Články
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - preview
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokračování vynikající špionážní akce Splinter Cell je už nyní hotovo, ale ještě než se do světa dostanou jeho první výlisky vám nabízíme ucelený přehled, na co všechno se v Pandora Tomorrow můžete těšit.
Post Mortem - návod 3.část
8. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu řešení detektivní adventury Post Mortem se vypravíme k domu de Allepina, stavíme se u Bratrstva a nakonec zjistíme, jak to vlastně všechno bylo a pokusíme se přežít konec hry.
Half-Life 2 - preview
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2 je skutečně ve vývoji, celý herní svět zachvacuje šílenství a my jsme pro vás posbírali všechny dostupné informace a obrázky, které jsou k této akční hře k dispozici. Gordon Freeman je zpět!
James Bond: 007 Nightfire - návod 4.díl
6. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V definitivně poslední části návodu na bondovku Nightfire se vypořádáme se závěrečnou trojicí misí, které nás zavedou na tropický ostrov a především do vesmíru, kde zlikvidujeme hlavního záporňáka.
Legenda: Poselství trůnu 2 - rozhovor
22. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Se šéfem DXT Computers Martinem Ladýřem jsme si ve vyčerpávajícím rozhovoru povídali o všem, co se týká české fantasy real-time strategie Legenda, která částečně čerpá z Tolkienova Pána prstenů.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 5.část
24. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu na Hitmana 2 navštívíme doktorku Von Kamprad, zabijeme klanového vůdce, vrátíme se do St. Petersburgu a nakonec se možná i dozvíme, zda může být nájemný vrah důvěřivý...
Vietcong - rozhovor
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Povídali jsme si s Jarkem Kolářem z brněnského Pterodonu o jejich chystané taktické akci Vietcong z prostředí války ve Vietnamu a výsledkem je rozhovor nabitý novinkami o této další nadějné české hře.
Warcraft III - návod 3.část
6. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Třetí část návodu na populární real-time strategii Warcraft III: Reign of Chaos popisuje všechny mise z kampaně za Orky a opět nechybí ani doprovodné mapky s vyznačením všech důležitých lokací ve hře.
Warcraft III - návod 2.část
27. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Třetí díl Warcraftu překročil milionovou hranici prodaných kusů a vévodí světových žebříčkům, takže řada z vás jistě uvítá 2.část návodu s doprovodnými mapkami pro rasu Nemrtvých.
Op.Flashpoint: Resistance - návod 1.díl
1. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
U vydařeného datadisku Resistance pro Operation Flashpoint asi strávíte začátek letních prázdnin a pro usnadnění jeho hraní jsme přichystali podrobný návod, jehož první část popisuje úvodních 11 misí.
Syberia - návod 1.část
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože je Syberia docela lehkou adventurou, můžete tu a tam nějaký předmět přehlédnout a proto zde máme 1.díl návodu popisující polovinu hry v alpské vesničce a univerzitním městě v Německu.
Team Factor - první dojmy
3. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme demo a preview verzi v Praze vyvíjené taktické akční hry Team Factor a v tomto článku se dozvíte, zda-li je vůbec srovnání s Counter-Strike na místě a jaké jsou dojmy z hraní.
Desperados - 2.část návodu
8. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná čekáte na druhou část návodu na Desperados s popisem zbývajících třinácti misí ve hře, které patří k těm velmi obtížným.
Combat Flight Simulator 2 addony
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Oblíbili jste si Combat Flight Simulator 2 a rádi byste si rozšířili jeho možnosti? K tomu vám pomůže náš článek o nejlepších přídavcích.
Deset největších herních událostí roku 2022
15. 12. 2022
|
Jakub Žežule
FIFA se loučí, přichází Steam Deck
Které fantasy cRPG je nejlepší? Žebříček 22 her na hrdiny, které z nich byste si měli zahrát?
13. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Starci i nováčci
Blizzard – 3 roky postupného úpadku
8. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Chronologický přehled kontroverzí a afér
Kam až se dá zajít s cenou mechanické klávesnice? Test Canyon Hazard za 1000 Kč
2. 6. 2021
|
Jiří Svák
No nekupte to
Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho
Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
3. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Rok 2018 je u konce a my ho postupně hodnotíme v naší sérii Best of článků. Ale přece nebudeme pouze lpět na minulosti, když se před námi otevírá dalších 12 měsíců plných skvělých her! Každý jsme vybrali tři tituly, od kterých toho letos očekáváme nejvíc a které nám v žádném případě neuniknou. Loni jsme se párkrát pěkně sekli, třeba v případě The Crew 2 (Adame), Vampyr (Vašku) a BattleTech (Aleši). Snad letos budeme mít šťastnější ruku.
Kickstartery a kickfaily
26. 7. 2014
|
Michal Rybka
Ne každý projekt, který přijde na Kickstarter vzlétne ke hvězdám. Naopak, naprostá většina z nich neuspěje. Michal Rybka se na základě údajů, které si zpracovával před svou vlastní kickstarterovou kampaní Dan Vávra, pokusil odhalit, jaké jsou hlavní důvody toho, že občas i velmi slibné hry sítem veřejného financování neprojdou. Jeho článek vyšel původně v Levelu 243 a na Games.cz jej vydáváme i proto, že bychom vás rádi upozornili na aktuální Level 244, který je právě v prodeji a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu.
Týden života s PlayStation 4: obecné klady a zápory nové konzole
10. 12. 2013
|
Jan Olejník
Zbrusu nová herní konzole od společnosti Sony dorazí do českých obchodů již tento pátek (13. prosinec) a jeden kousek už se pár dnů nachází v redakci Games.cz, kde statečně odolává náruživému testování. A vzhledem k tomu, že nelze novou generaci konzolí odbýt jedním souhrnným článkem, rozhodli jsme se dojmy z dosavadního užívání PS4 rozdělit do několika tematických bloků.
Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě
15. 1. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.
Crysis - ladíme výkon
4. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak rozhýbat Crysis aspoň přijatelně plynule? To je otázka, která teď vrtá hlavou mnoha lidí bez možnosti upgradu HW. A právě pro ně a méně ostřílené hráče máme základní tipy pro správné nastavení grafiky.
Team Fortress 2 - preview
8. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Po řadě experimentů došli Valve k zásadnímu zjištění – Team Fortress není o realističnosti, nýbrž o úzce specializovaných postavách, rocketjumpové fyzice a přehnaných zbraních, k čemuž se hodí ujetá grafika.
Need for Speed: Most Wanted - preview
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Honičky s policií v hollywoodském stylu, zpomalování času, jízda nejen v noci a nové herní módy. Jaké budou očekávané arkádové závody Most Wanted a čím vším se budou lišit od extrémně úspěšného Undergroundu?
Oficiálně przněná čeština - téma
8. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Tonda neumí anglicky. On ovšem neumí pořádně ani česky. Co by mohl dělat ve svém volném čase a třeba si tak i třeba přivydělat? No jistě – má ideální předpoklady stát se překladatelem her. Z angličtiny do češtiny…
Unreal Tournament 2004 - tipy 1.část
25. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tuto sérii článků věnujeme herním tipům pro jednu z nejhranějších a nejlepších multiplayerových stříleček. Srozumitelně vám poradí s nastavením hry, editací konfiguračních souborů nebo bindováním zbraní.
HW téma - procesory Athlon 64
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Athlon 64, Athlon 64 FX, Pentium 4 a Pentium 4 EE jsou protivníci, kteří se bezlítostně postavili na kolbiště. Který z procesorů si odnesl vavříny pro vítěze? Který z nich je tím pravým pro hráče?
UFO: Aftermath - první dojmy
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Na zemském orbitu se náhle objevuje vesmírná loď mimozemského původu, která vypouští mrak spor. Ty zakrývají slunce a během chvíle vymírá prakticky všechno živé. Podaří se vám zachránit celé lidstvo?