Legendární deskovka Ogre od Steve Jacksona se brzy dočká videoherní adaptace
zdroj: tisková zpráva

Legendární deskovka Ogre od Steve Jacksona se brzy dočká videoherní adaptace

17. 8. 2017 14:45 | Preview | autor: Patrik Hajda |

Před pár dny jsme psali o stolních hrách Fallout a Civilization, které adaptují své videoherní předlohy. Dnes tu máme opačný případ, který má kořeny ještě mnohem dál v minulosti než obě zmíněné hry. Vývojáři z Auroch Digital se zhostili úkolu ztvárnit 40 let starou legendární stolní hru Ogre od uznávaného designéra Steva Jacksona (Zombie Dice, série Munchkin). A vyjít by měla ani ne za dva měsíce.

Ogre je taktická tahovka z budoucnosti, kde jsou spory mezi Amerikou a Evropou řešeny obřími tanky, takzvanými Ogry. Hra se během své již čtyřicetileté existence dočkala spousty reedicí, ale základní hratelnost přetrvala dodnes. V roce 2012 proběhla kickstarterová kampaň na podporu doposud největší edice v opravdu monstrózní krabici, která si již našla své šťastné majitele.

Steve Jackson tehdy vybral téměř 1 milion dolarů, ale už při 300 tisících přislíbil videoherní adaptaci. Ta měla vyjít na konci roku 2014 nebo dříve, ale nakonec se obsah stolní hry rozrostl natolik, až videohru upozadil. Ale věci se daly konečně do pohybu díky spolupráci s vývojáři z Auroch Digital.

zdroj: Archiv

Pokud patříte k věrným fanouškům Ogre, pak vás digitální verze prakticky v ničem nepřekvapí a můžete se rovnou vrhnout do PvP řeže. Noví hráči se však nemají čeho obávat, protože si tvůrci dali hodně záležet s výukovou částí hry, ale i s umělou inteligencí pro účely singleplayerových bitev.

Přestože hra nevzniká u Steve Jackson Games, ale u Auroch Digital, kteří za sebou mají pár her pochybné kvality, dohlíží na celý projekt sám Jackson, jenž se postaral o novou příběhovou kampaň. Největší síla hry však tkví v režimu více hráčů, ať už budete chtít hrát online s hodnostmi a matchmakingem, nebo lokálně s přáteli.

Samozřejmostí je nabídka různorodých map s unikátním terénem, několik, zatím nespecifikovaných, herních módů, stroje od lehkých, přes těžké, až k super těžkým včetně houfnic, Ogrů a pěchoty, a dokonce můžete sbírat i achievementy.

Z prvních záběru hra nevypadá nijak světoborně. Grafika je velice jednoduchá a efekty trochu zaspaly dobu. Naštěstí se jedná o alfa fázi vývoje, kde grafika není finální, ale vzhledem k blížícímu se datu vydání bych očekával aktuálnější ukázku. Ogre se objeví na Steamu již 5. října 2017.

Nejnovější články