Články
GamesPlay – hrajeme Sekiro: Shadows Die Twice
28. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Březen byl (a stále je) velmi plodný na kvalitní hry, ale většina z nich je přeci jen jednodušší než opravdu výborné Sekiro: Shadows Die Twice. Mistři řemesla z FromSoftware nám naservírovali další nekompromisní akční RPG, které však rozhodně není jen dalšími Soulsy, jak si ukážeme v GamesPlayi.
Bohové hrdinovi Assassin’s Creed Odyssey přisoudili nudu. On se vzbouřil
26. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Když vám bohové vzkážou, že vaším osudem je zůstat sedět doma, nikdy neopustit rodnou vesnici a v životě nezažít ani jedno dobrodružství, tak se nedá nic dělat, Zeus a spol. se zkrátka musí poslouchat. Launch trailer na Assassin’s Creed Odyssey tuhle nudu trefně předvádí – Kassandra a Alexios pořád jen uklízí, vaří, chodí nakupovat a starají se o děti, jejich meče rezaví nad krbem… Dělám si legraci. Kašlat na bohy, věštkyně a proroctví. Je čas zbarvit Egejské moře krví.
GamesPlay – hrajeme PC verzi luxusního remaku Crashe Bandicoota
12. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Crash Bandicoot je celosvětově populární série, která zapustila kořeny i u nás. První díl vyšel na prvním PlayStationu už v roce 1996. Prvotřídní remake jedničky, dvojky a trojky pak vyšel pod názvem Crash Bandicoot N. Sane Trilogy minulý rok na PlayStation 4 a nedávno se dostal konečně i na zbývající platformy.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou
14. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.
LongPlay - Hitman #6: návrat na japonské místo činu
3. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Minule jsme se podívali do Japonska a dnes se tam vrátíme. Navzdory očekáváním se Adamovi podařilo misi Situs Inversus s odřenýma ušima splnit a z japonského Hokkaidó bezpečně uniknout. Kvůli tomu se na Vaška nedostalo, ale od toho tu máme dnešní LongPlay, který patří jenom Vaškovi.
GamesPlay – hrajeme arkádové off-roady Gravel
5. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Přestože má Gravel v názvu štěrk, není to jeho hlavní doména. Off-roadové závody se kromě prašných cest vydávají i na travnaté louky, zablácené stadiony, vyasfaltované okruhy, na písčité pláže nebo do zasněžených hor. Do všech těchto lokací zavítá Patrik v doprovodu Adama v prvním GamesPlayi tohoto týdne.
LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #2: pryč z Talmberka
20. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Úvod Kingdom Come: Deliverance je dlouhý a v prvním dílu našeho LongPlaye jsme ho celý ještě nestihli. Na jeho druhou část si posvítíme dnes a pod heslem „kdo uteče, vyhraje“ se pokusíme prchnout z Talmberka. Tam nás momentálně drží proti naší vůli, ale to si nenecháme líbit.
LongPlay – Crusader Kings II #8: Hrabiš zase králem
18. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Můžeme bezpečně říct, že minulý díl našeho LongPlaye se nám nevydařil úplně podle představ. Dvakrát po sobě jsme přišli o vládnoucího krále (jeden byl sesazen, druhý zastřelen ze zálohy), a otravný Bořijov Přemyslovec, nejmocnější velmož v zemi zodpovědný za ono sesazení, právě dobývá Sasko. "Co na tom sejde?" ptáte se, a my vám odpovíme: "Když ho dobude, vymaní se zpod naší kontroly." A to my, drazí diváci, v žádném případě nehodláme dopustit.
GamesPlay – hrajeme Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
21. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Horizon Zero Dawn letos v březnu překvapil nejen svým příběhem, ale především kvalitami po všech stránkách. Ne nadarmo si také hra od Adama vysloužila v recenzi devítku. Teď se nám blíží konec roku a vývojáři z Guerrilla Games se připomínají datadiskem The Frozen Wilds. K tomu usedl zase Adam a, menší spoiler, zase je spokojený.
GamesPlay – hrajeme hororovou akční adventuru Ečstatica
10. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
V roce 1994 vyšly hned dvě hry, které hráčskou obec zaujaly svým, tehdy i dnes, netradičním zpracováním. Namísto hranatých polygonů nabídly postavy a světy zpracované buď ze zakulacených polygonů, nebo z elipsoidů. A kdo hádal, že je řeč o hrách Little Big Adventure a Ečstatica, měl pravdu. Zejména druhá jmenovaná hra svým vizuálem zaujala a trčí z nabídky her i dnes, protože tvůrci použili elipsoidy prakticky na všechny objekty, což hře propůjčuje unikátní vzhled. Vedle něj však Ečstatica dodnes vyčnívá i svým pojetím hororové akční adventury s prvky černého až sadistického humoru. A v dalším retro gamesplayi vám předvedeme, proč vyčnívá.
Retro GamesPlay: hrajeme ikonický hororový krvák Blood
6. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Legendární Build engine Kena Silvermana, který proslavila zejména střílečka Duke Nukem 3D, následně poháněl celou řadu her. Do „svaté trojice“ Build engine her však vedle Duka patří už jen Shadow Warrior a Blood. Proč hráči dodnes vzpomínají a hrají Shadow Warrior už jsme si řekli v tomto videu, z jakého důvodu se nezapomíná na Blood, si povíme dnes. První důvod, proč hra utkvěla lidem v paměti, je samozřejmě krev. Potoky krve. Oceány krve, které se valí z obrazovky. Faktem ale je, že za touto prvoplánovou udičkou na pozornost hráčů se ukrývá skvěle hratelná, zábavná a vynikajícími nápady překypující střílečka, jak si ukážeme.
Epizoda Rising Flames zatopí hráčům Guild Wars 2 už příští týden
15. 9. 2016
|
Adam Homola
MMORPG Guild Wars 2 se po čase zase připomíná novým trailerem, který láká na třetí sezónu Living World. Ta má za cíl onlineový svět hry oživit pravidelným vydáváním rozšíření či malých datadisků, které hru a její svět posouvají příběhově i hratelností o kousek dál. V tomto případě konkrétně směrem k plamenům, protože hlavním tématem druhé epizody je už podle názvu Rising Flames oheň.
Retro GameSplay: Silent Hill 2
26. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Z Japonska se na nás v průběhu let vyřítila celá řada „divných“ her, které dohromady motaly různá témata způsobem, jaký může vymyslet jen člověk ze zcela jiné kultury – myšleno v dobrém, samozřejmě. Ne všechno ale Evropa či Amerika přijala. Jednou z her/sérií, které se ale do vkusu zdejší hráčské populace trefila, je Silent Hill. Horor, který výrazně těží z psychologických metafor, zhusta se odkazuje na ikony západní popkultury (hlavně filmy), děsí svými monstry i mlhou a pouští při tom hráčům do uší geniální hudbu od Akiry Jamaoky, znamenal pro Konami na konci minulého století nečekaný úspěch. A pokračování v podobě Silent Hill 2 bylo doslova trhákem – komerčním i kvalitativním. Obecně je dvojka považovaná za nejlepší díl celé série a v dalším retro gamesplayi si předvedeme proč.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní Worms
29. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Jen těžko najdete někoho, kdo by neznal Worms. Šlo o sérii, která zasáhla i lidi, kteří obvykle k hrám netíhli a nesmiřitelné bitvy militantních červů často vedly naopak k tomu, že je hraní začalo zajímat. První díl přitom spatřil světlo světa před jedenadvaceti lety a značka Worms stále neumírá. V srpnu vydá Team 17 Worms WMD, kterou by měla sérii zase vrátit dech, který jí poslední pětiletku chyběl.
Retro GamesPlay: Shadow of the Beast
27. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Když se zeptáte jakéhokoli bývalého nebo i současného majitele Amigy, kterou z her považuje za „speciální“, je velmi pravděpodobné, že bude jmenovat Shadow of the Beast. Nebo prostě a jednoduše Beast, jak se hra ostatně měla původně jmenovat, když k úpravě došlo z formálních důvodů až na poslední chvíli. Letmý pohled na obrázky ale nenaznačuje, že by Shadow of the Beast měla být, i ve své době, něčím výjimečná. Zdá se, že jde o 2D mlátičku či plošinovku, kterých bylo na konci osmdesátek na herních platformách tuny. Pravda je však jiná. Na svou dobu šlo o technologicky a graficky pokrokovou hru, která těžila z výkonného hardwaru Amigy. Měla však i obtížně popsatelné kouzlo, které se vám pokusíme zprostředkovat v následujícím videu.
Příběhové video z The Division ukazuje, zač vlastně bojujete
24. 7. 2015
|
Adam Homola
V poslední době jste viděli několik ukázek z hraní The Division, konkrétně přímo z části hry Dark Zone. Nedlouho před Gamescomem se ale můžete podívat na video, které sice není ze hry jako takové, ale na použitých artworcích vám vypravěč vysvětlí kontext Dark Zone a příběhové podhoubí celé hry obecně.
Loupež v Crookz - The Big Heist vyžaduje pečlivé plánování a taktizování
1. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Ukázkou pečlivého plánování začíná další video ze strategického loupežnického titulu Crookz – The Big Heist. V něm se v roli profesionálních zlodějů budete vrhat do jedné loupeže století za druhou a cílem bude nejen nenechat se lapit, ale především se také patřičně obohatit na úkor toho druhého. Záběry lákají především na atmosféru sedmdesátých let, do kterých se budeme moci vrátit již 25. srpna.
Dying Light předvádí mód, ve kterém hrajete za superzombii
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z dalších příkladů stále častějšího využití asymetrického PvP multiplayeru je Be the Zombie mód z parkourové akce Dying Light. Podrobněji o něm psal Petr a nyní se tenhle bonus, který vyjde formou DLC, předvádí i na záběrech videa. Je sice krátké, ale uděláte si díky němu slušnou představu, jak můžete v roli zombíka likvidovat čtveřici kooperujících hráčů.
Záznam prvního Street Fighter V zápasu ukazuje souboj Ryua s Chun-Li
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je jasné, že vývoj Street Fighter V ještě nepokročil do některé z pokročilých fází (třeba beta), Capcom přesto zveřejnil oficiální přenos prvního zápasu z Capcom Cupu, ve kterém se proti sobě postavili Chun Li a Ryu. Prozatím jde ostatně o jediné bojovníky z pětky které tvůrci ukázali.
GamesPlay: Novinky na Oculus Rift
24. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Začátkem roku jsme pro vás připravili sérii videí, ve kterých vám Pavel předváděl nejrůznější zajímavá dema pro virtuální brýle Oculus Rift. Původně jsme chtěli vytvořit pokračování až ve chvíli, kdy budeme mít v rukou novou verzi Oculus Rift, ale to zřejmě bude ještě nějakou dobu trvat, takže v mezičase se podíváme na to, jaký zajímavý software vyšel pro Rift v posledních měsících.
Motorkářská arkáda Road Redemption vhání do očí nostalgické slzy
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Kickstartovaný Road Redemption, duchovní pokračování prapůvodní závodní Road Rash, se pochlubil trailerem plným kopanců, kladiv, výbuchů a vůbec všemožných dalších ukázek chování, které bychom neměli provádět na skutečné silnici, áno? Krom důkazu své krvelačnosti zabalené do hávu grotesky vývojáři navíc oznámili i možnost podělit se o naschvály také s přáteli.
Steam Workshop dává Duke Nukem 3D nečekanou životnost
12. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Jméno Duke Nukem bylo posledních patnáct let především synonymem zklamání. Když nakonec po nekonečném čekání překopaný Duke Nukem Forever dorazil, byl raději rychle vytěsněn z našich kolektivních pamětí. Chuť však částečně napravila letošní Megaton edic – a nyní se díky její čerstvě přidané podpoře Steam Workshop zvyšuje šance, že DN3D Megaton bude aktivně žít i v následujících letech.
Jak se Sam Fisher přepočítal v novém traileru na Splinter Cell: Blacklist
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Jedno video za druhým chrlí Ubisoft ke Splinter Cell: Blacklist, ale musím se přiznat, že se jim podařilo vzbudit můj zájem. Byť je to tedy frekvence nemalá. Nejprve to byl velmi zajímavě vypadající multiplayer, který rozvíjí klasický mód Spies vs. Mercs. Pak se k tomu postupně přidala i zápletka, která se zdá být správně clancyovská.
Warmachine: Tactics potěší milovníky tahových strategií
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
A máme zde další důkaz, že tahovky se prostě vracejí do kurzu. Kdyby to někomu nebylo jasné už po XCOM: Enemy Unknown či po Space Hulku, pak tak snad uzná díky existenci právě oznámené Warmachine: Tactics. Tenhle titul, nápadně připomínající steampunkovější verzi klasického Warhammeru, vychází z populárního a podobně analogově-figurkového předchůdce Warmachine z roku 2004. Nyní se původní autor Warmachine rozhodl titul překovat i do světa jedniček a nul a v rámci jeho Kickstarter kampaně na tahovou strategii se za necelý den vybrala skoro celý půlmilion dolarů.
Rayman Legends kouzlí úsměv hudbou z Rockyho
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Každý si jistě vybaví spoustu věcí, když se řekne Rocky. Troufnu si tvrdit, že jednou z...
XCOM střílečka se možná vrátí pod novým názvem
22. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Vývoj taktické střílečky XCOM, která se odehrává ve známém universu, ovšem v 60. letech, začíná hodně zavánět vaporwarem. Tím spíše, když v minulém týdnu zmizely veškeré trailery a videa z oficiálních zdrojů 2K a stejně tak vzala za své oficiální stránka. Skoro to vypadalo, že hra, která byla oznámena v roce 2010, už se nedočká svého vydání a bude uložena do mimozemského hrobečku.
Ubisoft oznamuje remake Flashbacku od tvůrce originálu
11. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Zpátky v dřevním roce 1992 vytvořil jistý Paul Cuisset pro Amigu a později i MS-DOS (1993) sympatickou plošinovku Flashback. Leč pro nahuštěný sci-fi příběh i rotoskopované animace si ji dodnes řada lidí plete s pokračováním Another World. Tomu se ovšem nyní rozhodl zatnout tipec Ubisoft, když čerstvě oznámil HD reimaginaci původní hry v Unreal Enginu. A bonbónek na závěr – na hře (spolu)pracuje patero vývojářů původního Flashbacku včetně Paula Cuisseta samotného.
Epická bitva v herní machinimě HALO: Eye of the Storm
30. 12. 2011
|
Petr Poláček
Pokud si potrpíte na kvalitní machinimu, můžete se na 23 minut pohodlně usadit a zadívat se do...
Sledujte 45. díl herního pořadu Re-Play
27. 12. 2011
|
Petr Poláček
Pokud jste před více než týdnem minuli premiéru 45. dílu herního pořadu Re-Play, můžete se...
Epické intro Star Wars: The Old Republic
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Zatím snad každý z CGI klipů ke Star Wars: The Old Republic měl tendenci vás vzít virtuální...