Články
Modifikace Skywind pro Skyrim předvádí souostroví Sheogorad
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás mnohokrát informovali, skupina nadšenců vytváří modifikaci Skywind, která hráčům v enginu The Elder Scrolls: Skyrim nabídne obsah TES: Morrowind. Rozsah ambicí je skutečně úctyhodný a tak není divu, že si tvůrčí tým nedávno postěžoval, že by potřebovali více pomocníků. Navzdory tomu, ale práce na modifikaci neustávají, což dokazuje nové video, které představuje souostroví Sheogorad.
Hrdina KotOR se v datadisku pro Star Wars: The Old Republic vrací jako padouch
11. 12. 2014
|
Aleš Smutný
K Darth Revanovi z Knights of the Old Republic mám speciální vztah. Jeho příběh mě protáhl celým KOTORem, takže s ním mám logicky spojené jen samé příjemné vzpomínky. Navíc (což s tím souvisí) hráčům naservíroval jedno skvělé herní překvapení, ze kterého mi doslova spadla čelist. Proto považuji za trochu heretické dělat z něj se vší definitivou jasného záporáka v datadisku Shadow of Revan pro onlineovku Star Wars: The Old Republic.
Kultovní adventura The Longest Journey je nově k dostání i pro iOS zařízení
28. 11. 2014
|
Adam Homola
Staré hry se daří stále většímu množství hráčů udat nejenom na GOGu, ale i na AppStore či Google Play. Navíc není často třeba dělat kompletní remake jako v případě The Secret of Monkey Island. Stačí v podstatě jen upravit ovládání a šup s hrou do obchodu. Něco podobného udělali vývojáři z Funcomu v případě jedné z nejlepších adventur všech dob - The Longest Journey. Nově totiž vyšla na AppStore, kde je k dostání ve verzích pro iPhone a iPad.
Všechno, co jste chtěli vědět o závodní hře The Crew (ale báli jste se zeptat)
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Už za dva týdny vyjde ambiciózní závodní hra The Crew od Ubisoftu, respektive bývalých tvůrců Test Drive Unlimited. A pokud jste doposud hře, kde se závodí po celé virtuální Americe nevěnovali pozornost s tím, že se patřičně vzděláte před vydáním, máte výbornou příležitost. Ubisoft v totiž v dalším z videí ze své série "Všechno, co jste kdy chtěli vědět o hře (ale báli jste se zeptat)" rekapituluje na ploše více než sedmi minut, proč stojí The Crew za hřích. Kdo ale nevěří videím, může si The Crew ještě před vydáním na vlastní kůži otestovat.
Drsná Karkulka z Woolfe - The Red Hood Diaries se vydala na Kickstarter
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Je hezké vidět v době bramborových salátů konečně dobře udělaný, smysluplný kickstarterový projekt. Woolfe - The Red Hood Diaries se poprvé ohlásila před měsícem, bez velkých detailů. Nyní se prezentuje v povedeném sedmiminutovém videu v rámci kickstarterové kampaně, která nechce vaše peníze proto, aby hra vznikla, ale proto, aby vznikla bohatší, než nyní dovoluje rozpočet. Vznikne totiž tak jako tak.
Hotline Miami má v policejní LA Cops taktičtějšího konkurenta
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci The Typing of the Dead: Overkill se s chystanou novinkou LA Cops pouští do výrazně jiného, ale o to zajímavějšího žánru. Nic proti simulátorům psaní všemi deseti, ale izometrická 3D střílečka, která tak trochu paroduje policejní seriály ze 70. let, zní přeci jen zajímavěji. Nepůjde přitom o úplnou kopii řezničiny Hotline Miami - dojde totiž i na taktický postup, kdy si můžou krýt parťáci záda, nebo každý pročistí určitou část úrovně.
The Sims 4 předvádí na videu široké možnosti editoru postav
14. 5. 2014
|
Petr Poláček
Série The Sims z výšin své bývalé slávy už dávno spadla, ale pořád má z pohledu EA dostatečný kreativní i komerční potenciál, který hodlá s pomocí vývojářů z Maxis předvést letos na podzim prostřednictvím The Sims 4. Jestliže ale o míře komerčního potenciálu rozhodnou hráči až titul letos na podzim vyjde, kreativní potenciál hra naznačuje prostřednictvím nového videa. Názorně prezentuje nástroj pro tvorbu a stylizaci simáků, který působí velmi „lehkonoze“ navzdory svým zjevně komplexním možnostem. Doufám, že poslouží jako inspirace ostatním vývojářům, kteří ve svých hrách hráčům tvorbu postavy umožňují.
Firewatch slibuje netradiční adventuru od veteránů žánru
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Studio Campo Santo asi neznáte. Vězte ale, že jde o tlupu zkušených veteránů, kteří právě oznámili svou prvotinu jménem Firewatch. V Campo Santo najdete herní tvůrce, kteří se podíleli na The Walking Dead od Telltale, na Mark of the Ninja, někteří z nich pracovali v Double Fine a navrch mají v rukávu ještě známého grafického designéra Olly Mosse. Jestli jeho díla neznáte, tak šup na jeho stránky a kochejte se. Krása.
Záběry z hraní akčního RPG Lords of the Fallen vám zlepší náladu
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Každé slovo v podcastu a písmeno v článku, které vyprodukujeme na konto akčního RPG Lords of the Fallen od polského studia CI Games je pozitivní. Nevedeme však žádnou skrytou agendu na podporu polských her (jak by se mohlo zdát, protože je tu ještě Zaklínač 3 a další zajímavého polské projekty) – Lords of the Fallen „jenom“ vypadá skvěle podle Miloše, podle Pavla a já se k nim s radostí přiznám.
Tvůrci Sherlock Holmes adventur chystají Call of Cthulhu hru
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Kdy jsme tady měli opravdu pořádnou a nervydrásající hru ze světa Cthulhu? Už to nějaký ten pátek bude a pokud mě paměť nešálí, tak si naposled vybavuju Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Předloni sice vyšla mobilní Call of Cthulhu: The Wasted Land, ale ta už zabrousila do poměrně odlišného žánru. Teď nám svítá naděje na nové hororové dobrodružství, které tady na základě slavného díla H. P. Lovecrafta dlouho nebylo.
Mod roku na ModDB suverénně vyhrál Just Cause 2 Multiplayer
30. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Kdo si rád pozmění původní hru pomocí nějakého modu, ten určitě zná stránky ModDB. Ty ve spolupráci s Originem vyhlásily vítěze za letošní rok - v redakční kategorii i čtenářské, v níž hlasovalo 141 tisíc lidí. Překvapivě a sympaticky se obě strany shodly v tom, kdo by měl vyhrát cenu za ten nejlepší mod roku 2013.
RPG plošinovka Laika vyjde s novým názvem už v únoru 2014
22. 11. 2013
|
Adam Homola
Zajímavě vypadající akčně-adventurně-plošinovkové RPG Laika Belives: The Sun at Night s netradičním protagonistou, fenkou Laikou, tvůrci přejmenovali. Hlavní hrdinka z titulu nadcházející hry bohužel zmizela. Nově se hra jmenuje pouze The Sun at Night. Ozvali se totiž tvůrci z Laika LLC - animátorského studia, které pracovalo například na filmu Coraline. Název Laika jim v titulu hry vadil, prý by mohlo dojít záměně hry se studiem a dožadovali se přejmenování. Vývojáři ze studia Minicore Studios sice nesouhlasí, ale ustoupili a nově se tak můžeme těšit na The Sun at Night.
V prvním příběhovém DLC pro Last of Us si zahrajete za Ellie
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Parádní survival akce The Last of Us, která dostala v recenzi od Vaška Rybáře desítku, je na pultech obchodů už řadu měsíců. Ke hře se prodával i Season Pass, což značí jediné - multiplayerové DLC už máme za sebou a teď se netrpělivě vyhlíží první příběhové DLC. The Last of Us sice nemá špatný multiplayer, ale skoro by se dalo říct, že multiplayer pro TLOU je něco jako singleplayer v Battlefield 4.
Úspěch na Kickstarteru netkví ve vtipných videích, ale v zajímavé hře
17. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Kickstarter navždy proměnil způsob, jakým se mladí a talentování (nebo staří a prověření) tvůrci dívají na možnost rozjet svůj "převratný" projekt. Jako u každé "zázračné medicíny" jej však provází skoro až metafyzická pověst a řada zaručených receptů, jak okouzlit potenciální backery. Svou troškou do mlýna a alternativním náhledem nyní přispělo i studio Zeboyd Games (přes PA Report), mimo jiné autoři Cthulhu Saves the World.
Nejzkušenější hráči War of the Vikings budou mít největší vousy
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste nepostřehli naši zprávu, vývojáři z Fatashark chystají novou multiplayerovou řežbu, tentokrát z Anglie devátého století. Příznačně se jmenuje War of the Vikings a řezat se v ní budou na jedné straně vikingové a na druhé Sasové. Jak naznačil producent hry, Gordon van Dyke, vývoj takového titulu v sobě skýtá mnohá úskalí. Třeba takové vousy...
Trailer připomíná, že vychází DLC The Brigmore Witches k Dishonored
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Zabiják Daud se po DLC Knife of Dunwall znovu vrací, aby uzavřel svůj příběh. Jak už jsme vás informovali, v The Brigmore Witches se svět Dishonored rozšíří o nové čtvrti a hlavně spor dvou gangů - Mrtvých úhořů a Kloboučníků. Daud si pak bude muset rozhodnout, komu bude důvěřovat (pokud vůbec někomu).
Video z Last of Us ukazuje význam správného rozhodnutí
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Naughty Dog kuje železo dokud je žhavé a v krátkém čase vydává další vývojářský deníček ke svému chystanému survival fláku The Last of Us. Další porci informací o hře jsme vám prozradili v dojmech z dema, tohle video však rozebírá některé aspekty podrobněji. Konkrétně se zabývá nutností volby, která je v The Last of Us opravdu všudypřítomná - třeba když se rozhodujete, co z nalezených surovin vyrobíte, nebo kdy.
Příprava na diktaturu na videu ze SWTOR: Rise of the Hutt Cartel
23. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jó Huttové, ti se s ničím nemažou a na nové planetě, která v datadisku Rise of the Hutt Cartel rozšíří stávající nabídku v rámci onlineovky Star Wars: The Old Republic, se pokusí zavést tvrdý pořádek. Skoro by člověk řekl, že to až smrdí diktaturou. Ale o tom už se hezky přesvědčíte sami v prvním traileru na zmíněnou expanzi, která vyjde v digitální podobě někdy během letošního jara a už nyní si ji můžete předobjednat na této stránce. A nebude to jen tak, bez odměny.
V novém Magicka datadisku budete masakrovat klaďase
24. 1. 2012
|
Petr Poláček
Jedním z několika nových titulů, které byly představeny na Paradox Interactive Convention 2012, ze kterého mimo jiné vyplynulo, že se této švédské firmě neobyčejně daří, byl i datadisk Magicka: The Other Side of the Coin. Herním stylem by měl navázat na strukturu Magicka: Vietnam, ale přijde s jednou podstatnou změnou, která ideově vychází z hravého humoru, jímž je značka proslulá: nechá vás v kůži Alucarda (pro nevšímavé, je to Dracula pozpátku) a jeho pomocníků nekromancerů likvidovat „ty hodné“. Proč byste to měli dělat?
Co mohlo být místo Suicide Squad. Zrušený Batman lákal na Nemesis systém a Damiana Waynea
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Nedokončená předání pochodně
Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení
17. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Velký update upravuje Heroes of the Storm i pod kapotou
27. 3. 2015
|
Adam Homola
O obřím updatu pro Heroes of the Storm jsme psali už na začátku měsíce, kdy ho vývojáři z Blizzardu představili během PAXu. A protože update tento týden vyšel a hru (zase) pořádně vyladil, měli bychom si ho připomenout. Na první pohled nejvýraznější novinky v podobě nové mapy Tomb of the Spider Queen a hrdinky Sylvanas jsme zevrubně řešili už minule, ale teď se můžeme podívat i na ten zbytek. Update totiž jen nepřidává nový obsah, ale též upravuje hodně věcí "pod kapotou" hry.
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.
The Division naloží s PvP zónami a společenským hubem podobně jako Destiny
3. 10. 2014
|
Adam Homola
Zatímco online střílečkám nakloněný herní svět řeší Destiny a případně vyhlíží Call of Duty: Advanced Warfare, Ubisoftu pilně pracuje na The Division. Hra v posledních měsících trochu ustoupila do pozadí, ale ambiciozní akce z blízké budoucnosti se připomněla na akci EB Expo 2014, kde si ji nenechali ujít kolegové z GameSpotu. A díky zvídavým otázkám jsme se třeba dozvěděli, že se The Division bude v lecčems Destiny podobat.
Návrat do Morrowindu skrze engine Skyrimu ukazuje první misi
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Sympatická aktivita fanoušků The Elder Scrolls, kteří předělávají Morrowind do enginu Skyrimu, se hýbe kupředu. Alfa verze Skywind vyšla už před nějakou dobou a od té doby se vývojáři posunuli na verzi 0.9.2. Skywind vypadá nádherně a určitě nejsem sám, v kom vzbuzuje samé pěkné vzpomínky na původní Morrowind. Hra je stará přes deset let a ve své době dávala grafickým kartám pořádně zabrat. Nyní se nás pokusí svým vizuálem okouzlit znova a je potřeba přiznat, že mod vypadá vážně pěkně.
Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde až v příštím roce
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Telltale Games nezahálí, co do přípravy více her najednou (kromě druhé řady Walking Dead nyní oznámili přípravu Hry o trůny a Borderlands), ale co se týče vydávání epizod pro běžící „herní série“, už to není úplně ideální. Pokud jste propadli malebnému a uhrančivému světu The Wolf Among Us, asi vás nepotěší potvrzení, že další epizoda vyjde až po svátcích, čili doufejme, že během ledna.
StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo
10. 11. 2013
|
Adam Homola
Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.
The Order: 1886 bude střílečka ve stylu Gears of War
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Steampunková "adventurní střílečka" The Order: 1886 sice zaujala milovníky alternativní historie svým věrným podáním vrcholné viktoriánské éry plné monster a laserpušek, doposud byla však samotná podstata hry zahalena do hustého londýnského oparu. Časopis Game Informer ovšem nyní ve svém listopadovém čísle plánuje vydání dvanáctistránkového preview a ruku v ruce s tím se hra zhmotnila i v malinko jasnějších obrysech.
CCP se rozpovídalo o upířím MMO World of Darkness
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Po novinkách ohledně EVE Online a DUST 514 se CCP o víkendu pochlubilo i s novinkami ohledně své třetí hry, MMO, které vychází z vynikajícího „stolního“ RPG World of Darkness respektive Vampire: The Masquerade. Ten se do herního světa podíval už ve Vampire: The Masquareade - Redemption a hlavně brilantním RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, kterému se podařilo onen bohatý svět přenést velmi sugestivně a věrně.
Ubisoft do roka hodlá vydat 10 her
24. 7. 2023
|
Jakub Malchárek