Články
Android tablety přibírají tlačítka: mrkněte na Wikipad a GamePad
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Je zjevné, že o Android konzoli OUYA byl mezi hráčskou i nehráčskou veřejností obrovský zájem, přestože okolnosti okolo celého projektu nejsou zcela průhledné a plány nesmírně ambiciózní. Co byste ale řekli na Android handheld, respektive tablet? A navíc od firmy, která je zaběhnutá, má s produkcí různých multimediálních udělátek mnohaleté zkušenosti a její plány zní víceméně realisticky. Archos se svým GamePadem za 150 Euro, což je cca 3740 Kč, by v takovém případě pro vás mohl něco mít.
Alt-Minds propojí hru a realitu v interaktivním thrilleru
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Lexis Numérique se o propojení hry a skutečnosti pokusili novátorsky (a zjevně předčasně) už v roce 2003 s titulem In Memoriam, a přestože na koncepční a technické úrovni uspěli, komerčně asi ne. Neodradilo je to a smazat hranice reality a hry se pokoušejí znovu, tentokrát skrze velmi zajímavý projekt Alt-Minds, který vypráví a zároveň nechá hráče odhalovat dramatický příběh na několik platformách včetně PC, tabletů, mobilů a právě i reality, pokud ji lze považovat za platformu (podle mého ano).
World of Warcraft na Google Maps
23. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolem World of Warcraft vznikají projekty, které mnohonásobně překračují hranice hry samotné a jedním z nich, jak si všimli kluci na WoWfan, je i aktivita jistého Cala Hendersona. Ten před nějakou dobou narazil na projekt MapWoW, který umožňuje v prohlížeči prozkoumávat svět WarCraftu z ptačí perspektivy, ale nezdál se mu dokonalý. Proto se Cal rozhodl vytvořit svoji vlastní mapu v rámci projektu World of MapCraft.
Seznamte se s Darkout, nepřímým nástupcem Terrarie
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Zatím ani nemají název, takže jim říkejme třeba Darkout tým. Stránky jejich projektu jsou poněkud vachrlaté, pomalé a zmatené, ale za tu trošku snahy při šmejdění po materiálech a informacích rozhodně stojí. Alespoň já tedy těch pár minut nelituju a jsme rád, že tip na hru Darkout od čtenáře s nickem „Mrogurt“ přišel. Jak je evidentní z videa po rozkliku, prozatím nadšenecký projekt se nechal inspirovat Minecraftem a Terrarií, což se tvůrci nebojí přiznat.
Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes aneb adventura s duší
23. 3. 2012
|
Petr Ticháček
Německé studio Daedalic Entertainment je v současnosti lídrem mezi vývojáři klasických, ručně malovaných, adventur. Jejich The Whispered World (2010) a A New Beginning (2011) patřily k nejlepším adventurám roku, a totéž se očekává od jejich připravovaných kousků Deponia a The Dark Eye (obě vyjdou již letos). V portfoliu však mají také jeden projekt, který se nadšené hráčské přízně nedočkal. Alespoň tedy v celosvětovém měřítku ne.
Tvůrci Total War chystají pro Segu nového Vetřelce
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Další informace ukazují, že to není úplně jasné ani co se týká žánru hry. Mezi týmy Creative Assembly, které stály za Total Wary a Viking, by mělo dojít ke směšování ve vývoji této hry a nakonec se zdá, že strategie, alespoň do určité míry, vyloučena nebyla. Zajímavé jsou i okolnosti vzniku. CA přemýšlelo jakým směrem by se měl vydat „konzolový“ tým a při pomyšlení na to, že má Sega k dispozici značku Alien, dali dohromady za šest týdnů demo, které předvedli... a Sega jim odkývla celý projekt.
Thief 4 už je v plném vývoji
28. 4. 2011
|
levis
S nástupem poslední fáze vývoje Deus Ex: Human Revolution se vývojářům z Eidos Montreal uvolnily ruce, aby se studio mohlo naplno pustit do vývoje stealth akce Thief 4. Konečně se zní tedy stal hlavní projekt firmy, na který se soustředí veškerá práce a pozornost zaměstnanců, zatímco Deus Ex se po čtyřech letech ve vývoji pomalu chýlí k vydání. Eidos si dává záležet na tom, aby v médiích zdůraznil, že na každé hře pracují úplně jiní lidé, nicméně fakt, že Thief 4 nyní ve studiích zabírá celé jedno produkční patro, jistě něco znamená.
Nové obrázky ze Zaklínače 2 berou dech
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Na to, že chystaný Zaklínač 2: Vrahové králů vypadá více než dobře, jsme si tak nějak zvykli. CD Projekt svou lásku ke hře promítá do každého pixelu. Ale nové screenshoty dokáží vyloudit obdivné zatajení dechu i z netečného cynika. Sice je možné, že se nám hra v takovémto rozlišení bude sotva hýbat, ale tím si teď ten vizuální zážitek nebudeme kazit. Takže si užívejte pohled na Geralta s dalekohledem v obleku, který se hodně liší od té provařené dobrodruhovy kazajky. Všímáte si těch absurdních, ale úžasných detailů jako je šev na rukavicích a ohyby v kůži? Další obrázky i s komentářem najdete v článku.
Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?
30. 1. 2012
|
levis
Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.
Test Drive: Ferrari přijede i s historickým módem
16. 1. 2012
|
Petr Poláček
Ke konci listopadu oznámila britská firma Big Ben Interactive závodní hru Test Drive: Ferrari, za kterou, se vší pravděpodobností, stojí šikovní vývojáři ze studia Slightly Mad. Hlavně díky nim stojí za to tuhle hru sledovat, což bylo až do teďka poněkud obtížné, protože nebylo, CO sledovat. Nová sada obrázků, které si můžete s radostí proklikat u kolegů z polského serveru Gry-Online, však tento problém řeší a zároveň naznačuje, že ve hře nebude chybět historický mód. Nutno dodat, že vypadá lákavě, ale to platí pro celou hru.
Steam zavádí varování před potenciálně mrtvými předběžnými přístupy
6. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Vítaný update
Má Google Stadia šanci otřást herním průmyslem?
21. 3. 2019
|
Jiří Svák
Když jsem čekal na živý přenos Googlu z GDC, byl jsem skeptický. Dle předcházejících informací jsem věděl, že se oznámení bude týkat streamování her, ale to není v dnešní době nic mimořádného. Kolem cloudového hraní se točí spousta velkých hráčů, vize jsou lákavé, ale stále nám klacky pod nohy hází nedostatečné technologie. Jaká je představa Googlu o hraní v cloudu a má šanci se svou téměř bezednou portmonkou limity překonat?
Freeware tipy: úprk před sci-fi slizem, noční můra z nádraží a simulátor stopaře i novináře
22. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Pokud máte zrovna dneska hluboko do kapsy, že i jednodolarové tituly jsou pro vás moc drahé, nebo máte jen chuť na experiment, máme pro vás pětici zajímavých freewarovek. Najdete mezi nimi tituly pro většinového hráče, něco pro milovníky umělecké pozéřiny, zahrajte si experimentální simulátor novinařiny, neméně prapodivnou simulaci stopování nebo adventuru, která vypadá jako levoboček smysl postrádajícího, leč absurdně vtipného Jazzpunku. Račte si z nabídky vybrat sami.
Nezávislý rozcestník: hrdinové zatuchlých dungeonů
27. 1. 2013
|
Marek Král
Občas se to tak sejde, že tvůrcům her na hrdiny o peníze nejde. Díky nim může dnešní díl Nezávislého rozcestníku královsky nadělovat: SWOOOORDS! Colon Lords of the Sword předvádí, jak se tančí šavlový tanec; Legend of Dungeon při tom realisticky nasvítí své pixel-artové pozadí; Spellshard: The Black Crown of Horgoth hráče přenese do krutovlády konzole NES; Vacant Sky: Awakening nabídne poctivé JRPG bez tradičních stigmat; a Eternal Eden: Ecclesia zabrnká na strunu fanouškům Chrono Cross.
Masivní propouštění v Microsoftu. Ruší se Perfect Dark, neoznámené MMORPG a Everwild
2. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Nedokonalá tma
Nekompromisní Magin připomíná Zaklínače nejen kvůli stejnému dabérovi
13. 3. 2023
|
Václav Pecháček
Tvrdý hrdina ve tvrdém světě
<i>Lákání na Shadow of the Colossus 2?</i>
17. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Team ICO umí hráče pořádně napínat. Až je to skoro nezdravé. Jak je to s jejich nejnovějším poutačem? UPDATE
Připomenutí Medal of Honor Airborne
30. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Pryč s linearitou, nastupuje éra dynamiky.
Fanoušci pracují na nádherně restaurovaných Mortal Kombatech
1. 12. 2021
|
Pavel Makal
Povede se jim přesvědčit Warner Bros.?
Madfinger Games oznámili mobilní střílečku Shadowgun Legends
15. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Všichni (nejen) čeští nadšenci do mobilních her, a nejspíš nejen oni, velmi dobře znají jméno Madfinger Games. Tihle tuzemští vývojáři se dlouhodobě pohybují na špici herního průmyslu pro mobilní zařízení a jejich hry se můžou dohromady pochlubit více než 150 miliony stažení. To je slušné číslo, ale můžete se vsadit, že do pár měsíců ještě výrazně naroste a to kvůli nově oznámené hře jménem Shadowgun Legends.