Články
World of Warcraft: Cataclysm – dojmy z hraní
3. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Cataclysm byl – jako každý datadisk WoW – netrpělivě očekáván. Pro mě osobně byl Cataclysm důvod, proč jsem se v roce 2009 do hry vrátil. Představa starého známého světa změněného katastrofou pro mě byla tak lákavá, že jsem po roční pauze začal znovu hrát.
Taktická hororová akce Witches
7. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Už jsou to skoro dva roky, co jsme vám představili jeden z několika připravovaných projektů vývojářského studia Revistronic - napínavou third-person taktickou akční hru s provizorním názvem Witches.
První obrázky z Chronicles of Spellborn
29. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Holandské vývojářské studio Khaeon Games, které můžete znát v souvislosti s titulem Alpha Black Zero, pracuje v současné době s Unreal technologií (Unreal 2,5 Engine), a to na masivně multiplayerové fantasy RPG s názvem Chronicles of Spellborn.
Dungeon Siege II hotov, filmový Dungeon Siege
3. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
V první červencový den jste se na našich stránkách mohli dočíst podrobnosti o nadcházejícím fantasy RPG Dungeon Siege II v preview článku Petra Proška, původem z časopisu GameStar.
Akční RPG Heart of Eternity z Ukrajiny
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Ukrajinské studio UDC oznámilo práce na svém novém third-person akčním RPG Heart of Eternity, které bude zasazeno do kouzelného fantasy světa a tak trochu se podobá sérii Gothic.
KnightShift - svět plný života a kraviček
6. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud si budete chtít trochu odpočinout od všech těch fantasy her z temného středověku, nebo naopak sci-fi a válek, nebude od věci si počkat na novou "pohádkovou" RPG strategii z dílen Reality Pump Studios - Knightshift.
Není LOTR jako LOTR: Return of the King info
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronics Arts dnes oficiálně oznámili vývoj nové fantasy hry s názvem The Lord of the Rings: The Return of the King, určené pro PS2, GameCube, Xbox, GBA a dokonce i PC.
Nové screenshoty z RPG Sacred
7. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční RPG/adventura Sacred vás zavede do fantasy světa, který si budete moci omrknout prostřednictvím jedné z šesti tříd jako jsou temný elf, mág, bojovník (gladiátor) atd., přičemž na výběr budou tři mužské a tři ženské postavy.
Trio obrázků ze slovenského RPG Cult
7. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Isometrická fantasy RPG Cult od vývojářů 3D People o sobě dala po dlouhé době opět vědět, a to v podobě trojice nových obrázků, které si nyní můžete prohlédnout v naší galerii.
Etherlords - svět mystiky je gold
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
3D tahová fantasy strategie s prvky RPG, která se trochu inspirovala Magic the Gathering - Etherlords - z dílny ruského Nival Interactive, už dospěla do fáze zvané GOLD.
Zúčastněte se bety Battleforge
3. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
EA otevírá dveře do světa originální karetní strategie od autorů Spellforce, přidáte se?
Veřejný multiplayer betatest Purge
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pondělí 6.ledna se zdá být dnem ve znamení opravdu prazvláštní onlinovky zvané Purge Online, kterou mají na svědomí vývojáři z Freeform Interactive.
Prohraná generace: Xbox One prodal sotva polovinu kusů, co PlayStation 4
15. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Microsoft po letech pustil ven čísla
FIFA 20 ukázala první, nepříliš vzrušující záběry z hraní
6. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Těšíte se na nový fotbálek od EA? Tak to pro vás mám zajímavou zprávu. FIFA 20 sice vychází až 27. září, ale už teď jsme dostali malou ochutnávku: Při příležitosti esportového turnaje FIFA eWorld Cup 2019 byly představeny první záběry přímo z hraní nového ročníku. Real Madrid se utkal s Liverpoolem… A skončilo to dramatickou, dechberoucí bezbrankovou remízou.
Budoucí hry od Telltale Games poběží na novém enginu
26. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Ikonický styl her od Telltale mi nikdy nepřišel odpudivý, ale o vyložené přitažlivosti se také mluvit nedá. První The Walking Dead člověka zaujala nevšední vizáží, ale podesáté, podvacáté to samé už vzbuzuje zívání. Ne že by tvůrci nechtěli své série někam posunout, ale nemohou si to zkrátka dovolit. Jejich vlastní engine Telltale Tool existuje již od roku 2004, a i když si v průběhu času prošel modernizací, takhle starý nástroj zkrátka novým kouskům nenaučíte. Proto mu můžete dát sbohem.
Telltale chystá adventuru podle Stranger Things
20. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Telltale se chytá popkulturních hitů jako tonoucí stébla, byť jsem si jistý, že studio navzdory své restrukturalizaci a propouštění zaměstnanců ještě zdaleka netone. Na to je jeho portfolio až příliš bohaté a úspěšné, a brzy do něj přibyde další velká značka – seriál Stranger Things od Netflixu. A spolupráce se streamovacím gigantem tím nekončí, protože na televizích se brzo objeví Minecraft.
„PS4 se blíží konci svého životního cyklu,“ říká CEO divize PlayStation
22. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Těžko uvěřit, že aktuální generace konzole od Sony je na trhu již od roku 2013. Trochu to zkresluje teprve rok a půl stará verze Pro, nicméně pět let je už slušný věk. Netřeba se ničeho obávat, PS4 tu s námi ještě několik let bude, ale pomalu, opravdu pomalu se začnou objevovat informace o jeho nástupci. Nové výroky Johna Kodery, CEO v Sony Interactive Entertainment, tuto skutečnost jen potvrzují.
V hororu Friday the 13th můžete obětem drtit hlavy, sekat končetiny, trhat čelisti...
13. 3. 2017
|
Adam Homola
Primárně (ale nejen) multiplayerová hororová akce Friday the 13th nebude pro děti, což vývojáři připomínají nově vydaným trailerem. V něm si užijete záběrů na Jasona až až, ale především dojde na různé způsoby zabíjení nevinných obětí. Jason nemá k dispozici jen mačetu nebo sekeru, ale také své vlastní ruce.
Zahrajte si Brutal Doom 64, moderní konverzi Dooma z Nintenda 64
3. 11. 2016
|
Honza Konfršt
O projektu Brutal Doom jste mohli slyšet již mnohokrát, tato krví nasáklá akce však má ještě jednoho příbuzného jménem Brutal Doom 64, který vychází z portu této hry na Nintendu 64. Ten v roce 1997 nepředstavoval obyčejnou konverzi na jinou platformu, ale zcela novou hru odehrávající se po událostech druhého dílu. Pokud vám tato verze hry unikla, čemuž bych se vzhledem k platformě nijak nedivil, vězte, že na konci října vyšla její konverze Brutal Doom 64.
Příšera z jezera Loch Ness
22. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Skotské jezero Loch Ness je známé především díky své lochnesské příšeře, ale stejné jméno nese i nová tajemná adventura.
Legends of M&M a Dominion Wars gold
8. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Startopii, Independence War 2: Edge of Chaos a údajně velmi bugové World War II Online byly dnes dokončeny další dva nové tituly, které se objeví na trhu někdy v půlce tohoto měsíce.
Hororová SOMA se v novém videu topí hluboko pod vodou
3. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Zašpiněná konzole, ambientní atmosféra a zatopený podvodní bunkr Lambda – to jsou hlavní složky nového videa z hororové záležitosti SOMA od tvůrců Penumbry a Amnesie, v němž bude odhaleno zase o fous více z nového, tentokráte podvodního dějiště.
Můj rok 2023 vás zavede za oponu šéfredaktorské práce
17. 2. 2024
|
Aleš Smutný
Co loňský rok dal a vzal?
Dojmy z hraní: Unravel je nevlastní bráška českého Kukyho
23. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Je to konspirační teorie, ale nemůžu ji vyhnat z hlavy. Jako by si v Electronic Arts řekli, že už sakra musejí něco udělat s tou svou špatnou reputací. A tak se vydali hledat nějaké studio, které udělá roztomilou hru, aby v EA mohli říct: „Vidíte? My vážně nejsme zlí!“. I našli studio Coldwood Interactive a přibarvili historku jednoho z tvůrců Martina Sahlina o tom, jak během dovolené bez počítače vymyslel a vyrobil hlavní postavičku Unravel. Pak EA Sahlina postavili na pódium během své E3 konference, kde jeho nervózně rozklepané ruce vzbudily minimálně stejnou vlnu sympatií, jako hra samotná. Geniální marketingový tah. Ať už je ale příběh vzniku Unravel jakýkoli (upřímně řečeno, nejspíš je přesně takový, jak jej zástupci EA podali a já tady jen úsměvně konspiruji) dal vzniknout jednomu z hezkých překvapení letošní E3. Něco tak roztomilého byste od Electronic Arts zkrátka nečekali.
Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru
15. 9. 2012
|
Petr Poláček
Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.
Split Fiction od tvůrců It Takes Two vypadá jako erupce kreativity
15. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Ze světa do světa
V Assassin’s Creed Odyssey budete bojovat s Medúzou
22. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Assassin’s Creed vždycky zacházel s historií podle svého a nebál se doložené dějiny protkat spoustou konspiračních teorií a za vlasy přitažených templářských komplotů. V minulém Assassin’s Creed Origins jste pak dokonce bojovali s obřími netvory a egyptskými bohy. Nový trailer na řecký Assassin’s Creed Odyssey ukazuje, že ani chystaný díl se mytologie nebojí. Čeká na vás totiž Medúza.
Strategický Humble Bundle nabízí Endless Space 2 nebo Tooth and Tail
11. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Správný stratég si umí vybrat tu nejlepší chvíli k útoku. Je-li vaším cílem dobýt pro svou steamovou knihovnu Endless Space 2, Tooth and Tail nebo Empire: Total War, čas ke zteči právě nastal. Humble Bundle nabízí tyhle a další tituly za tolik, kolik se vy sami rozhodnete zaplatit, byť pro odemknutí nejvyšší úrovně, kde se nachází vesmírná 4X od Amplitude a krysí válka od Pocketwatch, se musíte rozloučit s 10 eury.
Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.
Geraltův rostoucí vous v Zaklínač 3 můžete "oholit" skrze bezplatné DLC
25. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Důraz na realismus je dobrá věc a může ve finále sloužit nejen zábavě samotné, ale především úspěšnému vtažení hráče do dění na obrazovce. Své o tom ví i tvůrci z CD Projekt RED, kteří tak trochu po vzoru Petera Molyneuxe a jeho (klasicky nenaplněných) slibech o rostoucích stromech v původním Fable nechají ve třetím Zaklínači průběžně růst vous hlavního protagonisty Geralta. Zároveň ale nabídnou hráčům, kteří trvají na hladkém oholení, možnost zastavit růst vousů skrze dedikované (a zdarma dostupné) DLC.