Články
Slime Rancher 2, nástupce hitu z roku 2017, bude ještě větší a barevnější
30. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Roztomilé kouličky slizu se vracejí!
Modifikace Minecraftu už svým tvůrcům a Microsoftu vydělaly přes 7,5 miliardy korun
29. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Miliardový byznys
Phil Spencer si zahrál Elden Ring a je nadšený
12. 11. 2020
|
Pavel Makal
Tajemstvím zahalený titul od FromSoftware se rýsuje
Cyberpunk 2077 bude mít zhruba 75 vedlejších pouličních úkolů
4. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Zaklínač 3 proslul hromadou postranních misí, kterým se Geralt mohl a nemusel věnovat. Podobné péče se dočká i nadcházející kyberpunkové RPG od CD Projektu. Mimo hlavní příběhové linky a na ní navázaných nepovinných úkolů se v Night City budete moct věnovat plejádě aktivit a kratších misí, které vám pomohou nabrat reputaci, vydělat eurodolary a obecně více proniknout do dění ve městě.
Z Blizzardu odchází Frank Pearce, druhý ze tří zakladatelů
23. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Allen Adham, Mike Morhaime a Frank Pearce jsou tři jména neodmyslitelně spjatá s Blizzardem. Právě tito tři vysokoškoláci si z kraje roku 1991 založili vlastní studio Silicon & Synapse a rozhodli se, že budou dělat hry. Dnes ta samá společnost známá jako Blizzard Entertainment patří k největším na světě, i když v ní z původní trojice zůstává už jen Allen Adham.
Vývojáři American Truck Simulator nechtějí uspěchat vydání aktualizací
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Čeští vývojáři ze studia SCS Software oznámili, že na nové updaty do nedávno vydaného American Truck Simulator si ještě počkáme. Konkrétně jde o update 1.2 pro ATS a update 1.23 pro Euro Truck Simulator 2. Jako malou náplast na další čekání nabízí tvůrci alespoň čtyři nové obrázky z chystaného rozšíření Arizona do ATS.
Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...
Battlefield 4 šeptem potvrzuje strategický commander mode
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Práce marketéra her jakoby se stávala čím dál jednodušší – skoro už není třeba vytvářet komplikované tiskovky a trailery, úplně stačí nechat nějakého fanouška natočit na bramboru nekvalitní video z „utajeného“ plakátu, a média se mohou pominout. Nás počítaje. Kromě včera leaknuté krabice ke spekulovanému Call of Duty: Ghosts podobnou taktiku vyznává i EA/DICE s Battlefield 4.
The Guild 2 Renaissance aneb končí středověk
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Datadisk přichází s rozvojem a duchem, kterému se brzy začne říkat renesance.
Královy legendy z Kings and Castles
19. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Nová fantasy RTS od Chrise Taylora přinese revoluci. Čím?
Obrázky z PC verze True Crime: Streets of L.A.
24. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision zveřejnila několik nových screenshotů z PC verze oblíbené bojové/závodní 3D střílečky s názvem True Crime: Streets of L.A., kterou už dobře znají všichni, kdo vlastní některou z konzolí PS, PS2, GC a Xbox.
Desáté narozeniny série DOOM jsou právě dnes
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Věřte tomu nebo ne, dnes je to přesně deset let, co iD Software vypustili do světa první verzi slavného Doomu a značně tím ovlinili budoucnost celého herního průmyslu.
Dokončení Freedom Fighters, odklad FUEL
5. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Přelom září a října znamená každoročně období, kdy vychází nejvíce áčkových titulů, a proto není divu, že jsme dnes svědky tolika "gold" oznámení.
„Historické“ MMO New World od Amazonu se ukazuje na nových obrázcích
18. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Od oznámení trojice her z videoherní divize Amazonu už uběhly dva roky a ani jedna z nich dosud nespatřila světlo světa. V případě týmové onlinovky Breakaway, o které jsme toho paradoxně věděli nejvíc, už nic očekávat nemůžeme, protože byla letos v březnu zrušená. Na zbývajících onlinovkách Crucible a New Wold se ale stále dělá, přičemž druhá jmenovaná předkládá důkaz ve formě nových obrázků a plánuje veřejný test.
Middle-Earth: Shadow of War ukazuje, že hraničář Talion je prvotřídní predátor
21. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Middle-Earth: Shadow of War zatím vypadá jako správný druhý díl – větší, lepší a promakanější, než předchůdce Shadow of Mordor. Sice mám svoje výhrady k přítomnosti pevnosti Minas Ithil, kterou Nazgûlové po dvouletém obléhání dobyli už kolem roku 2000 Třetího věku, tedy skoro tisíc let před událostmi hry… No ale to je nakonec všem kromě pár tolkienologů úplně jedno. Většinu hráčů spíš asi zajímá, jakými úžasnými schopnostmi tentokrát můžete masakrovat hordy skřetů. Částečnou odpověď na tuhle otázku poskytuje nové video od IGN.
GamesPlay – hrajeme epické akční dobrodružství Heavenly Sword
21. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejočekávanějších her pro PlayStation 3 ještě před uvedením konzole na thr byl rozhodně titul Heavenly Sword s rudovlasou bojovnicí Nariko v hlavní roli. Tvůrci z Ninja Theory slibovali strhující grafické zpracování, příběh epických proporcí, parádní herecké výkony s využitím motion capture a Andyho Serkise a akční souboje s desítkami až stovkami nepřátel na jedné obrazovce. A výsledek? No, univerzální hodnocení 10/10 hra rozhodně nedostávala, přestože se prodalo přes milion a půl kusů, tak Ninja Theory na Heavenly Sword prodělali, ale pro některé hráče jde přesto o srdcovku. Takovou tu ne sice dokonalou, ale přesto nádhernou hru, kterou čas od času vytáhnou, zahrají si ji a dál v sobě živí krásné vzpomínky. Zdá se, že mezi tuto sortu hráč patříme, proto vám dnešním gamesplayi předvedeme, čím nás Heavenly Sword okouzlila.
Brigador přinese radost z akce a ničení na začátku června
16. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Brigador jsme v našich prvních dojmech z early access verze hry popsali jako atraktivní mix Syndicate, Mechwariorra a Crusader: No Remorse a titul s velkým potenciálem. Ten tvůrci podtrhují nečekaným bonusem, který doprovodí hru 2. června do plné verze – na Steamu se totiž spolu s plnou hrou vyjde i pětihodinová audiokniha.
První trailer vás zasvětí do zápletky Deus Ex: Mankind Divided
8. 4. 2015
|
Petr Poláček
Česká značka na artworku z Deus Ex Universe možná leccos naznačila, ale stejně šlo o příjemné překvapení, když při oznámení Deus Ex: Mankind Divided vyšlo najevo, že se část hry odehrává v Praze roku 2029. A pokud vám první informace jako důkaz nestačí, podívejte se i na první trailer. Názornější důkaz byste jen obtížně hledali. Navíc už je díky tiskové zprávě jasné, jak vlastně tvůrci vyřešili dilema s výběrem jednoho z několika možných konců Human Revolution pro základ vyprávění dalších příhod Adama Jensena ve světě, který bojuje s pojetím vlastní evoluce. No, udělali to šalamounsky.
Tvůrci Thiefa nemohou naslouchat všem fanouškům
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Pod Deus Ex: Human Revolution a novým Thiefem je sice podepsaný Eidos Montreal, obě hry ale dělaly dva rozdílné týmy. Přesto si od sebe propůjčily znalosti a zkušenosti, a tým, který teď dokončuje Thiefa, se od vývojářů Human Revolution poučil minimálně v jedné věci. V jaké? No přeci nenaslouchat fanouškům. Tedy ne všem. Jakmile by se někdo ozval, že chce do hry něco z prvních tří dílů a vývojáři by poslechli, ozval by se prý za chvíli další, že chce něco jiného, a za nedlouho by nedělali tvůrci nic jiného, než do hry něco přidávali a ubírali podle přání fanoušků. Takový přístup prý zvolit nechtěli.
Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.
Zaplaťte si Armikrog, pokračování Neverhood od původních tvůrců
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Bylo to na spadení, bylo to jasné, ale pozitivní šok stále přetrvává. Už od března víte, protože o tom Láďa psal, že Doug TenNapel, animátor plastelínové adventury The Neverhood, pracuje na duchovním pokračování za účasti dalších tvůrců původní hry. No a ode dneška už víte, že se hra jmenuje Armikrog, bude to opět humorná plastelínová adventura, tvůrci z Pencil Test Studios do předprodukce vrazili už okolo 100 tisíc dolarů, a bez vašeho dalšího přispění nevznikne. Pokud chcete Armikrog někdy v budoucnu hrát, měli byste hře pomoci svým příspěvkem v rámci Kickstarter kampaně, ve které si tvůrci řekli o 900 tisíc babek.
Prohlížečové UFO Online začalo veřejnou betu
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Dávno před oznámení XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu (o znovunakopnutí akčního XCOMu ani nemluvě) vás Petr počastoval oznámením hry UFO Online: Fight for Earth. Dobové prameny hovoří o MMO strategii a končilo slovy "spuštění by se mohlo stihnout ještě na podzim". No, trvalo jen dva roky a UFO Online od německého studia Gamigo, mimo jiné i autorů podobného Jagged Alliance Online, se konečně pochlubilo alespoň otevřenou betou. Jaké jsou na ní názory?
Evoluce a mutace StarCraft II: Heart of the Swarm
22. 1. 2013
|
Adam Homola
Některá studia do nás perou plnohodnotná pokračování každý rok. Jiná se střídají s kolegy ze stejné stáje, abychom měli ty skvělé zážitky na pultech obchodů také každý rok. No a pak je tu Blizzard. Než ten vydá pokračování, tak se jiné značky vyčerpají. Na pokračování StarCraftu jsme si museli počkat 12 let. Teď ho tu máme a čekají nás "datadisky". I na těch si dávají vývojáři záležet a vedle neustálého aktualizování původní hry pracují už přes dva roky na datadisku, Heart of the Swarm. Ten, má být rozsahem o něco kratší než Wings of Liberty a slibuje především jiný zážitek. Bude šitý na míru Zergům a nepůjde jen o přebarvenou terranskou kampaň.
Dojmy z hraní preview verze DMC - Devil May Cry
15. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Nový Dante je nenáviděný. Má špatnou barvu vlasů. Špatný výraz tváře. Je emo! Není to starý Dante. Nestojí za ním Japonci. Dokonce to došlo tak daleko, že nějaká duševně postižená individua vyhrožovala tvůrcům z Ninja Theory smrtí. A videa ze hry? Inu, občas dobrá, občas stylová, občas křečovitě cool. Jednoduše, z rebootu (což je syndrom, který nemám rád) jménem DMC - Devil May Cry kouká každým coulem průšvih. Kvalitativní i finanční. Vždyť to nedělají Japonci. A má špatnou barvu vlasů. A ...no ten zbytek už víte.
Redemption od Cryteku měla být The Last of Us bez zombíků
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
V červenci minulého roku vyhrabal Superannuation na LinkedIn profilu zaměstnance Cryteku informaci o blíže nespecifikované, ovšem již zrušené, střílečce pro PC a konzole s názvem Redemption. No a trvalo to další rok, než se ukázky z tohoto projektu dostaly na světlo boží. Vyhrabali je šikulové navštěvující NeoGaf na osobní stránce art direktora Erica Cochonneaua, kde je uvedeno pouze to, že šlo o hru pro PS3 a X360, ale nechybí tam nezbytné screenshoty a artworky. A právě na ně je třeba upřít pozornost, protože společně s informacemi o zamýšleném charakteru hry budí dojem, že jsme se zrušením Redemption přišli o dost zajímavý titul.
Nezapomeňte na adventuru Secret Files 3, nám se to povedlo
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Nevím, jak se to mohlo stát, ale když byla letos v červnu oznámena adventura Secret Files 3, tak jsme to na Games prošvihli. A protože jsou Vánoce čas usmíření, musíme si i my (nebo spíš já) usmířit vlastní svědomí a tvůrce z Animation Arts, protože třetí díl v sérii Secret Files zatím vypadá zajímavě a slibuje odstranění nedostatků prvních dvou her. Jaké to byly? Zejména neuvěřitelná dávka klišé v oblasti příběhu a postav, které byly navíc ploché jako...no byly ploché, neslané a nemastné. Dalším nedostatkem jinak docela kvalitních her byla překombinovanost hádanek. Ne, že byste přímo strkali psa do zásuvky, ale řada úkonů postrádala nejenom obecnou, ale i svou vnitřní logiky. A tohle všechno prý tvůrci ve trojce napraví.
Hry zdarma: vražedný hokej, simulátor opisování a nejděsivější textovka historie!
1. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
V létě jsme vám ve výčtu zajímavých freeware her doporučovali spíše tradičnější kusy, s nástupem podzimu nastal čas na bujaré experimentování – snad krom drsnějšího hokejového zápolení a svižného logického rychlíku zaměřeného na opisování se v následujícím článku sešla řada originálních - netradičních her. Nemusí to však být na škodu, protože se mezi nimi nachází i bezpochyby nejděsivější hororová textovka historie!
Blizzard opět zaspal. Warcraft Rumble je solidní, ale nezajímavý klon Clash Royale
8. 11. 2023
|
Adam Homola
Příliš málo, příliš pozdě
Únorové recenze na Games.cz: Skoro samé lepší kousky
6. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Bradavice i dvě hned vydané pecky
V EU verzi UPlay+ dostaneme stejně her za víc peněz
17. 7. 2019
|
Adam Homola
Aktualizace (17. 7. 17:48): Ubisoft pro server VG247 potvrdil, že rozdíly mezi seznamem her pro jednotlivé regiony ve skutečnosti nebudou. To, co se zobrazovalo evropským hráčům, není to, co nakonec dostanou. Zástupce Ubisoftu pro VG247 řekl, že jde o chybu, na jejíž nápravě pracují a že ve výsledku nebudou existovat žádné seznamy her pro jednotlivé regiony - seznam her bude jen jeden, stejný pro všechny. I včetně edic. Poté, co si Ubisoft opraví údaje na svém webu (prý do konce dne), upravíme i zbytek článku. Aktuálně tedy platí seznam z oficiálního webu Ubisoftu, nikoliv z evropského obchodu.