Články

Quake IV - preview #2

Lidstvo je na pokraji vyhlazení a poslední naděje se vkládá do výsadkových týmů na planetě Stroggos. Situace však nevypadá růžově - nouzové přistání, bezvědomí a žádná výzbroj. Vítejte ve válce světů!

PoDBot v2.0 pro Counter-Strike

Chcete si pořádně zahrát Counter-Strike, ale nemáte rychlé připojení k internetu? Skvělý PoDBot v2.0 Vás plně uspokojí.

BioShock - rozhovor a dojmy

O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.

GeForce 8800 - redefinovaná realita

Vletěla na scénu jako uragán a smetla vše, co jí stálo v cestě. Přinesla 2x větší výkon než nejrychlejší RADEON zapojený do CrossFire. Kde se ta síla v čipu bere? Co vlastně GF8 znamená pro moderní hry a kvalitu obrazu?

Dark Messiah of Might & Magic - preview

Dark Messiah je hra, které se vyplatí věnovat pozornost. Nejen kvůli použití Half-Life 2 enginu, ale zejména díky převedení fantasy světa M&M do pořádné akce - to vše s bojem i kouzlením v pohledu z vlastních očí.

PlayStation 3 vs. Xbox 360 - co je lepší?

Která z nových herních konzolí je vlastně výkonnější? V detailním rozboru se pokoušíme odpovědět na ožehavé otázky ohledně technických parametrů, jejich srovnání nebo jak to ve skutečnosti je s trailerem z Killzone 2.

Jaký byl první rok Xboxu 360? - téma

Rozpoutal sedmé kolo konzolových válek. Až teď však na bojiště spěchají ostatní generálové. Jak hluboké zákopy stihl Microsoft vykopat? A není už náhodou dobojováno? Pojďme se poohlédnout za prvním rokem a NEJ hrami.

Star Trek: Elite Force 2 - návod 2.díl

Druhá část nejpodrobnějšího českého průvodce pro sci-fi FPS ze světa Star Treku obsahuje řešení 3. - 7. mise, výčet všech tajných místností nebo trofejí a obrázky, jak správně složit logické hlavolamy.

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Best of 2011: Události roku (část druhá)

Navazujeme na první díl článku o nejzajímavějších událostech roku 2011, který si můžete přečíst za tímto odkazem, pokud jste ho minuli. Jak jsme zdůrazňovali už u článku prvního, hlavním cílem těchto textových orgií je vytvořit v mozku drážku s letošním rokem, abychom si je mohli za rok hezky přehrát a použít jako kontext pro hodnocení událostí budoucích. Pokud jste tedy přečetli část první, nebudeme vás déle zdržovat a otvíráme bránu další vlně.

Star Trek: Elite Force 2 - návod 1.díl

S naším detailním průvodcem hrou by Elite Force 2 měli dokončit i naprostí začátečníci, kteří v tomto úvodním dílu naleznou rady do tréninku nebo řešení prvních misí v Borgské kouli a Hvězdné akademii.

České a slovenské hry pod koly času

Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.

Janičáři a sultáni – svět Assassin's Creed: Revelations

Pokud se podíváme na dějiny Osmanské říše ve středoškolských učebnicích, mnoho se toho nedozvíme. Dostaneme obraz hordy divokých Turků, kteří dobyli civilizovanou Byzanc, ohrožovali díky svým velkým počtům a divokosti i Evropu, dokud se neprokázalo, že jsme technologicky vyspělejší a celé té barbarské chásce neukázali, zač je toho loket. Sultány známe jen jako karikatury z pohádek a reklam, kde nesmí chybět turban, harém a úsměvná nevzdělanost, jíž bodrý a vychytralý Evropan využije. Nicméně, realita byla poněkud jiná a jestli v něčem současná výuka selhává, je to právě zobrazení islámského světa oné doby jinak, než orientalistickým pohledem 19. a počátku 20. století.

Stavíme herní počítač do 15000 Kč, 30000 Kč, 40000 Kč a více (jarní aktualizace sestav)

Plánujete si v nejbližší době postavit herní počítač? Pak vám přijde vhod tento článek, v němž zrekapitulujeme návrhy PC sestav, které jsme představili v posledním Hardware Clubu. Na své si přijdou zájemci o herní počítač do 15000 Kč, střední třídu do 30000 Kč i nejvýkonnější high-end. Nově jsme mezi varianty přidali i herní dělo za 40000 Kč, které za svou cenu nabízí co nejvyšší herní výkon bez příkras. Všechny sestavy si podrobně popíšeme, nebudou chybět ani seznamy komponent.

Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5

Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.

Doporučené PC sestavy - leden 2012

V rámci spolupráce se serverem PCtuning.cz vám přinášíme první ze série článků, který...

Recenze grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC

Tak jsme se konečně dočkali. Testy RTX 2080 a 2080 Ti dostaly zelenou a my se tak můžeme podívat, jak si nová generace polepšila. Z preview RTX 2080 už jakousi představu máme, ale k jasnému verdiktu nám ještě pár dílků skládačky chybělo. Ty doplním v této recenzi. Nereferenční GeForce RTX 2080 od Gigabyte jsme otestovali ve 14 hrách ve Full HD, QHD i 4K. Nechybí ani přetaktování nebo měření spotřeby.

E3 2004 - přehled událostí a materiálů

Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.