Články

Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání

Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...

E3 2013 dojmy: Lords of the Fallen je Dark Souls z Evropy

Sedm minut a nějaké drobné. Schválně jsem to stopoval. Souboj s bossem, který je v Lords of the Fallen vznešeně označován za lorda, trval přes sedm minut. Šlo o všehovšudy druhou potyčku, kterou Tomasz Gop, producent prvních dvou Zaklínačů, ukázal. Zdůrazňoval, že tvoří RPG, které se soustředí na souboje, nikoliv příběh, a že jeho RPG bude těžké. Že se ho budete muset pořádně naučit. Logicky se ptám, zda se inspiroval u Dark Souls. Tomek se nezdráhá: „Z Dark Souls čerpáme v tom nejlepším slova smyslu.“

Dragon’s Dogma představuje zajímavý systém „nohsledů“

Akční RPG Dragon's Dogma se začíná profilovat čím dál tím lépe.

Mark Cerny: „Singleplayer do tří let vyhyne“

Pokud máte rádi kampaně a hry, v nichž nemusíte s vnějším světem ani vrituálně navazovat kontakt, predikce Marka Cernyho vám radost neudělá.

Soul Sacrifice ukazuje (opět) bizarní nepřátele

Japonské akční RPG Soul Sacrifice vychází na PS Vita 1. května a má tedy ještě dost času ukázat, co v něm je. Nový trailer tu bandu prapodivných nepřátel (jak je umí asi jen Japonci) představuje v solidní střihové koláži, která navíc dává částečnou představu o tom, jak budou vypadat jednotlivé střety.

Střípky o bojovce Soul Calibur IV

Známá a úspěšně série dospěla ke čtvrtému dílu, který se chystá na konzole PS3 a X360 spolu s novými herními módy, postavami, v údajně famózní grafice a s úchvatnými animacemi.

Ohlášení Savage 2: A Tortured Soul

Předloňská multiplayerové hra unikátně kombinující prvky akce a real-time strategie - Savage: The Battle for Newerth - bude mít pokračování.

Přichází třetí díl bojovky Soul Calibur

Firma Namco je v tomto žánru velmi dobře zavedená a respektovaná a je jen málo vývojářských domů, které jí mohou významně konkurovat.

Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?

Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?

PC verze Dark Souls II se dostalo extra péče a vyjde 25. dubna

Za necelé dva měsíce dojde k vydání drsného a nervy deptajícího RPG Dark Souls II pro PC (PS3 a Xbox 360 verze vyjdou už za týden). Oproti konzolové verzi nabídne zvýšenou kvalitu textur, pokročilé nastavení framerate a údajně perfektní úpravu ovládání pro myš a klávesnici. Právě na špatnou optimalizaci a neodladěné ovládání trpěl PC port původního Dark Souls (viz naší videorecenzi), ale tvůrci nás tehdy dopředu varovali, že půjde o port jedna ku jedné. S dvojkou si ale zjevně dali více práce.