Články

Retro GamesPlay: Shadow of the Beast

Když se zeptáte jakéhokoli bývalého nebo i současného majitele Amigy, kterou z her považuje za „speciální“, je velmi pravděpodobné, že bude jmenovat Shadow of the Beast. Nebo prostě a jednoduše Beast, jak se hra ostatně měla původně jmenovat, když k úpravě došlo z formálních důvodů až na poslední chvíli. Letmý pohled na obrázky ale nenaznačuje, že by Shadow of the Beast měla být, i ve své době, něčím výjimečná. Zdá se, že jde o 2D mlátičku či plošinovku, kterých bylo na konci osmdesátek na herních platformách tuny. Pravda je však jiná. Na svou dobu šlo o technologicky a graficky pokrokovou hru, která těžila z výkonného hardwaru Amigy. Měla však i obtížně popsatelné kouzlo, které se vám pokusíme zprostředkovat v následujícím videu.

Třetí epizoda nového Hitmana zavede hráče do Marrákeše příští úterý

Jak tvůrci z IO nedávno avizovali, třetí epizoda nového Hitmana s podtitulem Marrakesh vyjde 31. května pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. A zcela nepřekvapivě zavede hlavního hrdinu do marockého města Marrákéš, které má být plné kontrastů. V porovnání s Paříží a Sapienzou by měla Marrákeš kypět životem a aktivitami, kterými můžete vyplnit volné chvíle po splnění hlavního úkolu.

Adrian Carmack a John Romero oznámí příští týden novou hru - first person střílečku

Adrian Carmack a John Romero, spoluzakladatelé id Softu, chystají na pondělí 25. dubna oznámení nové hry. Na oficiálních stránkách Night Work Games se můžete dočíst, že jde o střílečku z pohledu první osoby, a že Night Work mají sídlo v irském Galway. Víc konkrétních informací zatím k dispozici není, a tak se můžete soustředit na herecké výkony obou zmíněných na záběrech videa, které prapodivně napodobuje finále Star Wars VII: Síla se probouzí.

Modifikace Skywind se chlubí předělanými lokacemi z Morrowindu

Mamutí projekt Skywind, kompletně konverze The Elder Scrolls: Morrowind do enginu pohánějícího Skyrim běží už tři roky a jeho vývoj neustává. Důkazem toho, že se v uzavřeném vývoji pořád věci mění je i nové video, které předvádí krásy známých lokací v nové podobě a zároveň demonstruje nový obsah přidaný do alfy v prosinci.

Unravel je příběh o lásce, toužení a klubku zamotaných vztahů

Nový vývojářský deníček k neodolatelné logické skákačce Unravel se věnuje samotné myšlence, která stála za vytvořením hry a konceptem postavičky Yarnyho. Martin Sahlin (ten roztomile nervózní chlapík, který prezentoval Unravel na E3 tiskovce EA) popisuje, jak Yarnyho, hlavního klubíčkového hrdinu stvořil během letního výletu z materiálů, které mu přišly pod ruku a následně postavičku stavěl v různých polohách po lese a fotil.

Historické video z Total War: Attila vypráví příběh Karla Velikého

U příležitosti nedávného vydání DLC Age of Charlemagne pro Total War: Attila si studio Creative Assembly pozvalo historika a archeologa Dr. Paula Harrisona, aby ve stručnosti představil dobu, ve které se DLC odehrává a přiblížil též postavu franckého krále a římského císaře Karla I. Velikého.

"Virtualní realita" přímo v YouTube videu - netradiční pohled na řádění Jacka Rozparovače z Assassin's Creed Syndicate DLC

Móda 360° videí, kde můžete ve scéně volně natáčet kameru se dostala i do her – a funguje skvěle. V traileru na DLC Jack the Ripper pro letošní, povedený, díl Assassin's Creed Syndicate totiž na sebe použitá technologie strhává pozornost a hlavně dává smysl i v kontextu použitých scén. Můžete si tak natočit kameru jak na bránícího se asasína, tak i na útočícího Jacka a podobně dobře funguje tato vychytávka i ve scéně s vrženým nožem.

České studio Craneballs vydává barevnou arkádu Splash Cars

Tvůrci z Craneballs, kteří jsou známí především díky sérii mobilních stříleček Overkill, se pustili do něčeho žánrově odlišného a barevnějšího. Na iOS a Android vydali autíčkovou arkádu Splash Cars, která není ani tak o závodění, jako spíše o přebarvování šedého sousedství do původních barev. Tak trochu po vzoru DeBlob her, jen s autem v hlavní roli.

Vyhlášení výherců soutěže o pět originálek a trička Might & Magic Heroes VII

Prozřetelní fanoušci série Might & Magic si Heroes VII spíš nepředobjednali, protože po zkušenostech s minulými díly tušili, že bude nějaký pátek trvat než tvůrci z Limbic hru odladí. A měli pravdu. Pokud do této skupiny hráčů patříte, mohli jste si výdaje spojené s nákupem hry odpustit úplně – stačilo se zapojit do naší soutěže o pět originálek Might & Magic Heroes VII a doplňkové předměty, a mít trošku štěstí. A my už víme, kdo to štěstí měl.

Video z Deus Ex: Mankind Divided představuje Adama Jensena jako hrdinu nové doby

Vzhledem ke kvalitám Deus Ex: Human Revolution se snad netřeba bát, že by byl Mankind Divided průšvih. A každý další materiál ze hry tento optimistický dojem potvrzuje. Nové video se sice soustředí hlavně na postavu Adama Jensena, ale zároveň naznačuje, jakou péči tvůrci hře věnují v obecném měřítku.

Deskovka Heroes of Normandie se dočkala počítačového zpracování

Přiznám se, že původní deskovou hru Heroes of Normandie neznám, nicméně podle hráčů jde o povedený a zábavný kousek. Takže vlastně není divu, že Slitherine sáhli po možnosti její adaptace pro PC a iPad – vždyť jde o druhou světovou válku a tahovku. Ta nyní vyšla na PC (na iPad vyjde až v roce 2016) a svou existenci připomíná trailerem. Jde o potenciálně dobrý titul a to i pro ty, pro něž je jinak produkce Slitherine příliš „hardcore.“

Warhammer: Vermintide vyjde koncem října, podle nového videa se je nač těšit

Zabíjení skavenů. Zabíjení skavenů ve velkém. Ještě víc zabíjení skavenů v čtyřčlenné kooperaci a v rámci opakujících se misí. Warhammer: The End Times – Vermintide nabízí akci ze světa Warhammeru, která konečně přináší to, co by fanoušci tohoto světa chtěli. Dokazuje to i bojem nadupané osminimutové video z jedné mise, kterým zároveň vývojáři z Fatshark oznamují, že hra vyjde 23. října na PC, PS4 a Xbox One.

Video, které prolétne historii Metal Gearu vás naladí na The Phantom Pain

Tedy, tohle je od japonské Sony skoro podpásovka. Když už člověk myslí, že se víc na Metal Gear Solid V: The Phantom Pain těšit nemůže, vytasí se PlayStation Japan s touhle nostalgickou sondou do historie Metal Gearu a přidají doušku o tom, že ještě musíme zjistit, jak se z Naked Snakea stal Venom Snake. To bude ostatně hlavním motivem chystaného magnum opus, které prý (víme, jak to je s tvrzením "tenhle Metal Gear je poslední") zakončí MGS ságu.

Skyrim jako disneyovka díky modu, co měl hru rozběhnout na odpadním hardwaru

Tak trochu disneyovku připomínají následující záběry a obrázky z modifikace pro The Elder Scrolls V: Skyrim. Původním záměrem tvůrce modu bylo upravit hru tak, aby slušně běžela a zároveň dobře vypadala na co možná nejnižším nastavení - s ohledem na tento záměrem modder UniqueUses buduje svůj koncept takzvaného Toon Skyrimu, který grafiku nejen zjednodušuje, ale především stylizuje do vysloveně pohádkové podoby.

Sledujte smrtící stealth balet z prvního Dishonored

Taky jste si mysleli, že umíte hrát Dishonored? V tom případě se na následující video raději nedívejte, jinak vám spadne sebevědomí pod bod mrazu. Na YouTube kanálu StealthGamerBR se objevilo video z poslední mise prvního Dishonored, ve kterém dotyčný používá sice stealth postup, ale mnohem rychleji a zběsileji než leckterý akční hráč. A výsledek připomíná smrtící balet.

Sledujte záznam konference Electronic Arts na E3 2015

Zatímco na Českou republikou se už rozhostila tma, seriál přenosů z tiskových konferencí E3 2015 se teprve rozjel. Po Microsoftu vytasili své trumfy lidé z Electronic Arts a vy jste mohli být samozřejmě u toho. Tiskovku EA jsme vysílali s českým komentářem Lukáše Grygara a Martina Bacha a vy se na ní můžete podívat v kompletním záznamu.

Nácvik E3 tiskovky Bethesdy možná prozradil představení Dishonored 2 nebo jiné hry od Arkane

Podle měsíc starých spekulací od kolegů z PC Games bychom se během tiskové konference Behtesdy na začátku E3 měli dočkat nejenom odhalení Fallout 4 a nového Dooma, ale též ukázky z Dishonored 2. Jestli jde o spekulace pravdivé, se všichni dozví v noci z nedělě na pondělí. Údajný záznam z testovacího streamu na Twitchi každopádně naznačuje, že během tiskovky vystoupí Raph Colantonio a Harvey Smith, aby představili buď právě Dishonored 2, nebo úplně jiný projekt od Arkane Studios. Kdo to může s jistotou tvrdit, když během audio záznamu vlastně nepadne ani jednou zmínka o Dishonored 2...

Červnový update Kingdom Come přinese nové úkoly a hlavně souboje s meči

Jak jsme už psali, červnový update alfa verze Kingdom Come: Deliverance, který se váže i na účast Warhorse na E3, bude obsahovat řadu novinek a celkové rozšíření hratelného obsahu. Tvůrci jeho obsah blíže specifikovali v nejnovějším příspěvku na Kickstarteru. Asi největším přídavkem bude zakomponování šermířských soubojů s mečem. V rámci střetů jeden na jednoho si otestujete parírování, riposty a komba.

Video z Batman: Arkham Knight ukazuje, jak můžete dorazit nepřátele s Catwoman

Vývojáři z Rocksteady naťukli systém Dual Play už minule, ale na videu ho pořádně předvádí až nyní teď. Díky Dual Play můžete v Batman: Arkham Knight hrát za Batmana, začít bušit jednoho nepřítele za druhým, ale jak dojde na finální dorážku, zapojí se i Catwoman nebo Nightwing, kteří už padajícího či letícího nepřítele dorazí pomocí svých ikonických pohybů. Navíc se můžete do svého parťáka přepnout kdykoliv i vy sami, nemusíte se spoléhat jen na umělou inteligenci.

Rocksteady zvou na první z pravidelných procházek virtuálním Gothamem v Batman: Arkham Knight

První ryze next-genové dobrodružství temného rytíře je na spadnutí a do vydání Batman: Arkham Knight již zbývá pouze něco málo přes měsíc času. To samozřejmě nenchává PR oddělení Warner Bros. chladné, a vydavatel tak spouští seriál jménem Arkham Insider, který se věnuje tvorbě této hry. Počínaje tímto dílem budeme moci týden co týden nahlížet pod pokličku vývoje nového Batmana. Aktuální díl servíruje komentovaný pohled na jeden z prozatím posledních trailerů na hru a zodpovídá některé palčivé otázky z řad hráčské obce.

Ubisoft v úterý představí nový díl Assassin's Creed, zřejmě s podtitulem Syndicate

Čím více se blíží vydání Zaklínače, tím víc mám pocit, že platí „po Zaklínači potopa“. Svět ovšem, po krátké pauze na zahrání hry od CDP, bude fungovat dál a jistě vydrží až do konce roku, kdy vyjde další díl v sérii Assassin’s Creed. Už od prosince loňského roku víme (viz článek), že další díl zavede fanoušky série i nové hráče do viktoriánského Londýna. A příští týden se konečně dozvíme detaily a zároveň budeme mít jasno, jestli podtitul hry zní skutečně Victory, jak se tradovalo, nebo ho tvůrci v mezičase změnili na Syndicate, jak naznačují zákulisní informace, které od svého krtka v Ubi získali kolegové z Kotaku. Představení hry na oficiální stránce, zřejmě formou předpřipraveného dema, jak naznačuje oficiální upoutávka.

Diablovka Victor Vran dostala kooperaci pro čtyři hráče a předvádí své zbraně

Ačkoliv se akční RPG a nebo prostě diablovka Victor Vran teprve nachází ve fázi early accessu, samotná hra vypadá už nyní k světu, ostatně jak tvůrci slibovali. Haemimont Games proto nyní ani tak nedávají dohromady hru po funkční stránce "aby fungovala," ale spíše pracují na přidávání nových herních prvků a mechanik. Jedním z nejvýznamnějších samozřejmě bude, respektive už je, kooperativní multiplayer. Ten se otevírá pro až kvarteto spolupracujících hráčů a jak to vypadá se podívejte na videu, které najdete uvnitř článku.

Ashes of the Singularity chce fanoušky RTS her zaujmout masivními bitvami se stovkami jednotek

Představení real-time strategie Ashes of the Singularity bylo milým překvapením pro hráče, kterým současná stagnace RTS žánru strategií není po chuti. Je otázkou, zda se právě Ashes of the Singularity podaří situaci změnit a bude slavit úspěch. Leccos napovědět by ale mohly následující záběry z technologického dema, které na první pohled evokují Supreme Commander.

Video odkrývá bohaté možnosti tvorby postav v Bloodborne

V brzké době budou mít PlayStation 4 hráči opravdové hody a po dnešním videu ze zákulisí vývoje The Order: 1886 tu máme nové video o úpravě postavy v hardcore RPG Bloodborne od From Software. Jak sami uvidíte, upravit můžete vzhled postavy, její konstitucí i detaily typu brýle či dokonce i hlas.

Dying Light předvádí mód, ve kterém hrajete za superzombii

Jedním z dalších příkladů stále častějšího využití asymetrického PvP multiplayeru je Be the Zombie mód z parkourové akce Dying Light. Podrobněji o něm psal Petr a nyní se tenhle bonus, který vyjde formou DLC, předvádí i na záběrech videa. Je sice krátké, ale uděláte si díky němu slušnou představu, jak můžete v roli zombíka likvidovat čtveřici kooperujících hráčů.

First-person mod mění Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na solidní střílečku

Poté, co se povedený stealthový prolog Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vyšel i na PC (viz recenzi), bylo jen otázkou času, kdy se jej zmocní modderská komunita a něco zajímavého vytvoří. Takže si nyní můžete stáhnout mod, který umožňuje hrát tradiční third-person akci z pohledu první osoby. A světe div se, funguje to a dobře!

Pokračování akčního RPG Lords of the Fallen dorazí napřesrok, jednička vyjde i na tablety

Ačkoliv v říjnu vydané akční RPG Lords of the Fallen zatím nemá na konkurenci v sérii Dark Souls (Pavel Lordům v recenzi vlepil sedmičku), prodejní výsledky 700 tisíc udaných kopií nejsou nikterak marné a na příští rok se tak hra od Deck 13 dočká pokračování. Krom obligátního názvu Lords of the Fallen 2 zatím není mnoho známo o jeho detailech.

Datadisk Waterborne umožní v Tropico 5 stavět na vodě

Po válečném DLC Generalissimo se Tropico 5 skrze nový datadisk Waterborne vrací zpátky k budovatelské stránce karibských diktatur. Ve Waterborne totiž dostanou hráči do vínku možnost stavět nové domečky na mořské hladině. Celkem je v DLC přichystáno devět nových staveb. Spolu s nimi expanze přinese i šest příběhových misí a soundtrack. 

Záběry z hraní budovatelské strategie Cities: Skylines předvádí propojení služeb

Oba dva díly dopravní simulace Cities in Motion od studia Colossal Order si našly své fanoušky, kteří ocenili komplexitu systému (s ohledem na stavění i ekonomické záležitosti) a přehlédli spartánské uživatelské rozhraní a v řadě ohledů nepříjemně komplikované ovládání. Své fanoušky si zřejmě najde i Cities: Skylines, což je nejenom reakce tvůrců na designové nedostatky posledního SimCity, ale též pokus o ztvárnění klasické budovatelské strategie s důrazem na komplexní propojení jednotlivých herních prvků. Obtížnost a maniakální propracovat holt určitou skupinu lidí vždy přitahovaly. A tentokrát se zdá, že se k zábavnému jádru hry dostanou i bez nutnosti ukočírovat nepřehledný interface. Alespoň série videí ze hry to naznačuje.

HW požadavky nového Call of Duty napoví, jestli váš počítač rozhýbe polygony Kevina Spaceyho

Vrabci na střeše si šuškají, že je Call of Duty: Advanced Warfare nejvíce vyhlížený díl série od dob Modern Warfare. Hra obsahující mírně vybrakovaný multiplayer Titanfallu a Kevina Spaceyho vyjde už 4. listopadu nejenom na konzolích, ale též na PC. A díky informacím o doporučených a minimálních hardwarových požadavcích můžete zjistit, jestli na slušné hraní PC verze Advanced Warfare máte dostatečně výkonné železo.