Články
Vydání Halo Infinite se přesouvá na příští rok
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Má Microsoft vůbec nějaké hry na launch XSX?
Na 4chanu se objevily koncepty ze zrušeného dílu Batman Arkham
14. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Vzhledem k popularitě komiksových filmů vychází až trestuhodně málo povedených her na jejich motivy. K čestným výjimkám patří loňský Spider-Man a série Batman Arkham, po které se ovšem v posledních letech tak trochu slehla zem. Na 4chanu se nyní objevily koncepty z pokračování s Batmanovým synem Damianem Waynem v hlavní roli, ale než začnete slavit – už je dávno zrušené.
Nový patent Sony. Jde opravdu o zpětnou kompatibilitu PlayStation 5?
9. 10. 2018
|
Jiří Svák
Na americkém patentovém ústavě přistála 2. října zajímavá aktualizace od Sony. Patent 10086289 popisuje možnost, jak remasterovat hry ze starších konzolí do podoby vhodné pro displeje s vyšším rozlišením, a to bez náročné rekonstrukce herního kódu. Kolíkuje si tak Sony prostor pro uvedení zpětné kompatibility na PlayStation 5?
Německo povolí hákové kříže a další nacistické symboly ve hrách – ale ne ve všech případech
10. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Počítačové hry v Německu budou moci obsahovat hákové kříže a další symboly spojené s nacismem. Ty byly ve hrách doteď plošně zakázány coby „symboly protiústavních organizací“ a ve hrách byly buď mazány, nebo nahrazovány upravenými variantami. Cenzura občas dostala až absurdní rozměry, jako když byl Hitler ve Wolfenstein II: The New Colossus přejmenován a oholili mu knírek, ale od nynějška budou mít hry stejná práva jako například film.
Ubisoft se vrací v čase, oznámil budovatelskou strategii Anno 1800
22. 8. 2017
|
Adam Homola
Série Anno je tu s námi už spoustu let, ale je otázkou, jestli zrovna její poslední sci-fi zasazení do roku 2205 vzbudilo u fanoušků podobně pozitivní vášně, jako různá historická období. Těmi je série známá už od začátku, a v nově oznámeném dílu Anno 1800 se k nim vrátí. Tentokrát budete stát na prahu industriální revoluce v době, kdy je vývoj nových technologií stejně rychlý a nepředvídatelný, jako politická situace.
Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?
Znáte kompletní historii série Call of Duty? Pokud ne, film CODumentary vám vše objasní
9. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo studiem Infinity Ward v roce 2003, kdy vyšlo první Call of Duty z prostředí druhé světové války. Dva roky na to vyšel jeden z nejpamátnějších dílů série, stále ze stáje Infinity Ward a stále z té samé války. O rok později vyšel na dlouhých 11 let poslední díl Call of Duty 3 zabývající se historií, o který se však postaralo studio Treyarch, jež se dodnes střídá s Infinity Ward a poměrně nedávno i se Sledgehammer Games ve vydávání Call of Duty her, vše pod hlavičkou Activision. A protože v tom může být docela zmatek, vznikl filmový dokument pokrývající celou historii jedné z nejslavnějších stříleček vůbec.
Datadisk Rights of Man rozšíří v Europa Universalis IV diplomacii a přidá spoustu drobností
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Paradox v přívalu nových a nových datadisků pro tři roky starou strategii Europa Universalis IV nepřestává a důkazem toho je čerstvě oznámené rozšíření Rights of Man. To je už devátým datadiskem a tentokrát se vývojáři zaměřili spíše na spoustu menších změn, které ale mají dohromady prohloubit strategickou hratelnost a nabídnout zase o něco dynamičtější zážitek.
Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG
17. 8. 2015
|
Adam Homola
Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.
PC verze Ryse: Son of Rome vyjde 10. října a známé i HW nároky
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Od v srpnu oznámené PC verze rubanice Ryse: Son of Rome si trápící se Crytek možná slibuje vítanou finanční injekci, která navíc majitelům nabušených PC sestav umožní zahrát si nějakou hru ve 4k rozlišení. A navíc už brzy. Bývalá exkluzivita pro Xbox One se na PC objeví 10. října. Na Steamu už visí produktová stránka hry, ze které jsme se krom jiného dozvěděli i hardwarové nároky. A jak už asi tušíte, Ryse si na podprůměrné herní šunce zrovna dvakrát neužijete. Podívejte se sami.
Oficiální detaily o GTA Online varují před porodními bolestmi a upozaďují roli mikroplateb
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Jedno šílenství skončilo, další však teprve začíná! Sotva bylo vydáno Grand Theft Auto V, už naplno propukla mánie ohledně chystaného multiplayerového dodatku (ve skutečnosti spíše nové onlineovky) jménem GTA Online. Rockstaři v posledním vyjádření přiznávají, že GTA Online je pro ně neprošlapaným územím. Zároveň však chtějí "formu hry" utvářet dle názorů hráčů, od online feedbacku po hráčskou oblibu různých částí GTA Online.
Guerilla, aneb Jak se verbuje do herní firmy
21. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co udělalo studio Guerilla? Killzone. A předtím Killzone. Dále: Killzone, Killzone, Killzone a, pozor, jeden Shellshock. "Teď se to změní," říká Delano Lebman. "Pracujeme na nové střílečce pro PlayStation, oznámíme jí začátkem příštího roku." Lebman přijel na GDS verbovat mladé talenty, a tak jsme na něj investigativně nastoupili.
Sacred 3 se zaměří na kooperaci a volný rozvoj postavy
1. 9. 2012
|
Petr Poláček
Ascaron je možná mrtvý, ale hry této německé společnosti žijí dál u jiných firem. Platí to třeba o Port Royale, i když se třetí díl od Kalypsa moc nevyvedl, platit to bude i o sérii akčních RPG Sacred. Třetí díl, který vzniká ve vývojářských laboratořích studia Keen games, se zaměří na kooperaci pro čtyři hráče a možnost rozvíjet postavy poměrně volným stylem skrze přidělování perků a skillů do podoby, která hráči nejvíce vyhovuje. A nejenom jednomu hráči, ale celé partě. Hra sice zachová několik tříd (např. Safiri warrior, Ancarian lancer), ale ty budou vývoj postavy určovat pouze rámcově. Dvě postavy stejné třídy tak dle tvůrců mohou být zcela odlišné.
GTA V se začíná rýsovat, známe hlavní postavy?
8. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Telsey & Company, castingová firma, která obvykle shání dabéry do her od Rockstaru, znovu rozhodila sítě a dala dohromady seznam rolí, které by chtěla obsadit pro „interaktivní projekt s kódovým označením Rush“. Stačí se podívat na seznam jednotlivých rolí a to, co na vás vykoukne, je obsazení, které by skvěle sedlo do dalšího gangsterského dobrodružství GTA.
Oznámení Dead Space Ignition
8. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Prequel k druhému dílu vyjde pro obě konzole a nabídne čtyři možné konce.
Gothic 4 Arcania žije
29. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Fanouškovská petice donutila JoWood k uvolnění nových obrázků.
Multiplayerová část Wolfensteina
18. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Spojenci a nacisté změří své síly proti sobě na osmi mapách ve třech módech.
Zeno Clash: pankáč v pravěku
12. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Čilská střílečka na Source enginu vám dovolí poskládat zbraně z kostí a odpadů.
Nejžádanější PC hry roku 2008 - na BitTorrentech
8. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
O jakou hru byl letos na warez scéně zdaleka největší zájem? O Spore od EA.
Co by mohl být zač nový Metal Gear?
8. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Tajemná rovnice Konami naznačuje, že další díl série by se mohl objevit na handheldech. Nebo spíš na X360?
Oznámení Europa Universalis Rome Vae Victis
29. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
První datadisk se soustředí na záležitosti okolo Senátu a obecně to, co si poručila fanouškovská komunita.
Hack'n'slash dobrodružství v Dungeon Hero
28. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Psychopatický zabiják nakope gobliní obyvatele na hradbách do žaludku, s čímž mu může pomoci i kamarád.
Sony konference v Lipsku
20. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Blíží se 160 GB model PS3, unikátní keypad, nová online hra a v neposlední řadě gratis streaming hudby.
Intel na Games Convention
15. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
V jeho prostorné aréně v Lipsku si kdokoli bude moci vyzkoušet Far Cry 2 či Crysis Warhead.
Stažitelný obsah pomáhá odbytu X360 her
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Hry s přídavným obsahem nabídnutým posléze ke stažení se lépe prodávají, tvrdí Microsoft.
<i>Hra dle filmu The Dark Knight žije</i>
12. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Batman v otevřeném Gotham City dostal druhou šanci a vy tak zjistíte, jak by pokračovaly události filmu.
Pětkrát z bitvy Warhammer Dawn of War 2
11. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Na velitelství právě dorazily čerstvé snímky z bojiště, přepínáme...
Polonahá Bayonetta
5. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Latexové oblečky vyšly z módy a čarodějnice od tvůrců Devil May Cry se při kouzlení raději začne svlékat..
Zrecyklované město ve Skate 2
2. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Nadšený producent nadskakuje ze své židle, ale zatím nevyvrátil obavy, zda dvojka nebude šita horkou jehlou. + TRAILER
HW aktuality - Intel Nehalem už brzy
1. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový procesor již v říjnu, rychlejší varianta GeForce 9800 GTX a o posledním vývoji na poli raytracingu.