Články
Další generaci konzolí zabije kreativitu, už zase...
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Příští generace konzolí je skoro za horem, a i když se na letošní E3 možná ještě neobjeví, tak už nám zabíjí kreativitu. Na letošním GDC se o nových konzolích zřejmě hodně mluvilo. Vývojáři jsou z nich prý nadšení, ale zároveň se jich děsí. Když před sedmi lety nastupovala současná generace konzolí, neočekávalo tolik studií, že se náklady na vývoj her vyšvihnou tak vysoko. Najednou už nestačí pár milionů dolarů (i když, dříve bylo taky nemálo drahých kousků), teď se musí do her pumpovat desítky milionů dolarů na vývoj + další miliony na marketingovou kampaň.
13minutové video se záběry z interní bety Mass Effect 3
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Z hlubin internetu se vyvalil třináctiminutový sestřih akčních a příběhových scén z Mass Effect 3, kterému předcházel únik interní beta verze hry skrze Xbox live. O tom, že jde o záběry z neveřejné bety, svědčí řada nedodělků, které jsou z videa patrné: nesedící animace a chybějící zvuky i textury. Pokud si nechcete kazit zážitek z finální hry, neměli byste vůbec otvírat článek a video sledovat! Za únik bety tentokrát nemohou piráti, ale obyčejná lidská chyba.
Diskutabilní kooperace v Dungeon Siege III
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nemnoha opravdu příjemných trendů ve hrách, kterého se tvůrci ve svých hrách chytají čím dál tím častěji, je kooperace. Zatím však nepřišli na způsob, jak ji do her zabudovat tak, aby to ve většině případů nebyl jen doplněk, ale hlavní součást. Většinou se to projevuje tak, že kooperace není možná v hlavní kampani, přestože o to hra kolikrát přímo prosí. Obvyklým řešení v podobných případech je existence druhé kampaně nebo módu, specificky navržené právě pro kooperaci. Ukázkovým příkladem je čerstvý Bulletstorm, ale i chystané akční RPG Dungeon Siege III od studia Obsidian, které implementaci kooperace vyřešilo úplně jednoduše: nejenom, že tvůrci oddělili singl a kooperaci na úrovni herního módu, ale i na úrovni hráčova avatara.
Oznámení Virtua Tennis 2009
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Sega se pochlapila a pořídila licenci na turnaj Davis Cup, na druhou stranu přehodnotila politiku s PC verzí.
Diablo III ve světle obchodování
1. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Jednodušší a přístupnější obchodování s předměty má přilákat více hráčů a oživit tak tuto herní fázi.
Filmový BioShock
9. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Gore Verbinski na postu režiséra by mohl být zárukou, že se tenhle filmový snímek na motivy videohry povede.
Evropská beta Metal Gear Online k dispozici
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Připravte se na brzké zahájení veřejného betatestu špionážní onlinovky.
Oznámení dvou her Sims Carnival
13. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Starostou v návratu k druhému dílu SimCity a variace na arkanoid v nové sérii se známou značkou v názvu.
Ďábelské křižovatky do MotorStorm ke stažení
9. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Co přináší do offroadových závodů nová trať, pětice vozů a čerstvý patch?
O obtížnostech a další mapě z Halo 3
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké budou rozdíly ve stupních obtížnosti, jak bude fungovat co-op a jak vypadá síťový level Narrows? + 16 UKÁZEK
Odhalení Company of Heroes: Opposing Fronts
5. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování RTS roku 2006 s kampaněmi za britské osvoboditele a německé panzer tanky, včetně podpory DirectX 10.
Akce Samurai Warriors 2 (X360, PS2)
1. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
A opět tu máme něco pro majitele konzolí.
Wildlife Tycoon: Venture Africa - život v divočině
18. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jestli jste dobrodružné povahy a máte rádi zvířenu, zejména tu Africkou, určitě si počkejte na nově odhalený titul z řady "tycoonovek" - Wildlife Tycoon: Venture Africa.
Noví hrdinové v Kingdom Under Fire
31. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Na Xboxu se z původního PC projektu Kingdom Under Fire stala zcela nová, exkluzivní RTS série s dost akčními proporcemi.
Fantasy sekaná Heavenly Sword
25. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Tahle next-gen podívaná se konečně více vyprofilovala, podle posledních informací a videí se dočkáme vpravdě spektakulární PS3 akce pro první pololetí příštího roku.
Tahová strategie Fire Emblem
10. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na Vánoce se pro GameCube chystá velice slibná tahovka.
Japonské RPG Stella Deus
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte si ještě na PC hru Gorky 17? V duchu jejích soubojů (i když výrazně komplexněji) je řešena koncepce SRPG (strategy RPG), což je zcela unikátní konzolový žánr.
Nové obrázky z Guilty Gear XX Reload
20. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Během tohoto léta by se na herním trhu měla objevit hra s názvem Guilty Gear XX Reload, o které jsme vás před časem informovali, že má být také pro PC.
Thief: Deadly Shadows má své oficiální stránky
12. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Eidos spustila oficiální homepage pro nadcházející třetí díl zlodějské akce Thiefa, kterým dnes už neexistující Looking Glass Studios v roce 1998 vytvořili nový stealth podžánr a změnili tím do jisté míry směřování celého herního průmyslu, díky čemuž vznikly tituly jako Splinter Cell.
Závislost na počítačových hrách?
9. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Možná, že i většina z vás již někdy zaznamenala při hraní opravdu dobré hry ten pocit, který vám nedovolil odtrhnout se od monitoru.
Nádherná zákoutí v Sea Dogs II
18. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
V pokračování úspěšného mixu strategie a RPG Sea Dogs II se dostaneme o 30 let dále než v prvním díle.
Bleh - proč nejsme na ECTS?
1. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Někteří z Vás se nás během posledních dnů ptali, zda-li se osobně zúčastníme druhé nejdůležitější herní události roku, výstavy ECTS, která se bude konat od zítřka do úterý v Londýně.
IEM Katovice už zdaleka není jen o esportech
10. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Soudě podle mojí sociální bubliny, esporty průměrného českého hráče zajímají jen tehdy, když je šance, že by se v budoucnosti objevily na olympiádě, nebo když se v pražské O2 aréně náhodou koná Road to Blizzcon. Všichni ovšem víme, že tyhle bubliny lžou, zvlášť když se jedna z největších esportovních událostí roku odehrává jen kousek od našich hranic s Polskem. Katovice světový šampionát hostily minulý víkend už pošesté, a já se vydala zjistit, jestli případná návštěva stojí za to.
Star Wars: Force Unleashed - E3 dojmy
27. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejhypovanější hra ze světa Hvězdných válek naplňuje počáteční sliby autorů - při hraní jsem opravdu cítil, jak mi proudí Síla v žilách. A o hrátkách s fyzikou, dělaných hlavně na efekt, to vlastně celé je.
Ztraceno v procesu: Half-Life 2 a propagace čisté videohry
25. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Half-Life 2 si plně zaslouží své místo na piedestalu nejlepších her všech dob. Erupce game designových kutilů z Valve nám od jeho dob narvala do her fyzikální hrátky, a jsou i tací, kteří považují jeho Garry's Mod za předchůdce Minecraftu. Při všem tom retrospektivním oslavování hry, která i dnes působí čerstvě, jako jarní vánek, se však ztratilo meditování nad unikátními vyprávěcími a stylovými prvky dílka od Valve. Jak dnes totiž bezpečně víme, původní Half-Life 2 měl být razantně odlišný od jeho finální verze. A právě komparace obou nám perfektně vymaluje důvody, pro něž jsou vývojáři z Valve herními polobohy.
Pán prstenů zdarma - příběh o tom, jak LOTRO vstalo z popela
8. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Zadarmo ani kuře nehrabe. Zahrát si zadarmo epické MMORPG ze světa Pána prstenů ale možné je. Hra Lord of the Rings Online amerického studia Turbine totiž na podzim minulého roku přešla na model Free-to-Play. Nebo je v tom nějaký háček? Podívejme se na F2P LOTRO z pohledu hráče, který ve hře žije už déle než tři roky.
Další nálož indie her pro Switch: Mini Motorways, Ooblets, TABS…
12. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Kreativní nezávislost
Google přidal do Stadie vyhledávání. Po roce a půl, navíc sotva funkční
2. 5. 2021
|
Adam Homola
Předběžný přístup je nový standard
Matení nepřítele pokračuje. O nových grafikách Nvidia nevíme s jistotou nic
4. 8. 2018
|
Jiří Svák
Situaci kolem chystaných grafických karet Nvidia pozorně sledujeme. Avšak místo potvrzených úniků, které by nám s blížícím se vydáním mohly udělat alespoň trochu jasno, se jedná spíše o jeden velký chaos. Cynik by mohl říct: bravo Nvidia, skvělé záškodnické PR! Realista by řekl: dokud nedojde na vydání, nevíme nic.