Články
Zástupce Konami: konzolový vývoj nerušíme, pracujeme na novém MGS
22. 9. 2015
|
Adam Homola
Další epizoda vývoje či nevývoje her v Konami se tentokrát odehrává podle scénáře japonského vydavatele. Před pár dny se objevila zpráva o údajném zrušení vývoje všech AAA her v Konami kromě fotbalové série PES. Dnes ale oddělení zákaznické podpory (!) Konami přišlo s přesně opačnou informací. Prý se v podstatě nic nezměnilo, na konzolových hrách se v Konami pracuje a nemáme se tedy čeho bát. Lehce podezřelé ale je, že aktuální zpráva nepochází z úst vedení společnosti, nebo alespoň od někoho z PR týmu, ale od zaměstnance zákaznické podpory.
Nejlepší a nejhorší hry roku 2003 podle GameSpotu
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Stejně jako loni i letos americký magazín GameSpot (resp.
Příběh Juli Kidmanové v DLC pro The Evil Within se uzavře až v dubnu
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste rozehráli příběh Juli Kidman z DLC The Asssignment pro The Evil Within, počkáte si ještě celý měsíc než vám tvůrci z Tango Gameworks umožní rozdělanou "práci" dokončit. Druhé DLC The Consequence totiž vyjde v úterý 21. dubna pro všechny verze hry krom PS3 a PS4 - DLC pro tyto konzole bude dostupné až od středy 22. dubna.
Potvrzeno: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vyjde ještě letos
5. 1. 2024
|
Adam Homola
Big Boss se vrátí už brzy
Fallout žije nejen jako seriál. Bethesda prý chystá hned několik nových her z postapokalypsy
9. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Remaster, spin-offy i pokračování
Výrobci sošek nechtěně potvrdili existenci remaku Assassin's Creed IV: Black Flag
3. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
S Edwardem se něco děje
Silence of the Sleep připomíná 2D Sillent Hill a nekreslí život po (možné) sebevraždě zrovna růžově...
27. 10. 2014
|
Petr Poláček
Sledovat záběry z hraní Silence of the Sleep evokuje zážitky z hraní Silent Hill (jedna až tři tedy) – nechutné zvuky a chození skrze dveře, za kterými se skrývá bůhví co. Zároveň si vzpomínám na Depression Quest, protože téma psychické nemoci je ve hrách pořád spíše raritní (jakkoli realita hovoří jinak). Proto je Silence of the Sleep zajímavá. A taky proto, že jde o dílo jednoho člověka, který ztvárnil svou vizi natolik sugestivně, až z toho mrazí.
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
Wuchang: Fallen Feathers si po silném, ale problematickém startu posvítí na obtížnost a optimalizaci
30. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Čínská bojovnice překonala Dark Souls 3
Fallout 5 by mohl dělat jiný tým než Bethesda
15. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Na hrobu projektu Blackbird
Tvůrce Uncharted a The Last of Us zakládá nové herní studio v Japonsku
10. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Zálibu našel v multiplayeru
Adventura The Silent Age, v níž se procházíte zničeným světem, vyšla zdarma na PC
14. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Pradávné přísloví nás varuje, abychom bez poplatku získanému oři nekoukali na dentální výbavu, ale v případě The Silent Age se rozhodně vyplatí udělat výjimku a prolustrovat ji trochu podrobněji. Jde o graficky jednoduchou, ovšem o to stylovější point-and-click adventuru, v níž se vypravíte do budoucnosti roku 2012, jen abyste zjistili, že nastala apokalypsa. Vaším úkolem je najít způsob, jak katastrofě zabránit, a vrátit se zpátky domů do 70. let. Výsledek je velmi zábavný a jak už jsem naznačoval, hra je zcela zdarma.
Jay a Silent Bob budou mít vlastní hru v podobě mlátičky Chronic Blunt Punch
24. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Režisér, scenárista a herec Kevin Smith je u nás populární především díky svému nejasně ohraničenému universu View Askewniverse, které charakterizuje dvojice Jay a Silent Bob. Ne vždy se oba dva musí objevit v hlavních rolích, ale v první hře této potrhlé dvojce tomu tak bude. Na vývoj titulu Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch vybírají tvůrci peníze na crowdfundingovém portálu Fig a role obou postav samozřejmě dabují Kevin Smith a Jason Mewes.
Leaker: Resident Evil 9 trvá tak dlouho, protože se chystají obrovské změny
18. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Strašení v otevřeném světě?
Předělávka Resident Evil Archives
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Konzole Wii začíná být ideální destinací k oprášení starých titulů z katalogu.
Remake Kojimova hororu P.T. si můžete zadarmo stáhnout na PC
4. 7. 2018
|
Adam Homola
P.T., neboli Playable Teaser, způsobil v roce 2014 menší poprask. Nejen tím, že ho měli na svědomí Hideo Kojima a Guillermo del Toro, ale především svými kvalitami a neotřelou premisou. Ve hře, respektive hratelném teaseru na dnes už zrušený projekt Silent Hills s Normanem Reedusem, jste jenom procházeli jednou, neustále se měnící chodbou.
Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly
13. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.
Nový Bioshock je zase o kus vzdálenější. Projekt prochází restartem
4. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Remake jedničky údajně zrušen
Kontroverzní Space Marine remaster mění strategii. Titus vrací peníze i možnost upgradu
30. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Dočasná řešení pro akční řež
Shadows of the Damned plné démonů
16. 9. 2010
|
levis
Grasshoper Studios neboli domovské studio populárního vývojáře Suda51 (No More Heroes) ohlásilo ve spolupráci s EA nový psychologický akční thriller Shadows of the Damned. Nabízíme ucelený souhrn prvního infa z papírových časopisů, tiskovky i rozhovorů na letošní Tokyo Game Show:
Hororová adventura The Dark Inside Me slibuje násilí, brutalitu a sex
24. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Konečně zase horor, který nesahá po pohledu vlastních očí a lekačkách! Turecko-německá adventura The Dark Inside Me totiž chce jít cestou point and click předků a hrůzu servírovat skrze příběh a znepokojivé výjevy. Musím říct, že minimálně v traileru se jí to daří a atmosférou evokuje kupříkladu takový Silent Hill. Je ale jasné, že hlavní osoba, která za hrou stojí Akçay Karaazmak bude chtít upoutat pozornost právě kombinací groteskní brutality a nahoty a nutně to vyvolává otazníky, nakolik zábavná bude samotná hra.
Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách
25. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.
Konkurence? Ne. Dva japonské blockbustery se spojí v originální spolupráci napříč studii
21. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Osedlejte si Chocoba
Už i dabér Edwarda Kenwaye naznačuje remake Assassin's Creed IV: Black Flag
1. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
„Možná ho budete muset dohrát znova?“
Space Marine 2 dostane brutální režim, první díl zkrášlí remaster
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Další hordy na porážku