Články
Zpoždění většiny her od Codemasters
5. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Codemasters zřejmě právě provádějí velký jarní úklid, neboť byl vydán nový upravený seznam her, které by se měly objevit během tohoto roku.
Cliff Bleszinski se vrací ke hrám. Poučil se z minulosti, nechce dělat kompetitivní multiplayer
20. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Tentokrát sólo, nebo kooperace?
Americký kongresman zpronevěřil 3,5 milionu korun, část šla na hry na Steamu
6. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Duncan D. Hunter není jméno drsného barbara z nějaké fantasy hry, ale slizkého člověka z americké politiky. Tento kongresman vědomě používal finance ze své volební kampaně pro udržení luxusního životního stylu sebe a své rodiny. Procházelo mu to téměř jednu dekádu, ale nakonec podlehl tlaku vyšetřování a svou nezákonnou činnost přiznal.
První obrázky z NWN: Shadows of Undrentide
17. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jako by těch zajímavých screenshotů bylo tento týden málo, Infogrames se dnes konečně rozhoupali uveřejnit premiérové obrázky z prvního datadisku Shadows of Undrentide pro loňské isometrické RPG Neverwinter Nights založené na pravidlech AD&D;.
Obrázky z počítačového Terminatora
1. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames nedávno získali licensi na počítačové zpracování filmové klasiky od Jamese Camerona, která už sice krapet zestárla (1984 a 1991), ale při pohledu na DVD verzi The Judgement Day i dnes obdivuju výborný scénář a triky, kterým nesahá propadák ala Tomb Raider: The Movie ani po kotníky.
Generálové, tanky, zásobovací náklaďáky… Hell Let Loose není jen tak obyčejná druhoválečná střílečka
12. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Malý tým, nepodporovaný velkým vydavatelem, odhodlaný vytvořit obrovsky ambiciózní projekt, to zní jako recept na katastrofu. Určité rovnostářství v současném herním průmyslu ale znamená, že podobná odvaha se může vyplatit. Dnes si může kdekdo pronajmout skvělou technologii, například Unreal Engine 4, a sestavit takovou podívanou, že byste ji jen těžko rozeznávali od AAA produktu. Právě s takovou strategií se do pekla druhé světové války vrhlo nezávislé studio Black Matter a jeho masivní multiplayerová střílečka Hell Let Loose.
Druhý datadisk pro Flashpoint v přípravě
9. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Codemasters dnes vydali svůj release-list her pro rok 2002, tedy seznam her, keré plánují letos...
Trailer na druhou řadu Cyberpunk: Edgerunners láká na další porci kyberpsychózy
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Kdo má obří terč na zádech?
Tony Hawk’s Pro Skater 5 vyjde ještě letos pro staré i nové konzole
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
Přípravy na oznámení nové hry v sérii Tony Hawk’s Pro Skater se Activision nepodařilo ani trochu utajit, takže už od začátku dubna se fanoušci třesou napětím, kdy přijde den D. A i kdyby jim to bylo jedno, tak mají smůlu, den D dnes stejně nastal. Tony Hawk’s Pro Skater 5 vyjde ještě letos na PS4, PS3, X360 a Xbox One a soudě dle základních informací je cílem tvůrců zavděčit se fanouškům hratelností ve stylu klasických dílů, jen v moderní grafice a s několika vylepšeními.
Sacred - souboje na koňských hřbetech
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud bude vše tak, jak tvrdí vývojáři ze studia Ascaron na svých stránkách věnovaných novému projektu s názvem Sacred, měli byste se na podzim tohoto roku setkat s unikátní fantasy RPG vybavenou hlubokým příběhem plným různých možností a zvratů.
Nemastná, neslaná střílečka Battalion 1944 hledá chuť s novou grafikou, zvuky a módem
13. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Hráči chtějí střílečky z druhé světové války a vývojáři jim je chtějí dopřát. Někdy to dopadne víc než dobře (Day of Infamy), jindy dobře (Call of Duty: WWII), a někdy poměrně neslavně jako v případě early access verze Battalion 1944. 51 % kladných hodnocení celkově a pouze 35 % z poslední doby na Steamu rozhodně není dobrá vizitka. Tvůrci ale nehází flintu do žita a hodlají změnit špatnou pověst opravdu velkým updatem.
EA prý chystá Army of Four, ale vývoj vázne
1. 12. 2011
|
Petr Poláček
Kolegové z Kotaku rozjeli sérii spekulativních článků o chystaných EA hrách, přičemž zdrojem informací je tajemný pan insider, který už „vyzradil“ plány na multiplayerový Dragon Age nebo celou skvadru nových Dead Space titulů. A nyní došla řada na pokračování kooperativní akce Army of Two: The 40th Day, které je pod názvem Army of Four údajně ve vývoji v EA Montreal.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
9. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud nevládnete angličtinou na takové úrovni, abyste si pár měsíců staré akční RPG Dungeon Siege III dostatečně užili, můžete si z ABCgames stáhnout češtinu, která váš problém vyřeší. Rovnou si pak můžete celý web prozkoumat a podívat se, jestli se vám náhodou nehodí nějaký wallpaper na plochu, potažmo jiné češtiny, návody a trailery. Kluci také vydali novou verzi programu ABCgames Cheater, což je užitečná knihovna návodů, cheatů a tipů pro hry snad na všech myslitelných platformách. Více už ale na webu ABCgames, po rozkliku pak najdete výpis nově přidaného materiálu za poslední týden.
Strategic Command 2: Blitzkrieg hotova, demo
5. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
I následující zpráva je určena především příznivcům strategií.
Hardware Club #23: AMD a Intel v roce 2019, konkurence ARMu a další novinky
13. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme tady neměli novinkový díl, tak to ve 23. Hardware Clubu napravíme. Mluvit budeme o „odhalení“ další generace procesorů Ryzen a grafik Navi od AMD. Ale pozadu nezůstane ani další polovodičový gigant: Intel se na své akci Architecture Day podělil, co plánuje na rok 2019 a dále.
Podívejte se na zrušeného Batmana z 19. století
29. 2. 2012
|
levis
Vývojářské studio Day 1, zodpovědné za Fracture nebo F.E.A.R. 3, svého času pracovalo také na nové hře s Batmanem. Inspirovat se měla komiksem, který hlavního hrdinu přenesl zpět v čase do 19. století. Temný rytíř by se tak pohyboval v ulicích Londýna a snažil se vypátrat jednoho z nejslavnějších vrahů historie – Jacka Rozparovače.
Co uvidíte v dnešní GamePage?
24. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešním dílu televizního pořadu GamePage o počítačových hrách máte možnost vidět recenze akčního RPG s draky The I of the Dragon a fantasy RPG Sacred, které bývá právem označováno za pokořitele Diabla.
Dobrodružný hit 80 Days odpovídá na otázku, proč nevzniká více moderních textovek
11. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Mnozí u nich vyrůstali, jiní zase snili o jejich psaní - i když možná papírové gamebooky nemají podobně kultovní pověst jako papírové hry na hrdiny (D&D, Dračí doupě), jejich otisk v mládí mnoha fanoušků počítačových her je nezpochybnitelný. O to větším požitkem pro mě bylo hraní mobilní hry 80 Days, která svým nakažlivým elánem a vypointovanými dialogy doslova dláždí cestu budoucím digitálním gamebookům. I když je ale interaktivní kniha žánrem extrémně levným na produkci a skýtá překvapivě velký komerční potenciál, doposud digitální gamebooky spíše dřely bídu s nouzí. Úspěch a specifické vlastnosti 80 Days naznačují, proč tomu tak je, a zároveň, co se musí změnit.
Třetí Army of Two vyjde v březnu, multiplayer jen kooperativně
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná kooperativní střílečka Army of Two: The Devil’s Cartel má datum vydání. Kdo se těšíte na společné střílení zlých hochů v Mexiku, tak si zapište do kalendáře, že nejnovější počin Visceral Games vyjde v Evropě 29. března 2013. V Americe to pak bude o pár dnů dřív, 26. března. Samozřejmostí bude nějaká ta speciální edice pro předobjednávky, díky které budete mít víc věcí a přednostní přístup k bonusovému obsahu.
Unikátní videoherní výstava v pražském IMAXu
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou akci připravilo pražské kino IMAX na Flóře u příležitosti premiéry snímku Tron: Legacy.
V doprovodu traileru a opravného patche vychází Kingdom Come: Deliverance
13. 2. 2018
|
Patrik Hajda
O Kingdom Come už bylo napsáno téměř úplně vše. Jen jednu věc jsme až do dnešního dne nemohli vyřknout nahlas – je to venku! Rovnou na všech platformách. Vydání se samozřejmě nemohlo obejít bez doprovodného traileru, ale i opravného "Day 1" patche.
„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity
16. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.
Tvůrci F.E.A.R. 3 v problémech, studio přišlo o 100 vývojářů
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
O tom, jak je pro menší a středně velká studia v současné době obtížné na herním trhu přežít, svědčí aktuální případ Day 1 Studios, tvůrců střílečky F.E.A.R. 3, third-person akce Fracture nebo dvojice MechAssault her pro původní Xbox. GameSpot na konci minulého týdne přinesl zprávu, že poté, co studio přišlo o vývoj neoznámené hry v sérii Silent Scope pro Konami, muselo být propuštěno 95 % zaměstnanců (zhruba 100 lidí) jednoho ze dvou interních týmů. Ten druhý pracuje dále na další neoznámené hře, ale je podstatně menší. Na oficiální stránce týmu je totiž uvedeno, že v Day 1 pracuje přes 140 vývojářů, a pokud jich 100 dostalo padáka, zbývá jich ve firmě necelá padesátka. Další informace o situaci v týmu zatím nejsou k dispozici, ale dobře to ilustruje, mnoha vývojáři často zmiňovanou situaci, ve které se herní průmysl v současné době nachází.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
3. 7. 2011
|
Marek Král
Venku je zima, prší, slunce je kdesi zalezlé a silný studený vítr nám připomíná, že máme léto. Ještě že jsou ty hry, u kterých se můžeme pěkně ohřát a leckdy i docela (d)opálit. Proto nažhavte dráty, horký čaj s mátou si položte bokem a začtěte se do pravidelných zpráv z nezávislého světa her; sešly se nám hezké kousky.