlídku.

Kinect končí. Microsoft oznámil zastavení výroby svého pohybového ovladače

Pokud se vám doma pod televizí práší na nepoužívaný, pozapomenutý Kinect, dnes je ideální příležitost jej probudit a zamávat mu na rozloučenou. Microsoft oznámil, že produkce známé kamery/pohybového ovladače byla definitivně zastavena, a až se vyprodají zásoby v obchodech, už tenhle doplněk oficiálně neseženete. Ale jak vyjde najevo v dalších odstavcích, vlastně to není vůbec žádné překvapení.

Tvůrci Mordheimu převedou do her stolní klasiku Necromunda

Zachmuření veteráni stolního hraní málokdy nechají svou tvář rozjasnit, protože dnes už nic není takové, jaké to bývalo kdysi. Ale řekněte před nimi magické slovíčko Necromunda a i ti nejzamračenější zjihnou a okamžitě vám začnou vyprávět, jaký měli gang a jak skvělá byla ta hra, v níž je podrazil jejich vlastní Kal Jerico. A ačkoliv vlastně nikdy neskončila, po letech už tenhle kousek spadal jen do zájmu a vzpomínek fajnšmekrů. Ti možná zase zjihnou, protože do herní podoby Necromundu převedou kanadští Rogue Factor, kteří mají na kontě povedenou tahovku Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru.

V Elite: Dangerous jde díky novému rozšíření přistávat na planetách

Datadisk Horizons značí příchod takzvané druhé sezóny Elite: Dangerous, jež v příštím roce přinese příval nového obsahu. Část z nich už ovšem dorazila s čerstvým updatem – předně je to možnost přistání na planetách a vývojáři již dříve avizovali lodě s vícečlennou posádkou. První zmiňovanou novinku jsme přitom měli možnost vidět v rovnou hodinu dlouhé a komentářem doplněné ukázce, nyní však nastává ona chvíle, kdy si to budou moci všichni vyzkoušet na vlastní kůži sami.

Sledujte vysílání Fight Club #335

Na jaká témata si posvítíme v podcastu s pořadovým číslem 335? Adam se pustil do hraní kriticky oceňované hry Pyre od studia Supergiant Games, takže se podělí o první dojmy. Petr s Vaškem zabřednou do diskuse o nutnosti návaznosti Pillars of Eternity II na první díl, no a Martin vysvětlí, proč dává smysl investice čínského giganta Tencent do studia Frontier, které má na svědomí Elite Dangerous a jiné hry. Zbylo tam ještě něco?

E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands

Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.

Předvánoční LEVEL 259 zkoumá velké šéfy i podhoubí herní scény

Těsně před Vánoci si můžete koupit nové číslo herního magazínu LEVEL a strávit tak nadcházející svátky ve společnosti toho nejzajímavějšího čtení o hrách, které jsme pro vás dokázali během uplynulého měsíce sestavit. LEVEL 259 je už pár dnů na stáncích, v supermarketech, prodejnách JRC/Brloh a jeho elektronická verze je už vystavená na virtuálních trafikách Publero/AlzaMedia a Floowie. A co se před vámi objeví, když otočíte obálku s Darth Vaderem?

E3 2013 výběr: nejzajímavější nově oznámené hry

E3 2013 přinesla spoustu mediálního ruchu. Více, než jsme byli z posledních let zvyklí. V první řadě šlo o boxerský souboj Xbox One a PlayStation 4, který na chvíli zastínil prakticky vše, co se na výstavě dělo - včetně oznámení nových her. My jsme se zpětně ohlédli a vybrali deset her, které byly na letošní E3 představené a přijdou nám z celého spektra nejzajímavější. Je třeba upozornit, že seznam je omezený skutečně jen na hry oznámené během výstavy, takže nám vypadly tituly jako Destiny nebo Metal Gear Solid 5: Phantom Pain. Ale i bez nich není o zajímavé novinky nouze.

Třetímu BioConu vládl Mass Effect 3 a spokojení návštěvníci

Skok z historické krčmy, kde rejdili tanečníci s ohněm a jejich vnadné kolegyně v předchozích dvou ročnících BioConu, do moderního prostoru klubu NOD nad pražským centrem Roxy, se zprvu mohl zdát divoký a s ohledem na fanouškovský koncept třetího BioConu možná i kontraproduktivní vzhledem k atmosféře. Nakonec ale větší, přehlednější a světlejší prostředí NODu přivítalo všechny ty Shepardy, Jedie, Bounty Huntery, imperiální vojáky a jinou zvěř v převleku (i bez něj) s otevřenou náručí a příjemnou atmosférou.

Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování

Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.

Virtuální realita PlayStation VR pro PS4 jde v ČR do prodeje v říjnu za 10 990 Kč

Po Oculus Rift a HTC Vive má cenovku a termín vydání i PlayStation VR od Sony. Během tiskové konference v průběhu GDC oznámil šéf SCE Andrew House, že se PSVR začne v Evropě a v České republice (sorry Slovensko) prodávat v říjnu tohoto roku za cenu 10 990 Kč s daní. Společně s virtuální realitou se na trh logicky dostane několik launchových titulů, mezi kterými by podle všeho neměla chybět EVE: Valkyrie, Eagle Flight od Ubisoftu, The Playroom VR nebo Until Dawn: Rush of Blood a další.

RPG Hra o trůny půjde ve stopách první knihy a BioWare her

Hra o trůny je nyní díky zdařilé seriálové adaptaci HBO profitabilní značkou, a tak není divu, že se objevily i dva projekty, které si vzaly za cíl svět Westerosu herně adaptovat.

Dění na fanstránkách GameFan

Neoficiální čeština pro Modern Warfare 2, save z DIRT 2, Gothic 4 hotov z 80%, mise ze Starcraftu.

Mnoho tváří a schopností v LEGO Batman

Znovu dobře známá receptura s puzzly, plošinovkovitým křepčením a využitím unikátních schopností různých postav.

Novinky u Electronic Arts

První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.

Snůška spekulací z insiderského blogu

Odkryl 10 zatím neoznámených her: Far Cry PS3, Skate 2, něco od tvůrců Prey / Lost, Red Steel 2, EA snowboardy či dějiště Resistance 2.

Command & Conquer: The First Decade

Re-edicím obvykle samostatný novinkový článek nevěnujeme a informujeme o nich jen v oblíbené rubrice Krátké zprávy uprostřed hlavní stránky, ale protentokrát uděláme výjimku.

Voodoo Nights - život je samá oběť

Jak jste se mohli dozvědět už z našich krátkých zpráv, pražští vývojáři Mindware Studios v současné době nejenže dokončují akci Cold War, ale zároveň také pracují na svém novém projektu s názvem Voodoo Nights (teaser homepage).

Bilancování a plány studií BioWare a Gearbox

Firmu BioWare vám zřejmě nemusíme dlouze představovat.