Články
Assassin’s Creed Valhalla zrazuje odkaz Alfréda Velikého
4. 5. 2020
|
Aleš Smutný
Víme, že hry s historií nakládají podle svých potřeb a často velmi volně. Série Assassin’s Creed samozřejmě není výjimkou, ale pořád platí, že většina her z této série se může honosit tím, že dokázala hráče přenést do minulosti, kde se mohl kochat i vzdělávat. A i když tu byly (většinou logické a nutné) historické ústupky, zabijácký výlet do historie nekazily. Osobně se na Assassin’s Creed Valhalla těším, ale pár věcí v jeho způsobu zpracování historie ve mně už během traileru vyvolalo skřípání zubů a nešťastné rozhazování rukama.
GamesPlay – hrajeme Assassin’s Creed Odyssey po vydání
16. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Jeden GamesPlay nejnovějšího Assassin’s Creed už jsme tady měli, kvůli embargu jsme si ale nemohli ukázat nic moc k příběhu ani vedlejším postavám. Proto se do starověkého Řecka dnes vrátíme a ukážeme si pokročilejší fázi hry s nějakými těmi spoilery a s o poznání ostřílenější Kassandrou.
Assassin's Creed Syndicate - technický test PC verze
26. 11. 2015
|
Jan Olejník
Dvojice asasínů Jacob a Evie nedávno zavítala i na osobní počítače. Ovšem po technicky ne moc povedeném minulém dílu Assassin’s Creed: Unity je opatrnost na místě i přesto, že si Ubisoft vzal na dokončení PC verze pár týdnů navíc, aby všechno mohl v klidu dopilovat. A světe, div se, tentokrát se to povedlo!
GamesPlay: hrajeme viktoriánskou akci Assassin's Creed Syndicate
29. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Alešův názor na PS4 verzi Assassin’s Creed Syndicate už znáte z textové recenze. Díky návratu ke stylu předchozích her a při absenci podivných experimentů se tvůrcům podle Aleše podařilo udělat díl, který se v sérii řadí k těm nejlepším. Jak se ale říká „sto lidí, sto chutí“ a jestli má Honza Olejník podobný, mírně odlišný, nebo přesně opačný názor, se dozvíte z následujícího gamesplaye.
GamesPlay: hrajeme Assassin's Creed Unity - Dead Kings
29. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Kvůli známým okolnostem nakonec Ubisoft původně placené DLC Dead Kings nabídl všem majitelům Assassin's Creed Unity zdarma a zdá se, že nejde o dar danajský. Alespoň si to myslí Honza Olejník, který se do nových dobrodružství Arna nedávno pustil, aby mohl sepsat článek a připravit se na gamesplay, ve kterém vám všem obsah DLC Dead Kings společně s Pavlem předvede.
Assassin’s Creed Unity má nový, zádumčivý trailer
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Tisková konference Microsoftu na Gamescomu (sledujete náš speciál?) odstartovala čerstvým trailerem na Assassin’s Creed Unity. Ten neukazuje tolik nového, nicméně celá jeho kompozice je víc než líbivá. Velkou roli zde hraje Notre Dame a samozřejmě samotná Paříž. Arno se prohání po střechách, lid dře na polích a poslouchá kázání...
Ubisoft připravuje karetní hru Assassin's Creed Memories
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Herní projekty menšího charakteru, které doprovází vydání "velkých" titulů, jsou už několik let v módě. CD Projekt tak vydání třetího Zaklínače doprovodí mobilní MOBA hrou a Ubisoft plánuje AC Unity podpořit free to play karetní hrou Assassin's Creed Memories pro mobilní platformy. Dle vyjádření Ubisoftu jde o "unikátní mix RPG, strategie a karetních bitev".
Představení kooperativních scénářů z Assassin's Creed Unity
9. 6. 2014
|
Petr Poláček
Zvěsti z posledních dní se ukázaly být pravdivé, jednou z hlavních novinek v Assassin’s Creed Unity bude podpora kooperace až pro čtyři hráče v rámci speciální kooperativních scénářů. Podrobné informace o kooperaci jsou k dispozici na homepage hry, v praxi pak kooperaci představuje demo ze hry prezentované během tiskové konference Microsoftu na E3 2014. Úkolem čtveřice assassínů je proniknout do paláce, vyhnout se či zlikvidovat stráže a zneškodnit markýze De Bulliona.
Assassin’s Creed Comet bude příběhem námořníka Shaye
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Po několika spekulacích si Ubisoft přestal hrát minulý týden na schovávanou a oficiálně oznámil Assassin’s Creed Unity, který vyjde na současnou generaci konzolí a PC. Pořád ale čekáme, jestli Ubisoft potvrdí i druhý díl skládačky - další novou hru v sérii, která by měla vyjít ještě letos pro minulou generaci konzolí. Tuhle úlohu by měla na svá bedra vzít hra Assassin’s Creed Comet, o které se mluví ze všech stran, jen ne z oficiálních zdrojů.
Assassin's Creed Liberation HD - videorecenze PC verze
14. 2. 2014
|
Lukáš Grygar
Řekneme vám to na rovinu. Zatímco Dan Kremser v textové recenzi setřel Assassin's Creed Liberation HD jako špinavou podlahu, od Lukáše se ve videorecenzi dočkáte mnohem shovívavějšího hodnocení.
Assassin’s Creed série nemá konkrétní příběhový konec
30. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Darby McDevitt se v herní branži pohybuje patnáctým rokem a u série Assassin’s Creed je od Revelations. Nyní se poměrně obšírně a zajímavě rozpovídal o tom, jak byl utvářen Desmondův příběh, jak si na sebe Ubisoft ušil s některými věcmi past a jak se vlastně dívá na rozdílného styly vyprávění z hlediska příběhu.
Ashraf Ismail: „Víme, jak skončí Assassin’s Creed“
5. 8. 2013
|
Martin Bach
Tak trochu pod pokličku stylu tvůrčí práce v Ubisoftu nás nechal v aktuálním krátkém rozhovoru pro Eurogamer nahlédnout šéf vývoje Assassin’s Creed IV: Black Flag Ashraf Ismail. Rozpovídal se totiž o způsobu práce na příběhu celé ságy, ze které se díky komerčnímu úspěchu a každoročnímu vydávání nových dílů stalo postupem let monstrum, které evidentně není zcela snadné ukočírovat. Proto prý mají v Ubisoftu nad rámec několika vývojářských týmů, které dělají na dalších dílech série (momentálně jsou ve vývoji hned tři AC hry), ještě jeden tým scénáristů a designérů, kteří hlídají směřování celé ságy a mají na starost její celkovou celistvost a soudržnost.
Ubisoft láká na Assassin’s Creed Anthology trailerem
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Assassin’s Creed III je venku, čímž se do jisté míry uzavřela jedna kapitola série. Co přijde příští rok a jestli to bude ještě na tuhle generaci konzolí, zatím oznámeno nebylo, ale kdo si potřebujete zopakovat některý z předchozích Assassínů, máte teď perfektní příležitost. Nebo pokud je pro vás trojka první hrou série a chtěli byste se dozvědět co bylo předtím, tak má pro vás Ubisoft jeden hezký balíček. Assassin’s Creed Anthology. Všechny velké Assassin’s Creed hry v jednom balení - jednička, dvojka, Brotherhood, Revelations a také čerstvá trojka. Navíc včetně všech DLC, které ke hrám v průběhu let vyšly.
Námořnický vývojářský deník o Assassin's Creed III
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Takhle se kriket nehraje. Pokud mne chce někdo přesvědčit o kvalitách hry, nesmí podobné upoutávky zaplnit „odborníky“, kteří vám se skálopevnou jistotou sdělují neochvějná fakta, která jsou ve skutečnosti tak trochu mimo (ale je třeba je představovat jako realitu, protože je to tak ve hře). Vždyť všichni víme, že Assassin's Creed III je hra a nemůže v ní být vše reálné. Tak proč tolik mýtů a zkratek, ať už jde o popis námořního boje (opravdu, abordáž po přiražení bokem nebyla jediná metoda získáni lodi té doby) nebo historie. Stačilo by říci, že to sice bylo v reálu takhle, ale ve hře by to bylo nudné a bylo třeba změn (což se týká her obecně - neupravená realita v nich může pěkně nudit).
Assassin's Creed III multiplayer povypráví vlastní příběh
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Zpráva z konce července, podle níž se po vydání Assassin’s Creed III můžeme připravit na nemalé množství nového obsahu skrze „tunu“ DLC, zatím nebyla oficiálně nijak vysvětlena, respektive uvedena do správného kontextu. Ve světle aktuální informace o tom, že vývojáři z Ubisoft Annecy, kteří jsou odpovědní za multiplayerovou část hry, hodlají právě v MP rozvinout vlastní příběhovou linii, však ona „tuna“ DLC začíná dávat čím dál tím větší smysl. Ale hezky popořadě.
Assassin’s Creed III nebude mít multiplayerovou betu
6. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Už se stalo takovým nepsaným pravidlem, že každému vydání nové hry ze série Assassin’s Creed, která obsahovala multiplayer, předcházel veřejný betatest. S Assassin’s Creed III tomu tak ovšem nebude - pravidlo, nepravidlo. Multiplayerové bety se nedočkáte a nový Wolfpack mód si tak vyzkoušíte až ve hře samotné.
Epická námořní bitva z Assassin’s Creed III
6. 6. 2012
|
Adam Homola
Z Assassin’s Creed III jsme toho viděli už docela dost, ale většinou to byly jen kopce, stromy, malá města, nebo pláně, na kterých se válčilo. Většina z toho byla navíc ještě pod sněhovou pokrývkou, až to vypadalo podezřele monotematicky. Právě na tohle si ale Ubisoft došlápl a na tiskovce Sony odhalil něco úplně nového. Epickou námořní bitvu. Zapomeňte na sníh a skákání po stromech. Obhlédněte situaci dalekohledem a chopte se kormidla. V Assassin’s Creed III se na lodích nebudete jen tak poflakovat, budete je přímo ovládat. Connor je přímo kapitánem a vy tak budete mít pod palcem celou loď, včetně kanónů.
S Assassin's Creed III pomáhá opravdový indián
2. 4. 2012
|
levis
Při vývoji Assassin's Creed III si Ubisoft pro sichr najal opravdového indiána, aby v politicky korektní Americe nedejbože neudělal nějakou historicko-etnickou botu. "O tom, že náš hlavní hrdina bude vrah a zároveň indián, jsme rozhodli s vážnou tváří. Bavila nás představa, že protagonista bude původem z menšinového etnika, ale museli jsme si kvůli tomu najmout jednoho amerického indiána jako konzultanta," řekl Alex Hutchinson z UbiSoftu.
Unikly nové obrázky z Assassin’s Creed III
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Tento týden se konala speciální novinářská akce, které jsme se také zúčastnili, ale o které nesmíme zatím ani ceknout, protože embargo. Naštěstí pro nás a naneštěstí pro Ubisoft to ale někdo nevydržel a zveřejnil nové obrázky z Assassin’s Creed III. Ty byly k nalezení na webu All Games Beta a je na nich hlavní hrdina Ratohnhaké:ton (říkejme mu třeba Connor) na kanoi, na stromě, na střeše a samozřejmě také bojuje. Opět se potvrzují sliby tvůrců, že hra bude zasazena z velké části na venkov a do přírody a tak je velké město jen na jednom obrázku. Jeden obrázek na ochutnávku máte tady, další po rozkliku.
Assassin's Creed III multiplayer pokračuje v tradici
19. 3. 2012
|
levis
Multiplayerová složka Assassin's Creed III bude nejspíš pokračovat v tradici, jíž vytyčily předchozí díly Brotherhood a Revelations. Podle dnešních zpráv totiž síťovou část hry vyvíjí opět studio UbiSoft Annecy - alespoň tomu napovídá angažmá Tima Brownea, který se k Annecy nedávno přidal a nyní se na svém Twitteru profiluje jako "lead designer multiplayeru AC3".
Nehrozí sérii Assassin's Creed únava a vyčerpání?
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Společně s první dávkou informací o Assassin's Creed III se samozřejmě v myslích mnohých objevila i otázka, zda už se tahle série obsahově nevyčerpala, potažmo, zda není to, co zatím o třetím dílu víme, důkazem onoho vyčerpání. Podle Tonyho Keye, senior viceprezidenta Ubisoftu určitě ne. Nicméně, nebude na škodu jeho vyjádření podrobit bližšímu zkoumání. Není třeba se věnovat tradičním prohlášením, dle nichž jde o největší projekt v historii Ubisoftu, potažmo jak moc úsilí do vývoje hry bylo vloženo. Co se týče oné „únavy“, dle Keye není nic takového na místě. Proč? „Pro tuhle hru máme nového hrdinu, novou technologii, nový setting a mluvíme tu o zcela nové části historie, kde jsou zbraně, masivní armády a koloniální Amerika, k níž se váže mnoho věcí i z Evropy“. Key ještě pokračuje: „A náš hrdina je zcela skvělý. Je unikátní: napůl Brit, napůl Mohawk. To nám umožňuje přidat mu hodně skvělých atributů. Má nějaké typické zbraně původních obyvatel Ameriky, ale také ví, jak zacházet s pistolí“. Navíc, dle Keye samozřejmě musí vždy vydavatel počítat s tím, že by se mohla značka zajíst spotřebiteli. Ale dle něj to tady prostě nehrozí. „Musíte se samozřejmě snažit nevydávat tu samou hru každý rok. Musíte přinášet něco nového. S třetím Assassinem tohle nehrozí, ta hra je celá nová“.
Sledujte první video z Assassin's Creed III
5. 3. 2012
|
Petr Poláček
Na tuhle minutku a půl čekali fanoušci série Assassin’s Creed od konce minulého týdne, kdy...
Vyhlášení vánoční soutěže o Assassin's Creed encyklopedii
4. 1. 2012
|
Petr Poláček
Těsně před Vánocemi jsme vyhlásili soutěž o speciální ceny od Conquestu a Playmana. Konkrétně šlo o moc pěknou Assassin's Creed encyklopedii v angličtině, která se normálně nedá sehnat a o jednu bílou asasínskou mikinu. Stačilo poznat, které postavičky (popřípadě z jakých her) se vyskytují za siluetami na naší PFce (k vidění tady a po rozkliku). Tentokrát to bylo jednodušší než minulý rok a většina odpovědí byla správná. Problematická byla pro mnoho z vás pouze jedna postavička, konkrétně třetí zleva. Je to Space Marine ze stejnojmenné Warhammer 40k hry od Relicu, zatímco řada z vás si myslela, že jde o postavu z Gears of War 3. Nebyla.