Články
Pokračování Bioshocku je údajně ve vývojovém pekle
19. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Legendární série má problémy
Ken Levine mluví o „době po Bioshocku“
22. 3. 2014
|
Martin Bach
Jen málokterý herní vývojář momentálně vzbuzuje mezi lidmi takové emoce jako Ken Levine. Zakladatel Irrational Games nedávno ohlásil uzavření svého týmu tak, jak jsme jej dosud znali, a zároveň záměr vytvářet menší projekty v menším množstvím lidí. I proto byl o jeho přednášku na Game Developers Conference 2014 takový zájem, že se do sálu zdaleka nevešli všichni, kteří měli o Levinova slova zájem.
Mrkněte na zatopený case ve stylu Bioshocku
6. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Autoři Bioshocku chystali předchůdce Left 4 Dead
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Aneb příběh o ironii osudu a jedné pozapomenuté hře jménem Division 9.
Spekuluje se o konverzi BioShocku na Maca.
17. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
HW aktuality - AMD SSE5, oprava testů BioShocku
1. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD představila instrukční sadu SSE5, na FiringSquad opravili benchmarky BioShocku a 80 GB model PS3 je vyprodán.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time se vrací. Nintendo oznámilo remake pro Switch 2
9. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Hyrule v dalším novém kabátě
Pokračování adventury The Wolf Among Us vyjde příští rok. Příběh připomene remaster
6. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Bigbyho nedokončený případ
Alien: Isolation 2 se z vesmíru přesune do izolované kolonie. Teror bude stejně intenzivní
6. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Už vás konečně někdo uslyší křičet?
Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?
13. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Jak uvěřitelný je Cyrodiil?
Veterán z Epicu chystá konkurenci pro Unreal i Unity. Chce využít síly AI
12. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Slibná konkurence od nás pro nás?
Víkendová vernisáž
20. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
BioShock || Rome: Total War Alexander || Dark Messiah of M&M
The...
Po Varšavě jezdí Johnny Silverhand. Fanoušek přestavěl auto na ikonické Porsche
29. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Stylově v ulicích
Dispatch na Switchi konečně povoluje šrouby cenzury
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Prsa a zadky pro všechny
Cuphead dvojmo. Studio MDHR chystá retro spin-off i plnohodnotné pokračování
9. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Dvojitá dávka šálků
Deathwatch navazuje na skvělé Daemonhunters. Deathmaster zase slibuje plošinovku se Skaveny
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Taktika militantní i skavení
Špičková strategie Endless Legend 2 má datum vydání. Asi vás nepřekvapí
5. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Konkurent pro Civilizaci
Zběsilá jízda a šílená destrukce. Na Wreckreation 2 pracují tvůrci Burnoutu
23. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Prohnuté plechy a spálené gumy
Vývoj Bloodlines 2 končí. Poslední velký patch přinesl několik důležitých změn
15. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Konec nešťastné upírské kapitoly
Subnautica 2 je propracovanějším ponorem vhodným i pro lidi trpící thalassofobií
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Mimozemský svět, kde už nemusíte být sami
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
9. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.
Magie, steampunk, BioShock. Welcome to Brightville zdvihá hozenou rukavici immersive simů
10. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Mana-punk, oi oi oi!
BioShock Infinite oslavil 10 let. Jak na Bookera a Elizabeth vzpomínáme?
29. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Výročí novodobé legendy
Filmový BioShock natočí režisér Já, legenda a napíše scenárista Blade Runnera
26. 8. 2022
|
Adam Homola
Vypadá to nadějně