Články
Značky aut z Forza Motorsport 3
29. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Představena první skupina z více než 100 vozů ve hře.
Bude Killing Floor britským Left 4 Dead?
31. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Autoři vysvětlují principy hororové týmové akce, v ledasčem odlišné od Valve.
Další trailer z Mafia 2 již brzy
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Vklínit se mezi smetánku se jen tak někomu nepoštěstí, ale česká hra znovu ujistí svět, že do první ligy patří.
Odhalení hororové akce The Harker
28. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatím se jen neurčitě rýsuje v dáli, ale jednou z toho možná bude něco, co bude stát za to...
Spellforce, LotR: War of the Ring, War Times
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Magie vždy v lidech vzbuzovala strach i úctu zároveň.
Postal 2, Lionheart a Schwarzenberg pics
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Již příští měsíc by měli maniaci z Running With Scissors dokončit pokračování své kontroverzní střílečky Postal, která v roce 1997 všechny překvapila svou brutalitou a mírou latentního násilí.
Rob Pardo odchází po 17 letech z Blizzardu jako jedna z nejvýraznějších osobností firmy
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Jeden veteránů herního průmyslu se rozhodl po 17 letech změnit zaměstnavatele a svoji dlouholetou štaci u Blizzard Entertainment ukončil. Rob Pardo je podle Cliffa Bleszinskiho legenda a podle časopisu TIME byl jednou ze stovky nejvlivnějších osobností roku 2006. Pardo do Blizzardu nastoupil během vývoje StarCraftu, na kterém se podepsal jako jeden z designérů. Jeho designérská kariéra čítá také WarCraft III, World of WarCraft, World of WarCraft: The Burning Crusade a třeba StarCraft II: Wings of Liberty.
Jímavá přehlídka zločinů na videu z nového Sherlocka Holmese
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Jednu narážku na Sherlocka Holmese jsme tu už dnes měli, jelikož však jeden hate vůči některým moderním inkarnacím nestačí, přichází skrze chystanou adventuru Sherlock Holmes: Crimes and Punishments i mistr sám. Z dřívějších zpráv víme, že novinka od Frogwares bude obsahovat opulentní grafiku díky Unreal Engine 3 i snahu vžít hráčovu persónu do role ústředního protagonisty (což by v případě RPG elementů nutně obrousilo Holmesův charakter, ale nešť). Nyní se o tom lze přesvědčit v elegantně sestaveném traileru.
Americké studio chystá hru o Golemovi z historické Prahy
7. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Tak dlouho jsme ve Fight Clubu volali po hře z historických Čech, až se studio Moonbot z Louisiany rozhodlo vzít legendu o golemovi a postavit na ní hru zasazenou do Prahy šestnáctého století. Ambice jsou veliké, stejně jako rozpočet sedmi set padesáti tisíc dolarů, který vývojáři žádají na Kickstarteru, ale produkt by mohl stát za to. Golem není v představách Moonbotu tím monolitickým dýmajícím Horejcovým kolosem z Pekařova císaře, ale nebezpečným obrem bránícím Prahu před armádou Cesara Borgia (ano, toho samého, který byl úhlavním nepřítelem Eziovi z Assassin's Creed II).
Zrušení Kickstateru RPG Shaker bylo správné rozhodnutí
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Aby bylo jasno, nijak nezpochybňuji, že by z „old school RPG“ Shaker, které se dvojice veteránských vývojářů ve složení Brenda Brathwaite a Tom Hall pokoušela udat na Kickstarteru, mohla být skvělá hra. Přesto souhlasně pokyvuji na jejich rozhodnutí aktuální Kickstater kampaň zrušit, lépe se připravit a zkusit to znovu. Ono je sice zřejmé, že známá jména na Kickstateru fungují a pro některé projekty jsou a byly rozhodující v tom, že přilákají nejenom hráčskou pozornost, ale i jejich peníze. Jenže všechno má své hranice. Hrát to jenom na známá jména, tak jak tomu v případě Shakeru bylo, aniž by za těmi jmény byly vidět obrysy konkrétního produktu nebo aktuální kvalitní produkty, je evidentně k ničemu.
Něco na tom Gunshine je aneb izometrické RPG zdarma
28. 5. 2011
|
Petr Poláček
Normálně pozvánky k hraní facebookových her mažu, protože jsem viděl, co s jinak slušnými lidmi může udělat taková Zuma Blitz - vytáhnout notebooky a hrát během srazu v restauračním zařízení není normální! Koncept podobných „programů“, které se tváří jako hry, ale ve skutečnosti v nich nejde o hraní a zábavu, ale jen o neustálé dosahování do nekonečna vytyčovaných a těsně za sebe poskládaných cílů, je mi navíc otravný. Vyzkoušel jsem jen Dragon Age Legends a odešel s pocitem, že tohle není špatný směr k tomu, aby se i na Facebooku časem zjevily skutečné hry v pravém slova smyslu. Podobně je na tom i izometrické akční RPG Gunshine. Koncepcí je to klasická Diablovka, samozřejmě zjednodušená, ale přesto kompletní. Nechybí loot, inventář, vylepšování postavy, série propletených questů menšího i většího významu, nákup a prodej zbraní či předmětů a hlavně moc hezky zpracovaný svět, s rozložitými lokacemi a jemně dystopickou atmosférou.
Dojmy z Gamescomu: Slavný pirát v Davy x Jones ztratil hlavu, ale možná najde vlastní žánr
8. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Chaotický očistec
Jaké hry vyjdou v červnu?
3. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Česká „Duna“, DLC pro Elden Ring i simulátor pitvy
Dubnové předplatné PS Plus Extra a Premium bude plné AAA pecek
13. 4. 2023
|
Jan Slavík
Ale řada velkých her službu také opustí
Remake Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl bude mnohem víc než nostalgická exkurze
14. 10. 2021
|
Aleš Smutný
Volím si tebe, modernizovaná klasiko!
Blizzard udělal Hearthstone bez kartiček. Konečně
20. 11. 2019
|
Adam Homola
Prvních pár měsíců mě Hearthstone nesmírně bavil, ale podobně jako v případě World of Warcraft jsem od něj odpadl ještě před vydáním prvního datadisku. Jestli jsem totiž na Hearthstonu něco neměl rád, byla to samotná podstata žánru: kartičky. Nesmírně mě nebaví je sbírat, počítat, vymýšlet kombinace, skládat balíčky a vůbec je jakkoliv řešit. Proč tedy o Hearthstonu vůbec píšu? Čtěte dál a uvidíte.
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku
31. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.
Sony: „Namísto kopírek od nás uvidíte menší množství epických her“
12. 2. 2019
|
Adam Homola
Sony to minulý rok vyhrála a i letos má nakročeno víc než solidně. Zatímco jinde frčí battle royale, online sandboxy nebo kooperativní střílečky, u Sony si potichu udělali monopol na tříáčkové singleplayerové 3rd person akční adventury. Náhodou to nebylo a trh zareagoval jasně, když jednohlasně zařval: „Chceme víc!“ Dokonce tím přehlušil skoro stejně hlasitě halekající kritiky, kteří tahali devítky a desítky z rukávů.
Duben na Tiscali Games měsíční přehled
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.
Dojmy z nejzajímavějších her pro Nintendo 3DS
17. 2. 2011
|
Petr Poláček
Přestože vítr z plachet všem moderním průkopníkům v masovém využití 3D vzali už nacisté, Nintendo dál neohroženě kráčí vpřed směr konec března, kdy na trh vypustí svůj handheld 3DS. A jakkoli je tahle krabička zajímavá z hlediska technologického, o tom, jestli ji čeká vřelé nebo rezervované přijetí, rozhodnou jen a jen hry. A ty jsme si mohli nedávno znovu vyzkoušet (společně s velkým množství kolegů z webů a blogů) na vlastní oči, tentokrát však během akce Conquestu na domácí půdě, takže se nám dojmy nestihly vykouřit z hlavy kvůli turbulencím a letištním trablům.
Fanoušci JRPG budou mít žně. Představila se Persona 6 a datum vydání remaku čtyřky
8. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Školní i okultní radosti se vrací
Kývající se údy jsou ještě větší. Conan Exiles s velkou aktualizací přešlo na Unreal Engine 5
6. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Pyje, či nepije?
Autor se rozpovídal o nové verzi Raymana. Ubisoft nadále mlčí
9. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Hop a je tu... Rayman
Legendární Heroes 3 dostávají nový hrad. Přivítá mamuty, jotuny a sněžné elfy
5. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Novoroční radost stratégů
Forza Motorsport je u ledu. Vývojáří věnují úsilí už jen Forze Horizon 6
18. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Úsilí upřené na Japonsko
Super Meat Boy 3D přichází. Kultovní masový kluk vstupuje do třetího rozměru
10. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Výzva tuhá jako šlachovitý steak
Indonéský strach pokračuje. Série DreadOut chystá velký návrat
16. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Duchové displejem mobilu
Lariani pracují na dvou hrách současně. O jedné se dozvíme do pěti let
29. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Čekání bude dlouhé
DLC Roads to Power pro Crusader Kings III nabídne nové způsoby vládnutí
4. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Dobrodruzi a Byzantinci
Half-Life slaví čtvrtstoletí. Vychází masivní aktualizace i dokument z vývoje
20. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Dnes naposledy ke stažení zdarma