Články
Hráči digitálních her utrací více než hardcore publikum
27. 6. 2011
|
levis
Nejnovější studie amerického NPD potvrdila trendy, když došla k závěru, že hráči digitálních titulů nejen tráví stále více času hraním, ale také do nich začínají stále více investovat. Tradiční segment "hardcore hráčů" (stříleček, akčních her, krabicovek a obecně áčkových titulů) tráví s hrami v průměru 18 hodin týdně, hráči digitálních titulů (čistě online, sociální sítě, browserové hry atd) pouze o dvě hodiny týdně méně.
Bungie chystá "WoWko ve vesmíru"
17. 2. 2011
|
levis
Kotaku dnes přišlo se spekulacemi o tom, co bude onou tajemnou novou hrou a zároveň i značkou od studia Bungie, které se minulý rok upsalo na celých 10 let Activisionu. Podle anonymního zdroje teď prý autoři Halo pracují na masivní multiplayerové střílečce s názvem Destiny. Žánrově má jít o akci viděnou z pohledu vlastních očí a bude za ní stát mimořádně zdatná technologie, zajišťující jedinečnou online konektivitu a systém párování hráčů.
Závodění na Ibize v Test Drive Unlimited 2
15. 12. 2010
|
levis
V poslední testovací fázi už je Test Drive Unlimited 2, jehož autoři z Eden Games momentálně dělají hlavně zátěžové zkoušky online závodění. To vychází ze stejné premisy jako singleplayerová kampaň: hráči brázdí středomořský ostrov Ibizu a snaží se přitom nakumulovat co největší osobního jmění a samozřejmě co nejúctyhodnější sbírku exotických aut. Což působí zvlášť věrohodně ve spojení s Ibizou, kterou vývojáři vymodelovali dle satelitních dat a fotografií ze skutečného ostrova.
Call of Duty 2 a Quake IV oficiálně v češtině
9. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Šuškanda na tohle téma proběhla před pár týdny, když jeden nováček mezi online-shopy neudržel jazyk za zuby (jako ti zasvěcení, co o tom věděli dávno) a rozhodl se na nijak nepotvrzenou / neověřenou "bombastickou" nabídku nalákat masy zájemců, ale oficiálně je celá záležitost oznámena a uvedena na pravou míru až dnes - muselo se vyčkat na podepsání smlouvy mezi zahraničním vydavatelem Activision a domácím distributorem Cenega Czech.
Elite: Dangerous zahájí druhou dekádu existence kolonizací vesmíru
1. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Změníte tvář galaxie?
Super Mario Party Jamboree si pro vás nachystá přes 110 miniher
20. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Pro až 20 hráčů najednou
Ubisoft ujišťuje hráče, že o přístup ke svým hrám nepřijdou
12. 7. 2022
|
Pavel Makal
Situace je přesto nepříjemná
Multiplayer pro Watch Dogs: Legion se odkládá
26. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Ubisoft řeší technické problémy
Po letech se vrací série bojovek Samurai Shodown
25. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco Sekiro: Shadows Die Twice nastoluje samurajský trend podle FromSoftware a je stejně jako Nioh pořádně hardcore, vydání nenáročnější Ghost of Tsushima je zatím v nedohlednu. Mezi japonské bojovníky se ale podívá i bojovka Samurai Shodown, ve které SNK využije to, co fungovalo už v devadesátkách. Jen samuraje oblékne do moderního kabátku Unreal Enginu 4.
The Division 2 v březnu zamíří do horkého Washingtonu
11. 6. 2018
|
Václav Pecháček
V multiplayerové střílečce The Division jste se prodírali zasněženým New Yorkem, ale v konečně oficiálně oznámeném pokračování se připravte na úplně jiné prostředí. The Division 2 se odehrává ve Washingtonu, a dá-li se soudit z prvních záběrů z hraní, vypadá to tentokrát na parné léto. Datum vydání pak bylo stanoveno na březen příštího roku.
Námořní simulátor Sailaway slibuje, že plavba přes Pacifik v něm zabere několik měsíců
16. 3. 2017
|
Adam Homola
Kategorie simulátorů se již brzy rozroste o další kousek, jenž tentokrát nepůjde o leteckou či silniční hru. V Sailaway – The Sailing Simulator se podíváte na moře, a to v natolik realistické podobě, že to možná spoustu hráčů odradí. Ale tak to s realistickými simulátory bývá, někoho odradí, jiného naopak náročnost naláká. Sailaway chce být realistická ve všem, a tak se připravte, že plavba přes Pacifik vám nebude trvat pár hodin nebo dnů, ale několik měsíců reálného času.
Zlato nebo dolar? Staňte se investorem na týden v soutěži o iPhone 7
3. 10. 2016
|
Inzerce
Hrajte o iPhone 7 a peněžní vklady v podzimní investiční soutěži. Naučte se vydělávat na každodenních pohybech měnových kurzů, komodit i akcií a obchodovat na počítači, telefonu nebo tabletu.
document.write("");
Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů
4. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.
Arkádová klasika Asteroids se vrací jako multiplayerová survival akce
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Hraním prastarých arkád si prošla řada z nás a o znovuvzkříšení jedné z těchto automatových klasik je i následující zpráva. Atari oznámili oživení titulu Asteroids z, pro mnohé hráče prehistorického, roku 1979. Moderní verze však ušla pořádnou cestu a bude mít diametrálně odlišnou podobu. Asteroids: Outpost totiž je multiplayerový survival titul zasazený do otevřeného světa a vyjde pouze pro PC, žádné automaty plánované nejsou.
Streamovací společnost Oculu žaluje Oculus Rift z krádeže trademarku
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Jenom málokdo si neukroutí hlavu nad nejnovější právní kauzou herního byznysu – žalobou společnosti Oculu (ani já ji neznal) vůči značce Oculus Rift, nynějšímu tahounovi na poli VR helem. Důvodem pře je dle prohlášení Oculu "klamání původem (ze strany Oculus Rift), oslabení trademarku Oculu a neférová soutěž".
PlayStation 4 odstartuje v ČR a SR 13. prosince za 10 490 Kč
11. 10. 2013
|
Petr Poláček
Po týdnech nejistoty, kterou navodilo neuvedení České Republiky v seznamu zemí, kde se PlayStation 4 začne prodávat na konci listopadu, máme konečně jasno. PS4 se v ČR začne oficiálně prodávat 13. prosince 2013 za cenu 10 490 Kč (399 Euro na Slovensku), přičemž bundle PS4 s Killzone: Shadow Fall vás přijde na 11 590 Kč (439 Euro na Slovensku). Sony navíc ke každé konzoli přibalí 14 dní služby PlayStation Plus zdarma, abyste si mohli vyzkoušet multiplayer v nových titulech. Když si koupíte novou PS4, tak můžete v balení očekávat samotnou PS4, vertikální stojánek na konzoli a jeden DualShock 4 společně s nabíječkou.
Grand Theft Auto V láme prodejní rekordy
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Asi nikoho nepřekvapí, že se Grand Theft Auto V komerčně vyšvihla mezi ty nejlepší z nejlepších a láme prodejní rekordy přes koleno. Dokonce se už hra stihla zapsat do Guinessovy knihy rekordů. Sedmkrát. Tedy ne přesně do knihy, ale do celkových údajů, které v rámci modernizace suplují vydávání jedné bichle.
Maxis představuje pravidla pro modování SimCity
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že všichni starostové měst ze SimCity by se mohli dočkat modování hry, což by mělo nafouknout její možnosti do pořádných rozměrů. Naznačuje to příspěvek z oficiálních fór hry. Doslova se v něm můžete dočíst: „Maxis má dlouhodobou tradici uživateli budovaného obsahu a podpory komunity tento obsah tvořící. Jak jsme viděli v Sims 3 Exchange a nástroji, které jsme vydali v minulosti pro SimCity, podporujeme kreativitu u hráčů.“
The Secret World budí zájem, změny Funcomu pokračují
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Netuctová onlineovka The Secret World si velký počet hráčů neudržela nijak dlouho, respektive je vlastně ani nikdy neměla. Nedávno tak vývojáři sklopili hlavy a udělali to, co téměř každé velké MMORPG s povinnými měsíčními poplatky - nabídli hráčům možnost hrát zdarma. A zatím vše pokračuje podle klasického mustru. Po propadu předplatitelů a spuštění F2P varianty nastoupil zase nával nováčků. Lidé si chtějí to zajímavé MMO vyzkoušet, když se za hraní už platit nemusí. Funcom sice neřekl kolik hráčů přibylo, jen lišácky naznačil, že jich byly tisíce a že úroveň aktivity stoupla o 400 %.
Molyneuxův Godus finišuje na Kickstarteru s novým videem
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
Dá to? Nedá to? Who cares? K zafinancování strategického projektu Godus od Petera Moleyneuxe a jeho 22 plechovek chybí v tuto chvíli něco pod 90 tisíc britských babek. A protože případný neúspěch by měl dle Molyneuxe závažný vliv na jeho manželství, tak necelé tři dny před koncem kickstarterové kampaně začíná z rukávu vytahovat esa, aby přesvědčil všechny váhající a nerozhodné.
Copernicus mělo být velké free to play MMORPG
19. 8. 2012
|
Adam Homola
O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.
EA je prý na prodej. Koupí je majitel Bethesdy a id Software?
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co internetem prokmitly zprávy o tom, že by se snad mohla správní rada EA zbavit šéfa Johna Riccitiella a nahradit ho někým novým. Možná Peterem Moorem. Každopádně to byly jen povídačky, rada se pak Riccitella zastala a k žádné výměně by alespoň teď dojít nemělo. Teď tu máme ale trochu zajímavější zprávu. EA je, podle zdrojů New York Postu, na prodej. Zapomeňte ale na nějaké kupce z videoherního průmyslu. Na to by asi nikdo neměl. Po EA prý pokukují giganti ze sektoru soukromého kapitálu, nikoliv nikdo od her. I když jeden skoro herní kandidát by tu byl...
Spekulace: Majoritní podíl v Activision-Blizzard zajímá i Microsoft
11. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Nu, to by byla bomba! Už pár dní se šušká, že se Vivendi, francouzský gigant, který se...
„Cheatování je jako nemoc“, říká průzkum
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt rozjel Jeremy Blackburn se svým týmem na University of South Florida....
Mass Effect 3 bude nejukecanější z celé trilogie
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Chyba vážení přátelé. Jak Rob Blake už dávno vyjasnil na svém Twitteru, 40 000 řádků bylo dohromady v ME2 a všech DLC, ne v ME3! Kolik řádků textu je v ME3, to Rob Blake údajně ani netuší. Omlouváme se za zmatky, vynasnažíme se, aby se to neopakovalo.
Euroamerickým MMO, která spoléhají na předplatné, dochází pára
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznejme si, tohle bylo prostě nevyhnutelné.
Battlefield 3 je podle poroty nejlepším počinem Gamescomu
18. 8. 2011
|
Jan Vitík
Letošní Gamescom ještě není ani v polovině, ale my již známe vítěze zdejších ocenění...
THQ zavírá studia, hry pro děti a filmové hry už netáhnou
10. 8. 2011
|
Jan Vitík
Kalifornská společnost THQ, pod jejíž křídla patří série jako Saints Row nebo Warhammer 40,000, se rozhodla v rámci restrukturalizace uzavřít dvě celá studia a jeden vývojářský tým. „Měníme naše portfolio, a již se nebudeme zabývat licencovanými značkami pro děti a filmovými hrami na konzole. Také jsme se rozhodli momentálně nepokračovat v dalším vývoji značky MX vs. ATV,“ píše THQ ve své tiskové zprávě a zároveň tím přiznává, že model "vydáme na kost osekanou hru a budeme k ní vydávat obsah v podobě balíčků" v případě značky MX vs. ATV prostě nefungoval.
Sony spouští PlayStation Network - po měsíci mimo provoz
15. 5. 2011
|
Petr Poláček
Škoda, že Sony s opětovným spouštěním PSN nepočkala ještě čtyři dny, mohlo to být přesně měsíc od chvíle, co byla služba kvůli útoku hackerů vyřazena z provozu. Mohlo to být krásné výročí. Ale vážně, Sony začala v jednotlivých regionech světa distribuovat PS3 firmware 3.61. Jeho instalace je povinná a jednou z věcí, kterou po vás bude vyžadovat, je změna přístupového hesla k PSN. Nezapomeňte, že si skupina hackerů všechny tyto údaje odnesla.