Články
Ubisoft vám pobyt v karanténě ukrátí hrami zdarma, teď rozdává Rayman Legends
1. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Letošní duben v herním kalendáři nepatří zrovna k nejsilnějším měsícům vzhledem k četným odkladům, přitom po hrách kvůli koronavirové izolaci sahá čím dál tím víc lidí. Spíš než čerstvé herní pecky si tak můžete užívat nenadálou štědrost herních studií a obchodů. Třeba takový Ubisoft bude rozdávat své starší tituly celý měsíc a první je na řadě skvělá hopsačka Rayman Legends z roku 2013.
Nádherná filozofická adventura The Sojourn odpovídá na otázku o smyslu světa
23. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Logických her tu možná máme míň než dřív, to ale neznamená, že se občas nenajdou unikátní zajímavé kousky, které kromě zapeklitých hádanek zaujmou třeba i výtvarnou stylizací. V minulých letech k nim patřila třeba The Witness, nyní by se k ní mohla přidat logická adventura s filozofickým přesahem The Sojourn.
Český looter shooter Vigor se chystá na vydání s verzí 0.9
30. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Survival DayZ od tuzemské Bohemia Interactive to nedávno doklepal do zdárného konce v podobě vydání a zřejmě se k němu schyluje i v případě jejich druhého earlyaccessového titulu. Looter shooter Vigor se s patchem 0.9 blíží do finiše, po němž bude exkluzivita pro Xbox One k dispozici free-to-play. Mezi novinkami najdete lepší střelbu nebo animace.
EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry
13. 7. 2018
|
Adam Homola
Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.
V Echo jste sami sobě největším nepřítelem a ne, spojenci se stát nemůžete
20. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Bělovlasá dívka En se po minulých, pravděpodobně hrůzných událostech vydává napříč galaxií k bájnému místu s prostým názvem Palác. Zde chce nalézt futuristickou technologii, jež umí vracet život těm, kteří o něj neměli nikdy přijít. K její smůle zde nalezne něco zcela jiného – desítky kopií sebe sama, které touží jen a pouze po její smrti. Ambiciózní sci-fi Echo právě dorazilo na Steam.
Tales from the Loop je papírové RPG ze švédského venkova plného obřích robotů
8. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Osmdesátá léta minulého století byla skutečně fascinující období lidských dějin. Ve střední a východní Evropě se společnost pomalu posouvala blíž a blíž k revoluci, Sověti si začali uvědomovat, že jejich afghánské dobrodružství se chýlí k nešťastnému konci, a v Americe si za prezidenta zvolili hollywoodského herce. Jen málokdo ovšem ví, že snad nejzajímavější události tou dobou zažil švédský venkov. Promenádovali se tam roboti, vesmírné lodě, dinosauři, a samozřejmě kupy zvídavých dětí, které všechny ty zázraky nadšeně prozkoumávaly.
ZeniMax rozšiřuje žalobu na Oculus VR - viní Carmacka z krádeže interních dokumentů
23. 8. 2016
|
Adam Homola
Jestliže nedojde v případu ZeniMax vs Oculus VR k mimosoudnímu vyrovnání, budeme o případu údajně ukradené technologie pro virtuální realitu slýchat často. O počátku případu a jeho vývoji jsme psali už před dvěma lety, ale ZeniMax teď přidala k žalobě dodatek se spoustou konkrétních obvinění. Firma mimo jiné obvinila Johna Carmacka z krádeže a dále zdůraznila údajnou nepodstatnou roli Palmera Luckeyho, kterou měl sehrát při tvorbě prototypů headsetu Oculus Rift.
Adventura Unforseen Incidents vás chce zavést zpátky do zlaté éry žánru
29. 6. 2016
|
Adam Homola
Unforseen Incidents patří k adventurám, které vás zaujmou na první pohled. Může za to specifický vizuální styl ručně kreslené 2D grafiky, který odkazuje na klasiky let devadesátých, ale zároveň v něm poznáte aktuální rok výroby. Vývojáři se svou láskou ke starým point and click adventurám nijak netají a tak ani nechtějí dělat nic jiného, než klasickou adventuru se vším, co k tomu patří.
Wyrmsun se vrací ke kořenům realtime strategií
6. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud žehráte nad tím, že staré dobré doby, kdy žánrům kralovaly realtime strategie, jsou pryč, možná vaše chmury alespoň na chvíli zažene Wyrmsun. Jde o realtime strategii, která se hlásí k odkazu WarCraftu a Duny 2, ale k základním prvkům RTS přidává i pár vlastních nápadů. Výsledek je překvapivě dobrý a navíc zdarma.
Daybreak Game Company končí s vývojem onlinovky EverQuest Next
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Mělo to být takřka revoluční MMORPG, které kombinuje klasické prvky žánru s moderními, kupříkladu tvorbou samotného světa z Minecraftu. Základem EverQuest Next měla být velká komunita, která de facto rozvíjí herní obsah sama tím, jak přetváří svět k obrazu svému – k tomuto účelu ostatně tvůrci představili povedený nástroj Landmark, de facto sandboxový editor prostředí. Jenže zatímco ten v určité formě přežije, vývoj na EverQuest Next po čtyřech letech končí.
Nový Carmageddon vyjde v dubnu, jak připomíná video s mrtvými stařenkami
19. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Po bezbřehém přejíždění lidí v rámci early access verze se Carmageddon: Reincarnation s definitivou řítí k vydání hotové verze na PC. Dojde k tomu 23. dubna, což oznamuje nový a tradičně ujetý trailer, z něhož je zřejmé, že hra nebude technicky nejvymakanější a zároveň ani nejserióznější. Jako kdyby to ale někdo od Carmageddonu čekal...
Obrovské sci-fi dobrodružství Starbound výrazně rozšiřuje zimní update
17. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Starbound, oblíbená sci-fi hra s procedurálně generovaným světem, dostala k Vánocům dárek v podobě mamutího updatu. A vzhledem k tomu, jak moc po něm komunita volala, už bylo načase. Na druhou stranu ale update skutečně přináší spoustu novinek, ale též oprav a vylepšení, což shrnuje následující video.
Legend of Grimrock 2 vás vyvede z kobek pod širou oblohu už v polovině října
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci dungeonů budou možná slavit Vánoce o dva měsíce dříve. Almost Human totiž oznámili, že jejich dungeon Legend of Grimrock 2 vyjde už 15. října. Zároveň si hru můžete předobjednat, přičemž měsíc bude k dostání s 15% slevou. Krom oznámení data vydání Almost Human zveřejnili i trailer, který vás má k předobjednávce hry nalákat.
Herní technologie studia GameSim slouží NASA i US Army
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Vlastně to není až tak moc překvapivé. Vzhledem k pokroku počítačových technologií a mílovým skokům směrem k realismu v herní oblasti je zcela logické, že státní instituce, v tomto případě americké ministerstvo obrany a NASA, využívají herní firmy pro výcvik svých svěřenců. Je to i případ pro vás asi neznámé, leč na svém poli úspěšné firmy GameSim.
Multiplayerová střílečka Insurgency chce navázat na úspěch populární HL2 modifikace
13. 1. 2014
|
Petr Poláček
Pokud patříte k více než milionu lidí, kteří si od roku 2007 stáhli a hráli Half-Life 2 modifikaci Insurgency: Modern Infantry Combat nebo jste jí svým hlasem dokonce pomohli k ocenění mod roku na ModDB v tom samém roce, pak vás bude zajímat, že 22. ledna vyjde po devíti měsících v betě ostrá verze komerční hry Insurgency.
GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers
4. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Pouhých sedm měsíců dělilo prvotní nápad na hru Space Engineers a spuštění Early Access verze na Steamu. Šéf firmy Keen Software House Marek Rosa vám v této přednášce z Game Developers Session 2013 prozradí, co všechno se v tomto období odehrálo a jaké kroky vedly k tomu, že Space Engineers mají našlápnuto k velmi zajímavé budoucnosti.
Speciální edice Beyond: Two Souls nabídne bonusovou půlhodinku hraní
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Jsme zvědaví, zda ambiciózní Beyond: Two Souls dostane slibům a očekáváním, nebo se naplní věštby skeptických proroků, kteří ve hře vidí načančaný interaktivní film. Jasno budeme mít za necelých čtrnáct dní, kdy hra vyjde nebo už tento týden, kdy bude k dispozici demo. Pokud ale patříte k fandům Davida Cage a Quantic Dream, možná předem sáhnete po speciální edici.
Druhý díl dojmů z bety a další užitečné info o Mists of Pandaria
4. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
S ubíhajícím časem budou mít kolegové z fanstránky WoWfan čím dál tím více napilno. Datadisku Mists of Pandaria se sice věnují pilně už řadu měsíců, ale čím blíže bude k jeho vydání, tím více materiálů bude ke zpracování. Třeba už za 14 dní to bude intro filmeček k datadisku. Ale to zatím nechme být.
Uživatelé PSN nakupují po výpadku více her
12. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jak motivovat uživatele k tomu, aby nakupovali ještě více? Na chvilenku jim tu možnost seberte. Velmi volně by se tak daly interpretovat výsledky průzkumu agentury EEDAR, podle níž výpadek PlayStation Network a následný Welcome Back program způsobily u uživatelů PSN větší chuť k nakupování her a jiného obsahu.
Matrjošky útočí v nové hře Tima Schafera
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Studio Double Fine, které stojí třeba za vynikajícími Psychonauts, se v tomto roce pochlubilo svým novým přístupem k tvorbě méně ambiciozních (ale bez pochyb kvalitních) her určených pro stahování z PSN a XBL. Prvním z této řady, zatím ohlášených čtyř her, byl vcelku povedený Costume Quest. Nyní došlo k oznámení další hry jménem Stacking, jejímiž hlavními aktéry jsou nám dobře známé matrjošky (pro mladší ročníky: jde o skládací ruské panenky).
GOG má důvěru ve své zákazníky, umožní jim vrátit hru bez ohledu na odehranou dobu
27. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Polský digitální obchod s hrami GOG právě učinil velice překvapivý krok, který je velmi vstřícný k zákazníkům, ale zároveň snadno napadnutelný nečestnými hráči. Mají se tvůrci her obávat ušlých zisků?
Hardwarové nároky Dead Space 2 PC
27. 12. 2010
|
levis
EA dnes zveřejnili oficiální hardwarové nároky PC verze nadcházejícího sci-fi hororu Dead Space 2. K jeho hraní budete potřebovat následující:
Britští vězni se napravují hraním na konzolích, politici protestují
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Odkud se možná rekrutují ti nejvíce hardcore hráči, kteří při volbě skupiny na Xbox Live neváhali a přidali se k Undeground? Z basy.
Video-recenze God of War III
3. 4. 2010
|
Petr Poláček
Sparťanský bojovník stojí v čele Titánů, které podnítil k útoku na Olymp. Touha po pomstě je neukojitelná a jde zabít vládce bohů v těchto 12 minutách epických bitev.
Mass Effect 2 - dojmy z plné verze
3. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jako jedni z prvních jsme měli možnost zahrát si úvodní čtyři hodiny sci-fi thrilleru, který se oproti minule jeví o něco akčněji a došlo k dalším změnám. JEN NA TISCALI
Need For Speed ProStreet - dojmy
19. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Možná máte důvody se ho spíše děsit než k němu vzhlížet, avšak včerejší pražská prezentace, hraní na vlastní kůži a debatování s producentem Johnem Doylem přesvědčilo, že se tentokrát máme na co těšit.
Command & Conquer 3 - návod na Nod/Scrin kampaň
16. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kane téměř dosáhl svého cíle v italských horách a Scrinové na tom samém místě přísahali ještě brutálnější návrat na Zemi. Pokračujeme v návodu na vybrané mise jejich kampaně, které povedou k popsaným událostem.