Články
Simon The Sorcerer 3D už příští týden
10. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Headfirst dnes oznámili, že jejich velice dlouho připravovaná adventura, jejíž vydání mělo původně proběhnout už v roce 2000 - Simon The Sorcerer 3D, skutečně vyjde a konečným datem jejího vypuštění se stane 18.
Kdo publikuje Neverwinter Nights?
30. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle včerejší tiskové zprávy, nebude vydavatelem očekávané RPG Neverwinter Nights společnost Interplay, protože s nimi Bioware zrušil smlouvu.
DOOM III - ladíme výkon
19. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Spustili jste DOOM III, ale hra se podivně trhá. Dá se s tím něco dělat kromě upgradu hardwaru? Ano - právě pro vás je určena příručka s tipy pro vyladění počítače, vlivu různých nastavení nebo příkazy do konzole.
Úkoly a mise, které v nás vyvolaly nejsilnější emoce
3. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Redakce má taky city
Recenze mechanické klávesnice HyperX Alloy Elite RGB
22. 11. 2019
|
Jiří Svák
Naposledy jsem na Games.cz testoval levnou mechanickou klávesnici Genesis s čínskými spínači Outemu. Dnes tady mám na stole ale jiný kalibr: značkovou mechaniku HyperX vybavenou originálními spínači Cherry MX Red s cenovkou přesahující 3000 Kč. Při testu si tak položím otázku z opačné strany spektra: má klávesnice v konkurenci vyšší třídy co nabídnout a ospravedlní si svou cenu?
Microsoft dává cennou značku konkurenci. Forza Horizon 5 míří na PlayStation
31. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde si zahrajete Forzu, GT a Assetto?
Česká televize uvede dokumentární sérii Game Story o vývoji her v Česku
4. 4. 2024
|
Adam Homola
Zavzpomínáte na staré tuzemské klasiky?
Střílečka Condor, kooperativní spin-off Controlu, nebude free-to-play
26. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Vzhůru do Nejstaršího domu
Další ročník MotoGP 24 startuje v květnu. Přinese realističtější jízdní model i virtuální dozor
18. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Vzhůru na okruh
Závody The Crew Motorfest se připomenou příští týden. Na internet unikly záběry z hraní
6. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Trojka evidentně půjde ve šlépějích dvojky
Absolutně nejlevnější 200Mpx foťák a 120W nabíjení. Novinka od Xiaomi vyjde jen na 9 tisíc
30. 3. 2023
|
Inzerce
Očekávané novinky Redmi Note 12 od Xiaomi zamířily do prodeje.
Těšíte se na počítačového Spider-Mana? Mrkněte na požadavky a grafické možnosti
21. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Spidey je už opět za rohem!
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 jde Vašek do předposlední mise
24. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Vaškova poslední šance
LongPlay – Hitman 3: v 17:00 se Adam vydá srovnat skóre do Číny
3. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Zvládne návrat do vedení?
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 se Vašek vydá do Anglie
23. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Duo (ne)schopných zabijáků je zpět
Ubisoft spojí svoje služby v jednu. Všechno bude sdílené napříč platformami
22. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus klubové odměny zdarma
Zamiřte do oblak s čerstvě vydaným Microsoft Flight Simulatorem
18. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Letenka kamkoliv za hubičku
Do Marvel's Avengers dorazí i Spider-Man. Ale jen na PlayStation
4. 8. 2020
|
Pavel Makal
Úzké partnerství nese další ovoce
Zaklínač 3 se po úspěchu seriálu vrátil mezi nejhranější hry na Steamu
2. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Když nepočítáme nedávné vydání na Switchi, je Zaklínač 3: Divoký hon čtyři a půl roku starou hrou. To mu ale nijak nebrání ve velkolepém návratu – po premiéře seriálu z produkce Netflixu 20. prosince zaznamenal na Steamu rekord v počtu současně hrajících hráčů. Překonal v něm dokonce i období, kdy původně vyšel, a patří i k nejlépe prodávaným RPG za loňský rok.
Ghost Recon Breakpoint je přímým nástupcem Wildlands
10. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ubisoft včera odhalil svůj nejnovější počin mezi hrami inspirovanými Tomem Clancym: Ghost Recon Breakpoint navazuje na myšlenku předloňských Wildlands. Odehrává se na fiktivním souostroví Auroa v Pacifiku, kam se můžete vydat v kooperativním multiplayeru až se třemi kamarády. Novinky? Systém tříd, větší rozmanitost lootu, lehké survival prvky.
Český sandboxový survival Space Engineers po pěti letech opouští early access
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Češi si se svými hrami dávají opravdu na čas. DayZ bylo v různých typech předběžného přístupu přes pět let, Kingdom Come to také trvalo několik let, Medieval Engineers před dvěma dny oslavili čtvrtý rok v early accessu a Space Engineers z něj příští týden vystoupí po víc než pěti letech. A máme prý očekávat velké změny.
EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry
13. 7. 2018
|
Adam Homola
Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.
Codemasters se v GRID Autosport vrátí ke kořenům
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Jak v pátek slíbili, tak dnes učinili. Codemasters oznámili nové závody GRID Autosport, které překvapivě nevyjdou na novou generaci konzolí, nýbrž "jenom" na PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Cílem titulu je prý vrátit značku k autentickým závodům.
Criterion NEdělají na remaku NFS: Underground
15. 4. 2013
|
Adam Homola
Update (15. 4., 11:08) – Nic nebude. Rychle a jasně se ke spekulacím vyjádřil Alex Ward z Criterion Games na Twitteru. „Naprostý fake. Remaky a rebooty? Už jsme jinde. Můžu jen dodat. Sequely? Remaky? Rebooty? To už jsme zkusili“. Podle tohoto vyjádření tedy asi Criterion pracuje na něčem novém. Je zjevné, že rebooty a remaky se alespoň části týmu pořádně zajedly.
Program letošní GDS láká na známé vývojáře z ČR i zahraničí
16. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás nedávno upozorňovali, bude se i letos konat česká konference herních vývojářů, Game Developers Session. Už 10. ročník se uskuteční od 7. do 9. prosince 2012 v prostorách Národní technické knihovny v Praze a nabídne hromadu zajímavých přednášek od předních osobností české, slovenské i zahraniční herní scény. Chybět nebude ani narozeninová párty k jubilejnímu 10. výročí pořádání GDS.
MaK je indie kombinací Minecraftu a Super Mario Galaxy
5. 10. 2012
|
Adam Homola
MaK (čte se “mejk”) je hrozně sympaticky vypadající kombinace Minecraftu a Super Mario Galaxy. Z Minecraftu si bere stavění a z Mária koncept světa a gravitaci. MaK se totiž odehrává na několika levitujících ostrůvcích, každý se svojí vlastní gravitací a mezi nimi můžete přeskakovat podobně jako v Máriovi. Vývojáři popisují MaK jako fyzikální pískoviště, na kterém jsou postavené herní módy. Hlavním tahounem hry má být kreativita, ale pozadu nezůstane ani prozkoumávání, experimentování a soupeření a kooperace s přáteli.
Informačně hutný druhý videoblog o vývoji Dishonored
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Arkane Studios se s námi podělili o druhý videoblog ze zákulisí vývoje Dishonored. Po Inception tak přichází Immersion - vtáhnutí či ponoření hráče do světa, respektive do města Dunwall. Svět Dishonored učaroval většině hráčů už z prvních obrázků a videí a tentokrát se vývojáři podělili o zajímavé informace o tom, jak vlastně celý svět vytvářeli, co jim bylo inspirací a jakými triky chtějí hráče vtáhnout dovnitř. Na rozdíl od prvního videoblogu je tenhle už skutečně zajímavý a plný nových informací.
Streamování her a AR brýle součástí dalšího Xboxu?
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Na každém šprochu bývá trochu pravdy, nebo se to alespoň povídá. Obzvlášť to pak platí o údajných interních dokumentech, které mají odhalovat specifikace budoucích konzolí. Pokud člověk sleduje, co se kde okolo chystaných mašinek šustne, tak ani nepotřebuje žádné tajné informace, aby se alespoň v pár údajích strefil. Nicméně, jako návod k dalším spekulacím a rozvášněným debatám fungují všechny ty polotajné a polovymyšlené dokumenty skvěle. Ten poslední se objevil na Scribd a popisuje údajné specifikace nástupce X360, takže se na ně podívejme, ať se v tom pařáku je o čem bavit.
Průzkum říká: hráči jsou nebezpečnější řidiči než nehráči
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavý výzkum uspořádal magazín Continental Tires ohledně bezpečnosti jízdy z hlediska toho, zda hry hrajete, nebo ne. Dotazníky vyplnily dva tisíce motoristů, z nichž polovina byli hráči, všichni ve věkové skupině 17-39 let. Výsledek byl víceméně jasný – hráči jezdí nebezpečněji, bezohledněji a zároveň jsou sebevědomější, spíše získají řidičák a svým způsobem mají méně nehod. Tedy výsledky se zdají být jasné, nicméně po zkonstatování hlavních čísel se na celou problematiku podíváme blíže. Svým způsobem charakteristický je výsledek testu v oblasti zastavení policií z důvodu přestupku. 22% hráčů proti 13% nehráčů. Komentuje to Peter Rodgers z Institutu pokročilých řidičů: „Není překvapivé, že ti, kteří často hrají, používají při reálném řízení podobná rozhodnutí a postupy, jako když jezdí ve hře. Problém je v tom, že když řídíme v reálu, naše činy mají mnohem výraznější následky“. To není nijak překvapivé konstatování.
Xbox 360 Core střídá model Arcade s 5 hrami
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Nová verze konzole sice pořád nemá harddisk, ale disponuje bohatší výbavou. Jak to u nás bude s cenou a dostupností?