Články

Co přinese Dragon Age Procitnutí?

Nové postavy, dětská monstra a také jednu obrovskou příšeru.

Multi GPU snů na desce od MSI

Zapojte dohromady Radeon a GeForce na čipu Hydra, SLI na P55 a extrémní deska od EVGA.

X-Men Origins Wolverine, letec-amatér s drápy

Necenzurovanou brutalitou a superrychlými souboji bude mít blízko k japonským bojovkám. + OBRÁZKY

I Am Alive sami nepřežijete

Survival akce od UbiSoftu v prvních konkrétních detailech. UDÁLOST DNE + OBRÁZKY

Video-recenze Colin McRae: DIRT na PC

Bahýnka si během řady off-road soutěží užijete dost a dost. Nechybí ovšem ani klasická rally, závody do vrchu nebo sonda do života Karla Lopraise. Destruction Derby a v rámci něj diváky tvrdší než skála jinde neuvidíte.

Magická bojovka Folklore pro PS3

Game Republic, herní firma, která má na svědomí sérii Genji, chystá na PS3 trh exkluzivní akční adventuru s fantasy prvky jménem Folklore.

Ambiciózní RPG Afterfall z Polska

Byť se o ní dozvídáme teprve nyní, už několik let vzniká v dílnách polských Intoxicate Interactive postapokalyptická RPG s poměrně ambiciózními nápady...

SCORE 149 se Splinter Cell, NFS a plným Thiefem 2

Časopis s nezvykle rozostřenou šedožlutou obálkou, kde Sam Fisher v ruce drží poslední písmeno z loga, vylovili předplatitelé ze schránek již v pátek a ti ostatní po něm mohou sáhnout od včerejška, k čemuž existuje spousta důvodů.

Pohlednice (většinou) z Ruska

    You Are Empty galerie  ||  Titan Quest galerie  ||  Sniper galerie ...

Víkendová obrazárna

    Trainz Railroad Simulator 2006  ||  Rome: Barbarian Invasion  ||  Ghost Recon 3...

Psychonauts pro PC, Xbox a PS2 už brzy

Už pět let pracuje Tim Schafer, kterého můžete znát coby tvůrce celé řady klasických adventur z produkce společnosti LucasArts (vč.

Detaily o RTS Telladar Chronicles: Decline

Telladar Chronicles: Decline je taktická válečná real-timová hra s prvky RPG.

Perličky z Game Developers Session 2003

Nezávislí herní vývojáři a příznivci her obecně si dali dostaveníčko tento víkend v Uherském Hradišti na prvním ročníku akce zvané Game Developers Session 2003.

Do divočiny s Morrowind: Bloodmoon

Že vás v druhém datadisku pro RPG Morrowind nečeká žádná procházka růžovým sadem, naznačují nejen naše dřívější ukázky v galerii s názvem Morrowind: Bloodmoon, ale hlavně některé ty nové.

Děsivé drama v Archangel

Metropolis Software už více než rok pracují na svém novém titulu Archangel.

Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?

Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi. 

Recenze Asus ROG Zephyrus S: Povedla se evoluce herního speciálu s unikátním chlazením?

Asi před rokem a půl jsme v redakci testovali první Asus ROG Zephyrus – herní notebook, který tehdejší high-endové komponenty vměstnal do šasi s výškou pouhých 18 mm. Evoluci stejného konceptu máme na stole nyní: rozměry zůstaly, ale vyměnil se hardware a mírně upravil i design zařízení. Jak si nová revize vede v herních testech a co přinesly změny v konstrukci, se dozvíte v této recenzi.

John Romero vybírá peníze na vývoj Blackroom - nové střílečky ze staré školy

John Romero se nepoučil. Ne z neúspěchu „old school RPG“ projektu na Kickstarteru tři roky zpátky, ale z Daikatany. Jeho nový FPS projekt s názvem Blackroom se chce totiž opět podívat do různých epoch a míst od viktoriánského sídla až po Divoký západ. Umožní to zápletka, která hráče staví do role inženýra Dr. Santiaga Sonora ve firmě Hoxar, která provozuje holografické simulace. Pokroková technologie, která má za úkol bavit a trénovat lidi proti různým druhům nebezpečí a stresu se ale nechová standardně – dochází totiž k mixování skutečného a virtuálního světa s příměsí podvědomí, a když se podobná nehoda stane právě Dr. Sonorovi, čeká ho zajímavá akční jízda. Minimálně ve více než desetihodinové singleplayer kampani, kterou jako rovnocenný partner doplňuje široká nabídka multiplayer módů, výzev, žebříčků a podpora modifikací. Zatím však jenom na papíře. Aby Romero a Adrian Carmack mohli Blackroom vytvořit, musí na Kickstarteru vybrat 700 tisíc dolarů, čímž si zajistí další, blíže nespecifikované investice.

Dinosauří expanze Journey to Un'Goro 7. dubna pořádně zahýbe s Hearthstone

V Hearthstone teď probíhají smuteční tryzny za balíčky, které odejdou s nástupem Roku mamuta, respektive, ti, kteří nechtějí hrát v té nádherně nestabilní metagame prvních dvou týdnů se zoufale snaží nabrat co nejvíc ranků. 7. dubna totiž v Evropě vyjde nová expanze Journey to Un'Goro a pořádně zahýbe hrou. V první řadě se projeví odrotování tří edic ve Standard formátu, ale protože Blizzard už ukázal všech 135 karet, dovolím si říct, že i z důvodu síly, která se v expanzi skrývá.

Naše nejvytouženější remaky a remastery

S remaky, remastery a všelijakými dalšími produkty vampýrsky sajícími peníze z chudáků nostalgiků se roztrhl extrémně lukrativní pytel, takže se do nového kabátku oblékají i hry, které bychom asi klidně dál vídali v roztrhaných hadrech (mluvíme o tobě, Panzer Dragoone). Naopak nějaké staré klenoty dál upí v osidlech odporné grafiky, špatného technického stavu a/nebo nízkého rozlišení. No a tak jsme dali hlavy dohromady a přinášíme vám redakční výběr toho, co by každopádně mělo být polapeno, přeleštěno a vypuštěno zpátky do světa. Jako obvykle – jeden redaktor, jedna hra.

LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry

LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry

Všechna oznámení z Triple-I Initiative Showcase

Co kutí úspěšná nezávislá studia?

Herní tutoriály, milované i nenáviděné, optikou redakce Games.cz

Návody, co máme rádi a které pohřbíváme

Co nás čeká (a nemine) během E3 2017

Neodmyslitelnou součástí herního kalendáře je už dlouhá léta americká E3 – tradičně jedna z největších videoherních výstav, které se v průběhu roku konají. Pro mnohé jde o něco jako herní svátek, kdy dochází k prezentacím nových her od vývojářů z celého světa. Ani letos nebudeme na E3 chybět a naši vyslanci Aleš s Martinem vás budou zásobovat svými zážitky z konferencí, ale i z her, které uvidí - častokrát vůbec poprvé. Ale ani v redakci se nebudeme flákat. Už teď nám jde hlava kolem z množství energeťáků a převráceného režimu, který nás čeká. Ještě než však celé to videoherní šílenství vypukne v sobotu večer konferencí Electronic Arts, pojďme se podívat, na jaké hry se můžeme na letošní E3 těšit, a které si na svých pět minut slávy musí ještě počkat.

New Nintendo 3DS – test nové generace úspěšného handheldu

Nintendo 3DS za začalo prodávat v roce 2011 a od té doby si vydobylo postavení svébytné platformy, která nabízí jedinečné hry, a její koupě vám otevře dveře k zážitkům, které jinde zkrátka nenajdete. Právě bezkonkurenční knihovna exkluzivních titulů je jedním z hlavních důvodů, proč má „3DSko“ na kontě přes 50 milionů prodaných kusů. Přesně čtyři roky po zahájení prodeje původní verze 3DS přišlo Nintendo s její vylepšenou verzí a logická otázka tedy zní: stojí za pořízení?

Vychází LEVEL 235 s plnou hrou Gemini Rue v češtině

Už jste se dostatečně nabažili pohledem na obálku Levelu 235? Výborně. Pochvalte ji na dálku Memorymu, ať se může poplácat po svých rachitických rukách kovaného grafika, a hned poté se můžete pustit do následujícího textu, který představuje to nejzajímavější, co LEVEL 235 nabízí ke čtení. A k hraní, samozřejmě.

SW: Knights of the Old Republic návod 3.díl

V prostřední části detailního návodu na nejlepší RPG posledních let si přiblížíme typy světelných mečů, vlastnosti nebo místa výskytu speciálních krystalů a hlavně zaletíme na akademii Sithů na Korribanu.

Verdikt: Firestorm přináší do Battlefieldu V i žánru battle royale jen málo nového

Battlefieldu V to trvalo docela dlouho, ale nakonec taky porodil svůj vlastní mód battle royale jménem Firestorm. Je to výstižné jméno, protože titulní ohnivá bouře vás honí jak pominutá a nenechá vás si v klidu užívat nádhernou, zasněženou norskou mapu. Ono tady všechno koneckonců vypadá nádherně. Jen je problém, že žánr battle royale se už za tu dobu, co v DICE ladili Firestorm, stihl posunout o kus dál.