Články
Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ a čísla z CoD: Black Ops
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Kdybychom chtěli být zlomyslní, poznamenali bychom, že poslední člověk, od nějž očekáváme stížnosti na nedostatek kreativity ve hrách, bude komunitní manažer Treyarchu, který má na pažbě zářez za veleúspěšné, ale rozhodně ne originální Call of Duty: Black Ops.
Detaily o Tom Clancy's EndWar
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Kým se stanete, kterými jednotkami disponujete a na jakém principu probíhá globální online válčení ve třetí světové?
V Británii vede SC: Pandora Tomorrow a Far Cry
31. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv ve Velké Británii vede poslední zveřejněný žebříček PC her novinka Far Cry,...
Jaký je nejrozšířenější hardware podle Valve?
13. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Valve Software pravidelně a již dlouhou dobu monitoruje, kdo má jaký počítač a s jakou konfigurací hraje jejich produkty přes distribuční systém Steam.
Half-Life 2 oficiálně odloženo na Vánoce
24. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Magazín ShackNews obdržel oficiální stanovisko společnosti Valve Software ohledně jejich nadcházející FPS s názvem Half-Life 2.
Podrobnosti o James Bond 007: NightFire
24. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Jamesovi Bondovi už nestačí zářit na stříbrném plátně, už nechce být tím, který se stává všeschopným hrdinou komiksových časopisů.
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
19. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.
Redakční výhled - na co se těšíme v roce 2022
17. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Naše žánrové rozpětí je nezměrné
Autoři Dying Light pracují na fantasy v otevřeném světě
18. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dáme si high fantasy parkour?
Americký kongresman zpronevěřil 3,5 milionu korun, část šla na hry na Steamu
6. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Duncan D. Hunter není jméno drsného barbara z nějaké fantasy hry, ale slizkého člověka z americké politiky. Tento kongresman vědomě používal finance ze své volební kampaně pro udržení luxusního životního stylu sebe a své rodiny. Procházelo mu to téměř jednu dekádu, ale nakonec podlehl tlaku vyšetřování a svou nezákonnou činnost přiznal.
Smrtící nástroje z Dark Sector
24. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Malá pistolka, nástupce revolveru carské armády, rychlá brokovnice i elegantní odstřelovačka. + VIDEA
Kompas ve virtuálních světech. Jak nás hry navigují úrovněmi?
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Kam kráčíš, hráči?
Immortal Empires pro Total War: Warhammer jsou jednou z nejlepších fantasy strategií všech dob
22. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Spojení map všech tří dílů už v betě vyráží dech
Okna Microsoftu dokořán: Jak z nás Windows udělaly hráče, část druhá
2. 10. 2021
|
Ondřej Švára
Pentium, Internet Explorer a DirectX
Bohatá odpolední nadílka
26. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
WoW: Burning Crusade || Warhammer Online || Lord of the Rings Online
...
PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
16. 6. 2024
|
Jakub Žežule
Revoluce i uměřenost
Trojkou to nekončí. Square Enix ukázal Kingdom Hearts IV
11. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Sora, Donald a Goofy se vracejí
Nejčtenější články týdne - Dying Light 2 vykopává, připraví se Horizon
6. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Neherní Pán prstenů vás taky zaujal
Kde se vzala první skrytá čepel? Příběh Assassin’s Creed Odyssey pokračuje
28. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Ubisoft dál pokračuje ve své mantře „naše hry jsou služby“, takže přestože se příběh Assassin’s Creed Odyssey dá považovat za uzavřený, čas na odbočku se pro Kassandru či Alexia vždycky najde. Vyprávění o původu první skryté čepele bude ovšem rozdělené na tři epizody, abyste měli důvod u hry setrvat ještě o něco déle.
Fight Club #332: Vesmírné okno
16. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Že zombíci zalézají na léto do svých doupat a vylézají zase až s podzimním poklesem teplot? Ani omylem, jak dokazuje mix survivalu, strategie, RPG a simulace Zafehouse Diaries 2, který vám v dalším podcastu serveru Games.cz představuje Pavel. O čem se bavil, a co probíral v dalším průběhu Fight Clubu zbytek bojovníků ve složení Adam, Vašek a Petr?
Elite: Dangerous přidalo ve verzi Alpha 3.0 nalodění
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Vedle veleúspěšného Star Citizen vzniká ještě další crowdfundingem financovaná strategicko-obchodní sci-fi akce, Elite: Dangerous. Ta má do vydání také daleko, ale podobně jako Star Citizen se nebojí vydávat kousky hry v alfa stádiu a tak se můžeme v nové Alpha 3.0 verzi podívat na nalodění se a další novoty, které vývojáři ze studia Frontier Developments připravili. Všechny novinky si můžete vyzkoušet v alfa verzi, ale pokud přístup do alfy nemáte, třeba vám postačí video, kde je demonstrováno nalodění na vesmírnou stanici Port Zelada.
Dragon Age: Inquisition začíná odhalovat svůj svět
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Dragon Age: Inquisition tu máme sice oznámené už poměrně dlouho, ale BioWare zatím drželi všechno důkladně pod pokličkou. Teď už konečně přestávají držet bobříka mlčení a pomalu své nové dítko začínají odhalovat na videích. Tentokrát dojde na řadu svět a několik málo detailů o volbách. Tak trochu po vzoru Zaklínače by mělo být v Dragon Age: Inquisition hodně voleb, jejichž výsledku, ať už bude praktický či morální, budete muset čelit.
Osm minut se špiony a žoldáky ve Splinter Cell: Blacklist
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Splinter Cell: Blacklist, to není jen Sam Fisher, ale také multiplayer a klasický (a modernizovaný) mód Spies vs. Mercs, kde se proti sobě postaví – a teď pozor na překvapení – špioni a žoldáci. Zatímco ti první jsou plíživí, křehcí a záludní, ti druzí jsou tvrdí, ne až tak plíživí a mají masivní palebné schopnosti. Když proti sobě bude stát čelem žoldák a špion, sázejte na žoldáka. Ostatně, zatímco špioni se vidí z pohledu třetí osoby, žoldáci jedou v pohledu první osoby.
Ubisoft slaví vysoké prodeje ACIII trailerem na Assassin's Creed IV
15. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Je mi už celkem jasné, jak Ubisoft naroubuje pirátskou tematiku na universum a ideologii Assassin’s Creed. Piráti bojovali proti útlaku nebo spíše prostě tlaku některých společenských vrstev, a tak Edward, jakkoliv si myslí, že na Asasíny kašle, činí ve svém odporu proti zazobanému králi (králům) a ostatním absolutistům bohulibou činnost.