Články

Kam kráčí PC herní scéna?

Dave Luehmann, jeden z manažerů Microsoftu, se nechal nedávno slyšet, že je načase, aby Microsoft začal opět pořádně podporovat PC platformu, kterou doposud poněkud zanedbával a ukázal tak cestu ostatním. „Konečně!“, chtělo by se zvolat nejednomu PC hráči. Kdyby ovšem Luehmann nedodal, že se tak stane prostřednictvím vydání Fable III, Age Of Empires Online a Microsoft Flight. Nemám totiž pocit, že tohle samo o sobě strhne nějakou velkou lavinu vydávání PC her. Ono to ovšem možná půjde i bez Microsoftu...

Far Cry 2 - GC dojmy

Pokračovat ve šlépějích úspěšného Far Cry je hodně těžké. Snadnější tudíž bylo jít na věc trochu jinak. A i kdyby se vyplnila jen polovina z toho, co nám tvůrci předvedli, bude dvojka minimálně stejnou peckou.

The Darkness - první dojmy

Tvůrci Riddicka kutí další střílečku, ve které bude vaším nejlepším spojencem tma. V této hollywoodsky akční adaptaci komiksu se stanete ztělesněnou Temnotou. Jak to funguje, to jsme si vyzkoušeli ve dvou levelech.

Quake IV - preview

DOOM III byl horor, Quake IV bude válka. Okolo čeho se má točit příběh, jak se změní zbraně a využijeme i vozidla? To vše včetně prvních střípků o hratelnosti i technickém zpracování se dozvíte z tohoto preview.

World of Warcraft - preview

Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.

Na jaké hry se těšíme v roce 2023?

Nejplodnější rok za dlouhá léta?

Best of 2012: Události roku

Jestliže ve shrnutí událostí za rok 2011 jsme psali, že pocitově se toho událo mnohem více a podstatnějšího, než v roce 2010, tak za letošek je tomu zase opačně. Ale vzhledem k tomu, že jsme prakticky každý den v roce nějaký článek o aktuálních událostech vydali, nedá se říci, že by se nedělo nic. Nebyly to však ve většině případů žádné megaprůšvihy nebo cokoli, o čem jsme si jisti, že bude rozebíráno i za pár let. Pár událostí, které považujeme za důležité, jsme však nakonec vybrali a najdete je dole v článku. Tímto také oficiálně startujeme naši sérii Best of 2012 článků, v níž vám představíme naše nej hry v rozličných žánrových kategoriích, což by mělo kulminovat vyhlášením hry roku 2012. Tak jdeme na to.

Naši Davidové a Goliášové: Malé hry, které byly lepší než giganti

Jednotlivým žánrům herního průmyslu vládnou železnou pěstí těžko porazitelní obři. Když se řekne týmová střílečka, hned vás asi napadne Overwatch nebo CS:GO. Když se řekne battle royale, vytane vám na mysli nejspíš Fortnite. Kartičky: Hearthstone. Fotbal: FIFA. A tak dále. Nám se ale občas líbí menší, méně úspěšné projekty, o kterých se zas tolik nemluví. Pokud vás zajímá, kteří mrňousové podle názoru naší redakce prostřelili obrovi lebku prakem, čtěte dál.

Fenomén Dark Souls ve světě streamu

Málokterá série reformovala celou generaci her napříč žánry tak jako Dark Souls Hidetaky Mijazakiho. A zaslouženě. Hra, která je známá zejména svou nepromíjející, avšak férovou obtížností znamenala návrat k éře, kdy hráč nedostal nic zadarmo, mapy se daly najít jen v tematických časopisech a se záseky dokázal pomoct pouze zkušenější kamarád či starší sourozenec. U takovýchto her se hráči setkávali, ne aby poměřili své síly, ale aby společnými silami porazili hru samotnou.

Prokletí Jamese Bonda ve hrách - "nejlepší" videoherní bondovky

James Bond původně ožil v knihách Iana Fleminga a za minulé půl století se mu podařilo dobýt i plátna kin. Nejslavnější tajný agent, který své jméno nijak netají, se však objevil i v pěkné řádce her. Bohužel jsou pro Bonda médiem, kde zatím slavil nejméně úspěchů. Jeden nesmazatelný zářez do interaktivní historie se mu ale přeci jen povedl: v roce 1997 redefinoval žánr stříleček z pohledu první osoby na konzolích v titulu GoldenEye 007 pro Nintendo 64. Na ni a na další zajímavé herní bondovky se teď podíváme u příležitost nedávného uvedení filmu Spectre do kin.

Temný rytíř povstal - dojmy z filmu

Filmové recenze na Games.cz nepíšeme a ani s tím nehodláme začít. Ale když už se na projekci filmu Temný rytíř povstal sešli Aleš Smutný a Martin Bach, řekli jsme si, že nebude od věci o jednom z neočekávanějších filmů letošního roku něco sepsat. Nedlouho po skončení projekce si tedy Aleš s Martinem začali vyměňovat e-maily, aby z toho nakonec vznikl rozhovor, který vás na filmový návrat Batmana připraví...

Metal Gear Solid 4 - preview

Čtvrtý díl slavné série hodlá demonstrovat výkon PlayStation 3 a zároveň s tragickým nádechem uzavřít jeden z nejuznávanějších příběhů v herní historii. Přinášíme vám aktuální informace přímo od Hideo Kojimy.

Lost Planet (X360) - dojmy z dema

Sci-fi horor se silou nové generace. Capcom vnímá Xbox 360 jako vhodnou platformu pro založení nové ságy dle podobného receptu jako Resident Evil či The Thing. Přísadami jsou zde mráz, vetřelci a ztracená planeta.

Dungeons & Dragons Online - dojmy

S D&D má většina z nás spojeny příjemné večery strávené nad papírovým dobrodružstvím ve společnosti kamarádů. A právě na základě těchto pravidel se rodí nové MMORPG, jehož betatestu jsme se zúčastnili.

Ground Control 2 - návod 3.díl

Jako velitel vironských jednotek vám tentokrát povím o svých bojích na planetě Krig-7B a začátku cesty k legendárnímu křižníku CSS Astrid. Aneb návod a mapky s popiskem pro první polovinu vironské kampaně.

E3 2004 - reportáž z místa činu

Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?

Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů

Jak se doba potřebná k dohrání měnila v průběhu dekád?

E3 2006 přehled her - hra emocí očima tvůrců Fahrenheitu

Revoluční ztvárnění virtuální herečky v Heavy Rain * Špionážní Death to Spies * Pochybnosti o PS3 * Dvě fantasy strategie z Ruska * Storm of War od autorů Sturmovika * Spellforce 2 datadisk * Vzkříšení Sabotage.

Vzestup a pád RPG veteránů: Co se stalo s lidmi z BioWare?

Studio BioWare letos slaví 25. výročí od založení. Není tomu tak dávno, co mělo mezi milovníky RPG nedostižnou pověst, jíž se ostatní studia snažila vyrovnat. Jenže skvělé herní firmy jsou tvořené konkrétními lidmi, a těch původních už v kanadském studiu moc nezbylo. Víc než zašlou slávu značky se tak možná vyplatí sledovat konkrétní jména a projekty, k nimž se veteráni kdysi věhlasného studia rozhodli vrtnout. Ať už v rámci kariérního postupu, nebo krize středního věku.

„SUPER“ grafiky Nvidia odhaleny: parametry, ceny, testy herního výkonu

Jak se očekávalo, tak se i stalo. Nvidia vydala refresh svých grafických karet Turing s přídomkem „Super“. Odhalena byla trojice nových modelů: RTX 2060 Super, RTX 2070 Super a RTX 2080 Super. Úniky před vydáním se nemýlily, potvrzena byla většina spekulovaných parametrů. Nově známe i cenu a datum vydání, u RTX 2060 Super a RTX 2070 Super také herní výkon z nezávislých recenzí. Pojďme si vše shrnout.

Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?

Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.

První krůčky v Dota 2 očima začátečníka

Dota 2 je velká věc, které se, alespoň z pohledu začátečníka, u nás moc velkému pokrytí nedostává. Já Dotě taky nakonec podlehl, ale pořád jsem teprve na samotném začátku a do odborníka mám hodně daleko. Jestli od článku čekáte nějaké tipy a triky, rady, návody nebo nedej bože recenzi, tak raději obraťte pomyslný list. Ideálně na nějakou z mnoha povedených fanstránek. Já vám zatím můžu nabídnout jen první dojmy někoho, kdo s Dotou neměl žádné zkušenosti a teprve začíná.

Battlefield 3 - multiplayerová pitva

V Battlefield 3 recenzi už jsem se kvalitami multiplayerové části hry „zabýval“. A po spoustě hodin, které jsem od té doby odehrál, mohu říci, že se na původním verdiktu nic nemění. Jednoduše se dá konstatovat, že Battlefield 3 disponuje rozmanitým, komplexním, a co se týče vlastní realizace, velmi bohatým multiplayerem, který vám vydrží na hodně dlouho. I proto berte následující text spíše jako přiblížení toho, jak multiplayer vypadá, co na něm ještě není úplně dopilované, co je rozporuplné a samozřejmě i to, co se opravdu povedlo.

Podrobný průvodce Killzone 3 multiplayerem

Datum vydání Killzone 3 se blíží a recenze také (už hru hrajeme :). Opět jsme se rozhodli separátně rozebrat singleplayer a multiplayer. Jenže právě mulťák, to je běh na delší trať a přinášet vám jeho zhodnocení po pár hodinách by nebylo fér. Zároveň vás však nechceme nechat příliš dlouho čekat. Použili jsme tedy veřejnou betu a v článku vás seznámíme s obsahem hry pro více hráčů, se změnami od druhého dílu a samozřejmě i s tím, jak se to celé hraje.

Best of 2010: Události roku (část druhá)

Navazujeme na první díl článku o zajímavých událostech právě končícího roku 2010. Jednotlivé položky nejsou chronologicky seřazené, proto si můžete nejdříve přečíst tuto druhou část a poté plynule přejít k části první. A pro jistotu znovu připomínáme, že se nejedná o definitivní a všepostihující seznam, ale náš subjektivní výčet kandidátů na důležité události, kteří se prezentovali v průběhu tohoto roku – pozitivně i negativně. Proto uvítáme vaše postřehy a tipy na další události, které vám přišly důležité. Podělte se o ně s námi a ostatními čtenáři v diskusi pod článkem.

Unreal Tournament III - dojmy z dema

Vyzkoušeli jsme mód Capture the Flag s vozidly, ježdění na skejtu i hraní s Darkwalkerem, který je něčím mezi chobotnicí a Striderem z Half-Life a dokáže protivníka usmažit dvojicí silných paprsků.