Články
GamesPlay – hrajeme Demon's Souls
20. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Radosti a strasti mladé šlechtičny
Dark Souls bude těžší než Demon's Souls
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojáři z From Software si neberou servítky.
GamesPlay: hrajeme Demon's Souls - předchůdce série Dark Souls
2. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
V dnešní době už se při debatě o vysoké obtížnosti jakékoli libovolné hry nevyhne člověk přirovnání „je to Dark Souls mezi“ …závodními hrami, střílečkami, strategiemi, a dokonce i RPG hrami. Z Dark Souls her se jednoduše stala svého způsobu legenda, a nejenom díky vysoké obtížnosti. Kořeny této úspěšné série však spočívají v jiné značce, nebo spíš značkách. Ještě před Dark Souls tu kdysi dávno na PS1 a PS2 byla série King's Field, jejímž duchovním nástupcem se v roce 2009 stal titul Demon's Souls, na jehož základech později tvůrci z From Software vybudovali Dark Souls. A právě Demon's Souls si přiblížíme v dalším gamesplayi, abyste viděli, kde se celá řada prvků, známých z Dark Souls her, vzala.
Demons Souls s polibkem realismu
3. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Čerstvě odhalené akční RPG pro PS3 slibuje víc, než jen temnou atmosféru a starobylou příšeru. + OBRÁZKY
Tvůrci Dark Souls a Demon's Souls představili děsivé akční RPG Bloodborne
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Po sérii krátkých a nekvalitních videí z projektu s pracovním názvem Project Beast očekávali fanoušci Dark Souls a Demon’s Souls během E3 představení nového projektu od From Software a dočkali se. Tříminutový filmeček z akčního RPG Bloodborne neukázal ani vteřinu ze hry, ale intenzivní atmosférou nasáklý trailer nezklamal. Stejně jako kdysi v případě Demon’s Souls je Bloodborne PlayStation exkluzivní titul, který vydává přímo Sony a ne BandaiNamco, objeví se výhradně na PS4 a jestli tamtamy nechytily špatný rytmus, dohlíží na vývoj Hidetaka Miyazaki, krom jiného šéf vývoje právě Dark Souls a Demon’s Souls.
Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4
22. 11. 2013
|
Adam Homola
To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.
LongPlay - uzavíráme Bertíkovo putování v Demon's Souls. Snad
20. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Hurá do cílové rovinky!
LongPlay - ničíme dračí bohy v remaku Demon's Souls
8. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Kolik bossů dnes padne? Věříme si na tři!
LongPlay - začínáme strastiplnou cestu Boletarií v Demon's Souls
2. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Pojďte nás podpořit
Remake Demon's Souls je splněným přáním všech fanoušků
13. 11. 2020
|
Pavel Makal
Bluepoint Games, mistři restaurátorství
Zaklínač 2 se inspiroval u japonského Demon's Souls
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor Tomasze Gopa pro magazín EDGE byl velmi přínosným jak pro ty, kteří čekají nějaké drobné informace o druhém díle Zaklínače, tak pro zájemce o zákulisí první hry. Co se týče inspirace pro druhý díl, Gop uvádí hned několik her, ovšem s jedním zdůrazněním a důležitou informací o protivnících: „Inspirovalo nás mnoho her, jako každé jiné vývojáře. Nemůžu říct, že to byl přímo Heavy Rain, Demon's Souls nebo Arkham Asylum, je to mix všech těch her. Ale myslím, že zde všichni najdou prvky hlavně z Demon's Souls. Kupříkladu neupravujeme úroveň nepřátel podle té vaší. Když už to chcete k něčemu přirovnávat, Demon's Souls je vhodný kus“.
Demon’s Souls chytlo v Japonsku druhý dech.
27. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Remake Demon's Souls prý ještě neodhalil všechna svá tajemství
8. 2. 2022
|
Pavel Makal
Zbývá najít čtyři předměty
LongPlay – čistíme tunely a hoříme v remaku Demon's Souls
6. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Bertík to nevzdává
LongPlay - padne tentokrát Tower Knight? Pokračujeme v Demon's Souls
3. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Není čas ztrácet čas!
První záběry z hraní Bloodborne voní viktoriánským Demon's Souls
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Přirovnání k Dark Souls (protože Demon's Souls, zdá se, nikdo nezná) se stává pomalu ale jistě otravným PR klišé, kterým chtějí tvůrci ukázat, jak se nebojí udělat náročnou hru. Jenže tentokrát musíme udělat výjimku, protože kdo jiný by si měl vysloužit přirovnání k Souls, než otec téhle série, Hidetaka Miyazaki a jeho nový titul jménem Bloodborne? Navíc, když se poprvé předvedl ukázkou z hraní a prostě svůj rodokmen nezapře.
Souboje v Bloodborne budou hektičtější než v Demon's Souls
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Noc je temná a plná hrůz. Minimálně ve včera odhaleném akčním RPG Bloodborne, které v sobě kombinuje adrenalinové souboje na blízko, neogotickou atmosféru a pocit, že máme tu čest s duchovním nástupcem Demon's Souls. Bloodborne totiž vzniká právě pod taktovkou Hidetaky Miyazakiho, šéfa vývoje Dark Souls a Demon's Souls.
Tvůrce Dark Souls se rozpovídal na téma možného remasteru Demon’s Souls
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
From Software v čele s Hidetakou Mijazakim nám loni dokázali, že se nebojí vracet ke svým kořenům. V květnu totiž vydali remaster prvních Dark Souls. Studio následně tímto titulem otestovalo vody malé konzole od Nintenda, a i když to nebylo bez chybičky, můžete si nyní zahrát Dark Souls na Switchi. A jak se teď ukázalo, možná to není poslední návrat do minulosti.
LongPlay - sledujte Bertíkovy patálie se ženami v remaku Demon's Souls
20. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Víno a zpěv dnes nebudou
Veteráni z Bloodborne a Demon's Souls zakládají nové herní studio Sirius
10. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Tvořit budou všechno možné
Prohlédněte si jednotlivé části Boletarie v novém videu z Demon's Souls
9. 11. 2020
|
Pavel Makal
Dvanáct minut záběrů z hraní očekávaného remaku