Články
Třetí díl podvodní střílečky Aquanox Deep Descent vyjde už příští měsíc
25. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Vodní svět pod hladinou
V nové hře Dig ze světa Shovel Knighta použijete slavnou lopatu ke kopání tunelů
29. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Shovel Knight byl pro začínající studio Yacht Club Games obrovským úspěchem. Za jeho vznikem stojí pozoruhodný příběh, o kterém se dočtete vše potřebné v námi dostatečně vychvalované knize Krev, pot a pixely (vážně, pokud stále odoláváte, tak už přestaňte). Tvůrci docílili svého, poctili staré hry, vytvořili vlastního maskota a udělali z něj značku, která dnes čítá několik titulů včetně deskovky.
Realistická druhoválečná střílečka Hell Let Loose míří do early accessu
29. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Druhá světová válka je v tuhle chvíli v rukách Battlefieldu V, ale jak se ukázalo, nový battle royale mód Firestorm není takové terno. Navíc se rozhodně nedá mluvit o přiblížení se historickým událostem. Pokud vás přehnaná akce v ohnivé aréně neláká a dáváte přednost realističtější historii, Hell Let Loose myslí právě na vás. A za pár měsíců můžete mašírovat na frontu.
Další velké nákupy. Paradox bere pod svá křídla tvůrce BattleTechu a Shadowrunu
6. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Uběhl teprve týden od chvíle, kdy si Avalanche Studios našli nového majitele v dánské společnosti Nordisk Film, a už tu máme další velký přesun peněz. Tentokrát došlo na Harebrained Schemes, které můžete znát díky novodobé taktické sérii Shadowrun a čerstvé novince BattleTech. Stejně jako v případě Avalanche nedochází k velkým změnám uvnitř firmy.
PlayStation 4 dostane multimediální přehrávač a výroční edici DualShocku
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Konference Sony a Microsoftu sice byly především o hraní, vedle toho ale došla také řeč i na hardware a funkcionalitu nových konzolí. V tomto ohledu byly aktivní obě společnosti – Microsoft nám ukázal augmentovanou realitu promítající projekt HoloLens, novou verzí svého ovladače a také překvapivým oznámením zpětné kompatibility. Sony se pak pochlubila multimediálním přehrávačem a další prezentací helmy zprostředkovávající virtuální realitu. Navrch také ještě přidáváme informace o samostatně prodávaném šedivém retro ovladači, jenž slavil premiéru v rámci dvacetiletých oslav značky PlayStation.
Tvůrce Assassin's Creed připravuje "dokumentární" survival adventuru Ancestors
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Od založení nového studia Panache Digital Games (viz článek) jsme čekali, co za titul Patrice Désilets představí. Jelikož stál za konceptem Assassin's Creed a snažil se vytvořit taktéž hru s historickým námětem 1666: Amsterdam, bylo celkem jasné, že i jeho další hra se bude točit kolem historie. Když ale nyní oznámil Ancestors: The Humankind Odyssey, ukazuje se, že se podívá rovnou do několika dějinných období.
Odhalení Warhammer Space Marine
4. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Third-person akce s jasnou inspirací Gears of War a Heavenly Sword odkryta v devítiminutovém videu.
Mobilní verze Transport Tycoon vyjde už za tři týdny
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Neblahému nešvaru vydávání nových mobilních her nejdřív na iOS a až po nějaké době na Androidu, se staronový Transport Tycoon naštěstí vyhne. Třeba na takové Plants vs Zombies 2 si musí andoridisté ještě chvíli počkat, ale legendární tycoon si budou moct zahrát všichni najednou. Kompletně předělané dítko Chrise Sawyera vyjde na obě platformy už za pár týdnů, konkrétně 3. října.
Demo FIFA 13 s pěticí týmů je vám plně k dispozici
11. 9. 2012
|
Petr Poláček
FIFA 13 už netrpělivě přešlapuje za dveřmi, svědomitě si čistí boty a stále hlasitěji odkašlává, aby nás upozornila, že ji máme vpustit dovnitř. Zatím ji ale nechte vycukat, protože oficiálně jí můžete otevřít dveře až 28. září a hlavně – nejdříve si musíte ověřit, jestli ji vůbec chcete do svého obýváku pozvat. A k tomu, jak je ve slušné společnosti zvykem, nejlépe poslouží hratelná demoverze. Ta už je dostupná pro PC (na Originu) a X360 verze (na XBLA), PS3 demo by se mělo na PSN rovněž brzy objevit.
Tvůrci podvodu The Day Before jsou zpátky na scéně a znovu prosí o vaše peníze
30. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Pracují na nové hře a lepší budoucnosti
Wizard of Legend je roguelike bez mečů a pistolí, ale zato s efektními kouzly
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
„Jsi čaroděj, Harry!“ Legendární hlášku z prvního filmu série Harry Potter jste si mohli v televizi připomenout teď o víkendu. Takový snímek nevyvolá jen krásné vzpomínky na naše mládí, ale přivodí i chutě na nějakou tu kouzelnickou hru. Wizard of Legend je však trochu jiná škola pro nadějné kouzelníky. Je drsná, barevná a neuvěřitelně frenetická.
Legendární deskovka Ogre od Steve Jacksona se brzy dočká videoherní adaptace
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Před pár dny jsme psali o stolních hrách Fallout a Civilization, které adaptují své videoherní předlohy. Dnes tu máme opačný případ, který má kořeny ještě mnohem dál v minulosti než obě zmíněné hry. Vývojáři z Auroch Digital se zhostili úkolu ztvárnit 40 let starou legendární stolní hru Ogre od uznávaného designéra Steva Jacksona (Zombie Dice, série Munchkin). A vyjít by měla ani ne za dva měsíce.
Multiplayerové RPG Steam Hammer nabídne těžbu, stavění i úžasné parní vynálezy
24. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Jak co nejlakoničtěji popsat multiplayerové sandbox RPG Steam Hammer? Zkusím to takhle: Steam Hammer je úplně jako Dishonored 2, protože se odehrává ve steampunkovém viktoriánském světě, ale nikoli v samém srdci mocného impéria, nýbrž v tropickém pásmu jeho kolonií. Jenže Steam Hammer zároveň vůbec není jako Dishonored 2, protože je to budovatelská onlinovka, kde vy a další desítky hráčů těžíte, stavíte, vynalézáte, tvoříte a ano, občas i bojujete. Autoři ze studia SF nyní spustili kampaň na Kickstarteru, ve které žádají aspoň o 50 000 dolarů.
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
26. 11. 2015
|
Adam Homola
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
Jason Voorhees honí turisty v prototypu Friday the 13th: The Game
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Příznačně právě v pátek 13. listopadu skončila kickstarterová kampaň hororové akce Friday the 13th: The Game od Illfonic a Gun Media a skončila úspěchem. Původně tvůrci žádali komunitu o 700 tisíc dolarů, nakonec vybrali 823 704. Oslavy byly jistě veliké a hlučné, ale pak se tvůrci vrátili hned k práci a nabízí všem zájemcům první pohled na prototyp své hry.
Vesmírná roguelike variace na FTL Orion Trail vyjde už 12. října
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Orion Trail, moderní sci-fi verze konceptu slavného Oregon Trail, vyjde na PC 12. října. Hra na Steamu funguje zhruba dva měsíce v programu předběžného přístupu a zatím nasbírala většinou kladná uživatelská hodnocení. Vývojáři prý na základě zpětné vazby hráčů z předběžného přístupu vylepšili nadcházející finální verzi víc než dost, což by měli pocítit i ti, kteří čekají na svoji plnou verzi.
Akční sci-fi ARC Continuum předvádí své hrátky s časem na Kickstarteru
20. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem loni psal o chystané nezávislé sci-fi akci ARC Continuum, tvůrci ze studia Akimbo počítali s vydáním koncem roku 2016. To už neplatí, protože jak už to v herním vývoji bývá, potřebují více času na doladění hry a s tím se pojí i potřeba více peněz. Proto zamířili na Kickstarter, kde žádají o 100 tisíc dolarů a předvádí hru, která nemá daleko k dokončení.
Přemýšlivá simulace morové rány Pathologic vtrhla na Kickstarter
4. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Když Adam označil před měsícem Pathologic jako uhrančivý, asi nemohl být blíže pravdě. Tahle hypnotizující, svíravá simulace města napadeného morovou ránou k sobě přitahuje slibovanými rozsáhlými možnostmi a hutnou atmosférou. Platilo to v roce 2005, kdy hra vyšla a platí to i nyní, kdy se studio Ice-Pick Lodge vrací na Kickstarter, aby Pathologic přinesli ve vylepšené podobě odpovídající současným standardům. A musím říct, že vypadá vážně skvěle.
K tvůrcům hry Areal se přidal designér S.T.A.L.K.E.R. a Survarium
10. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Duchovní pokračování S.T.A.L.K.E.R.a s názvem Areal na sebe nedávno upozornilo kickstarterovou kampaní i následnou kauzou ohledně autenticity tvrzení vývojářů. Oficiálně má jít o kmenové vývojáře původních Stalker her. Velmi rychle se do nich však pustili Vostok Games, kteří pracují na dalším "duchovním pokračování" s názvem Survarium. Podle nich tým West Games lže a jeho členové rozhodně v GSC nepatřili mezi kmenové autory. Zajímavější věcí v rámci mediálních přestřelek se ale stal fakt, že se k tvůrčímu týmu Areal přidal Alexey Sytyanov, "hlavní designér S.T.A.L.K.E.R.a a Survaria." Věc má však jedno podstatné ale.
Tvůrce Syndicate je na Kickstarteru s duchovním nástupcem
28. 6. 2013
|
Adam Homola
První Syndicate vyšlo už v roce 1993, Syndicate Wars v roce 1996. Pak dlouho dlouho nic a loni jsme se dočkali nového Syndicate. To mělo ale s původními hrami stejné leda tak téma a pozadí, jinak se jednalo o něco podstatně jiného. A nedopadlo to nijak zázračně po komerční, ani kritické stránce. Hra zklamala nejen spousty pamětníků, ale taky Mikea Disketta, tvůrce Syndicate Wars, který se podílel na vývoji jedničky. A když to neudělá EA, která k Syndicate drží práva, chtěl by nové a opravdové Syndicate udělat Diskett. Pokud mu na to dáte na Kickstarteru peníze.
LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.
Vývoj zrušené hororovky Allison Road přeci jenom pokračuje
23. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Když Konami zrušila projekt Silent Hills, všechny příznivce strašidel a děsivých lekaček to uvrhlo do stádia neutěšitelného smutku. Ještě hlouběji do propasti zoufalství je zanedlouho poslala zpráva, že duchovního následovníka Kojimova hororového projektu, titul jménem Allison Road, potkal stejný osud – tedy přerušení vývoje na neurčito, respektive jeho zastavení. Navíc bez udání konkrétních důvodů, proč hra s pomocí vydavatele Team17 nakonec nevyjde. Pokud ale patříte k fanouškům žánru, máte nyní po všech těch špatných zprávách konečně důvod se zase zaradovat, alespoň malinko. Vývoj Allison Road totiž pokračuje.
Pigsodus kombinuje adventuru, RPG a survival v příběhu o boji proti řezníkovi
20. 7. 2016
|
Petr Poláček
Po kickstarterovém projektu Buck se psem v hlavní roli mi padla do oka (tedy, ona spadla tiskovka do mailu) další hra se zvířecí tématikou. A opět tvůrci sbírají peníze na její další vývoj na Kickstarteru. Pigsodus je adventura křížená s RPG, survivalem a hopsačkou, ve které se v roli Horáce Oinksteina snažíte zachránit sebe a ostatní zvířata před šíleným řezníkem Theodorem Cleaverem a jeho partou lovců, před vlky a jinými nebezpečími. Inspirace Orwellovou Farmou zvířat je zřejmá, Pigsodus chce ale víc hrát na humornou strunu, když nechá prasečího hrdinu, aby si zahrával s černou magií a naslouchal vizím žabího boha...
Hráči zaplatili Shadowrun: Hong Kong na Kickstarteru za necelé dvě hodiny
14. 1. 2015
|
Petr Poláček
Necelé dvě hodiny stačily fanouškům dvoudílné série Shadowrun od Harebrained Schemes, aby prostřednictvím příspěvků vybrali požadovaných sto tisíc v kickstarterové kampani Shadowrun: Hong Kong. O dalších dvanáct hodin později už hráči vybrali přes 300 tisíc dolarů, čímž si odemkli první čtveřici dodatečných cílů - zajistili si vylepšené ovládání s novými funkcemi (hráč může spustit soubojový mód), další postavu do party (Rusák Racter) a animované scény mezi jednotlivými akty. Když si uvědomím, že hráči mohou na vývoj hry přispívat ještě 34 dní, a mezi dalšími dodatečnými metami je ještě jedna nová postava a spoustu vedlejších misí pro postavy stávající, obávám se, že KS kampaň Shadowrun: Hong Kong bude velký úspěch. Není divu, třetí Shadowrun hra totiž působí nesmírně zajímavě.
Původní tvůrci vybírají 600 tisíc dolarů na vývoj Outcast HD
8. 4. 2014
|
Petr Poláček
Pro fanoušky akční adventure Outcast musel být červenec 2013 velmi turbulentním obdobím. Trojice původních tvůrců oznámila, že získala práva na svou hru od Atari Europe a mají s ní rozhodně „nějaké“ plány. Aleš na to konto tehdy napsal: „Samozřejmě nevíme, zda momentálně Appeal nechystá jenom moderní HD remake nebo port na mobilní platformy. Ale bylo by hezké, kdyby měli v hlavách rovnou novou hru.“ Nádech, výdech a řekněte mi, co myslíte, že Yann Robert, Franck Sauer a Yves Grolet udělali jako první. Správně, připravují HD verzi Outcast a peníze na její realizaci vybírají na Kickstarteru.
Bývalý šéf vývoje Diablo III: aukce hře ublížily
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Diablo III vzbuzovalo před i krátce po vydání spoustu vášní. Těžko říct, jestli hráče ze začátku víc naštvala nutnost být pořád online (což na konzolích nutné nebude), nebo přítomnost aukcí za reálné peníze. Spoléhání se na Battle.net a vyžadování neustálého připojení se tvůrcům asi vyplatilo, když se hry prodalo přes 12 milionů kusů. Minimálně jeden z nich však aukcí lituje. Prý hře ublížily. A to jak aukce za reálné peníze, tak aukce za zlato. Myslí si to Jay Wilson, bývalý šéf vývoje, který Diablo III kormidloval přes šest let a nedávno přešel pořád v rámci Blizzardu na jiný projekt.
Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.
Místo předběžného přístupu konec. Simulátor života Life by You se ruší
18. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
The Sims přichází o vyzyvatele