Články

Hellgate: London oficiálně

Namco Hometek a Flagship Studios oficiálně oznámily Hellgate: London, RPG hrané v pohledu z vlastních očí (jako Vampire: Bloodlines), aby se lépe navodila klaustrofobická atmosféra postapokalyptického Londýna pod útokem démonů.

Jaké hry vyjdou v listopadu?

Výroční CoD, Yakuza i česká legionářská strategie

Doug Lombardi o Half-Life 2 i Team Fortress 2

Očekávaná akce Half-Life 2 je konečně oficiálně dokončena a abychom vám těch pár posledních týdnů do jejího vydání trochu zkrátili, vybrali jsme několik zajímavostí z rozhovoru s Dougem Lombardim, marketingovým ředitelem Valve.

Prostě Greyhawk

Abyste si naši milí čtenáři nemysleli, že vymýšlení názvů her je úkol více než jednoduchý, je tu jeden příklad za všechny.

Adventurní speciál #4: tajemství skleněné lahvičky z The Perils of Man

Další díl adventurního speciálu z Gamescomu od Petrů Ticháčka a Linharta se věnuje velmi iOS adventuře The Perils of Man. Zajímavá není pouze obsahově (dialogy, příběh, postavy, hádanky), ale též spoluúčastí zkušeného Billa Tillera na designu hry. „Bill Tiller kdo?“, si možná říkáte? Jasně, Bill Tiller od supervtipné adventury A Vampyre Story a dalších klasických her od LucasArts včetně Outlaws, The Dig, Full Throttle a dalších. V následující reportáži se z úst Mika Hubera z IF Games dozvíte nejenom o míře zapojení Billa Tillera do projektu, ale též podrobnosti o hře samotné, kterou byste neměli minout, pokud jsou adventury váš žánr.

LEVEL 278: tvůrce Fallout prozradil informace, které svět nezná

Nový LEVEL 278 by vás mohl zaujmout už jen obálkou, věnovanou druhému dílu famózní akční onlineovky Destiny. Ale pod efektním pozlátkem se toho i tentokrát skrývá mnohem víc! Těšit se můžete na exkluzivní invite kód do hry World of Warships, po jehož aktivování získá každý nový hráč nejen 3000 dublonů a 1 slot v přístavu, ale hlavně krásnou japonskou bitevní loď Mikasa. Tento balíček stojí normálně přes 200 korun, takže máte skvělou možnost, jak s World of Warships začít skutečně stylově. Bonusy jsou sice fajn, ale to hlavní na Levelu jsou samozřejmě články. I v tomto ohledu vám LEVEL 278 nabídne vše na co jste zvyklí, a ještě něco navíc.

V upířím RPG Vampyr bude velmi těžké nezabít žádného člověka

Zatímco část studia Dontnod připravuje vydání krabicové verze Life is Strange, zcela oddělený tým pracuje na upířím RPG Vampyr, ve kterém si zahrajete za čerstvého upíra - lékaře, jenž se vrací v roce 1918 do Londýna stiženého epidemií Španělské chřipky. Jeho situace je nezáviděníhodná, protože na jednu stranu chce životy zachraňovat, ale na druhou stranu je potřebuje brát, aby přežil. Podle tvůrců prý půjde hrou projít bez jediného zabití, ale bude to pořádně obtížné.

Jak probíhá Paradox Con očima herního reportéra

Letošní PDXCON byl z logistických důvodů letos přesunut ze Stockholmu do Berlína, což mi jako usedlíkovi v bývalé pruské metropoli značně nahrálo do karet. Celá akce se konala v prostorách nedávno otevřeného kulturního sálu impozantní funkcionalistické budovy bývalého východoněmeckého rozhlasu, známé prostě jako Funkhaus. Novinářský den byl mimo jiné zpřístupněn i držitelům nejdražších VIP vstupenek a až na pár výjimek se jim dostalo stejné péče jako nám se zápisníky. A péče to byla velice důkladná, o čemž vás přesvědčí následující řádky plné her, alkoholu a celebrit.

Plná verze GOG Galaxy vyjde v dubnu s podporou ukládání pozic v cloudu i pro staré hry

Volitelný klient GOG Galaxy je tu s námi v betaverzi už od roku 2014 a po dvou letech dospívání konečně slaví dospělost. CD Projekt oznámil, že beta provoz GOG Galaxy končí s tím, že stávající uživatelé mohou aktualizovat na plnou verzi už teď, zatímco veřejné spuštění se chystá na duben. Povýšení na plnou verzi klienta jde ruku v ruce s velkým updatem, jehož největším tahákem jsou hlavně univerzální cloudové savy.

Torment: Tides of Numenera vyjde až příští rok

Asi nikdo nečekal, že stihne Torment: Tides of Numenera vydání ještě do konce roku 2015. Šlo ale o poslední aktuální datum, které ze studia inXile vzešlo poté, co definitivně padl podivně optimistický konec 2014 a následně půlka 2015. Nejnovější příspěvek na oficiálních stránkách definitivně potvrzuje, že vydání hry se přesouvá na rok 2016. Není divu, vždyť teprve teď hra prošla jedním z prvních alfatestů. Pozoruhodné ale je, že se ve stejném příspěvku loučí dosavadní lead designer Kevin Saunders a nahrazuje jej Chris Keenan.

Tvůrci Slay the Spire vydávají novou hříčku na novém enginu

Mega Crit opouštějí po kontroverzi Unity