Články

BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO

Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...

GameStop přichází, nezávislý vývojář odchází - má důvod?

Stardock má pověst firmy, která dělá PC only hry (a hardcore k tomu), dokáže s nimi uspět a navíc se zastává nezávislých vývojářů, jak to jen jde. Podobně pozitivní dojem budil i Impulse, portál digitální distribuce patřící donedávna Stardocku, který se vedle „klasických“ soustředil hlavně na hry od nezávislých studií a nabízel kusy, jež nebyly k dispozici ani na Steamu. Ani na jednom z těchto faktů by se papírově nemělo v blízké budoucnosti nic změnit navzdory faktu, že Impulse už patří GameStopu.

Předplatné PlayStation Network

Uživatelé placené služby dostanou jak magazínové čtivo, tak i přístup k demům a betatestům, jež byly dříve zdarma.

Archeolog s bičem v LEGO Indiana Jones

Preview kooperativní akce z Lego kostiček o používání biče, postavách i fóbii z hadů a krys. + 12 OBRÁZKŮ JEN NA TISCALI

Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War

Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.

Playstation 3 odložena na listopad 2006

Sony Playstation 3, herní konzole nové generace, se opozdí o šest měsíců.

Překlady Republic Commando a Return to Myst.Island

Na překladatelské scéně se toho v posledních dnech přihodilo docela dost a když nefunguje specializovaná Mondyho stránka, pokusíme se vše důležité shrnout zde.

Nejprodávanější hry na GameShopu za rok 2003

Předvánoční nákupní horečka se podle očekávání podepsala nejen na růstu celé české...

Celebrity DM, Ground Control, Men of Valor

Jak jsme vás informovali nedávno, oblíbený, ale dosti brutální seriál hudebního kanálu MTv - Celebrity Deathmatch, bude na podzim tohoto roku vydán také v digitální podobě, a to pro PC, PS, PS2, Xbox a GC.

Zahrajeme si Half-Life 2 už letos o Vánocích?

Redaktoři německého GameStaru se pustili do spekulací ohledně data vydání a obsahu druhého pokračování kultovní FPS Half-Life.

V EU verzi UPlay+ dostaneme stejně her za víc peněz

Aktualizace (17. 7. 17:48): Ubisoft pro server VG247 potvrdil, že rozdíly mezi seznamem her pro jednotlivé regiony ve skutečnosti nebudou. To, co se zobrazovalo evropským hráčům, není to, co nakonec dostanou. Zástupce Ubisoftu pro VG247 řekl, že jde o chybu, na jejíž nápravě pracují a že ve výsledku nebudou existovat žádné seznamy her pro jednotlivé regiony - seznam her bude jen jeden, stejný pro všechny. I včetně edic. Poté, co si Ubisoft opraví údaje na svém webu (prý do konce dne), upravíme i zbytek článku. Aktuálně tedy platí seznam z oficiálního webu Ubisoftu, nikoliv z evropského obchodu.

The Last of Us bude PS3 exkluzivní hra, ale o čem?

Počítejte s tím, že tento týden se bude slovní spojení „během předávání cen VGA na Spike TV“ objevovat v článcích velmi často. Je to hlavní událost nejenom tohoto týdne, ale předvánočního období, které bývá obvykle v herním průmyslu mrtvé (letos ho rozčísne ještě spuštění SWTOR). Předávání cen VGA (10. prosince) totiž přinese odhalení nové hry od BioWare, první video z Alan Wake: Night Spring, nové video z BioShock: Infinite a krom jiného i odhalení PS3 exkluzivního titulu s předpokládaným názvem The Last of Us. Zatím o hře nic nevíme a můžeme jen vycházet z níže uvedeného traileru (po rozkliku), který ale neobsahuje záběry ze hry, jen záběry z různých reálných katastrof doprovázené sugestivním vyprávěním (může to být hlas Thiefa Stephena Russella, jak si myslí Lukáš?) o idyle, která už není.

Samotářské radosti roku 2019

Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.

Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část

Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.

Best of 2024: Vyhlášení čtenářské hry roku

Komu jste nadělili nejvíc hlasů?

LEVEL #312: Zvíře v každém z nás

Zvíře v každém z nás

LEVEL #311: Česko - Slovensko herně rozkvétá

Česko - Slovensko herně rozkvétá

Jaké hry vyjdou v listopadu?

Assassin's Creed, Need for Speed či Demon's Souls

Jaké hry vyjdou v září?

Návrat mnoha velkých legend

LEVEL 244 mluví s Davidem Brabenem i s youtubery

Na stáncích po celé České republice a na Slovensku, v elektronických distribucích Publero a Floowie a tradičně i v prodejnách JRC/Brloh se už pár hodin povaluje 244. číslo magazínu LEVEL, jehož jednotlivé výtisky už netrpělivě čekají na to, až si je čtenáři rozeberou. Chcete vědět, proč byste se měli zařadit do fronty i vy? Pár argumentů bychom určitě našli. Ať už jde o velký rozhovor s legendárním Davidem Brabenem, související obří téma o minulosti a budoucnosti vesmírných simulátorů, o detailní článek o stoupajícím vlivu a příjmech populárních youtuberů nebo o tři plné hry od českého Cinemaxu: Inquisitor, Numen a Gumboy: Tournament… Nejprve ale jedno důležité oznámení.

Arcade Olé! #5: Battlezone

Představte si vývoj videoher ve formě jednoho obrovského rodokmenu, sahajícího až k nejhlubším kořenům. Máte? Nyní se soustřeďte na větev 3D akčních her a podívejte se až úplně dolů. Ne... Ještě pod DOOMa... Ještě pod Wolfenstein 3D... Dokonce ještě pod MIDI Maze. Až tam totiž uvidíte hru, která v roce 1980 položila samotné základy herní disciplíny později nazvané „střílečky z pohledu první osoby”. Jmenovala se Battlezone a v roce 1980 ji v kancelářích Atari vymysleli lidé kolem programátora Eda Rotberga a šéfa vývojářů Morgana Hoffa.

Elite Dangerous v blízké budoucnosti ohrozí mimozemšťané. Kromě nich si dejte pozor i na uctívání malých dětí

Jaká je budoucnost Elite Dangerous? Na tuhle otázku je schopný nejlépe odpovědět David Braben, který už v roce 1984 vytvořil přelomový první díl slavné vesmírné série. Proto je dobře, že si jej server Glixel pozval k rozhovoru, ve kterém kromě povídání o budování světů, sci-fi filmech a literatuře, technickém vzdělání i historii římského otroctví mluví právě o tom, co jeho úspěšnou hru čeká v příštích letech. Nemělo by toho být zrovna málo. 

V online RPG Ashes of Creation budou herní systémy pohánět rozhodnutí hráčů

MMORPG Ashes of Creation chce jít proti zajetým pořádkům a redefinovat celý žánr online RPG her. Ambiciózní cíle má leckterý snílek natahující ruku na Kickstarteru, ale vývojáři z Intrepid Studios mají na své straně také hojné zkušenosti. Během svých kariér se podíleli na řadě onlineovek a teď chystají jednu, do které vložili téměř všechny důležité herní prvky do rukou hráčů.