Články
Ve střílečce World War 3 si realisticky zabojujete v ulicích Varšavy i Moskvy
28. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Třetí světová válka. Nikdo na celém světě ji nechce, a přesto nás všechny pravidelně děsí její možnost, ať už ve spojitosti se Severní Koreou, Íránem, Ruskem, nebo libovolným jiným narušitelem mezinárodního pořádku. Nezbývá než doufat, že atomovky ani konvenční hlavice na naše hlavy nikdy nedopadnou, a do té doby se na tu eventualitu zkoušet připravit. To by mělo docela dobře jít v polské multiplayerové střílečce World War 3.
Série Total War potřebuje zajímavější zasazení než antiku a středověk – klidně i další fantasy
24. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Pozor! Tohle je přepadení. Konkrétně tedy únos. Tenhle článek se měl původně zabývat novým atmosférickým trailerem na Total War Saga: Thrones of Britannia, který je sice hezký a podpořený muzikou, co chytá za duši, ale to je asi tak všechno, co bych k tomu řekl, takže prostor radši využiju ke svým vlastním podlým účelům, hlavně tedy zvrácené úvaze, jaký Total War bych v budoucnu viděl nejraději.
Jízdní řád na další týden – Total War, lovci obřích monster i vlakový tycoon
22. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Opět je tu náš Jízdní řád, který vás přehledně seznámí s hrami, které vyjdou v tomto týdnu. Tentokrát už se můžete připravit na nálož skvěle vypadajících her, u kterých můžete pár stovek hodin strávit. Tedy, pokud byste se rozhodli hrát všechny, což je úkol ambiciózní, tím spíš, že vychází nový díl Monster Hunteru. Ale to už se podívejte sami, video pro vás připravil a namluvil Honza Vondrášek.
Válka duchů na vlastní kůži: vyzkoušeli jsme PvP mód Ghost War do Wildlands
7. 1. 2018
|
Adam Homola
Kdybyste se mě po vydání Ghost Recon Wildlands zeptali, co mi ve hře chybí, nevěděl bych, kde začít. Tehdy absentující PvP režim by byl až v dolní polovině dlouhého seznamu. Jakkoliv ale původní hra PvP režim Ghost War neměla a nepotřebovala, z jeho přítomnosti těží. Protože co dělat v Bolívii ve chvíli, kdy jste zpráskali El Sueňa jako psa? Na to má Ubisoft jednoduchou odpověď: zpráskat ostatní hráče.
Konkurence War Thunderu? IL-2 Sturmovik se brzy rozroste o Kubáň a chystá simulaci tanků
25. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Zdá se, že kreativní fúze 1C Games a tvůrců úspěšné prvoválečné simulace Rise of Flight, 777 Studios, byla pro značku IL2 nakonec velmi dobrým tahem. Po oživení realistického létání nad východní frontou v titulech Battle of Stalingrad a Battle of Moscow se již také kvapem blíží vydání dalšího okřídleného přírůstku do rodiny v podobě Battle of Kuban. Ten do hry přidá osm nových hratelných strojů a samozřejmě kampaň zasazenou do urputných bojů nad kubáňským předmostím z jara roku 1943, krátce po skončení stalingradské bitvy.
Rozsáhlé kampaňové DLC pro Total War: Rome II prozkoumá chaotickou krizi třetího století
9. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Během krvavých padesáti let tzv. krize třetího století měla Římská říše tolik císařů, že byste je nespočítali ani na všech prstech, co máte na těle. Každou chvíli se zjevil nový bohy (a armádou) vyvolený panovník, ovládl část říše, a pak se nechal zabít. Do toho přišly barbarské a perské invaze, příšerná ekonomická krize a četné morové rány. Zkrátka doba chaosu, smrti a zoufalství, a tedy ideální zasazení pro sérii Total War. Ta se do římské občanské války ponoří v DLC k Rome II jménem Empire Divided.
Total War: Warhammer II: zahrajete si i na integrované grafice, ale nečekejte zázraky
1. 9. 2017
|
Adam Homola
Pokračování skvělé fantasy strategie (recenze) Total War: Warhammer vyjde už tento měsíc a pokud náhodou čekáte s upgradem PC právě na nový Total War, budou vás následující řádky zajímat. Vývojáři totiž zveřejnili minimální, doporučené a ideální hardwarové nároky pro Total War: Warhammer II.
Do Total War: Warhammer dorazili mamuti z Norscy, souběžný update posílil Impérium a Chaos
11. 8. 2017
|
Václav Pecháček
A už jsou tady. Krvežízniví seveřané z nově hratelné frakce Norsca vtrhli na bojiště Total War: Warhammer, rozhodnutí zabíjet/plenit/pálit pro větší slávu Chaosu i sebe samých. Creative Assembly si při té příležitosti připravili pěkný trailer přímo v enginu, který vám připomene, že Norsca kromě všech svých vousatých Vikingů s obouručními sekyrami disponuje také bojovými mamuty – jako byste snad na něco takového mohli zapomenout.
Redeemer kombinuje God of War s Hotline Miami a začal se prořezávat konkurencí na Steamu
3. 8. 2017
|
Adam Homola
Brutální akční řežba Redeemer nezapomíná ani na stealth postup, ale kolem něj se celá hratelnost ani startovní trailer netočí. Jde tu hlavně spousta bojování, do které se můžete už pustit, protože tahle sympatická akce už na Steamu vyšla a co ji chybí na půvabu se bude snažit vynahradit herní náplní.
Ani Arwen, ani Galadriel, nejhezčí ženou v Middle-Earth: Shadow of War je nestvůrná Odula
24. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po zhlédnutí nového traileru na Middle-Earth: Shadow of War nelze než usoudit, že pavoučice Odula zvolila proti hobitům špatnou taktiku. Kdyby se jim zjevila ve své sexy černovlasé podobě, oba nositelé Prstenu by ji do doupěte následovali dobrovolně. „Kašlu na Růženu, pane Frodo,“ prohlásil by blaženě Sam, zatímco by ho Odula omotávala pavučinami. A podobně je na tom i Talion, který je víc než ochotný se strážkyní průsmyku Cirith Ungol spolupracovat – na rozdíl od elfského ducha Celebrimbora.
K čemu je příčetnost, když máte mamuty? Total War: Warhammer rozšíří hratelná Norsca
19. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Total War: Warhammer navzdory blízkému datu vydání druhého dílu ještě nehodlá hodit obouručák do žita. Čerstvou krev do žil mu vlije zbrusu nový národ, kterým je Norsca. Ne že by ta krev v žilách moc dlouho vydržela, protože rozzuření seveřané se ji budou snažit všechnu prolít pro větší slávu Chaosu. DLC vám každopádně přinese dvě hratelné frakce, každou se svým vlastním legendárním vůdcem a spoustou unikátních mechanik. A především dorazí ohromní bojoví mamuti.
Dojmy z hraní: Total War: Warhammer II si libuje v příběhu a krvežíznivých ještěrkách
2. 6. 2017
|
Václav Pecháček
V zábavním průmyslu platí jedno zlaté pravidlo: pokud tvoříte pokračování, udělejte ho větší, hezčí a extrémnější. V Rychle a zběsile 8 se už nepořádají ilegální závody, tam se ujíždí na ledu před jadernou ponorkou. A podobně k tomuhle problému přistoupili i tvůrci strategie Total War: Warhammer II, jak jsem měl možnost přesvědčit se v britské centrále Creative Assembly. Vývojáři mě totiž pasovali do role generála lizardmenů – aztéckých dinosaurů, kteří do bitvy jezdí na jiných dinosaurech. Netřeba dodávat, že masakrování zženštilých elfíků ještě nikdy nebylo tak uspokojivé.
První záběry z Middle-Earth: Shadow of War ukazují zoufalý boj v rozlehlém Minas Ithil
11. 4. 2017
|
Aleš Smutný
První záběry z Middle-Earth: Shadow of War představují otevřený svět, a hlavně město Minas Ithil, kde se hrdinní gondorští obránci snaží zastavit pozvolný příval mordorských skřetů. Pokud jste četli Tolkiena, už víte, jak to dopadne. Pro hráče je ale aktuálně důležitější, že s městskou zástavbou přichází i mnohem větší možnosti vertikálního pohybu po mapě, takže vás čeká spousta šplhání, schovávání se na střechách a římsách. Do Taliona jako by se vtělili Altair s Batmanem.
Krátký hraný film War Within the Cartels vás uvede do děje Ghost Recon Wildlands
8. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Ubisoft rozhodně nepodceňuje prezentaci své kooperativní střílečky Ghost Recon Wildlands. Naposledy představil dokument, který se věnuje obchodu s drogami v Bolívii (viz článek), ale i dalších zemích Jižní Ameriky, a teď ukazuje trailer na krátký hraný film War Within the Cartels. Odehrává se před událostmi hry a popisuje především vnitřní konflikt uvnitř kartelu Santa Blanca.