Články

Úžasné sca(é)ny z Enemy Territory: Quake Wars

Další den, další poodkrytí dosud zahalené multiplayerové akce, tentokrát Enemy Territory: Quake Wars, za což vděčíme britskému magazínu PC Zone.

AMD Athlon 64 3200+ na 0,09 mikronech

V záplavě horkých novinek se občas zapomíná na běžného hráče a na produkty, které jsou pro něj ještě cenově dostupné.

Násilí a hry - které tituly kazí děti nejvíc?

Organizace National Institute on Media and the Family vydala svou 9.

Povelový systém ve Star Wars: Republic Commando

Ve first-person střílečce Star Wars: Republic Commando se ujmete vedení nad tříčlennou elitní jednotkou, která plní ty nejnáročnější úkoly pro Republiku.

Další info a obrázky z RollerCoaster Tycoon 3

Oznámení RollerCoaster Tycoon 3 udělalo jistě radost nejednomu příznivci této série.

Far Cry dokončeno, bude třetí demo, další mody

UbiSoft a Crytek napsali na homepage hry Far Cry stručné, ale o to potěšující oznámení, že tato očekávaná first-person střílečka s revoluční grafikou (dojmy) je dokončena a vyjde ve Velké Británii 26.

Battlefield: Vietnam - pohlednice z války

Během března by se k příznivcům multiplayerové akce Battlefield 1942 měla dostat další hra této série - Battlefield: Vietnam.

Jak vypadá pre-alpha STALKER: Oblivion Lost?

Pomalu se stává nepsaným pravidlem, že alfaverze či betaverze nejočekávanějších herních pecek čas od času prosáknou neoficiální cestou na internet.

Prodeje ve světě a na Tiscali Gameshopu

V Americe i Británii počátkem měsíce nejvíce bodovala akce Halo: Combat Evolved, která se...

Výprava do světa World of Warcraft

Masivně multiplayerová RPG otevírající tisícům hráčů najednou brány do virtuálního světa Warcraftu se jmenuje World of Warcraft a připravuje ji pro vás společnost Blizzard.

Nejprodávanější hry dubna v Americe

Včera jsme vám nabídli žebříčky nejúspěšnějších her u nás, ve Velké Británii a v...

Delta Green stále bez vydavatele

Název Delta Green by mohla nést kdejaká obyčejná střílečka, jenže hra, který ho doopravdy nese, bude spíš taktickým akčním hororem.

Evropský a americký žebříček prodejnosti

Jak se dalo očekávat, nejnovější americký i britský žebříček nejprodávanějších...

Morrowind: Tribunal, Splinter Cell, O.R.B.

Máte-li nyní chuť na malou projížďku naším výletním vláčkem po herních galeriích skýtající nějaké ty nové screenshoty, pohodlně se usaďte a nechte se jím unášet nejdříve např.

Žebříčky prodejnosti aneb jak si vede Mafia

NPD Techworld zveřejnila žebříček nejprodávanějších her v USA za předminulý týden, ze...

Novinky, obrázky a ukázky ze všech Unrealů

Hratelné demo Unreal Tournamentu 2003 původně slíbené na tento týden se trochu zpozdí, ale Mark Rein z Epicu aspoň prozradil v diskusním fóru, co přesně bude jeho náplní.

Podrobnosti o zvířecí onlinovce Savage

iGames a S2 Games dnes v noci oznámili svou první multiplayerovou hru pro PC.

Co chystají G.O.D na E3?

Již jsou známé stěžejní herní tituly, které chce na blížící se E3 představit firma...

Geralt v Soulcaliburu aneb historie a příklady hostů v bojovkách

Představte si, že sledujete souboj korunního prince Noctise z Final Fantasy XV a drsného záporáka Negana ze série Walking Dead. Ne, nejedná se o divokou fan-fikci – tuto kuriózní situaci můžete zažít v zatím posledním, sedmém díle slavné série Tekken. Oba výše zmínění hrdinové zde vystupují jako hostující postavy (v originále „guest character“). A napříč historií počítačových her rozhodně nejsou ojedinělí.

Kam zmizely hry ve stylu Commandos?

Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?

Devastation - preview

Post-apokalyptická FPS na Unreal enginu s vysokým stupněm interaktivity, strhujícím cyberpunkovým příběhem, možností ovládat inteligentní NPC členy týmu a MP módem Territories. Nezní to zajímavě?

Fortnite World Cup vyhrál 16letý Kyle Giersdorf, o 69 milionů soutěžili i dva Češi

Esporty se na olympiádu možná ještě nějakou chvíli nepodívají, jisté ale je, že jde o fenomén dneška. Scénu v minulých dnech ovládlo finále Fortnite World Cupu se sdíleným prize poolem 687 milionů korun. Soutěžilo se na tenisovém hřišti Flushing Meadows v newyorském Queens a Epic zase jednou ukázal, kdo je mezi videohrami současné doby pánem.

CZC.cz spouští vlastní twitch kanál se známými streamery

Internetový obchod CZC.cz určitě znáte, ale možná nevíte, že jsou to geekové stejně jako my. A nyní si pro komunitu hráčů přichystali další parádní novinku.

LawBreakers narazila na nezájem hráčů, začíná ještě hůř než Battleborn

Pokládat si otázku, jestli LawBreakers skončí jako Battleborn, je předčasné. Jak hra skončí nebo neskončí teprve uvidíme, ale na základě prvních čísel víme, že LawBreakers začala svůj život na Steamu ještě hůř než dnes už v podstatě skomírající multiplayerový pokus od Gearboxu. Zatímco Battleborn startoval se zhruba 12 tisíci hráči, vrchol LawBreakers je momentálně 7482 hráčů. Za posledních 24 hodin to pak nejsou ani dva tisíce hráčů.

Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času

Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.

Team Fortress 2 - preview

Po řadě experimentů došli Valve k zásadnímu zjištění – Team Fortress není o realističnosti, nýbrž o úzce specializovaných postavách, rocketjumpové fyzice a přehnaných zbraních, k čemuž se hodí ujetá grafika.

Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly

Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty

Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře

Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?

Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí

Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.