Články

Pět hodin s Watch Dogs - vážný příběh, spousta činností a parádní minihry

Nedlouho před vydáním městské akce Watch Dogs jsem měl možnost vyzkoušet si na vlastní kůži celé Chicago s většinou prvků, které ve hře najdeme, včetně multiplayeru. Jak si během hraní preview verze hacker Aiden Pearce a jeho kouzelný telefon vedli se dozvíte v následujícím článku.

Nintendo si nárokuje příjem z uživatelských videí na YouTube, Let’s Play scéna se bouří

Nintendo pořádně namíchlo některé ze svých nejvěrnějších fanoušků. Po dohodě s Googlem, který vlastní a provozuje video službu YouTube, začalo hráčům blokovat příjem z reklam u videí, které na YouTube nahrávají. Veškeré výnosy teď mají putovat přímo Nintendu, nikoliv tvůrcům videí. Jde o přísný krok zejména vůči tzv. let’s playerům, kteří na internet uploadují klidně kompletní průchody hrou. Ačkoliv tím porušují autorské právo Nintenda k jejich titulům, konzolovému výrobci zajišťují cennou popularitu.

Jaký je nový film Uncharted? – recenze Aleše s Pavlem

Nathan Drake poprvé na stříbrném plátně.

Uplynulý týden očima redakce: zpátky na koleje!

Minulý týden byl poslední, kdy jsme v redakci přežívali v omezeném počtu kvůli nemocím a dovoleným. Tenhle týden se začnou věci pomalu ale jistě vracet do vyjetých kolejí, které směřují k blížící se Hře roku a nějakým veselým vánočním streamům, které vám zatím ještě neslibujeme, ale možná je už plánujeme.

Nintendo Direct přinesl oznámení Twillight Princess HD a Kerbal Space Program pro Wii U

Nintendo v noci na dnešek uspořádalo první Direct prezentaci od nedávného úmrtí bývalého šéfa Satoru Iwatay. Directu se ujal šéf evropského Nintenda Satoru Shibata a začal jedním z největších klenotů kterým firma disponuje: Zeldou. Konkrétně oznámil The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Původní hra vyšla v roce 2006 na GameCube a Wii a 4. března 2016 vyjde v graficky vylepšené verzi na Wii U.

Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI

„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud byste si nevěděli rady ve hrách Hitman: Absolution, Lost Planet 2, Dark Sector, Legendary nebo Zaklínač 2, tak se mrkněte ke kolegům z ABCgames, mají tam na zmíněné a další hry čerstvě přidané návody. V nabídce nově přidaných materiálů nechybí češtiny na pátou epizodu The Walking Dead nebo League of Legends, potažmo wallpapery z se SimCity nebo The Cave. Kompletní výpis nově přidaného obsahu najdete po rozkliku v článku, nebo přímo na ABCgames.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Tradiční várka nových materiálů z ABCgames tentokrát zahrnuje návody na dvojici solidních stříleček ze série UberSoldier a průvodce parkourovým Mirror’s Edge nebo adventurou 80Days. Nechybí ani nové češtiny, jmenovitě velmi užitečný kousek pro skvělou adventuru Gemini Rue, ale hodit by se mohla i čeština pro první Torchlight. Zbytek nově přidaných materiálů tvoří wallpapery a trainery, přičemž obojího rozhodně není málo, takže je z čeho vybírat. Mrkněte sami po rozkliku, jestli vás něco zaujme.

Profil Shinji Mikamiho a další články z Konzolista.cz

Kolegové z našeho partnerského webu Konzolista.cz se tentokrát v rámci seriálů o herních tvůrcích podívali na kariéru slavného japonského hororového mága Shinji Mikamiho. Kromě toho ale Konzolista.cz přináší jako vždy pořádný ranec recenzí, novinek a zajímavostí ze světa všech konzolí.

Červnový update Hitmana 2 udělá z Agenta 47 cukráře i bankéře

Hitman 2 sice nevyšel epizodicky, to ovšem neznamená, že téma nájemného zabijáka v různých prostředích nenahrává dodatečnému obsahu, který ho může pravidelně rozšiřovat. Červen bude pro Agenta 47 zvlášť nabitý, nově se s ním budete moct podívat do banky nebo se převléknout za cukráře. A zapéct své cíle do dortíků, pravděpodobně. Pojďte se mrknout, co všechno IO Interactive tenhle měsíc plešatému zabijákovi nadělí.

Soundtrack z Grand Theft Auto: San Andreas

Herním soundtrackům se zde až na pár "povinných" vět v každé recenzi příliš nevěnujeme a...

Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce

Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.

První stovka X360 her bude na Xbox One hratelná už tento týden

Jak už Microsoft oznámil dříve, pracuje na zprovoznění některých her z X360 na Xbox One a více než stovka X360 titulů půjde hrát na nové konzoli už tento týden. První várka zpětně kompatibilních her bude dostupná společně s novým dashboard updatem 12. listopadu a nabídne celkem 104 her. Tím ale snaha Microsoftu nekončí - v prosinci chce Microsoft oznámit názvy dalších X360 her, které půjdou hrát v dohledné době na Xbox One. A jaké X360 klasiky vlastně na XO nově rozchodíte?

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Blíží se svátky a s nimi spojené volno, které pro mnohé z vás představuje dohrávání titulů, na než přes rok nebyl čas. Krom jiného to znamená, že budete lovit češtiny a návody na hry pár měsíců či let staré. Pomocnou ruku vám v tomto hledání podávají kolegové z ABCgames, jejichž archiv češtin, návodů a další materiálů je vskutku olbřímí. Můžete si ho hezky sami prolézt, ale kdybyste spíše stáli o nově přidané materiály, pomůže vám výpis v tomto článku. Najdete v něm odkazy na návody pro plošinovku Contrast nebo taktickou akci Rainbow Six: Vegas 2, spoustu zajímavých wallpaperů z nových a starších titulů, a samozřejmě nesmí chybět nově přidané cheaty, trainery a přebaly. Více k tomu není třeba dodávat, všechno podstatné najdete v článku.

K tvorbě nových značek schází vydavatelům nové konzole

Tak dobrá, když už jsme si, jako jedno z největších zel současného herního průmyslu, určili strašlivý nárůst třetí, druhých, čtvrtých i pátých pokračování a svedli to celé na mainstreamového hráče, který má jistotu vleklých sérií rád, mohli bychom se na celý problém podívat i z trošku jiného úhlu. A ne nového, protože zmínky o tom, že netradiční délka současné konzolové generace do jisté míry ztěžuje vydavatelům investice do nových značek, se začínají objevovat čím díl tím častěji.

Benchmarky Catalystů 9.3

Jedinými hrami, v nichž došlo k zvýšení výkonu, jsou Lost Planet Colonies a Crysis Warhead.

Zhroucení hrdiny Brothers in Arms Hell Highway

Přiblížíme vám netradiční úvod hry, první misi i střípky k síťové hře. + ODKLAD NA JARO-LÉTO

Druhé číslo Next Levelu

Vyrobit pořádnou dávku recenzí v jakémkoli listopadu je jen otázka vůle a logistického zvládnutí celé operace. Jak se to povedlo novému časopisu?

Čtvrté číslo Oficiálního X360 Magazínu s Halo 3

Soustředění na Master Chiefa, dojmy z GC, změna šéfredaktora a neaktuální DVD, takové je nové číslo licencovaného časopisu.

Proč Sony přichází o exkluzivní hry pro PS3

Zdá se, že lidé v Microsoftu jsou natolik inteligentní (speciálně Peter Moore), aby pochopili, že v porovnání s Playstation 3 by mohl mít jejich Xbox 360 jednu podstatnou slabinu a nevýhodu.

Jak hodnotí ve světě – Hitman 3

Velkolepé zakončení trilogie

Hitman: Contracts - rozhovor

Jaké nové zbraně se ve hře objeví, co všechno se dá očekávat od umělé inteligence, jaká bude obtížnost nebo zda Agent 47 využije coby kamufláž i paruku – odpovědi na tyto i další otázky se dozvíte z rozhovoru.

Dobrodružný hit 80 Days odpovídá na otázku, proč nevzniká více moderních textovek

Mnozí u nich vyrůstali, jiní zase snili o jejich psaní - i když možná papírové gamebooky nemají podobně kultovní pověst jako papírové hry na hrdiny (D&D, Dračí doupě), jejich otisk v mládí mnoha fanoušků počítačových her je nezpochybnitelný. O to větším požitkem pro mě bylo hraní mobilní hry 80 Days, která svým nakažlivým elánem a vypointovanými dialogy doslova dláždí cestu budoucím digitálním gamebookům. I když je ale interaktivní kniha žánrem extrémně levným na produkci a skýtá překvapivě velký komerční potenciál, doposud digitální gamebooky spíše dřely bídu s nouzí. Úspěch a specifické vlastnosti 80 Days naznačují, proč tomu tak je, a zároveň, co se musí změnit.

Pět tajemných elementů v Prince of Qin

Na začátku dubna jste mohli poprvé na našich stránkách dočíst o přípravách nové real-time fantasy RPG - Prince of Qin, která vzniká ve spolupráci společnosti Object Software (Čína) a Strategy First (Německo).

Activision hází přes palubu většinu her Sierry

Nechají si vesměs jen dětské/filmové hry, ale rozdělané Ghostbusters, World in Conflict, Brutal Legend, Riddicka a další odstřelili. UDÁLOST TÝDNE

Prince of Persia. - E3 dojmy

Zapomeňte na minulou trilogii. Jediné, co zůstává, je podobný svět. Jinak tu máme úplně nový příběh, nového prince, nové nepřátele, nové výtvarné zpracování a nové herní systémy, jako třeba nemožnost zemřít. Líbí?